Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе [Ю-Кай Чоу] (fb2)


Ю-Кай Чоу  
(перевод: Диана Алексеевна Шалаева)

Корпоративная культура   О бизнесе популярно   Справочная деловая литература  

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе 8.12 Мб, 407с.
скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью) 
издано в 2022 г.   в серии Экономика эмоций. Как стимулировать клиентов в цифровую эпоху  ,   Экономика эмоций    (post) (иллюстрации) 
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе (fb2)Добавлена: 06.08.2025 Версия: 1.0
Переведена с английского (en)
Дата авторской / издательской редакции: 2016-01-01
Дата создания файла: 2021-10-25
ISBN: 978-5-04-160196-6
Кодировка файла: UTF-8
Издательство: Эксмо
Город: Москва
Поделиться:
  (Fb2-info)    (ссылка для форума)     (ссылка для блога)     (QR-код книги)  

Аннотация

Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка – система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента – к покупке, сотрудника – к усердной работе, студентов – к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах – в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться.


Рекомендации:

эту книгу рекомендовали 0 пользователей.
Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.

  (Custom-info)

Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 407 страниц - намного выше среднего (226)
Средняя длина предложения: 98.42 знаков - немного выше среднего (79)
Активный словарный запас: близко к среднему 1459.46 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 0.28% - очень мало (27%)
Подробный анализ текста >>

  [Оглавление]