Фракция "Тернии" [Михаил Нагорный] (fb2) читать постранично

- Фракция "Тернии" 857 Кб, 242с. скачать: (fb2)  читать: (полностью) - (постранично) - Михаил Нагорный

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Михаил Нагорный Фракция "Тернии"

Часть 1


Глава 1

Сессия сдана, наступили каникулы. Но ехать домой не хотелось. Вспомнился конфликт с отчимом, вот ведь проблема. Конечно, хотелось увидеть мать, поболтать с друзьями, но — отчим! Опять будут бесконечные придирки, глупые обвинения. Отчим — неудачник, побитый жизнью мужик, который требует сочувствия и восхищения одновременно. Сочувствия его неудачам, завистники и бездари не дают проходу, восхищения его талантами, которых Антон не видит в упор. Где это мать нашла такое сокровище! Наверное, ей было очень одиноко, когда Антон уехал учиться. Хотя надо признать, к матери отчим относится хорошо, помогает по дому, заботится, даже дарит цветы, хотя уже три года они вместе. Нет, ехать домой нельзя, мать будет метаться между ними, чувствуя напряжение и неприятие друг друга, а они — два мужика — сначала будут изображать дружеские отношения, а потом сорвутся на какой-нибудь мелочи.

Ехать не хотелось, но не ехать тоже не вариант, в общежитии будет ремонт, и месяц надо где-то перекантоваться. Выручил Генка, он предложил поработать за городом. Правда, надо было пройти собеседование. Да и предложение было странным. Кажется, какое-то тестирование игры, но почему за городом. Может это смесь компьютерной игры и реальных квестовых забав, сейчас их много развелось. Но вот на собеседовании и узнаем.

Он, Генка и Слава, весело переговариваясь отправились на собеседование, оно проводилось в городском офисе. Таких как они в комнате набралось много, человек 20.

К ним вышел представительный мужчина, представился Иваном Ивановичем Крутильским и объяснил то, чем они будут заниматься. Антон сразу его окрестил И.И., друзья посмеялись.

Их действительно пригласили в игру, но не тестировать, а работать, физически работать. Игра настолько реалистична, что в ней приходится все делать, что и в реале, заниматься земледелием, строить жилища и прочее, прочее. Так вот их нанимают для тяжелой физической работы. Что им надо делать? Первое и самое главное, нужно пройти лабиринт с 15 килограммовым грузом, затем выбрать профессию. Какую? А такую, какую предложит игра. Но в независимости от выбранной профессии, 6 часа в день, с утра, т. е. со входа в игру отработать на нанимателя, затем 2 часа свободного времени в игре. Заниматься можно чем угодно. Но, в конфликты не вступать, из-за этого падает репутация, а для данной фракции она важна. Не калечится, иначе трудовая повинность будет не полноценной, не умирать, поскольку в этой игре нет воскрешения и персонаж всего один! И гибель персонажа выкидывает из игры.

А для чего такая игра нужна? Чем она интересна? Такие вопросы прозвучали сразу же как только И.И. замолчал. Оратор, не отвечая на вопросы, сначала спросил, а какие проблемы возникают у игроков в компьютерные игры?

Говорили о разном, о том человек выпадает из реальной жизни, о возникающих проблемах на работе, в учебе и прочее, прочее, в том числе затронули гиподинамию. Если человек вместо того, чтобы идти в тренировочный зал сидит за компом, или лежит в игровой капсуле, то он слабеет.

Да, да — замахал руками И.И. — все верно. Но вот найдена игра — продолжил И.И., - которая не только не приводит к гиподинамии, но и помогает развиваться физически, более того является лечебным средством при реабилитации. Вас на работу нанимает реабилитационный центр «Восход». Дело в том, что основные игроки, те, которые проходят реабилитацию, как правило, при первом заходе в игру, не в состоянии нести какой-либо груз.

— А потом, после реабилитации, они все сбегают из игры? — спросил один из будущих работников.

— Нет, но груз можно пронести только через лабиринт, а его игрок проходит только вначале, при первом входе в игру.

— Но тогда можно оповестить всех желающих, на новую игрушку многие захотят посмотреть.

— Возможно, но количество игроков ограничено — И.И.

— Чем? Кем? Числом игровых капсул? — послышались возгласы.

— Игра, столь реалистична, что, возможно, создание игрового мира требует запредельной мощности компьютеров, вот и появились ограничения на количество игроков, — И.И.

— Возможно? Вы не знаете причины? А кто разработчики? Чья игра? — снова посыпались вопросы.

— Владелец игры — реабилитационный центр «Восход», но разработкой игры он не занимается, он получил ее готовой, ее, игру, установили на сервера Липатьевского филиала где-то с год назад, — важно ответил И.И.

— И с тех пор она работает?

— Да

— Фантастика!

— И, что не было ни одной атаки на вашего сервера? — кто-то задал ехидный вопрос.

— Я не в курсе были ли атаки, но игра устойчива — И.И.

— Наверное, еще никто о ней не знает, вот и атак пока нет.

— А обслуживание серверов? — снова раздался ехидный голос.

— Оно есть, но персонал самой игрой не занимается.

— А не боитесь, что она себя исчерпает, и станет скучной?

— Ну так она и не для развлечения. Вот и