Драккары Одина [Андрей Николаевич Зайцев] (fb2) читать постранично, страница - 162

- Драккары Одина (а.с. Всемирная история в романах) 1.66 Мб, 434с. скачать: (fb2) - (исправленную)  читать: (полностью) - (постранично) - Андрей Николаевич Зайцев

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

германо-скандинавской мифологии: один из девяти миров, страна огненных великанов, огненное царство, вход в которое, по преданию, охраняет великан Сурт («Чёрный»).

(обратно)

18

Кнорр — один из видов торгово-грузового судна викингов, отличался от драккара большей грузоподъемностью и шириной.

(обратно)

19

Нифльхейм (англ. Niflheim) (иногда: «Нифльхайм», то есть «обитель туманов») — в германо-скандинавской мифологии один из девяти миров, земля льдов и туманов, местообитание ледяных великанов, один из первомиров.

(обратно)

20

Старуха Лоухи — хозяйка Похъёлы, далекой северной страны саамов, персонаж карело-финского эпоса «Калевалы».

(обратно)

21

Фюльгья — обычно понимается как дух-двойник человека. Этот двойник мог представляться в образе того или иного животного. Таким образом фюльгья отчасти напоминает личный тотем человека (его связь со своим зверем силы), при этом сам человек может встречать это животное и в значимых снах, в реальности и даже в волшебных видениях наяву.

(обратно)

22

Тун — внутренний двор длинного дома викингов.

(обратно)

23

Тинг — древнескандинавское и германское правительственное собрание, состоящее из свободных мужчин страны или области. Тинги, как правило, имели не только законодательные полномочия, но и право избирать вождей или королей.

(обратно)

24

Гиннунгагап (др.-исл. Ginnungagap) — первичный хаос, мировая бездна. Сама по себе лишена жизни, но, первоначально, там возникло два мира — Нифльхейм и Мупелльхейм, и от их взаимодействия в пустоте мировой бездны зародилось первосущество — великан Имир (Аургельмир).

(обратно)

25

Херсир (др.-исл. hersir, нем. herse) — древненорвежский наследуемый дворянский титул. Имел хождение лишь на западном побережье Норвегии. Гражданский и военный статус и функции остаются до конца не ясными.

(обратно)

26

Фенрир (др.-исл. Fenrir, Fenrisulfr, Hrodvitnir) — в германо­скандинавской мифологии громадный волк, сын Локи и Ангрбоды. Враг богов Фенрир вырос среди асов, кормить его отваживался только Тюр, бог воинской храбрости.

(обратно)

27

Ваны — группа богов в германо-скандинавской мифологии. Они значительно древнее и мудрее асов, с которыми то враждуют, то заключают союз. Ваны обитают в своей стране — Ванахейме, которая приблизительно совпадает с Альвхеймом, что позволяет отождествить ванов с альвами.

(обратно)

28

В древней Исландии был своего рода юридический термин, обозначающий убийцу: композит, состоящий из двух слов «убийство» и «волк» («морд» и «варг»).

(обратно)

29

Вергельд (нем. Wergeld — «цена человека», рус. вира, польск. g owa), в варварских правдах денежное возмещение за убийство свободного человека.

(обратно)

30

В виде загадки (лат.).

(обратно)

31

Kingdom of Death — королевство смерти (англ.).

(обратно)

32

Зернебок — один из богов саксов.

(обратно)

33

Керлы — слой простых свободных земледельцев-крестьян в Британии VII—XII веков.

(обратно)

34

Таны — военно-феодальная знать Британии в VIII—XIV веках.

(обратно)

35

Франки разделялись на две племенные группы — салиев (т.е. морских, приморских) и рипуариев (береговых), — которые, по мнению ряда исследователей, не могли сосуществовать в рамках одного исторического периода (имя рипуариев появляется лишь с VIII в.).

(обратно)

36

Ямталанд — Емтланд, историческая область в Швеции.

(обратно)

37

Вестфольд — одна из провинций на юге Восточной Норвегии, на побережье Атлантики, с центром в городе Тёнсберг.

(обратно)

38

Далриада — Западная Шотландия.

(обратно)