Найтари, Аррантарра
Другая сторона
Этап 1: Столкновение
Пролог
Статус: рассмотрение.
Кодовое имя: Шельма.
Группа: Mad Riders (Безумные Гонщики).
Роль: легкий боец, Охотница.
Уровень Силы: выше среднего.
Вид Силы: оружие.
Рекомендации: приложение 1, 2, 3
Оценка Наблюдателя: средняя.
Оценка Офицера: выше среднего.
Итог: испытание «Демон Сна». Время действия — полтора месяца.
— Эй, ты что, прямо здесь спать собралась? — усмехнулся мужчина лет тридцати и добродушно улыбнулся, натягивая край ковбойской шляпы на блестящие в свете костра глаза.
Наводит на подозрения, но как только его взгляд упал на значок на правом плече, то сразу скинул с себя напущенную таинственность.
Ага, нечего пытаться мешать Охотникам.
Я в темпе скинула рядом набитый всяким рюкзак и огляделась по сторонам. Чисто. В ближайшие сто метров враждебных лиц не обнаружено, а это единственный пятачок, где активировался отдых, как раз там, где обжился жирный монстр.
Ага, спать во сне, чтобы изгнать демона, гуляющего по снам.
Присмотрелась к страннику, сильно напоминавшего фермера из американских фильмов, — клетчатая синяя рубаха, которую следовало хорошенько отстирать, или лучше выкинуть в мусорку, чтобы не тратить сил и времени, потертые джинсы, заляпанные понизу грязью и бурыми пятнами, скорее всего, кровью, кожаная жилетка, часы на левой руке и дробовик у ног. НПС по имени Гордон.
— Я надеюсь, вы сможете защитить мою тушку от ужасных зомби, бродящих в этом лесу, пока буду выполнять задание, — хмыкнула и устроилась на свободном спальнике, складывая руки на груди и закрывая глаза.
Уже месяц гонялась за тварью, которая угрохала две деревни, пока жители спали. А ради чего, спрашивается? Чтобы получить репутацию, опыт и повышение. Да еще и ходила легенда среди игроков, что, если убить демона, серьезного, сильного, то к тебе придет посланник из тайной гильдии. То есть, есть шанс, хоть и мизерный, попасть в элиту игроков! А это не только почет, уважение и секретные миссии, но и узнать ответы на множество тайн мира!
Ну, какой человек откажется получить в руки знания? Вот и я влезла в дело, несмотря на отговорки друзей, точнее согруппников. Многие боятся сталкиваться с тремя тайными гильдиями, Трехцветники. Говорят, что в них главы гильдий сами админы. Но это все разговоры, и стремиться никогда не вредно.
Я вот, Охотница, так называют тех, кто бегает по миру и собирает крохи информации по разным загадочным явлениям, событиям, тайнам и мифическим существам, а потом истребляет их, если опасны. У нас нет определенных целей или заданий, мы ищем все. И уважают нас за риск. А еще мы любим загадки.
— Хэй! Прием! — открыв глаза, я села и огляделась, тормоша пальцами каплевидный микрофон и наушник.
Связи нет.
Все тот же лес с соснами и землей, покрытой колючками, листьями и еще чем-то мерзким и липким. Костра рядом нет. И пространство ходило ходуном, словно сдуваемое ветром, или картинка на древних телевизорах, когда связь терялась.
Привычное ощущение, что кто-то следит, прожигает взглядом спину…
Сжала ладонь на пистолете, а второй рукой активировала очки на поиск демона. Тварь должна быть где-то здесь, следы указывали на эту часть леса, да и дух ее ощущается. Это мерзкая вонь, липкий страх, стягивающийся вокруг шеи жгутами, и давление темной Силой. Я сглотнула и напряглась, всматриваясь в лес. Земля. Деревья. Небо. Полное сканирование территории на ближайшие шестьдесят метров.
Кто мы такие? Обычные игроки в не шибко популярную виртуальную онлайн-игру по современному миру, только тут ожили все знаменитые и не очень легенды и предания человечества. Почему не популярную? В наше время существует около десятка таких игр, с созданными фэнтези-мирами, сказочными расами, и прочим, где игрокам дается большое поле для творчества и определенные рамки, которых в этой игре нет. Такая же Земля, такие же повседневные дела, только… тут в темном проулке не прятались бандиты, или лазили по мусоркам бомжи в темное время суток, а сидели и выжидали жертв оборотни или вампиры, а может чего похуже. И ты, как охотник на нечисть, бегаешь и чистишь территорию. Только вот… через какое-то время появляются снова монстры, и ты снова уничтожаешь эту гадость. А детализация высокая, и вид монстров такой мерзкий и отвратительный, что и играют люди с крепкими нервами и желудком.
Смысл «Другой стороны» не в каче, набивании уровня (которого тут нет), собирания шмота (и его нет, не считая повседневной одежды), прокачки проф и прочем, а в жизни так, как ты хочешь. Единственная рамка, которая сдерживает от вольности, это деньги. Тут их делать очень сложно, а переводить из реала невозможно. Поэтому многих это и останавливает то, что в начале очень тяжело что-то делать, как-то двигаться вперед, создавать свое имя. Часами сидеть в канализации и выгребать гнезда каких-либо монстров, или держать
Последние комментарии
13 часов 23 минут назад
13 часов 41 минут назад
13 часов 50 минут назад
13 часов 51 минут назад
13 часов 54 минут назад
14 часов 12 минут назад