Оцифрованный мир (1-2) (СИ) [Александр Сергеевич Пантелеев] (fb2) читать постранично

- Оцифрованный мир (1-2) (СИ) (а.с. Аэрос -1) 1.24 Мб, 295с. скачать: (fb2) - (исправленную)  читать: (полностью) - (постранично) - Александр Сергеевич Пантелеев

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Annotation

Вы один из самых могущественных людей на планете. Вы придумали способ избежать смерти. Вы организовали и профинансировали создание самого грандиозного виртуального мира за историю человечества. Вы подготовили для себя игровую империю. Вы готовы начать свою вечность в самых лучших условиях... Реальность токова что Вы где-то в лесу, без оружия, без денег, без навыков и с подозрением, что смерть в игре будет окончательной. Режим "терминатор" это когда умирать нельзя. Сможете выжить?

Выжить - не самое сложное! Победить вампиров - не самое страшное! Столкнутся с женским коварством - не самое обидное! Одержать эпическую победу - не достаточно! Построить непреступный замок - не значит быть в безопасности! Обедать вместе с королем - не значит быть фаворитом! Что нужно делать? Преодолевать себя. Ковать себя как мягкое железо. Научиться терпеть боль и идти при этом вперед. Ковать характер, в собственных - крови, страданиях и страхах.


1. Аэрос

"Введение"

Глава 1. Выбор.

Глава 2. Ля-ля, я сошла с ума, какая досада.

Глава 3. Поселение.

Глава 4. Поселение - попытка N2.

Глава 5. Прокачка как она есть или каково жить в игре.

Глава 6. Продолжаем качаться.

Глава 7. О выгоде смирения.

Глава 8. О выгоде смирения 2.

Глава 9. О подкупе должностных лиц.

Глава 10. О подкупе должностных лиц - 2.

Глава 11. Преступление и наказание.

Глава 12. Интеллект и все все.

Глава 13. Время испытаний.

Глава 14. Хардкор, говорите?

Глава 15. Долгие походы.

Глава 16. Радости победителя.

Глава 17. Будни клан лида или как съедался мозг.

Глава 18-1. Будни клан лида или как съедался мозг - 2.

Глава 18-2. Доступно и всерьез.

Глава 18-3. Недоступно и понарошку.

Глава 18-4. Взрослые игры.

Глава 18-5. Рейдовые походы как оно есть. Теперь по-взрослому. Подготовка.

Глава 18-6. Проклятая деревня.

Глава 18-7. Первое знакомство с детьми ночи.

Глава 19. Прелести посмертия или тыж моя прелесть.

Эпилог.

2. Оцифрованный мир

 'Интерлюдия'

Глава 1. 'Наследник чести'

Глава 2. Фракционные войны. Общая так сказать вводная.

Глава 3. Фракционные войны. О сторонах конфликта.

Глава 4. Фракционные войны. Шаг первый. Сборы.

Глава 5. Фракционные войны. Шаг второй. Кровавые игры. Длинный ход пешкой.

Глава 6. Фракционные войны. Партия в степи. Ход конем.

Глава 7. Фракционные войны. Партия в степи. Вывод ферзя.

Глава 8. Фракционные войны. Партия в степи. Шах и мат.

Глава 9. Фракционные войны. Этот город в огне....

Глава 10. Фракционные войны. Итоги партии.

Глава 11. Фракционные войны. Эндшпиль.

Глава 12-1. Война войной, а обед по расписанию.

Глава 12-2. Переговоры и планирование - как первый шаг к успеху.

Глава 13. Стройки века.

Глава 14. Все могут короли.

Глава 15. Стальные зубья капкана.

Глава 16. Походные нюансы.

Глава 17-1. Сила есть ума не надо?

Глава 17-2. Осада, как в кино не покажут.

Глава 18. Осада.

Глава 19. Премудрости средневекового искусства войны.

Глава 20. Долго ли коротко ли.

Глава 21-1. Последний довод королей.

Глава 21-2. Подальше от начальства поближе к кухне.

Эпилог.


1. Аэрос  


"Введение"


  Вы знаете как это - прожить полную, насыщенную, можно сказать яркую, под завязку, до отвращения, до краев буквально забитую событиями и драмами, любовью и ненавистью, радостью и злостью, полную контрастов - жизнь?

  Думаю, нет, откуда Вам знать это. Об этом может рассказать только умирающий.

  И это точно должен быть не обыкновенный, среднестатистический, умирающий человек.

  Такое Вам может рассказать только великий. Нет, даже так - Великий.

  Но вот незадача. Великие, по-настоящему, без дураков, могущественные люди, почему-то не спешат рассказывать каково это. Они до последнего вздоха продолжают делать то, за что мы с вами, обычные люди - называем их величайшими людьми на этой маленькой и уже порядком зачуханной планете, под банальным названием - Земля.


  Здание "МАРСкорп" было построено за год. И практически с самого основания и до сих пор, по праву считалось одним из важнейших объектов в Москве. Ибо в тридцати трех этажах поистине колоссального сооружения, решались судьбы