Читер (СИ) [Сергей Георгиевич Савченко] (fb2) читать постранично

- Читер (СИ) 155 Кб, 48с. скачать: (fb2)  читать: (полностью) - (постранично) - Сергей Георгиевич Савченко

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Савченко Сергей Георгиевич Читер

ГЛАВА 1.

Один из законов Мерфи гласит: "Все, что хорошо начинается, заканчивается плохо. Все, что начинается плохо, заканчивается еще хуже". Я не знаю, кто такой Мерфи, но полагаю, что он был прав. По крайней мере, именно в этом своем изречении. Собственно, чего это я тут философствую? Да просто потому, что меня уволили с работы. Причем настоятельно просили написать "по собственному", ибо в "противном случае мы будем вынуждены..." Чего они там будут вынуждены я так и не понял. А уволили меня совсем по банальной причине. Я "имел наглость попытаться присвоить себе результаты чужого труда". Хотя на самом деле, все было далеко не так.

По специальности я инженер-программист, окончил с красным дипломом Университет. Самое интересное, что преподаватели в один голос говорили, что я вроде как прирожденный программист. Краса и гордость не только выпуска, но и всего Универа. Пророчили успешную карьеру. Есть у меня конечно и отрицательные стороны, куда же без них. Дело в том, что в детстве мне пытались поставить диагноз аутизм. Я не был аутистом, хотя многие симптомы могли говорить об обратном. Я трудно сходился со сверстниками, мне были скучны их игры. Я с удовольствием играл в шахматы, решал головоломки. Мне было интересно слушать взрослых.

Как вы, наверное, поняли, проблем родителям я не доставлял. Даже в переходном возрасте. Если в детстве, самые счастливые часы я провел с мамой и папой, слушая мамины рассказы и играя с папой в шахматы, то в юношеском возрасте мамины рассказы мне заменила литератора и интернет. Выигрывать у отца я научился очень быстро, и потом играл с ним, что бы не обидеть его. Папа наверное догадывался об этом, но не подавал вида. Зато интернет давал поистине безграничные возможности. Причем не развлекательная его сторона интернета, а познавательная. Единственной проблемой оставалась проблема коммуникации со сверстниками. И особенно с противоположным полом. Ну не понимал я их, не понимал.

Читал я много. И художественную литературу и научную. Если научная литература мне была просто интересна, то читая приключения, я представлял себя на месте главного героя. Это я пробирался по джунглям, карабкался на горы, спускался в расщелины, что бы спасти прекрасную леди. Это я мчался на парусном корабле навстречу восходу за призрачной птицей удачи. И только там, отождествляя себя с главными героями, я не был робким с женщинами. Только там, в своих фантазиях, самые красивые женщины дарили мне свое внимание и благосклонность.

В школе я хорошо учился. Единственный предмет, который доставлял мне мучения, как ни странно была литература. Но и то, только в той части, где надо было что-то рассказывать наизусть. Выйдя к доске, или с места, когда на тебя смотрит весь класс. Откуда у меня эта стеснительность, или, даже боязнь толпы, я не знал. Родители были в курсе проблемы, водили меня на занятия к психологу, где потратили кучу денег. Но все в пустую. Страх перед толпой меня не оставил, а вопрос коммуникации так и оставался для меня наиболее острым. После одного из таких занятий с психологом, я открыл для себя он-лайн игры.

Почему психолог посоветовал игры? А он их и не советовал. Он предложил, как вариант, что бы я развивал свои навыки пообщаться через интернет с другими людьми со схожими проблемами. Но форумы показались мне весьма скучны, а реальное живое общения, правда, в защищенном для меня виде, оказались в играх. И тут интернет приоткрыл мне еще одну безграничную возможность. Я получил способ существовать в своих мечтах. Быть героем, и сражаться за сердце прекрасной дамы. Наверное, надо сказать, что привлекали меня в первую очередь фэнтазийные миры.

Но в первой же игре меня забанили! Вот такой вот казус. Сказали, что я читер. Я не был читером в классическом варианте этого слова, просто я все воспринял как головоломку, которую надо решить. И я ее решил. Поменял местами некоторые блоки (откуда мне было знать, что я влез в программный код) и мой персонаж начал расти по уровням как на дрожжах. Я "чувствовал" программу, ощущал ее. Справедливо, наверное, будет сказать, что я "видел" ее. Правда, через некоторое время мне пришло на почту письмо с предложение посотрудничать, но я не ответил.

Во второй игре, я уже не менял ничего местами, но читером меня звать не переставали. Почему? В первую очередь наверное потому, что я решал все заложенные в игру квесты, буквально в считанные минуты. И получал соответственно награды. И за скорость и за правильность прохождения. Поэтому мой персонаж ходил там в самых крутых вещах. Несколько пристальных проверок, которые устроила администрация игры, ни к чему не привели. Свои способности меня местами программные блоки я не афишировал.

Общаться в играх было просто. Ведь я сидел дома, не видя собеседника. А потом меня пригласили на сходку. В реале. Я учился уже в десятом классе, и выпросив у отца немного денег, решил сходить в кафе, где и назначили встречу. Я постарался перебороть