![]() | Добавлена: 27.01.2023 Версия: 1.007. ISBN: 978-5-97060-779-4 ББК: 32.973 УДК: 004.92 Издательство: ДМК Пресс Город: Москва (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) Аннотация Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Рекомендации:эту книгу рекомендовали 0 пользователей.Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале. |
Последние комментарии
9 часов 39 минут назад
9 часов 51 минут назад
10 часов 12 минут назад
10 часов 30 минут назад
13 часов 40 минут назад
1 день 15 часов назад
2 дней 18 часов назад
2 дней 19 часов назад
2 дней 19 часов назад
3 дней 10 часов назад