Профессия игрок [Andordai] (fb2) читать постранично, страница - 3

- Профессия игрок 2.16 Мб, 192с. скачать: (fb2)  читать: (полностью) - (постранично) - Andordai

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

там несравненно велики. Нет, я не настолько самонадеянный, чтобы рассчитывать на приглашение в клан, точнее — гильдию. Одно и то же. Но сидеть дальше сложа руки я больше не могу. Всегда есть небольшая надежда получить хороший потенциал. Было бы отлично какой-нибудь «С»! В детском доме все об этом мечтают… Только вот меня не покидают тяжёлые мысли — почему у меня до сих пор нет класса, а у других — есть?


«Статус»


Мысленно вызвал системную команду, и перед глазами выплыла табличка:


{Игрок: }

{Имя: Андрей Смирнов}

{Возраст: 16}

{Класс: ХХХ}

{Уровень: 1}

{Очков опыта до следующего уровня: 5(заморожено до получения класса)}


{Атрибуты: }

{Сила: 6}

{Ловкость: 6}

{Выносливость: 7}

{Интеллект: 7}

{Свободных атрибутов: 0}


{Вторичные характеристики: }

{Очки здоровья (ОЗ): 60 (Сила*10) + 0,06/мин (Сила\100)}

{Очки маны (ОМ): 70 (Интеллект*10) + 0,07/мин (Интеллект\100)}

{Очки действия (ОД): 70 (Выносливость ×10) + 0,07/мин (Выносливость\100)}

{Броня: 12(Ловкость (6) + Снаряжение (3 + 2 + 1))}


{Пассивные навыки: -}

{Активные навыки: -}


{Снаряжение: }

{Голова: -}

{Голова броня: -}


{Туловище: поношенная спортивная байка (броня +3)}

{Туловище броня: -}


{Руки: -}

{Руки броня: -}


{Ноги: поношенные спортивные штаны (броня +2)}

{Ноги броня: -}


{Ступни: поношенные спортивные кроссовки (броня +1)}

{Ступни броня: -}


{Оружие: -}


{Инвентарь (доступно слотов 4): }

{Сверток}

{Железная труба (Урон: 3)}

{Поношенный спортивный костюм}

{Пустой слот}


Мария Ивановна не могла отпустить меня с пустыми руками. Пока директор в очередной раз зачитывала лекцию на тему опасности выбранного мною рода деятельности, она собрала мне свёрток из необходимых вещей в дорогу. Что там — пока не знаю, но пахло очень вкусно — есть даже еда.

Друзей с системой в приюте у меня не было, точнее — вообще друзей не было. Все одарённые ею, младше или старше — неважно, уже давным-давно обошли меня в силе и имеют «Класс». Ну и относятся ко мне соответствующе… Тот ещё гадюшник, теперь он остался лишь в воспоминания, ни при каких обстоятельствах я туда не вернусь.

Самая моя главная проблема в становлении Игроком — отсутствие «Класса». Сколько бы времени ни занимался, сколько бы усилий ни прилагал, но ни уровень, ни атрибуты не двигаются с места. Однажды я даже в больницу угодил от сильного переутомления и ничего. Сколько шуму навел, когда на утренней зарядке свалился без сил. А сколько в итоге на приют обрушилось проверок — полгода все стояли на ушах. Директор до сих пор помнит меня в лицо! Тогда единственный раз в жизни, даже Мария Ивановна меня отчитала, запретив заниматься в одиночку, что меня, конечно же, не остановило.

Обычно дети уходят из детского дома в возрасте восемнадцати лет, но для потенциальных Игроков — детей с системой, есть особые условия. Для обычных приютских детей, даже при выпуске в восемнадцать, есть целый ряд обязательных условий, необходимых для подтверждения независимости, наряду со способностью существовать самостоятельно в обществе. Для возможных же будущих Игроков, которые стремятся стать покорителями подземелий, в законе имеется целый ряд послаблений. Потому я и оказался практически без лишних вопросов на вольных хлебах в свои шестнадцать, с одним обязательным условием. Опять же послабления необязательны, покинуть приют можно и в восемнадцать — вместе со всеми.

Благоразумный человек на моём месте поступил бы иначе. Отказываться от дополнительных двух лет полностью обеспеченной жизни — не самая умная идея, но утренняя тренировка всё прекрасно показала — нет у меня этих двух лет. Несколько дней назад отпраздновал шестнадцатилетие совсем один и уже оказался на улице. Всё лучше, чем и дальше беспомощно терпеть их нападки. Уверен — худшее позади.

Сегодня мне нужно добраться до ближайшего отдела Государственной Службы Игроков, где сверят мои показатели, потенциал и выдадут карточку Игрока с соответствующим рангом — то самое обязательное условие выпуска в шестнадцать. По сути спешить мне некуда, на получение карточки выделяется ровно месяц, но и ждать чего-то смысла я не вижу. Денег, что выдала директор, хватит едва ли на пару дней. Если же я не выполню этого условия в течение отведённого срока, меня за шкирку вернут в приют, лишив шанса стать Игроком.

Именно туда, следуя нарисованной директором схематической карте, я сейчас и направляюсь, осматривая огромные здания с магической, будто бы живой, рекламой! Прямо из стен зданий выглядывают трёхмерные, облачённые в доспехи Игроки, имена которых засели в мозгу до конца моих дней. Они не Игроки, а настоящие Герои! Защищающие нас от монстров из самых опаснейших подземелий. Видел эти лица неисчислимое количество раз по телевизору в приюте.