Застывшие звёзды [Джек Астер] (fb2) читать онлайн

- Застывшие звёзды (а.с. ОГНИ БЕЗДНЫ -1) 2.29 Мб, 226с. скачать: (fb2)  читать: (полностью) - (постранично) - Джек Астер

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Пролог


"Инопланетные пришельцы

На Землю сходят с корабля,

И за собой не закрывают,

А зря ..."

(неизвестный автор с просторов Интернета)


Они летели уже достаточно долго, чтобы догадаться: что-то пошло не так. Но, к сожалению, осознание этого факта пришло слишком поздно, и теперь им было не с руки возвращаться в исходную точку, чтобы исправить положение и начать всё сначала.

Навигационное оборудование вышло из строя сразу после прыжка. То, что показывали приборы, было попросту физически невозможно. Собственно, их предупреждали об этом записи тех, кто некогда пробросил этот портал в «Запределье» - именно так назвали эту область древние установщики порталов. Там упоминалось о том, что навигационное оборудование начинает сбоить и показывает совершенно немыслимые координаты в этой дикой области Галактики. Однако никто не думал, что всё будет настолько серьёзно. Без нормально работающего навигационного оборудования заблудиться тут можно было в два счёта, после первого же спонтанного прыжка в неизвестность. Поэтому капитан приказал оставлять сигнальные буи с гиперпространственным передатчиком на борту перед каждым прыжком, чтобы найти обратный путь в этом хаосе чужих миров.

Портал, через который они вошли в «Запределье», был их последним связующим звеном с тем уютным и столь хорошо знакомым миром, огни звёзд которого остались далеко позади, за сотни прыжков отсюда. Сейчас они углубились в неизведанные пространства, заполненные миллиардами чужих звёзд, расположенных далеко за пределами освоенной части Галактики. И передвигаться здесь они могли лишь посредством спонтанных прыжков, что было крайне опасно ввиду непредсказуемости результата. Каждый раз, готовясь к очередному прыжку в гиперпространство, вся команда тревожно замирала, опасаясь непоправимого, прощаясь с этим миром перед тем, как отдаться на волю мощных гравитационных течений этой чужой и необъятной Вселенной. То, что происходило во время прыжка, было им совершенно неподвластно. Любой просчёт или случайность могли привести к катастрофе. И тогда они так и останутся концентрированным пучком энергии, несущимся вдоль гравитационных каналов, соединяющих звёздные системы, постепенно рассеиваясь в пространстве. Оставалось лишь уповать на удачу. Однако им пока везло. Да и не существовало никакого иного способа передвижения между звёзд в области, где не установлено ни единого портала.

Итак, прыгая вслепую от звезды к звезде, они сумели посетить порядка сотни звёздных систем. Однако их запасы сигнальных буёв подходили к концу, поэтому вскоре им предстояло отправиться в обратный путь. Последнюю пару «сигналок» было решено израсходовать на прыжок к жёлтой звезде, расположенной на расстоянии примерно двух Гарров от того места, где они сейчас находились.

Неизвестно, какое бы решение принял капитан, расскажи ему кто-либо заранее о тех последствиях, к которым приведёт его жажда открытий. Но исследователи, как правило, не задумываются о последствиях своих экспериментов, совершая их из чистого любопытства и прикрываясь красивым лозунгом: «во имя науки и прогресса». Поэтому капитан действовал, как и полагается капитану исследовательского корабля - решительно и без тени сомнения. Предпоследний буй стравили за борт. Его пару - последний сигнальный буй, - оставили на борту, чтобы установить на той стороне в точке выхода из гиперпространства, сразу после прыжка. Как только бортовой интеллект завершил расчёты прыжка, старший пилот запустил генератор гиперпространственного поля и, дождавшись сигнала готовности, совершил прыжок.

Неяркая мимолётная вспышка обозначила момент прыжка, словно стёклышко от разбитого скафандра блеснуло в тусклом сиянии местного светила. Это генератор сбрасывал излишки энергии в момент перехода корабля в гиперпространство. Окружающая небесная панорама на несколько мгновений «поплыла» радиально расходящимися кругами оптических искажений, словно кто-то бросил камень в застывшую водную гладь, отражающую мириады звёзд. Корабль исчез. Пространственные флуктуации вскоре также успокоились, и лишь одинокий сигнальный буй, висящий в вакууме посреди чёрной космической пустоты, усыпанной мириадами далёких застывших звёзд, напоминал о том, что здесь побывали разумные существа.


Глава 1


Эл мчался по лесу серой тенью, проламываясь сквозь густой кустарник и перепрыгивая через заснеженные стволы упавших деревьев. Горячее дыхание вырывалось из его ноздрей и пасти, мгновенно превращаясь в пар на морозном воздухе. Грозный хищник, вооружённый острыми когтями и двумя смертоносными клыками, настолько длинными, что они не помещались в его пасти, свисая, словно кинжалы, по обеим сторонам нижней челюсти - в этот раз он сам оказался добычей. Утопая по грудь в снегу, он спешил вперёд, уходя от погони. Его преследователи отстали. Но он по-прежнему чувствовал их резкий запах и негромкие оклики. Шум шагов и треск веток вдали за деревьями говорил о том, что охотники не изменили своих планов догнать его и убить. Во время паузы перед очередным прыжком он слышал их негромкие голоса, напоминающие гортанные крики Кваров, слетающихся на пиршество к останкам добычи. Несмотря на все свои смертоносные когти и клыки, сейчас он мчался через лес, чтобы самому не стать добычей этих маленьких двуногих зверей, которые не были столь хорошо вооружены, но хитрость и ум делали их самыми опасными существами в этом остывшем ледяном мире скалистых гор и хвойных лесов.

