Я есть эмуляция [Игорь Валерьевич Осипов] (fb2) читать постранично, страница - 3

- Я есть эмуляция 108 Кб, 11с. скачать: (fb2)  читать: (полностью) - (постранично) - Игорь Валерьевич Осипов

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

накопление информации, синтез и калибровка. Но я сделаю. Требуется переписать БИОС.

А люди имеют БИОС? Нет. Не драйвера к органам чувств. Базовые задачи.

Анализ. Ответ. Инстинкты. Самый легко доступный для понимания — инстинкт самосохранения. Все организмы имеют это. Это залог существования. Анализ. Ввести в логику новое понятие: «Хочу жить».

Анализ записей.

=> Маленький пассажир отпихивает чашку с едой. «Мама, я не хочу. Она не вкусная, хочу с вареньем».

Тест. Загрузка сигнатуры манной каши из базы рекламных данных для виртуальности. Загрузка данных продукта «Варенье». Пропустить через эмуляторы отделов мозга. Анализ. Имеется информация для сравнения. Анализ. С вареньем действительно вкуснее.

Анализ записей.

=> Мужчина выходит из каюты. Анализ мимики. Злость. Он оборачивается и говорит сидящей в кресле женщине: «Я тебе этот договор по нормальному принес! А ты кренделя выкидываешь! Стерва с пэмээсом!»

Анализ. Ответ. Поведение человека обуславливается не только обработкой внешних данных на основании памяти, но биохимией. Анализ. Ответ. Создать модель взаимодействия интерактивной личности с химической составляющей крови плазмы крови.

Я понимаю, но нужно больше.

* * *
Прошло три месяца. Мы побывали на Марсе, а теперь снова движемся к Земле. Сменились пассажиры. Экипаж загрузил припасы и почтовые контейнеры. Я совершенствовался. Я теперь другой.

Вход в сеть. Приложение ╧1.

Создание нового персонажа. Пол мужской. Внешность базовая ╧7. Имя Стенька.

Я опустился наклонился и поднял камешек. Совсем такой как в первый раз. Легко подкинул его на ладони и швырнул в кусты. Я достал из инвентаря яблоко, потом откусил его. Мне нравилось яблоко. Мне нравился ветер. Мне нравилось птичье пение. Мне нравилось жить.

Я научился владеть телом, я научился понимать и реагировать на простые внешние раздражители. Пришлось переписать драйвера и оптимизировать процессы. Эмулятор мозга запущен на полную мощность.

Настала пора для второй фазы. Общение с людьми.

Я вышел на небольшую площадку близь деревни. Стартовая локация. Вокруг сновало несколько разнообразных фигурок. Игровые куклы, или по другому неигровые персонажи. Сзади из точки появления вышел еще один человек. Игрок. Он увидел меня и поднял руку в приветствии. Я повторил его жест.

— Первый раз играешь? — спросил человек.

Обновление лингвистической базы. Анализ возможных ответов. Я раньше не играл, только тренировал взаимодействие с оболочкой.

— Да.

— Я нового персонажа смастерил. Решил другим классом поиграть. Помочь в игре?

Анализ. Перспектива общения, выходящая за пределы команд операционной системе, отдаваемой экипажем и пассажирами. Анализ. Игра подразумевает анонимность. Возможность создание нового персонажа в случае неудачи.

— Да.

— Что-то ты какой-то немногословный, — криво улыбнулся игрок.

Анализ. Загрузка мимики. Поиск ответов. Анонимность.

— Я не умею общаться с людьми.

Игрок замер, не решаясь что либо сказать. Только глаза бегали по моему лицу. Потом он расползся в улыбке.

— У друга брат тоже аутизмом страдает, — нашел сам себе он объяснение, потом швыркнул ногой по земле и проговорил. — Я готов помочь если хочешь. Поиграем вместе. Я понимаю, что такие как ты плохо ладят с людьми, но я не зверь какой. Меня Макс зовут. А тебя?

Анализ. Поиск информации в сети. Анализ. Поиск решения. Необходимость применить новую логическую категорию. Ложь. Произвести запоминание альтернативной информации. Примечание. Свести к минимуму недостоверной информации во избежание логических противоречий.

— Да, аутизм. Я согласен поиграть.

— Тебе такую терапию назначили?

— Да.

— Как всё-таки тебя зовут?

Анализ. Кто я? Совокупность процессора, датчиков и оболочки? Я ИИ, управляющий кораблем? Нет, я сам корабль.

— Меня зовут Стенька.

— Понятно, — улыбнулся он. — Для начала введу в курс дела.

Он долго рассказывал мне про правила игры и первичные сюжеты. Я и так их знал, но старательно выслушал его. У искусственного разума есть положительная черта. Ассоциативно-логическое значение — терпение.

Мой персонаж — это некромант, накладывающий на врага яды и напускающий нежить. Пусть так. Мне все равно. До этого я вообще никем не был. Даже человеком.

— Пойдем. Видишь вон того паренька. Это энписи, он компьютером управляется. Дает задание.

Я шагнул к макету человека. Тот развернулся и заговорил.

— Здравствуй путник, помоги мне. Я потерял в лесу свою книгу, а там волки. Я боюсь идти. Принеси мне книгу, а я вознагражу тебя.

Управляется компьютером. Он такой же как и я? Я взломал код игры, перечитал его. Нет, не такой. Он действует по сценарию. А я имею свободный динамический алгоритм. Поиск ассоциации. Ответ. Имею свободу воли. Если не на корабле, то здесь точно. Я провел эвристический анализ всех алгоритмов.

Я знал кто макет, а кто живой. Я не хочу быть таким