Игровые миры: от homo ludens до геймера [Мария Владимировна Тендрякова] (fb2)


Мария Владимировна Тендрякова  

Культурология и этнография   Психология   Хобби и ремесла: прочее  

Игровые миры: от homo ludens до геймера 7.28 Мб, 241с.
скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью) 
издано в 2015 г. (post) (иллюстрации)

Игровые миры: от homo ludens до геймера (fb2)Добавлена: 04.09.2016 Версия: 1.0.
Дата авторской / издательской редакции: 2015-01-01
Дата создания файла: 2016-08-08
ISBN: 978-5-4469-0447-1 Кодировка файла: utf-8
Издательство: Нестор-История
Город: Москва, Санкт-Петербург
Поделиться:
  (Fb2-info)    (ссылка для форума)     (ссылка для блога)     (QR-код книги)  

Аннотация

Игра – неизменный спутник истории жизни человека и истории человечества. Одни игры сменяются другими, но человек не прекращает играть, развеивая любые рациональные объяснения игр. Глядя на игры в историко-культурной перспективе, начинаешь понимать, что это никак не досужая прихоть в часы отдыха, а неотъемлемая часть социокультурной системы.
В чем же значение игры для человека? Какой механизм развития культуры стоит за многообразием игровых миров? Каковы основные механизмы конструирования игровой реальности?
Круг этих вопросов очерчивает основные исследовательские интересы автора.
Автор обращается к самому широкому кругу игр: от архаичных игрищ, игр-гаданий и состязаний до новомодных компьютерных игр. Сквозь призму игры и происходящих с играми трансформаций – моду на одни, забвение других, гонения со стороны властей – можно отследить происходящие в обществе процессы. Как социологический «сейсмограф» игра позволяет улавливать малейшие колебания, предшествующие подвижкам социальных основ.
В начале XXI в. игра не просто проникает во все сферы жизни, но и перерастает в глобальную цивилизационную стратегию. Постиндустриальный мир становится играющей цивилизацией. Чтобы понять наше сегодня и заглянуть в завтра, надо внимательно исследовать игры, в которые играют люди.
Книга рассчитана на самый широкий круг читателей.


Рекомендации:

эту книгу рекомендовали 0 пользователей.
Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
Теги: игры исследование процессов и систем социологические исследования

  (Custom-info)


Томас Фридман. Плоский мир: краткая история XXI века
…усилия и инструменты человеческого взаимодействия превращаются в ширпотреб: кто бы ты ни был, бери – и пользуйся. И только одна вещь не стала товаром – и не станет никогда – воображение.

Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 241 страниц - близко к среднему (225)
Средняя длина предложения: 89.97 знаков - близко к среднему (80)
Активный словарный запас: немного выше среднего 1636.73 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 1.55% - очень мало (27%)
Подробный анализ текста >>


  [Оглавление]