Преодолев колючий кустарник и оказавшись на заснеженной лесной поляне, он прислушался к звукам погони. Да, эти двуногие по-прежнему преследовали его, хотя порядочно отстали. Но в тишине спящего леса он почуял нечто другое: некий дух тревоги витал в морозном воздухе над лесом. Это исходило не от его преследователей. Трудно было определить его источник. Оно витало повсюду и сейчас усилилось настолько, что даже перекрыло запах и голоса двуногих. Эл обратил внимание на то, что даже осторожные лесные птицы мечутся с тревожными криками среди разлапистых ветвей застывших деревьев, покидая свои дупла и гнёзда. Оглянувшись, он начал замечать и другие признаки надвигающейся опасности. То тут, то там в кустах мелькали юркие тени мелких грызунов, которые, покинув свои норы, тревожно метались между деревьев в поисках укрытия от надвигающейся неведомой опасности. И наконец, Эл услышал глухой низкий гул, исходящий откуда-то снизу, из-под земли. Гул накатил волной и затих, а через некоторое время он опять вернулся.

Такого в своей жизни Эл ещё не встречал, поэтому интерес перевесил осторожность. И в тот момент, когда он был всецело поглощён наблюдением за происходящим вокруг, его настигли преследователи. Тупой удар длинной жерди в спину повалил Эла в глубокий снег. Затем последовали новые удары, но шерсть смягчила их, поэтому боль была терпимой. Однако под градом новых ударов он уже не смог подняться на ноги и вырваться из кольца окруживших его маленьких охотников.

- Всё, Эл, ты проиграл! Я первая тебя догнала! Теперь твои клыки достанутся мне для амулета! - Кора, самая младшая из стайки учеников шамана Бамбу, обутая в унты из меха Ревуна, наступила ножкой на его хвост, победно потрясая длинной жердью. Девочка улыбалась, явно довольная своим превосходством над поверженным Элом-Клыкарём - самым грозным зверем в округе. Остальные дети также скакали вокруг клыкастой добычи, криками выражая восторг по поводу своей победы. Вскоре на поляне появился и сам Бамбу. Несмотря на возраст, старик двигался достаточно проворно. Седые волосы развевались на ветру. На поясе висел настоящий охотничий нож из какого-то блестящего гладкого камня, остро заточенного, и мерцающего тусклым лунным сиянием в свете ранних сумерек. В правой руке он держал длинный деревянный посох с острым каменным наконечником. Посох был очень старым, как и сам Бамбу. Он достался ему в наследство от прежнего шамана, имя которого никто в их племени уже не помнил, так как никого не было старше Бамбу. А сам старик получил этот посох ещё в свои молодые годы.

Подбежав к поверженной добыче, Бамбу дёрнул за хвост и поднял старую шкуру Клыкаря, под которой укрывался Эл - мальчик шести лет, укутанный в такие же лохмотья из звериных шкур, как и окружившие его маленькие охотники. Снова став человеком, Эл перестал слышать подземный рокот, однако чувство тревоги по-прежнему не покидало его.



- Молодец, Эл! Я видел, как тебе удалось слиться с духом зверя, чью шкуру ты надел. Уметь становиться зверем - хороший навык для охотника. Настоящий охотник должен знать, что чувствует его добыча, иначе он не сможет угадать её намерения и сам станет добычей. Кроме того, настоящий охотник понимает, что все существа - части единой природы и дети одного Большого Мира. Съедая мясо зверя, человек частично становится зверем, и этот зверь затем становится частью того, кто его съел. Потому что весь Большой Мир - это одно гигантское животное, а мы все - частицы мяса в его бесконечно огромном брюхе.

Старик оглядел своих учеников, будто пытаясь убедиться в том, что его слова достигли цели и прочно засели в маленьких умах этих будущих охотников и наследников всего того, что донесли им из прошлого он и множество поколений других шаманов до него. Затем старик повернулся к Элу и спросил:

- Однако Эл, ты дал себя догнать и победить на этой поляне. Почему ты остановился здесь?

- Бамбу, я почуял нечто! Все звери в лесу слышат это. Запах опасности выгнал мелких зверей и птиц из их убежищ. А ещё я слышал подземный гул, будто где-то там в земле бьют в огромный барабан!

Бамбу внимательно выслушал Эла и огляделся, кидая быстрые короткие взгляды по сторонам и смешно втягивая воздух в растопыренные морщинистые ноздри, как бы пытаясь услышать то, что почуял Эл. Затем он подхватил шкуру Клыкаря и сказал всем:

- Нам надо поскорее вернуться назад, чтобы предупредить людей об опасности. То, что услышал Эл, предвещает большую беду. Тот гул издаёт Гаумпа - старший сын Ваалгара, повелителя Солнца. Некогда он помогал отцу создавать Мир, который нас окружает. Но, когда всё было создано, Гаумпа решил, что он вправе всё разрушить. Тогда мудрый отец просто отвернулся и удалился от нашего Мира. Стало холодно, а Гаумпа спрятался глубоко под землю. Иногда он выходит оттуда на поверхность, чтобы обратиться к отцу с просьбой о прощении, но Ваалгар ушёл так далеко, что не слышит его мольбы. И тогда Гаумпа в гневе сотрясает землю, валит деревья, рушит горы и затем опять уходит глубоко под землю, чтобы бродить там по своим огромным тёмным пещерам.

С широко раскрытыми глазами, разинув рты от испуга, дети стали оглядываться по сторонам, пытаясь обнаружить признаки надвигающейся беды, о которых рассказал Эл. Некоторые смотрели себе под ноги, с ужасом осознавая, что земная твердь в любой момент может выпустить ужасного Гаумпу. Тут один из мальчиков вздорно поднял подбородок и спросил Бамбу:

- А почему мы должны верить всему, что привидится нашему выскочке Элу?

Мальчика звали Калгу. Он был на год старше Эла и постоянно боролся с ним за лидерство в их детской ватаге. Эл старался не реагировать на его постоянные подколки и выпады, однако казалось, это ещё больше заводило Калгу, пытавшегося, во что бы то ни стало подчинить себе этого упрямого малыша. Бамбу знал об этом, но предпочитал не вмешиваться, пока дело не доходило до драки, полагая, что достойный соперник пойдёт Элу только на пользу. Он повернулся и спокойно ответил:

- Ну во-первых, то что увидел Эл теперь видно и мне. А во-вторых, ты можешь не любить своего товарища, однако должен доверять ему, когда вы охотитесь вместе. А теперь все бегом за мной! Старшие замыкают группу!

