Жанр: Программирование игр (14 книг)

Список жанров

Поделиться:
Иллюстрация № 1 читать онлайн КулЛиб

Программирование игр
Программирование игр — часть процесса разработки компьютерных игр. Программирование игр требует специализации в одной или нескольких из следующих областей, которые в значительной степени присутствуют в создании игр: симуляция, компьютерная графика, искусственный интеллект, физика, звук и ввод данных. Википедия

(исправить описание жанра)

(сбросить все фильтры)

Показывать:
Сортировать по:

Зарегистрируйтесь / залогиньтесь для возможности сортировки книг.
    Массовая выкачка в формате:

07.09.2021

-  DelphiGFX  12.13 Мб (скачать chm) (скачать chm+fbd) - Коллектив авторов

06.09.2021

-  Персональный компьютер ZX-SPECTRUM. Игры на Бейсике своими руками  4.78 Мб (скачать djvu) (скачать djvu+fbd)  (читать)  (читать постранично) - Коллектив авторов

06.02.2021

-  Искусство программирования игр на C++  3.33 Мб (скачать djvu) (скачать djvu+fbd)  (читать)  (читать постранично) - Михаил Евгеньевич Флёнов

11.01.2021

- Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр (пер. С. А. Евтушенко) (и.с. Легендарные компьютерные игры) 1.6 Мб, 300с.  (читать)  (скачать fb2) (скачать исправленную) - Стив Макнил

05.09.2020

-  Искусственный интеллект в компьютерных играх  17.76 Мб (скачать djvu) (скачать djvu+fbd)  (читать)  (читать постранично) - Алекс Дж. Шампандар

22.08.2020

- Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше (пер. Алина Иосифовна Попова, ...) 2.83 Мб, 460с.  (читать)  (скачать fb2)  (Купить и читать по подписке) (скачать исправленную) - Тайнан Сильвестр

04.09.2018

- Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр (пер. Л. И. Степанова) (и.с. Легендарные компьютерные игры) 1.75 Мб, 302с.  (читать)  (скачать fb2)  (Купить и читать по подписке) (скачать исправленную) - Джейсон Шрейер

01.01.2018

- Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения (и.с. Библиотека программиста) 6.01 Мб, 528с.  (читать)  (скачать fb2) (скачать исправленную) - Эрик Мэтиз

23.04.2013

- Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript 7.01 Мб, 442с.  (читать)  (скачать fb2)  (Купить и читать по подписке) (скачать исправленную) - Гэри Розенцвейг
- Создание игр для мобильных телефонов 7.65 Мб, 437с.  (читать)  (скачать fb2)  (Купить и читать по подписке) (скачать исправленную) - Майкл Моррисон

27.02.2013

-  Языковые игры на компьютере  4.46 Мб (скачать djvu) (скачать djvu+fbd)  (читать)  (читать постранично) - Александр Павлович Журавлев

11.09.2012

- Программирование игр и головоломок 980 Кб, 223с.  (читать) (читать постранично) (скачать fb2) (скачать исправленную) - Жак Арсак

Зарегистрируйтесь / залогиньтесь для выкачки нескольких книг одним файлом.



MyBook - читай и слушай по одной подписке