Литрпг [Юрий Николаевич Мерлянов] (fb2) читать постранично, страница - 3

- Литрпг 1.74 Мб, 554с. скачать: (fb2) - (исправленную)  читать: (полностью) - (постранично) - Юрий Николаевич Мерлянов

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

доступному пространству и не находил, за что зацепиться, а именно так здесь было все устроено. Уперся в интересующее, и тут же выпадает контекстное меню, просто и эффективно. Хотя, если просто мазнуть глазом, не останавливаясь, или уставиться, но будто в прострации, ничего не происходило, в общем, удобно, чего уж тут. Что же, ладно, человек, так человек.

Далее: рост, цвет кожи, телосложение, лицо, прическа и так далее. И ели на первый взгляд с этими пунктами все было понятно и просто, то из-за более детального ознакомления начались конфузы. Какие бы варианты не предлагались, сколько бы вариаций не перепробовал, но, взять, хотя бы, тот же фэйс - он хоть как-то, но походил на мой собственный. И все, что я мог, это лишь немногим скруглить, сделать его более худым, немногим уродливее или наоборот, располагающим к себе. Но основа оставалась неизменной и узнавалась без труда. Это, что же, получается, оборудование считывает и такое? С ростом та же самая ерунда, в общем, вся внешность, хоть и претерпела частичные изменения, но в целом осталась прежней, разве что стал чутку симпатичнее. Затем, наконец, дали хоть сколь что-нибудь проясняющий выбор, ведь даже названия игры не было, и с каждым мгновением происходящее казалось все страньше и страньше.

Предлагалось определиться со стартовой локацией, показав сначала двухмерную карту огромнейшего материка и разбив ее на доступные, как я понял, зоны. Более того, был, также, предложен альтернативный вариант, скорее всего для игроков, не особо разбирающихся в тонкостях подобных игр. Ткнет такой пальцем в лесистую местность, выбрав ее точкой старта, и замается продираться сквозь густые буреломы и непроходимы чащи, а потом еще окажется, что и поселений никаких рядом нет, не то, что городов. Кстати, обжитых мест на карте действительно не было. И мой взгляд уперся в альтернативу.

Итак, какую местность предпочитаете: холмы, равнины, леса, джунгли, пески, горы, пещеры и еще с десяток наименований. Круто, действительно есть, где развернуться. Выбираю третье, и тут же выпадает очередной список: доступно семь наиболее заселяемых представителями вашей расы мест, желаете выбрать? И бегать в толпе, деля мобов, в толкучке и все такое? Ну, уж нет, да и перерос я эти порывы, хочется чего-то более спокойного, так-с, ага, вот - малозаселенные районы и незаселенные. Хотя слегка смутила формулировка "представителями вашей расы", а что, имеются и другие? Для выбора был доступен лишь человек, может, спецом так раскидали, в одних странах одно, в других другое. Ладно, выбираю последнее. И, все, больше для выбора не дали абсолютно ничего, а кнопка "Готово" тут же отправила меня на перерождение, выкинув в мир игры. Однако!

Однако сказать, что этот момент никак не запомнился, значит нагло соврать, хотя бы потому, что тушка моя из полной темноты меню создания вмиг проявилась на чудовищной высоте, в облаках, и стремглав ухнула вниз, не избежав ни единой вполне закономерной прелести. Свист проносящегося мимо воздуха оглушал, напор ветра заставлял щуриться и отводить, мигом начавшие слезиться, глаза, а нутро буквально прилипло к груди, вжалось, пытаясь выбраться через горло наружу. Реалистичность ощущений одновременно и пугала, и вызывала щенячий восторг, даже захотелось проорать нечто матерное, задорное, но, не успел. Зеленый массив приблизился неожиданно быстро и буквально впечатался в меня, погасив свет, все звуки и ощущения. Через мгновение мрак начал не спеша светлеть и истаял вовсе, явив взору то, от чего до сих пор пребывал под впечатлением.

Так-с, посмотрим, задерживаюсь взглядом в правом верхнем углу, вызывая панель с иконками менюшек, позволявшими получать инфу о мире и персонаже, а также творить со своим детищем все, что только допускала игра. Ну, и по порядку.

Персонаж. На фоне буйства зелени прямо передо мной, тут же, в воздухе, проявилось полупрозрачное окно, явив моему взору ни много не мало, а самое что ни на есть настоящее зеркало. При желании и с помощью все того же приема можно было менять интенсивность прозрачности, а также размеры меню, уменьшив его до более компактного варианта, что я и сделал. Задумка с отражением была великолепна, хоть и перекрывала почти весь обзор, я же, как приверженец старой школы, больше тяготел к хардкору и минимизировании помех, так что в будущем вряд ли буду созерцать себя в полный рост. Справа от куклы, которая выглядела теперь скорее как виртобраз, а не зеркальное отображение, в столбик были перечислены известные и имеющиеся у меня параметры. "Известные" потому, как ниже, при желании, шло к прокрутке достаточно свободного места с явным намеком на получение чего-то еще. И уже одно это наводило на вопрос - что можно было еще всунуть в игру помимо и так немало значащих характеристик? Выносливость, сила, ловкость, харизма, мудрость, удача, интеллект, восприятие - неужели мало? Видимо, да, ох, и накрутили же разрабы, чем дальше в лес, тем толще партизаны, так, что ли? Значения уже оказались заданы и к распределению ничего дано не