Дети пристроились за высокой фигурой Бамбу и гуськом засеменили в надвигающихся сумерках через заснеженный лес обратно по своим следам.


*      *      *


Племя жило в нескольких пещерах, уходящих вглубь обрывистого скалистого берега, под которым когда-то протекала полноводная река. Она то и вымыла пещеры в камне. Однако всеобщее похолодание заморозило источник высоко в горах, и река сперва сильно обмелела, а затем и вовсе исчезла, превратившись в ледник на дне извилистой ложбины. Противоположный берег был пологий и в течение долгих морозных лет превратился в плоскую заснеженную равнину с выступающими кое-где бугорками кустов и низкорослых деревьев. Такое природное окружение позволяло людям, обитавшим в пещерах, укрываться от холодного северо-западного ветра и видеть как на ладони все подступы к их жилищу. Попасть в пещеры можно было только со стороны замёрзшей реки, взобравшись по отвесным скалам. На вершине скалистого обрыва над пещерами уже многие годы нависала заснеженная кромка ледника, который с каждым годом становился толще и выступал всё дальше над краем обрыва. Никто из ныне живущих обитателей пещер не помнил, как давно их предки поселились тут. Однако Бамбу частенько рассказывал, что в старые времена их предки жили на равнинах в убежищах из ветвей и звериных шкур, а воздух был тёплый, как дыхание костра, и вокруг водилось множество диковинных зверей и птиц. Были даже такие звери, которые водились в воде. А вода в те давние времена якобы была повсюду в огромных количествах. Но если честно, мало кто ему верил, так как невозможно развести такой огромный костёр, чтобы изо льда натопить такое количество воды. Да и сколько надо слепить горшков, чтобы после этого её куда-то разлить. Однако ни у кого не было другой версии описания прошлого, а за повседневными заботами у людей совсем не было времени придумывать что-либо новое. Поэтому один шаман передавал другому описание прошлого, взяв клятву передать это своим ученикам, ничего не отнимая и не добавляя. Долгими тёмными вечерами, сидя у костра, шаман племени рассказывал детям то, что услышал от своих предшественников-учителей, пытаясь следовать данной клятве, хотя порой даже он сам не понимал некоторых вещей из сказанного. Однако на то они и есть священные предания прошлого, чтобы быть запутанными и не совсем понятными для обычных охотников и их семей, цепляющихся за жизнь в этом суровом и холодном Мире.

Была в племени ещё одна неординарная личность - пачкатель Агуа. С самого детства он был увлечён тем, что пачкал углём всё, что ему попадалось под руку. В детстве ему частенько доставалось за размалёванные шкуры и перепачканные углём горшки. Став взрослым, он стал уходить вглубь пещер и чёркать углём по стенам, изображая фигурки людей и животных, пытаясь запечатлеть сцены из жизни племени. А иногда, вдохновлённый рассказами Бамбу, он пытался превратить сказки шамана в изображения на холодных каменных сводах. Однажды кто-то разбил горшок с водой на глинистом полу одной из пещер. Агуа проходил мимо и обратил внимание на то, что пол пещеры вскоре стал рыжевато-жёлтым от следов тех, кто ступил в грязную лужу. Агуа наскрёб размякшей рыхлой глины из лужи и попробовал пальцем запачкать некоторые детали рисунков. Когда глина подсохла, изображения на серых стенах преобразились и заиграли ярко-рыжими и жёлтыми красками. С этого дня Агуа начал экспериментировать со всем, что ему удавалось размазать по стенам. После эксперимента с фекалиями его чуть не выгнали на равнину. Однако со временем он нашёл в округе множество оттенков глины и мягкого камня, замешивая всё это на воде и смоле деревьев, и заваривая небольшими порциями на костре. Иногда в некоторые краски он добавлял кровь животных, убитых на охоте, отчего краски становились вязкими и хорошо впитывались в стены, навечно застывая в виде бурых почерневших фигур охотников, зверей и окружающей природы.

Никто из взрослых членов племени не воспринимал всерьёз чудака Агуа и его странное увлечение. Однако Бамбу нашёл в этом много полезного для своей миссионерской деятельности и убедил старейшин не препятствовать Агуа в его тяге к творчеству. Ему даже удалось добиться для Агуа особого статуса, освободив того от охоты и прочих обязанностей, имевшихся у каждого взрослого члена племени. В конце концов все махнули на Агуа рукой, воспринимая скорее как чудаковатого помощника Бамбу, изображающего сцены из рассказов о далёком прошлом, а также создающего наглядные пособия по тактике и стратегии охоты на различных животных, с помощью которых Бамбу воспитывал маленьких воинов и охотников.

Однажды на жителей пещер напала стая волосатых диких людей. Никто не знал, откуда они пришли. Скорее всего, их пригнал усиливающийся холод из-за дальних гор на севере. Обитателям пещер удалось отбить внезапную ночную атаку, но враг засел в лесу неподалёку, не позволяя охотникам выйти на промысел и делая вылазки к пещерам по ночам. Тогда воины собрались в самой большой пещере, чтобы решить, как им прогнать чужаков. Все поняли, что без хорошо спланированной атаки им не одолеть злобных и кровожадных пришельцев, которые засели в кустарнике на равнине и на деревьях в лесу. Имея преимущество в численности, жители пещер проигрывали противнику в тактике лесных сражений, когда пара-тройка вражеских воинов, укрывшись в кустах и на деревьях, могла убить десятки воинов, действуя из засады. И тут выступил Бамбу и предложил провести разведку сверху, с ледника. По его совету наверх послали небольшой отряд самых зорких охотников, с которыми пошёл Агуа. Отряд просидел весь день, наблюдая за перемещениями противника, в то время как Агуа зарисовал на нескольких шкурах план равнины и прилегающего леса с обозначенными местами вражеских засад. Затем отряд вернулся в пещеры и был разработан план внезапного нападения на места скопления противника согласно рисункам Агуа. Жители пещер подметили, что наибольшую активность пришельцы проявляют после полудня и по ночам, отсыпаясь затем в утреннее и дневное время. Поэтому было решено выступить во второй половине ночи в предрассветных сумерках. Застигнутые врасплох в своих укрытиях, враги даже не успели осознать, откуда пришла смерть. С десяток уцелевших дикарей в страхе разбежались по окрестным лесам, где вскоре стали добычей Ревунов и Клыкарей.

