- Старый лагерь это самый крупный и сильный среди трех лагерей колонии. Наш лидер рудный барон Гомез. Он единственный, кто ведет торговлю с внешним миром.
- И где ваш лагерь?
- Просто иди по этой тропе, не заблудишься. Старый лагерь - единственное более-менее безопасное место в колонии.
- Скажи это жертвам Буллита. - усмехнулся я.
- Между лагерями бродит много диких зверей, - проигнорировав мою ремарку, продолжил Диего, - советую не гулять без оружия. Какие-нибудь еще припасы можешь найти рядом с заброшенной шахтой, что в нескольких метрах дальше.
- Зачем ты мне помогаешь?
- Потому, что тебе нужна помощь. - ответил он. - Каждый, кто сюда попадает, встает перед выбором. В этой колонии три лагеря и к одному из них тебе все равно придется присоединиться. Моя задача убедить новичков, что Старый лагерь это лучший вариант.
- А куда смылись дружки Буллита?
- Они должны были вернуться к защите каравана, который везет товары из внешнего мира в наш лагерь. Буллит должен будет к ним присоединиться, - Диего усмехнулся, - безоружный. Видел, как они тащили какого-то стражника. Твоя работа?
- Было грустно падать в пруд в одиночку.
Диего заливисто рассмеялся.
- Можешь мне помочь добраться до магов круга огня? - спросил я его, уже зная ответ.
- Зачем?
- У меня к ним письмо из внешнего мира.
- Тебе повезло, что я с ними не в ладах, а то разговор мог бы принять совсем иной поворот. А любой другой вообще тебе перережет горло за это письмо. Маги щедро платят своим гонцам, а большинство людей бедствуют. На твоем месте я бы не распространялся про письмо. Хотя в твоем случае, попасть к магам будет затруднительно.
- Почему?
- Маги живут в замке Гомеза во внутреннем кольце, в который доступ есть лишь у людей Гомеза. Придется становиться призраком или стражником.
- Допустим, я хочу присоединиться к Старому лагерю, что мне потребуется для этого сделать?
- У ворот во внутреннем кольце замка стоит стражник по имени Торус. Скажи, что Диего тебя послал к нему.
- Что ж, спасибо за помощь.
- Встретимся на месте.
Помахав мне рукой на прощанье, Диего пошел в сторону тропинки.
***
Странно, его реплики не полностью, но все же совпадают по смыслу с игровой версией. Если бы я попал именно в игру, реплики бы были абсолютно идентичны игровым, отсюда следует, что это не игра. Но я действительно нахожусь в Хоринисе. Параллельный мир? Но, как?
Подумаем логически. То, что это глюк, не может быть и речи, ощущения слишком четкие. Что я сошел с ума можно отмести сразу, как самый неперспективный вариант, ибо из него нет выхода. Наличие магии не вызывает сомнений, достаточно лишь взглянуть на небо затянутое пленкой барьера.
Как я сюда попал? Старик, Асадон, синяя вспышка, я в теле Безымянного. Асадон, Асадон...,Адосан, Аданос...
- Аданос! - взревел я вслух.
Барьер пошел интенсивными всполохами, словно подтверждая мою догадку.
- Сволочь! - прокричал я, даже не подумав, что за богохульство могу огрести. - Мог бы хоть предупредить или магией на крайняк наделить.
Еще одна вспышка и сквозь барьер проникла синяя дымка, быстро окутавшая мое тело, впитавшись в него.
- Первый круг! - раздался голос у меня в голове. - Больше пока не могу, Вершитель почти не восприимчив к божественному вмешательству.
Это я помнил еще по истории третьей части игры. Главный герой в отличие от обычных смертных непосредственного покровителя из богов не имеет и практически не подвержен их влиянию и исключительно с собственного согласия позволяет вмешиваться в работу своего тела божественным силам, принимая их как дар. То есть предать меня анафеме и отобрать плюшки дарующий бог или его избранник - маг уже не могут. Именно это и доказал Аданос, назвав меня Вершителем. Так обращались к Безымянному друиды из 'Готики 3'.
- Зачем ты меня сюда перенес, да еще и в Безымянного? - спросил я его, понизив голос.
- Миру нужен Вершитель, а старый утратил разум. - спокойным голосом молвил бог.
- Как?
- Палачи Робара перестарались.
- Учитывая, в кого ты меня забросил, назад вернуть уже не сможешь?
- Прости.
Дожили, бог у смертного прощения просит.
- А если я поступлю иначе, чем Вершитель из игр? - съехидничал я.
- А у тебя есть выбор? - вопросом на вопрос спросил бог.
- Не победив Спящего от сюда не выбраться, не убив драконов после его посмертного зова, миру настанет кирдык, а план Ксардаса тебя вполне устраивает. Но почему именно круг магии, для него же нужны руны?
- Не нужны. Круг упрощает
--">
Последние комментарии
1 день 18 часов назад
1 день 23 часов назад
2 дней 4 часов назад
2 дней 11 часов назад
2 дней 19 часов назад
2 дней 20 часов назад