Ноша хрономанта 4 [Владимир Михайлович Мясоедов] (fb2) читать постранично, страница - 103

- Ноша хрономанта 4 (а.с. Ноша хрономанта -4) 978 Кб, 283с. скачать: (fb2)  читать: (полностью) - (постранично) - Владимир Михайлович Мясоедов

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Только вот раз она живая, то однажды может заболеть или оказаться убитой…И чем или кем прикажите кормить такую маленькую черепашку, которая в одиночку небось жрет больше, чем все население какого-нибудь города-миллионика⁈

Парящие скалы Ард-Шаизема.

Мир Ард-Шаизем имеет много достопримечательностей, но самой главной из них без сомнения являются его парящие скалы, на одной из которых вполне может установлено поселение «Убежище». Жилы особой магической руды, пронизывающие их, резонируют с природными энергетическими потоками планет, отрывая от земли и заставляя взмывать небо огромные камни, целые горы, а то и настоящие острова, которые пользуются спросом во всех уголках Бесконечной Вечной Империи, ибо взятие под контроль этих природных процессов путем строительства специальных приборов управления является пусть и крайне сложным, но возможным, в результате чего у разумных существ появляется возможность управлять высотой и направлением движения парящих скал, пусть даже это требует громадных расходов энергии. Испортить врагу подобную парящую скалу, принудив поселение к приземлению, не многим проще, чем разбить скалу-основание на отдельные валуны, намного чаще подобные объекты оказываются прикованы к одному месту по вине жителей, что начинают ковырять у себя из-под ног обладающий волшебными свойствами металл, являющийся прекрасным сырьем для артефактов. Расширить доступную для заселения территорию можно в любой момент и сколько угодно, но лишь покупкой новых подобных парящих скал.

Предложенная в обмен на великую имперскую награду парящая плоская каменюка, поверх которой мог разместиться город, была чуть меньше титанической черепашки, но не сказать, чтобы сильно. И в неё даже можно было аккуратненько зарыться, наделав подвалов побольше, если избегать жил магической руды, судя по всему каким-то образом умудряющейся отталкиваться от магнитного поля планеты. В нормальном своем состоянии подобный город дрейфовал бы по небу туда-сюда на высоте пары сотен метров, гонимый ветром, но для того чтобы не дать ему сместиться слишком сильно в течении суток пары десятков чародеев или просто обладателей больших резервов бы вполне хватило…Разумеется, если пользоваться предоставленными Бесконечной Вечной Империей приборами управления, а не своими самоделками, что вряд ли добьются той же эффективности.

Скорость перемещения парящего города напрямую упиралась в доступное количество магической энергии, чисто теоретически какое-нибудь божество и до сверхзвука его разогнать способно, а дальше скала просто начнет от перегрузок разваливаться…С имеющимися же сейчас у меня возможностями километров десять в час эта штука выдаст, а больше — уж извините. Зато черта с два её сшибут без применения высшей магии или каких-нибудь запрещенных землянам ядерных фугасов, а потому мелкие и средние армии вторжения идут нафиг вместе с любыми чисто наземными, подземными или водными монстрами, а также рядом задиристых генералов и диктаторов из числа землян. Ну, влупят по каменному основанию города каким-нибудь высотным огненным шаром или зенитной ракетой…Ну, пусть сделают это раз десять, двадцать или сотню…Ну и? Рассчитанное на поражение самолетов с их легким и потому относительно хрупким корпусом или каких-нибудь воздушных рыцарей оружие результатов вообще не добьется, крохотный скол на большой скале, максимум, вызовет чуть повышенный расход энергии или снижение базовой высоты парения сантиметров на десять-пятнадцать.

Колеса мастера Гробраткара

Гениальный, безумный или все-таки безумно гениальный архимаг технической магии Ткализ Гробраткар разработал уникальную систему перемещения мобильных объектов при помощи созданных им волшебных колес и жаждет применить свое открытие на практике, для чего ему не хватает самой малости — города, который он мог бы на эти колеса поставить. Экспериментальные устройства обязательно будут ломаться…И чиниться, ибо архимаг сделал их самовосстанавливающимися после практически любых испытаний, а также намерен какое-то время ( век, а может два или три) присматривать за своим творением и собирать статистику. В управление городом, политику, военные конфликты и прочие мелочи он поклялся не вмешиваться, а особняк для проживания себе построит сам, но за возможность хотя бы посмотреть на его работу многие бы заплатили хорошие деньги…И многие бы бежали подальше, лишь услышав, что рядом с ними живет и работает именно он.

Самое неоднозначное предложение, и дело тут даже не во внешнем облике идущего в комплекте с волшебными колесами архимага, напоминающего гибрид чебурашки с крокодилом…Весь зеленый, большие уши-локаторы, длинный чешуйчатый хвост…Никак передо мною метис, в котором объединилась кровь людоящеров и гоблинов или гремлинов…А может представитель какой-нибудь редкой расы, которая в мультиверсуме распространена не сказать, чтобы сильно. Только вот как бы не