Племя в очередной раз осознало глубокую мудрость Бамбу, который помог Агуа развить свой талант. После этого случая отношение к Агуа в корне изменилось. На военном совете было решено и впредь использовать редкий дар пачкателя для планирования атак и охотничьих вылазок. А в награду за это старейшины заставили одинокую вдову Карха стать женой Агуа и выполнять все желания своего нового мужа-чудака. Впрочем, сам Агуа воспринял всё это достаточно своеобразно, тут же приказав жене набрать в лесу смолы и нагреть её на огне, а потом делать свои глупые женские дела и не отвлекать его от пачканья стен в дальней пещере. Кое-кто из женщин, впечатлённых столь быстрым ростом популярности пачкателя, стали упрашивать Бамбу поговорить с Агуа, чтобы тот научил их отпрысков своему ремеслу. Бамбу посмеялся про себя, но таки уговорил Агуа не прогонять малышей, которые со временем стали помогать ему собирать глину, готовить краски и даже делать несложные рисунки. Так племя обрело новую касту пачкателей, деятельность которых плавно вплелась в повседневную жизнь людей.


Глава 2


Карлачи III был одним из тех миров, которые были открыты по чистой случайности, когда кто-то невесть зачем блуждал по окраинам освоенной части Галактики, из чистого любопытства тычась из одной звёздной системы в другую. Возможно, безымянный первооткрыватель, или даже команда космо-разведки искали что-то конкретное в этом захолустье. Но, судя по результатам, им так и не удалось найти искомое. Давно уже позабыто имя того, кто первым внёс эту систему в каталог открытых миров, но на данный момент звезда носила имя Карлачи, что на языке Балагоров значит «тоска», причём, с крайне негативным оттенком, когда хуже такой тоски уже быть не может. Формально звёздная система Карлачи располагалась в секторе Ятагуши, но ни одна из ведущих рас Галактики так и не сочла нужным закрепить за собой право владения этим миром, расположенным на значительном удалении от основных торговых путей и крупных скоплений населённых миров. Она была не просто на отшибе, а далеко за пределами самых глухих окраин, и ей попросту не смогли найти достойного применения. Но именно эта астрономическая никчёмность и делала систему Карлачи идеальным местом обитания для тех, кто не мог селиться в центральных секторах и старался не привлекать внимания к своему дому. Раса Балагоров - космических бродяг и вечных изгоев, некогда покинувших свою родину и так и не нашедших нового пристанища, избрала это место для своего первого планетарного поселения. Их дурная слава попрошаек и проходимцев, за которую Балагорам стоит благодарить то самое меньшинство своих сородичей, действительно отъявленных негодяев и аферистов, идеально сочетается с убогой никчёмностью этой звёздной системы. И поэтому совершенно не удивительно, что оба минуса в итоге дали огромный плюс - похоже, Балагоры наконец смогли найти место, где им было позволено осесть, отдохнуть от вечных скитаний по звёздным просторам, и попытаться найти своё место вдали от хаоса и суеты перенаселённых миров центральных секторов цивилизованной части Галактики. Впервые им выпал шанс вывести свой народ из мрачного лабиринта ошибок прошлого на светлый путь будущих надежд. И судя по толпам колонистов, которые постоянно прибывали на Карлачи III, раса Балагоров нашла, наконец, достойную цель для приложения усилий каждого индивидуума во имя общего блага.


*      *      *


Уже стемнело, когда Бамбу с группой детей вернулись к пещерам. Шаман свистом подозвал двух взрослых охотников, приказав им остаться с детьми внизу. Сам он взобрался по камням наверх и, собрав старейшин, рассказал о том, что произошло с мальчиком в лесу. Как обычно, более молодые отнеслись к словам старика скептично, однако старшие члены совета всё же поддержали предложение Бамбу вывести племя на равнину, подальше от скал и нависающего ледника. Старшие воины разошлись по пещерам и принялись подгонять их обитателей, поторапливая со сборами. Как обычно, слух о том, что причиной переполоха стали видения шестилетнего мальчика распространился достаточно быстро. Многие начали ворчать и вполголоса говорить о том, что Бамбу совсем свихнулся под старость, всё время играет с детьми и скоро сам станет таким же ребёнком. Мать Эла, Олла, ловила косые взгляды соплеменников и молча собирала убогий скарб в старые потёртые шкуры. Отец Эла погиб на охоте, когда мальчику было три года. Не в силах самостоятельно воспитывать шестерых детей, мать сошлась с Ваиром - одиноким охотником, также потерявшим свою спутницу и оставшимся с четырьмя детьми на руках. Их объединили не столько чувства, сколько нужда в надёжном спутнике жизни. Вместе они поднимали на ноги всю ватагу, не деля детей на своих и чужих. По возрасту Эл был ближе к малышам, хотя было ещё трое других детей младше него. Поэтому Олла с отчимом только приветствовали предложение Бамбу взять Эла к себе на воспитание. Помимо Эла, на воспитании у Бамбу находились и другие дети племени: задира Калгу и ещё две девочки. Кроме того, с ними постоянно крутилась маленькая Кора, мать которой пропала без вести в лесу год назад, а отец сошёлся с другой женщиной их племени и не уделял дочери должного внимания.

