Турбо-Паскаль 7.0. Самоучитель для школьников, студентов и начинающих [С. Н. Лукин] (doc) читать постранично

-  Турбо-Паскаль 7.0. Самоучитель для школьников, студентов и начинающих  0.99 Мб скачать: (doc) - (doc+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - С. Н. Лукин

Книга в формате doc! Изображения и текст могут не отображаться!


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]


Глава 0.
Оглавление

Предисловие 5
0.1. Кому нужна эта книга? 5
0.2. Почему Паскаль? 5
0.3. Какой из Паскалей? 6
0.4. Краткое содержание с рекомендациями 6
​ Часть I. Необходимые сведения о компьютере и программе 8
Глава 0. Первое представление о компьютере и программе 9
0.1. Что умеет делать компьютер 9
0.2. Что такое компьютер. Первое представление о программе. 9
0.3. Как человек общается с компьютером 11
Глава 1. Программа и программирование 12
1.1. Список команд. Командный и программный режимы 12
1.2. Что важно знать о программе 13
1.3. Понятие о процедуре. Может ли робот поумнеть? 13
1.4. Программа для компьютера на машинном языке 14
1.5. Языки программирования 15
1.6. Пример настоящей программы для компьютера на языке Лого 16
1.7. Последовательность работы программиста на компьютере 17
1.8. Основные приемы программирования 18
Глава 2. Устройство и работа компьютера 21
2.1. Как устроен и работает компьютер 21
2.2. Устройство и размеры оперативной памяти 23
2.3. Взаимодействие программ в памяти 23
2.4. Внешние устройства компьютера 24
2.5. Кодирование информации в компьютере 27
​ Часть II. Программирование на Паскале – первый уровень 29
Глава 0. Простые (линейные) программы. Операторы ввода-вывода. Переменные величины 30
0.1. Процедура вывода Write 30
0.2. Первая программа на Паскале 31
0.3. Выполняем первую программу на компьютере 32
0.4. Процедура вывода WriteLn. Курсор 33
0.5. Переменные величины. Оператор присваивания 34
0.6. Описания переменных (VAR) 35
0.7. Что делает оператор присваивания с памятью 36
0.8. Имена переменных 37
0.9. Математика. Запись арифметических выражений 38
0.10. Вещественные числа в Паскале 39
0.11. Порядок составления простой программы 40
0.12. Операторы ввода данных ReadLn и Read. 42
0.13. Интерфейс пользователя 43
0.14. Строковые переменные 44
0.15. Диалог с компьютером 44
0.16. Константы 45
Глава 1. Разветвляющиеся программы 46
1.1. Условный оператор IF или как компьютер делает выбор 46
1.2. Правила записи оператора IF 48
1.3. Составной оператор 49
1.4. Ступенчатая запись программы 50
1.5. Вложенные операторы if. Сложное условие в операторе if. Логические операции 50
1.6. Символьный тип данных Char 53
1.7. Оператор варианта case 53
Глава 2. Циклические программы 56
2.1. Оператор перехода GOTO. Цикл. Метки 56
2.2. Выход из цикла с помощью if 58
2.3. Оператор цикла repeat 59
2.4. Оператор цикла while 60
2.5. Отличия операторов repeat и while 61
2.6. Оператор цикла for 61
Глава 3. Типичные маленькие программы 63
3.1. Вычислительная циклическая программа 63
3.2. Роль ошибок 64
3.3. Счетчики 64
3.4. Сумматоры 65
3.5. Вложение циклов в разветвления и наоборот 66
3.6. Вложенные циклы 67
3.7. Поиск максимального из чисел 68
Глава 4. Процедуры 70
4.1. Компьютер звучит 70
4.2. Простейшие процедуры 71
4.3. Процедуры и операторы 74
4.4. Стандартные процедуры Halt и Exit 74
Глава 5. Графика 76
5.1. Стандартные модули 76
5.2. Стандартный модуль Graph, текстовый и графический режимы 76
5.3. Рисуем простейшие фигуры 77
5.4. Работа с цветом. Заливка. Стиль линий и заливки 80
5.5. Используем в рисовании переменные величины 82
5.6. Использование случайных величин при рисовании 83
5.7. Движение картинок по экрану 84
Глава 6. Создаем первую большую программу 86
6.1. Постановка задачи 86
6.2. Программирование по методу “сверху-вниз” 86
6.3. Сначала – работа над структурой программы 88
6.4. Зачем переменные вместо чисел 90
6.5. Записываем программу целиком 91
6.6. Порядок описания переменных, процедур и других конструкций Паскаля 94
6.7. Управление компьютером с клавиатуры. Функции ReadKey и KeyPressed 95
6.8. Буфер клавиатуры 96
6.9. Гетерархия. Задание на игру “Торпедная атака” 98
​ Часть III. Программирование на Паскале – второй уровень 101
Глава 0. Алфавит и ключевые слова Паскаля 102
0.1. Алфавит 102
0.2. Ключевые слова 102
0.3. Использование пробела 103
Глава 1. Работа с разными типами данных Паскаля 104
1.1. Список типов 104
1.2. Числовые типы 105
1.3. Массивы 105
1.4. Определения констант 109
1.5. Типизированные константы 109
1.6. Придумываем типы данных 110
1.7. Логический тип Boolean 110
1.8. Перечислимые типы 111
1.9. Ограниченный тип (диапазон) 112
1.10. Действия над порядковыми типами 113
1.11. Символьный тип Char. Работа с символами 114
1.12. Строковый тип String. Работа со строками 115
1.13. Записи 116
1.14. Множества 118
1.15. Расположение информации в оперативной памяти. Адреса 120
1.16. Ссылки 121
Глава 2. Процедуры и функции с параметрами 123
2.1. Процедуры с параметрами 123
2.2. Функции 125
2.3. Подпрограммы. Локальные и глобальные переменные 126
2.4. Массивы как параметры 127
2.5. Параметры-значения и параметры-переменные 128
2.6. Индукция. Рекурсия. Стек 129
2.7. Сортировка 130
Глава 3. Строгости Паскаля 133
3.1. Структура программы 133
3.2. Структура процедур и функций 134
3.3. Выражения 135
3.4. Совместимость типов 135
3.5. Форматы вывода данных 136
3.6. Переполнение ячеек памяти 137
3.7. Дерево типов 137
3.8. Синтаксисические диаграммы Паскаля 138
Глава 4. Другие возможности