Михаил Анатольевич Райтман

Формат книг: pdf (все форматы)

RSS канал автора
Поделиться:
Показывать:   Сортировать по:

Показываем книги: (Автор) (Переводы) (все книги на одной странице) (названия списком)

Количество книг по ролям: Автор - 3. Переводы - 34.
По форматам:  fb2 книги - 15 (105.96 Мб),  pdf книги - 19 (272.71 Мб),  djvu книги - 2 (16.20 Мб),  epub книги - 1 (51.77 Мб)
Всего книг: 37. Объём всех книг: 447 Мб (468,338,879 байт)

Переводы

Базы данных  

Мировой компьютерный бестселлер
-  Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) 3.69 Мб скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Ти Джей Краудер

Электроника, микроэлектроника, схемотехника  

-  25 крутых проектов с Arduino  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) (и.с. Электроника для начинающих) 15.72 Мб скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Марк Геддес

Биографии и Мемуары   Комикс, Манга   Хакерство  

-  A - значит Anonymous  [Иллюстрированная история хакерской группировки, изменившей мир] (пер. Михаил Анатольевич Райтман) (и.с. Digital Heroes) 46.05 Мб скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Дэвид Кушнер - Корен Шадми
    ┗━> -  A - значит Anonymous  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) (и.с. Digital Heroes) 51.77 Мб скачать: (epub 3) - (epub 3+fbd)  читать: (полностью) - (постранично)

Scratch, Snap!, Slash, Panther и т.п.   Учебники и самоучители по компьютеру  

-  Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) (и.с. Программирование для детей) 8.53 Мб скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Эл Свейгарт

Алгоритмы и структуры данных  

-  Алгоритмы. Самый краткий и понятный курс  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) (и.с. Библиотека MIT) 9.24 Мб скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Панос Луридас

Программирование игр   Руководства и инструкции  

-  Большая книга Roblox: как создавать свои миры и делать игру незабываемой  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) 11.22 Мб скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Давид Жаньо

Научно-популярная и научно-познавательная литература  

-  Математика на ладони  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) 7.78 Мб скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Крис Уорринг

Другие языки и системы программирования   Программирование игр  

-  Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого: Создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от «А» до «Я»  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) 15.82 Мб скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Зандер Брамбо

Scratch, Snap!, Slash, Panther и т.п.   Детская образовательная литература   Самоучители   Учебники и самоучители по компьютеру  

-  Программирование для детей: делай игры и учи язык Scratch!  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) (и.с. Программирование для детей) 19.37 Мб скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Эл Свейгарт

Биографии и Мемуары   Околокомпьютерная литература   Поиск работы, карьера  

-  Сам себе программист. Как научиться программировать и устроиться в Ebay?  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) (и.с. Мировой компьютерный бестселлер) 3.98 Мб скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Кори Альтхофф

Python   Программирование игр  

-  Учим Python, делая крутые игры  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) (и.с. Мировой компьютерный бестселлер) 9.93 Мб скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Эл Свейгарт


Зарегистрируйтесь / залогиньтесь для выкачки нескольких книг одним файлом.