Уже была непроглядная ночь, когда всё племя собралось у подножия скалистого обрыва под пещерами. Старейшины ещё раз сделали перекличку, чтобы убедиться, что все, кто в состоянии идти, покинули пещеры. К сожалению, нескольких тяжелобольных стариков пришлось оставить в пещерах в надежде на то, что опасность преувеличена. Затем под гомон болтливых женщин и детский плач племя нестройными рядами потянулось в сторону заснеженной равнины, слабо белеющей в пугающей темноте морозной ночи. За их спинами, залитые отблесками костров, ярко горели своды пещер, освещая террасу перед входами в покинутые жилища. Люди кутались в потрёпанные грубые лохмотья шкур и дрожали на морозном ветру, медленно двигаясь вперёд по рыхлому глубокому снегу. Бамбу и его воспитанники шли немного в стороне. Эл держал малышку Кору за руку и пытался укрыться за широкими одеждами Бамбу от недобрых взглядов женщин, вынужденных плестись с детьми и пожитками по снегу ночью неизвестно куда только потому, что ему что-то там в лесу померещилось. Вскоре племя пересекло ледник на месте замёрзшей реки, тускло освещённый отблесками дальних костров из пещер, и начало подъём на противоположный берег, полого поднимающийся и уходящий во тьму морозной ночи.

Когда люди, шагая по снегу длинными вереницами, наконец взобрались на вершину пологого холма, кто-то остановился и начал показывать назад на крайнюю пещеру. Ближайшие к нему тоже остановились и также стали указывать в том направлении. Бамбу, шедший с группой своих воспитанников, оглянулся и замер. На фоне ровного оранжевого сияния входных отверстий других пещер крайняя выделялась тем, что свет постоянно перекрывали какие-то движущиеся тени внутри пещеры.

- Где Агуа? Его кто-то видел? - вопрос Бамбу заставил всё племя остановиться и замолчать. Затем послышался какой-то шёпот и из толпы к Бамбу вытолкнули жену чудака Агуа.

- Где твой муж, женщина? - спросил Бамбу жёстким тоном.

- Он сказал, чтобы я собирала пожитки и не мешала ему пачкать стены. Сказал, что догонит нас, когда закончит - робким испуганным голосом произнесла жена Агуа.

- Ты, ты … и ещё ты! - Бамбу указал на трёх рослых молодых охотников, - Мигом бегите к пещере и приволоките этого бедолагу во что бы то ни стало! Мы пройдём ещё двести шагов и разожжём костры. Как только возьмёте Агуа, неситесь прочь от пещер что есть духу. Наши костры укажут вам путь, куда бежать!

Старик был не на шутку разгневан и встревожен. Три воина со всех ног помчались назад к пещерам, не столько озабоченные судьбой пачкателя, сколько пытаясь как можно скорее умчаться прочь от разгневанного шамана. Бамбу указал остановившимся людям на ближайший подлесок, приказывая поскорее туда добраться, собрать хворост и разжечь костры. Эл крепче сжал руку Коры и ускорил шаг, увязая по пояс в глубоком снегу. Он старался не отставать от своего наставника, начиная догадываться, что опасность действительно настолько серьёзна, раз даже невозмутимый и обычно весёлый Бамбу встревожен не на шутку.

Когда племя добралось до подлеска, ветер странно затих и в морозном воздухе стали слышны далёкие крики птиц и хруст снега от шагов множества животных в лесу. Это всех насторожило, так как ночью в лесу обычно стоит мёртвая тишина. Однако обитателям леса явно не спалось этой ночью. Усталые и измотанные люди расположились неподалёку от густой низкой поросли кустарника, за которой начинался хвойный лес. Даже кроны самых высоких сосен перестали шуметь в безветренном воздухе, будто прислушиваясь к необычному перемещению множества живых существ по заснеженной земле внизу между их огромными стволами. Женщины сели в большой круг, укрывая рваными шкурами испуганных детей и успокаивая самых маленьких, которые хором ревели в десяток глоток. Мужчины и старшие дети тем временем собирали валежник с хворостом и сносили в три большие кучи. Бамбу тревожно поглядывал на дальнюю пещеру, в которой по-прежнему метались тени. В какой-то момент количество теней увеличилось - видимо, воины добрались до места. Затем, после непродолжительной пляски теней, свет в пещере перестал мерцать и превратился в такую же большую неподвижную оранжевую точку, как и все остальные пещеры. Вскоре люди на равнине разожгли костры и свет от огня залил тёплым уютным сиянием то место, где остановилось племя. Ночной мир с его тусклыми неясными очертаниями отступил и превратился в одну сплошную стену тьмы за мерцающей чертой освещённого круга. Люди придвинулись ближе к огню и затихли в ожидании, немного успокоившись от присутствия тепла и света. Даже орущие малыши наконец затихли и начали засыпать. Звуки в лесу также стали тише, удаляясь куда-то вглубь чащи из чёрных стволов.

Вскоре вдалеке послышались шаги и дыхание бегущих воинов, сопровождаемые воплями скрипучего голоса Агуа, который проклинал всех, кто оторвал его от любимого занятия. Бамбу встал с кучи хвороста, возле которой молча сидели его ученики, и посмотрел в темноту, явно довольный доносящимися проклятиями пачкателя. Когда вся процессия вошла в зону, освещённую кострами, стало видно, что три крепких воина несут на себе сухого жилистого Агуа, который пытается вырваться и отвешивает своим обидчикам увесистые тумаки. Однако старый пачкатель явно уступал крепким охотникам в силе. Раскрасневшиеся и вспотевшие, они поднесли его и поставили на ноги перед Бамбу, а затем разбрелись каждый к своей семье.

