Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр [Филипп О’Коннор] (fb2)


Филипп О’Коннор  
(перевод: М. Ю. Пискунов)

Базы данных   Околокомпьютерная литература  

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр 5.9 Мб, 93с.
скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью) 
издано в 2024 г.   в серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн    (post) (иллюстрации) 
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр (fb2)Добавлена: 14.07.2025 Версия: 1
Переведена с английского (en)
Дата авторской / издательской редакции: 2021-01-01
Дата создания файла: 2024-12-10
ISBN: 978-5-04-214396-0
Кодировка файла: UTF-8
Поделиться:
  (Fb2-info)    (ссылка для форума)     (ссылка для блога)     (QR-код книги)  

Аннотация

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.
Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения;
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
• конкретные техники и ведение документации;
• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;
• тонкости руководящей роли и психология команд;
• важность коммуникации на всех этапах разработки.
Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.
Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.


Рекомендации:

эту книгу рекомендовали 0 пользователей.
Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
Посвящается Грегу Стаффорду (9 февраля 1948 – 10 октября 2018), моей гейм-дизайнерской иконе, воспитателю, наставнику и шаману за эти 40 лет. Спасибо, Грег

Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 93 страниц - намного ниже среднего (226)
Средняя длина предложения: 106.32 знаков - немного выше среднего (79)
Активный словарный запас: немного выше среднего 1565.52 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 0.00% - очень мало (27%)
Подробный анализ текста >>

  [Оглавление]