Программа Virgo 4: Руководство пользователя [Baum Retec AG] (docx) читать постранично, страница - 4

-  Программа Virgo 4: Руководство пользователя  105 Кб скачать: (docx) - (docx+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Baum Retec AG

Книга в формате docx! Изображения и текст могут не отображаться!


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

для Windows,
управляются одинаковыми объектами и комбинациями клавиш для одинаковых команд.
Это облегчает пользование программами и позволяет легко осваивать новые приложения.
Если вам нужна дальнейшая информация на эту тему, используйте справочники
по Windows или встроенную справочную систему.
Вы познакомились с основными концепциями Windows, поняли разницу между
Windows и системой DOS, основанной на командах. Эта разница обеспечивает ту
популярность, которую приобрела операционная система Windows среди зрячих.
Вы готовы поломать голову над некоторыми проблемами программного обеспечения
для программистов и пользователей. В последующих разделах они будут обсуждаться,
а программа Virgo укажет их решение.

%3.1.2. Графический интерфейс пользователя
С самого начала бросается в глаза разница между DOS и
Windows, состоящая в графическом пользовательском интерфейсе. На стандартном
экране DOS информация представляется в виде 25-ти строк по 80 знаков.
В Windows каждый знак или символ представляется множеством точек экрана (пикселей).
Знаки не связаны с конкретными строками и могут появляться в произвольном месте.
Экран может содержать сотни тысяч пикселей в зависимости от разрешающей
способности и видеокарты. Знаки и графические объекты сохраняют свою форму,
пока содержащие их пиксели освещены, а другие затемнены или имеют другой цвет.
Таким образом, можно выделить текст, если изменить его атрибут. Текстовая
информация может принимать разные формы и размеры, так как можно менять вид
каждого знака. Материал может еще более усложняться, так как на экране также
присутствуют графические элементы. Так, например, могут быть линии между логически
зависимыми объектами или маленькие картинки, представляющие программы и их функции.
Этот так называемый графический пользовательский интерфейс (GUI = Grafical
User Interface) представляет главную проблему для пользователей, имеющих недостатки
зрения. Во-первых, следует найти способ, которым следует идентифицировать
графические элементы. Во-вторых, следует найти форму представления информации
с экрана в структурированном и понятном виде. Наконец, нужно сделать распознавание
и представление важнейших атрибутов текста.
Программа Virgo предлагает решение для всех этих проблем. Она представляет
информацию в логически структурированном виде, позволяя пользователю делать
индивидуальные настройки.

%3.1.3. Слежение за курсором или фокусом
Фокус обозначает позицию, на которой что-то происходит или может быть введено.
Пользователь может при помощи целого ряда оптических способов связаться с
определенным элементом экрана. Иногда фокус - это выделенный оптически элемент
экрана, в другом случае - это обрамленный пунктирной линией или иным образом
элемент, обозначающий выбранный пункт. Далее, курсор может выглядеть как
подчеркивающая линия. В этих случаях Virgo ищет курсор или фокус и представляет
детальную информацию о нем. Эту технику в Virgo называют слежением за фокусом.

%3.1.4. Указатель мыши
С помощью мыши перемещается по экрану так называемый указатель мыши.
Указатель мыши - это графический символ в виде стрелки. Если нажать левую
или правую кнопку мыши, когда указатель находится на определенном элементе
экрана, будет выполнена некоторая функция программы, соответствующая этому
элементу. Эта концепция позволяет зрячему пользователю компьютера вызывать
определенные действия с помощью перемещения указателя мыши. Слабовидящим
или слепым пользователям трудно находить указатель мыши и распознавать
положение объекта, на который он указывает. Объекты экрана Windows могут
менять свои размеры и положение, они могут даже быть частично или полностью
закрыты другими объектами. Так как Windows, в отличие от DOS, не использует
матрицу экрана 80 Х 25, трудно определить относительные координаты указателя
мыши.
В Windows информация об объекте также может быть получена с помощью мыши,
например, установкой на значок или имя объекта. При этом могут появляться
сообщения, поясняющие назначение объекта. Например, при установке указателя
на управляющую кнопку может появиться надпись, поясняющая, что эта кнопка
делает. Таким же образом можно увидеть назначение основных пунктов меню
приложений. Эти свойства мыши и ее указателя помогают зрячим, но их
использование слепыми и слабовидящими не так легко.
Virgo дает незрячим и слабовидящим возможность использовать удобство
и простоту использования мыши. Команды навигации по экрану и его чтения
позволяют использовать преимущества мыши в логически структурированной
форме. С помощью настройки и конфигурирования Virgo можно установить, в
какой форме и каким образом можно использовать средства мыши.

%3.2. Важнейшие элементы Windows
Этот раздел описывает некоторые важные элементы Windows и их свойства.
В