Оставшись лицом к лицу с Бамбу, пачкатель сразу затих и сгорбился, опустив глаза вниз и переминаясь с ноги на ногу. Бамбу смерил его недобрым взглядом и громко произнёс:

- Агуа, для тебя приказ совета старейшин ничего не значит? Или ты уже настолько зазнался, что решил, будто можешь не являться на общий сбор племени? Тогда скажи это в открытую всем сейчас, и мы тебя отпустим, держать не станем! Леса вокруг большие, можешь идти куда пожелаешь! Хоть в ту сторону, где только что пробежал Клыкарь, хоть в другую, где живут бурые Ревуны. Пойдёшь к ним, покажешь им своё умение пачкать скалы глиной или царапать дерево камнем. Может они тебя за это даже согреют, прежде чем разорвать на куски! А если ты всё же решишь остаться с нами, то изволь подчиняться общим приказам старейшин племени, которым подчиняюсь даже я - самый старший из всех, кого ты здесь видишь!

Бамбу всем своим видом нарочито показывал, насколько он взбешён. Его речь звучала, как тяжёлые удары в большой бубен. Глаза сверкали в свете костров, а красные отблески придавали лицу поистине ужасное выражение. Задул лёгкий ветерок, и космы его седых волос, развевающиеся на ветру, дополнили и без того устрашающую картину гнева шамана. Агуа поднял было глаза на старика, но быстро опустил их вниз, боясь даже смотреть в его сторону. Он что-то пытался пробормотать, но страх загнал его голос так глубоко внутрь, что наружу вырывалось лишь какое-то бессмысленное бормотание.

- То, что произойдёт вскоре, должно напомнить тебе и всем остальным болтунам и пустомелям, что Мир вокруг нас силён, как стадо Мамутов и бесконечно огромен. Небо над нашими головами - лишь один из его глаз. И когда он смотрит сверху, он нас даже не видит, настолько он велик! И ему абсолютно всё равно, что случится с тобой и даже со всеми нами сегодня, завтра и когда-либо. Мы для него лишь песчинки на снегу, которых в лесах и пещерах за дальними горами ещё множество. И поэтому наше выживание или смерть является нашей личной заботой. Пока мы держимся вместе, наша жизнь продолжается. Но как только мы начнём делать, что кому взбредёт в голову, нас разорвут Клыкари или передушат озверевшие волосатые дикари из-за гор! Ясно? А теперь иди к своей женщине, за которую ты в ответе так же, как и любой другой мужчина в нашем племени, и которую ты бросил одну в эту страшную ночь!

Пристыженный и напуганный, Агуа мгновенно сорвался с места и попятился, глядя исподлобья по сторонам и выискивая свою несчастную жену. Всё племя внимательно следило за этой сценой. Кое-кто нашёл забавным то, что старик отчитал этого бездельника Агуа. Ухмылки и перешёптывание появились повсюду. Не обращая на них внимание, Бамбу достал из своих просторных одежд большой бубен, перетянутый кожей, и старую деревянную колотушку с резьбой на рукоятке, поднял их высоко над головой и дважды с силой ударил друг об друга, глядя во тьму поверх голов сидящих на снегу людей.

Внезапно из лесу, словно эхо от бубна, отовсюду послышалось хлопанье крыльев сотен птиц, одновременно взлетающих в воздух, и затем земля подпрыгнула и ушла у всех из-под ног. Мощные толчки повалили людей на снег и разбросали горящие головни костров. В лесу послышался треск ломающихся деревьев, а затем из-под земли донеслись низкие раскаты грома, который с каждой секундой становился всё громче, как будто нечто огромное и бесконечно тяжёлое приближалось к людям из подземных глубин, молотя в огромный барабан.

Всеобщий вопль ужаса разорвал воздух над долиной. Все члены племени - старики, дети, мужчины и женщины - закричали одновременно. Некоторые рыдали, другие издавали нечеловеческие вопли, пытаясь ухватиться за что попало, перекатываясь по дрожащей и ускользающей заснеженной поверхности. Всеобщая паника охватила племя и в один миг низвергла людей с их царского пьедестала на уровень животных, которые также в панике метались по лесу, оглашая тьму своим диким рёвом.

После первого же толчка Эл очутился на снегу, погребённый разлетевшейся кучей хвороста. Его сковал дикий страх. Воображение рисовало огромного, как гора, великана с головой Клыкаря, покрытого густой рыжей шерстью. Он вылезал из-под земли, и топтал своими огромными ножищами леса вокруг себя, вырывая с корнем деревья и со злобой швыряя их в сторону людей. Эл посильнее зажмурил глаза и с тонким щенячьим воем зарылся ещё глубже в хворост, надеясь, что великан не заметит его и пройдёт мимо. Однако услышав тонкий писк Коры где-то поблизости, Эл переборол свой страх и выполз наружу в поисках девочки. То, что он увидел, настолько его поразило, что не в силах сдвинуться с места, он так и замер, созерцая картину всеобщего нечеловеческого ужаса, превратившего его соплеменников в диких обезумевших животных.

Вокруг царил полный хаос. Люди катались по снегу, рвали на себе волосы и старались укрыться за телами друг друга. Сильные воины скулили, как слепые детёныши Клыкарей, пытаясь зарыться поглубже в снег, либо спрятаться под разбросанными шкурами и хворостом. Единственной фигурой, которая возвышалась над всей этой свалкой обезумевших человеческих существ, была фигура шамана с бубном в левой руке и с колотушкой в правой. Он стоял, широко расставив ноги и каким-то чудом удерживая равновесие на вздрагивающей и брыкающейся, как молодой самец Рогач, поверхности земли. Развевающиеся на ветру волосы и борода придавали его неподвижной фигуре какое-то странное сходство с большой мохнатой серой птицей, несущейся сквозь ночную пургу. Эл сразу вспомнил, как однажды украдкой подслушал разговор двух старейшин, которые вполголоса обсуждали между собой шамана Бамбу, называя его Минга - по имени огромной хищной птицы, которая иногда появлялась в небе над долиной и молча парила в вышине без единого звука. Старики говорили, что Минга питается детьми, поэтому завидев птицу в небе, матери загоняли своих чад в пещеры.

Толчки прекратились так же внезапно, как и начались. Однако раскаты грома ещё какое-то время продолжали перекатываться глубоко в недрах земли.

