Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики) Программирование игр Современные российские издания Учебники и самоучители по компьютеру
![]() | Добавлена: 23.04.2013 Версия: 1.005 Кодировка файла: UTF-8 (Fb2-info) (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) АннотацияДанная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript. |
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 442 страниц - очень много (227)
Средняя длина предложения: 96.28 знаков - немного выше среднего (79)
Активный словарный запас: немного ниже среднего 1147.91 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 0.00% - очень мало (27%)
Подробный анализ текста >>
Последние комментарии
5 часов 13 минут назад
12 часов 27 минут назад
12 часов 29 минут назад
15 часов 12 минут назад
17 часов 37 минут назад
20 часов 9 минут назад