Жанр: Программирование графики (20 книг)

Список жанров

Поделиться:
Иллюстрация № 1 читать онлайн КулЛиб

Программирование графики
Современные программы позволяют работать не только с текстовыми или числовыми данными, но и с отдельными точками на экране монитора. Они могут построить по этим точкам различные диаграммы, выводить на экран фотографии, создавать 3D изображения.Писать графические программы достаточно сложное занятие. Чтобы облегчить этот процесс были разработаны специальные библиотеки (т.е. наборы готовых функций), расширяющие возможности языка программирования.Различные графические библиотеки используют свои наборы функций.

(исправить описание жанра)

(сбросить все фильтры)

Показывать:
Сортировать по:

Зарегистрируйтесь / залогиньтесь для возможности сортировки книг.
    Массовая выкачка в формате:

07.09.2021

-  OpenGL в Delphi  1.26 Мб (скачать chm) (скачать chm+fbd) - Михаил Краснов
-  Графика в Delphi  29 Кб (скачать chm) (скачать chm+fbd) - О. В. Зайцев - А. М. Владимиров
-  DelphiGFX  12.13 Мб (скачать chm) (скачать chm+fbd) - Коллектив авторов

29.08.2021

-  Параллельные вычисления на GPU. Архитектура и программная модель CUDА: Учебное пособие  (и.с. Суперкомпьютерное образование) 5.27 Мб (скачать djvu) (скачать djvu+fbd)  (читать)  (читать постранично) - Алексей Викторович Боресков - Александр Александрович Харламов - Николай Дмитриевич Марковский - Дмитрий Николаевич Микушин - Евгений Валерьевич Мортиков

13.06.2021

-  Турбо Паскаль с графикой для персональных компьютеров  (пер. Д. И. Юренков) 4.64 Мб (скачать djvu) (скачать djvu+fbd)  (читать)  (читать постранично) - Ян Белецки

06.02.2021

-  Основы программирования на языке Си++  4.99 Мб (скачать djvu) (скачать djvu+fbd)  (читать)  (читать постранично) - С. М. Соколов - А. А. Богуславский

02.12.2020

-  Программирование трехмерной графики (OpenGL)  3.66 Мб (скачать djvu) (скачать djvu+fbd)  (читать)  (читать постранично) - Ю. Тихомиров

27.08.2020

-  Delphi Russian Knowledge Base 3.0  (а.с. Программирование в delphi ) 28.08 Мб (скачать chm) (скачать chm+fbd) - Коллектив авторов

01.01.2018

- Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения (и.с. Библиотека программиста) 6.01 Мб, 528с.  (читать)  (скачать fb2) (скачать исправленную) - Эрик Мэтиз

31.10.2013

- Графика DirectX в Delphi 5.87 Мб, 353с.  (читать)  (скачать fb2) (скачать исправленную) - Михаил Краснов

05.03.2013

-  Графические средства персонального компьютера  11.17 Мб (скачать djvu) (скачать djvu+fbd)  (читать)  (читать постранично) - Дэвид Грайс

09.09.2012

- DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics 244 Кб, 75с.  (читать) (читать постранично) (скачать fb2) (скачать исправленную) - Сергей Ваткин - Kelly Dempski - Johnny Watson - Константин Поздняков
- Графика для Windows средствами DirectDraw 1.62 Мб, 306с.  (читать) (читать постранично) (скачать fb2) (скачать исправленную) - Стэн Трухильо
- Введение в Direct3D8 311 Кб, 15с.  (читать) (читать постранично) (скачать fb2) (скачать исправленную) - Алексей Иванович Александров
- Введение в OpenGL 112 Кб, 38с.  (читать) (читать постранично) (скачать fb2) (скачать исправленную) - Автор неизвестен
- MFC и OpenGL 10 Кб  (читать) (читать постранично) (скачать fb2) (скачать исправленную) - Автор неизвестен

Зарегистрируйтесь / залогиньтесь для выкачки нескольких книг одним файлом.



MyBook - читай и слушай по одной подписке