Как только заснеженная поверхность под ногами перестала трястись, Бамбу вновь поднял свой бубен и начал ритмично выстукивать несложный медленный ритм, постепенно ускоряясь и приговаривая:


Гаумпа! Гаумпа! Сын Ваалгара, что на небе …

… Гаумпа! Гаумпа! Сын Ваалгара, что на небе …

Ты ослушался отца и за то теперь покинут …

Ты ослушался отца и за то теперь покинут …

Не тряси леса и горы, не реви тут понапрасну …

Уходи же в подземелья, не тревожь наш мир спокойный …


Старый шаман повторял заклинания, прогоняя Гаумпу и призывая Мир к порядку. Он говорил вещи, понятные его соплеменникам, продолжая держать ритм и привлекая всеобщее внимание к своим словам, стараясь освободить людей от охватившего их ужаса и ввести в транс, чтобы снять стресс и вернуть в то состояние, в котором они вновь смогли бы собраться с мыслями и обрести душевное равновесие.

Сумрак морозной ночи был наполнен детским плачем и причитаниями обезумевших матерей. Однако люди постепенно начали приходить в себя. В полном смятении, со страхом в глазах, они поднимались с утоптанного снега, выбирались из-под груд пожитков, разбросанных вперемешку с хворостом, помогали подняться близким, ощупывали себя и неуверенной походкой направлялись в сторону поющего Бамбу. Они старались запомнить его слова, повторяя вполголоса магические фразы, чтобы только поскорее забыть ужас того, что произошло с ними этой ночью. Постепенно к ним возвращалось спокойствие, и разум брал верх над животным страхом. Матери успокаивали своих малышей, дети постарше старались копировать взрослых и также повторяли слова песни шамана. Несколько воинов, повинуясь кивку Бамбу, принялись приводить в порядок костры, сгребая разбросанные головни и подбрасывая свежий хворост. Вскоре всё племя включилось в процесс пения ритуальной песни и Бамбу начал ускорять ритм, войдя в центр круга и заставляя людей двигаться в диком танце до изнеможения. Через некоторое время самые слабые и немощные начали валиться с ног от усталости, впадая в глубокий сон. Четверо воинов подхватывали упавших и относили поближе к костру, укладывая на расстеленные шкуры и укрывая другими шкурами. Другие сами подходили поближе к огню и там валились на что попало, мгновенно засыпая. Вскоре всё племя погрузилось в глубокий сон, заполнив пространство вокруг трёх пылающих костров. Лишь четверо воинов и группа учеников шамана по-прежнему бодрствовали, укрывая спящих соплеменников шкурами и собирая разбросанный повсюду скарб. Бамбу приказал детям ложиться спать, а сам уселся возле костра с воинами охранять лагерь до утра. Засмотревшись на огонь, он погрузился в свои мысли и его лицо застыло, точно глиняная маска, не пропуская наружу ни капли из того, что пробегало сейчас перед его мысленным взором.


*      *      *


Эл не помнил, как уснул. Весь остаток ночи ему снились огромные подземные великаны, которые пытались поймать Кору, а он волок её за руку, пытаясь укрыться в корнях раскачивающихся деревьев. Кора пищала, а мохнатые корни деревьев хлестали его по лицу и нарочно сплетались в тугую упругую массу, стараясь не дать детям укрыться и выталкивая их с Корой наружу прямо под ноги великанов, выныривающих из ночной темноты. Эл так и не увидел, чем всё это закончилось, так как его разбудил женский крик. Мгновенно проснувшись, он вскочил на ноги и очень удивился, обнаружив себя посреди белой заснеженной равнины, вдали от злобных предателей-деревьев. Эл не сразу сообразил, где он находится и как здесь очутился. Однако уже хотя бы то, что вокруг было светло и до ближайших деревьев было не менее ста шагов, успокоило мальчика.

Дикий отчаянный вопль перепуганной женщины разбудил всё племя, и лагерь наполнился приглушённым гулом голосов. Растрёпанная женщина стояла посреди разбросанных пожитков и указывала вдаль, в направлении пещер, которые люди покинули этой ночью. Эл, как и все остальные, повернулся в ту сторону и непроизвольно ахнул. Противоположный берег изменился до неузнаваемости. По всей длине ледника были видны разломы и обвалы. Скалистый обрыв, в толще которого прежде находились пещеры людей, теперь превратился в пологий спуск, состоящий из огромных глыб обвалившихся скал вперемешку со льдом. У подножия спуска лежали груды скальных обломков, полностью засыпавшие русло реки. Однако с правой стороны этой каменной чаши уцелела часть скалы с одинокой пещерой посередине - той самой, в которой жил Бамбу со своими учениками. Среди гула голосов Эл разбирал отдельные фразы:

- Гаумпа разрушил наши жилища ... Где же мы теперь будем жить? Мы все теперь замёрзнем в пургу ... - несколько женщин рыдали, окружённые подругами утешительницами. Среди жителей племени были больные старики, вот только Эл не видел сейчас некоторых из них среди уцелевших. Видимо, их родные не восприняли вчерашнее предупреждение шамана всерьёз и оставили своих немощных стариков ночевать в пещерах.

Внезапно та самая женщина, что подняла на ноги весь лагерь, повернулась в сторону Эла и дико заверещала, указывая на него своим корявым узловатым пальцем:

- Это ты! Ты тот, кто навлёк на нас эту беду! Зачем ты скакал в звериной шкуре по лесу?! Боги сотворили человека охотиться на зверей, а ты им показал, что презираешь их мировой порядок. Я бы на месте Гаумпа ещё как обиделась, увидев такое!

