Орк-полукровка. Начало [Андрей Болт] (fb2) читать постранично, страница - 83

- Орк-полукровка. Начало [СИ] (а.с. Орк-полукровка -1) 797 Кб, 220с. скачать: (fb2) - (исправленную)  читать: (полностью) - (постранично) - Андрей Болт

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Если Кодекс чести орков регламентирует их повседневный быт, по принципу построения чем-то напоминая человеческий Свод Законов, и в своем государстве они требуют его исполнения как от своих сограждан, так и от гостей империи, то родовая честь детей леса распространяется исключительно на эльфов и заключается в том, что если вы оскорбили одного эльфа, вы оскорбили и весь его Род, а значит мстить вам, соответственно, тоже будут все. Так же если эльф дал слово, он обязан его сдержать. Если дитя леса нарушит данное обещание, он запятнает честь своего Рода позором, смыть который сможет только его кровь.

(обратно)

8

В и н а с е р а ф и м — считаются самым вкусными и самыми дорогими винами к Югу от Великих гор. Рецепт изготовления строго охраняется крылатой расой, поэтому порой цена за бутылку такого вина достигает нескольких сотен золотых. Легко отличить от всех прочих вин по характерному искрящемуся фиолетовому отливу.

(обратно)

9

В у р л а к — страшный зверь, обитающий в лесах Эвиленда. Помесь льва и крокодила. Обладает на редкость злобным характером и убивает даже когда не голоден. Невероятно живуч. Продолжает жить, даже если отрубить ему все шесть конечностей, и остается по-прежнему смертельно опасным. Покрывающая тело существа каменная шерсть делает его практически неуязвимым для большинства видов оружия и природной магии. Длинный хвост твари оканчивается смертельно ядовитым жалом.

(обратно)

10

В е л и к и е г о р ы — высокие, почти непроходимые горы, с запада на восток разделяющие Вергилию XIV пополам. Подножья гор заросли густыми, смертельно опасными лесами, а вершины покрыты никогда не тающими ледниками, проход через которые охраняют ледяные монстры. Другое название Великих гор — Предел Мира.

(обратно)

11

Темная Бездна — эквивалент преисподней в мире Вергилии XIV. Согласно Истоку, Темная Бездна была создана Всемогущим, чтобы пленить в ней страшное чудовище Окса, на заре времен едва не уничтожившее весь мир. Считается, что души грешников, не соблюдающих святые заветы Всемогущего, попадают в Темную Бездну, обреченные там на вечные мучения, которые питают силу Окса.

(обратно)

12

Долина Света — обитель Всемогущего и душ праведников.

(обратно)

13

Королевские охотники — хорошо вооруженный, слаженный военный отряд, предназначенный для розыска особо опасных и беглых преступников. Подразделение королевских охотников было сформировано после заключения в 880 г. Договора по образцу эльфийских охотников.

(обратно)

14

Так люди обычно называют представителей всех остальных рас.

(обратно)

15

Исток — свод религиозных и морально-нравственных законов, на заре времен оставленный семи великим расам Всемогущим.

(обратно)

16

Эрл — уважительное обращение к эльфу.

(обратно)

17

Балтикус — империя некромагов к северу от Великих Гор. Из-за трудной проходимости Предела Мира про нее мало что известно, кроме того, что ее жители используют некромантию, сотни лет назад отказавшись от всех других видов колдовства.

(обратно)

18

Д а х а р о н — империя орков.

(обратно)

19

Н е к р о м а г и — общее название чародеев, использующих в качестве базового элемента своей магии некрос. Подразделяются на три звена по рангу и степени магического умения: некроманты, макроманты и хуфу.

(обратно)

20

П е р в а я В е л и к а я в о й н а (в о й н а «Ю г а и С е в е р а»): — 211–395 г. г П.С. Кровавая, ужасающая война между некромагами и остальным миром. Согласно Истоку, была остановлена Всемогущим «когда земля отказалась впитывать в себя пролитую кровь», а некромаги истребили почти всех обитателей Юга. Всемогущий наложил на Великие горы заклятия, названные Барьером, которые должны были препятствовать проникновению некромагов за Предел мира.

(обратно)

21

Ю г — все земли к югу от Великих гор, С е в е р — все земли к северу от Великих гор.

(обратно)

22

Н е к р о с — основной элемент, используемый при творении заклятий некромагии. Иногда его выделяют шестым великим элементалем.

(обратно)

23

М а г и ч е с к и е п е р е г о в о р н и к и — камни, зачарованные с помощью особых заклятий, созданных на основе элементалей земли и воздуха. После произнесения вслух особой активирующей формулы предают голос с