Создатели реальности: Крафтер [Александр Михайлович Аразин] (fb2) читать постранично, страница - 6

- Создатели реальности: Крафтер (а.с. Создатели реальности -3) 1.11 Мб, 341с. скачать: (fb2) - (исправленную)  читать: (полностью) - (постранично) - Александр Михайлович Аразин

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

class="book">      - Да ну тебя. Мне только жены для полного комплекта не хватает. - Услышав такое предположение, я начал улыбаться и неожиданно вспомнил Яри: 'Как же давно я тебя не видел'. - Не хочется по телефону говорить, но пока в игре встретимся - много времени потеряем, а тут уже вчера надо начинать работать. У вас каких планы на выходные? Может, в гости зайдете?


      - Вообще-то мы на природу собирались, есть тут одна база отдыха в лесу под городом. Шашлык-машлык, танцы-шманцы, водка-валяться всё по программе. Старик, а поехали с нами!


      - Спасибо конечно, но нет. - "Как-то не прёт меня в инвалидной коляске по лесной грязи рассекать".


      - Поехали. Я всех наших, кто в городе живет, обзвоню, может ещё из области подтянутся. Устроим встречу союзников в реале, там домиков на всех хватит.


      - Хорошо - друг сумел меня уговорить. 'Заманчиво всё-таки познакомится с реальными людьми, а не их игровыми аватарами, да и на свежий воздух надо выбираться. Сижу тут, как сыч, а там может и Яри будет'.


      - Ок. Тогда я позвоню тебе в субботу сутра, скажу, когда заедем.

***

      Виртуальность встретила меня хмурыми, тяжелыми грозовыми облаками, неподвижно замершими низко над землей. Противный, моросящий дождь моментально пропитал одежду водой и покрыл открытые участки тела холодной, влажной пленкой. Ревели метровые волны, они быстро бежали к берегу, чтобы с громким всплеском разбиться о твердь. Шторм.


      'Да уж, не повезло, так не повезло. Везде весна, а тут такая погода, что ни в сказке сказать, ни собаку выгнать. Как-то не тянет меня сейчас начинать плот делать. Лучше я присяду вон там и попробую кусок рога обработать'.


      Найдя подходящий кусок бивня (размером с мою ладонь), я устроился под защитой мегалита и принялся творить. Нож упорно не хотел резать кость. Проклятая железяка скользила по бивню, не оставляя даже царапин, а только полируя материал. С трудом, кончиком ножа получилось провести несколько линий, однако такими темпами что-либо сделать было просто нереально.


      'С алмазом мне еще работать не приходилось, но думаю, эта костяшка по прочности ему не уступит. Тут нужен или другой инструмент, или более продвинутое умение ювелира'. В растерянности я стал осматривать окрестности, как вдруг взгляд споткнулся. 'Точно! А если последовать примеру наших славных, древних предков и воспользоваться их способом создания изделий их твердого материала?'


      Первым делом я изобразил на куске бивня глаз, решил особо не мудрить и начать с наиболее простого рисунка. Затем нашел подходящий по весу камень, приставил кончик ножа к рисунку и ударил по его головке булыжником. Я решил сделать нечто на подобии петроглифа - высеченного изображения на каменной основе, только в моем случае роль камня исполнял рог Стор-Скепна. Постепенно не заметил, как полностью сосредоточился на работе, процесс созидания поглотил меня настолько, что если бы рядом началось сражение двух армий я, скорее всего никак не отреагировал.  Кость поддавалась неохотно, и иногда приходилось бить в одну и ту же точку по два-три раза, иногда рука соскальзывала с эфеса ножа, и я ранил ладонь. Через три часа я смог облегченно выпрямится и посмотреть на характеристики созданного предмета.

      Инталия Око Разума


      Материал: бивень Стор-Скепна.


      Прочность: 100%


      Вес: 01.


      Эффекты: Возрождение Ментала (скорость восстановления маны +3 ед.), Братство Ментала (затраты маны на заклинания ментальной школы снижены на 3 ед.), Неприятие Ментала (вы получаете на 3 ед. меньше урона от ментальных атак), Мощь Ментала (сила ваших ментальных атак +3 ед.).

      'Бесполезная и абсолютно не модная шляпа или первый блин комом. Много эффектов, но все очень низкие, кроме того, четко специализированы. А что там у меня с характеристиками, может, хотя бы ювелирка подросла?'


Имя: Сергей (уровень 53)

Характеристики (свободных 0)


Раса: человек

Предвидение: 411%+1.01


Пол: мужской

Дух: 383%+15.02


Мировоззрение: светлое

Сила: 370%+7.1


Класс: монах

Выносливость: 369%+0.7


Подкласс: чатра

Здоровье: 324%+2.7


Скорость: 314%+3.05


Ловкость: 309%+0.03


Интеллект: 306%+2.1


Коммуникация: 278%


Концентрация: 274%+0.01


Навыки и Умения

Профессии


Умножение духа: 5ур. 58\100 талант 3

Ювелир: 2ур. 81\100


Владение посохом: 482% талант 1

Охотник: 2ур. 37\100


Восстановление Плоти: 4ур. 7\100 талант 1

Горное дело: 1ур. 93\100


Поток огибает справа: 3ур. 19\100

Рыболов: 1ур. 35\100


Бьющая струя: 3ур. 17\100

Кулинар: 1ур.