помощи пакета matplotlib ................................... .401
Вопросы для повторения ............................................................................................................................... 418
Задачи по программированию ...................................................................................................................... 421
Глава
............................................................................................................. 427
Нарезка строковых значений .............................................................................................................. 434
Проверка, поиск и манипуляция строковыми данными .................................................................. 439
Вопросы для повторения ............................................................................................................................... 451
Задачи по программированию ...................................................................................................................... 454
Глава
9.1
9.2
9.3
9.
Словари и множества ................................................................................................. 459
Словари ................................................................................................................................................. 459
Множества ............................................................................................................................................ 483
Сериализация объектов ....................................................................................................................... 496
Вопросы для повторения ............................................................................................................................... 502
Задачи по программированию ...................................................................................................................... 507
Глава
10.1
10.2
10.3
10.4
10.
Классы и объектно-ориентированное программирование
............................... 513
Процедурное и объектно-ориентированное программирование .................................................... 513
Классы ................................................................................................................................................... 516
Работа с экземплярами ........................................................................................................................ 534
Приемы конструирования классов
Вопросы для повторения ............................................................................................................................... 567
Задачи по программированию ...................................................................................................................... 571
Введение в наследование .................................................................................................................... 575
Полиморфизм ....................................................................................................................................... 589
Вопросы для повторения ............................................................................................................................... 596
Задачи по программированию ...................................................................................................................... 598
Введение в рекурсию ........................................................................................................................... 601
Решение задач на основе рекурсии .................................................................................................... 604
Примеры алгоритмов на основе рекурсии
Вопросы для повторения ............................................................................................................................... 615
Задачи по программированию ...................................................................................................................... 618
tkinter ............................................................................................................ 621
Label .................................................................. 624
Упорядочение элементов интерфейса при помощи рамок Frame .................................................. 628
Элементы интерфейса Button и информационные диалоговые окна ............................................. 630
Получение входных данных при помощи элемента интерфейса Entry ......................................... 634
Применение элементов Label в качестве полей вывода .................................................................. 637
Радиокнопки и флаговые кнопки ....................................................................................................... 644
Рисование фигур при помощи элемента интерфейса Canvas ......................................................... 651
Вывод текста при помощи элемента интерфейса
Х
Краткое оглавление
Вопросы для повторения ............................................................................................................................... 671
Задачи по программированию ...................................................................................................................... 675
Последние комментарии
20 часов 24 минут назад
20 часов 43 минут назад
20 часов 51 минут назад
20 часов 53 минут назад
20 часов 56 минут назад
21 часов 13 минут назад