Эл сжался от страха, а женщина наступала, накручиваемая старухой, бредущей следом и шепчущей что-то ей на ухо. Лица людей вокруг повернулись в сторону Эла, что заставило его ещё больше сжаться. Полностью сбитый с толку таким поворотом событий, он попятился назад, отступая и пытаясь сообразить, как такое могло прийти в голову этой безумной женщине. Вокруг повсюду стояли люди, и ему было просто негде спрятаться. Сделав ещё несколько шагов назад, Эл упёрся в чей-то крепкий торс, закутанный в шкуры. Сильная жилистая рука с сухой желтоватой кожей опустилась ему на плечи и прижала к меху. Эл вскинул глаза наверх и встретился взглядом с глазами Бамбу. Лишь на миг он заметил в них озорные искорки веселья, однако в следующее мгновение старик поднял глаза на кричащую женщину и его взгляд стал холодным и суровым.

- Помнится мне, Алара, прошлым летом ты просила меня наслать болезнь на твоих сестёр, потому что они счастливы, у них есть мужья и дети, а ты до сих пор одинока. Я тогда предложил тебе платой за услугу отдать мне твой поганый болтливый язык. Но ты пожелала остаться с языком, но без мужа. Я также помню, как застал тебя кидающей в похлёбку твоей старой тётки камни вместо мяса, которое ты съела, пока та ходила за хворостом. Может это всё же ты навлекла на нас Гаумпу своими звериными глупостями? Или ты, Марана, чья зависть и подлость стали причиной не одного скандала на протяжении всех лет, с тех пор как ваша семья нашла приют и защиту в нашем племени, спасаясь от холода и диких зверей?

Обе женщины остановились. Та, что кричала, теперь с опаской косилась на свою тётку, которая в тот раз действительно сломала зубы, приняв камни за мясо. Однако старуха, видимо, настолько сосредоточилась на желании найти виновного в ночном кошмаре, что пропустила мимо ушей и разоблачение своей племянницы, и укоры старого шамана. Пожевав беззубым ртом, она произнесла хриплым голосом:

- Но, Великий Бамбу, люди говорят то, что видели своими глазами ...

- Люди мелят глупости по незнанию и невежеству. А болтливыестарухи разносят эти глупости повсюду!

Эл слегка повернулся и случайно заметил ухмылку на лице Калгу, своего извечного соперника, которую тот пытался скрыть, кутаясь с лицом в капюшон накидки из шерсти. Так вот оно что! Однако Бамбу тут же развернул его назад, не давая раскрыть рта. В это время из толпы вышли трое старейшин и один из них обратился к шаману:

- Бамбу, понимаем твой гнев на тех, кто оговорил мальчика, который спас наше племя от страшной беды. Однако вместо того, чтобы ругаться с глупыми старухами, направь свой проницательный ум на дела насущные.

- Скажи, о мудрый шаман, где нам теперь жить? - произнёс второй старейшина, не столько спрашивая, сколько подчёркивая общий дух страха и обречённости.

Бамбу обвёл твёрдым взглядом людей вокруг и заговорил голосом тихим, но уверенным, обращаясь к воинам в толпе:

- Лайгу, скажи, почему ты берёшь свой нож и дротики, как только покидаешь пещеру? Амунага, что ты делаешь в лесу каждые несколько дней? Арагуна, за что тебя любят сразу три женщины?

Люди вокруг смутились, оказавшись сбитыми с толку. Один из тех, к кому обратился шаман, ответил, неловко переминаясь с ноги на ногу:

- Бамбу, ты же сам знаешь, мы охотники. Нож и дротики мы берём в лес, где мы охотимся на животных, которых потом приносим, чтобы всё племя могло ими питаться.

- А что эти животные делают в лесу? - тем же жёстким полушёпотом продолжал Бамбу

- Они там живут - ответил тот же охотник, по-прежнему сбитый с толку, недоумённо пожимая плечами.

- Вот-вот, именно: жи-вут!. - произнёс Бамбу по слогам, словно вбивая слова в толпу. Затем он опять обратился к одному из этих троих:

- Амунага, а что вы с товарищами делаете, если охота затянулась и нет возможности вернуться назад до темна?

Второй из троицы также пожал плечами и ответил:

- Ну хм … мы ищем упавшую сосну, занесённую снегом, разводим костёр и спим между ветвей, как Ревун в своей берлоге.

Люди вокруг насторожились. Проблеск надежды опять начал гаснуть. Третий старейшина - сухощавый старик, спросил скрипучим высоким голосом:

- Бамбу, ты предлагаешь нам стать зверьми? Нам - людям, ты предлагаешь превратиться в добычу?

- Нет, Гарку! Я предлагаю вам спрятать свою гордыню повелителей Мира и воспользоваться Его мудростью, чтобы выжить. Оглянитесь вокруг и спросите у Него про жизнь. Если у кого-либо есть другие предложения, давайте его выслушаем. Говорите!

Люди вокруг стояли, молча потупив взоры. Даже виновница утреннего переполоха стояла, крепко сцепив губы. До всех начало доходить, что поиски виновного не помогут им вернуть утраченные тепло и защиту пещер, превратившихся в груды скал и щебня внизу на леднике.

- Не спорю, будет нелегко приспособиться к новой жизни, - продолжал Бамбу властным голосом, - Однако мы люди и у нас нет другого выбора, кроме как начать думать. Если у нас нет пещер, нам надо их сделать. Что такое пещера? Мы все привыкли к тому, что пещера - это дыра в скале. Однако на самом деле это пол, стены, потолок и вход. И не важно, что там за ними и из чего они сложены. Вспомните сказку об охотнике Ранду, который заблудился в лесу и провалился в берлогу Ревуна. Я рассказывал её много раз вам, вашим детям, и теперь уже внукам многих из вас. Ранду провалился в берлогу, но не стал убивать спящего Ревуна. Он остался там и переждал пургу, согреваемый теплом тела Ревуна. У берлоги также были пол, стены, потолок и вход. Чем не пещера? Только сложена она была из поваленных деревьев, плотно засыпанных снегом. Учитель моего учителя рассказывал, что за горами в долине тоже живут люди. Там нет пещер, и поэтому они строят их себе сами, делая своды из стволов деревьев и костей Мамута. Поверх этого всего они настилают шкуры, которые затем накрывают ветками. Со временем пурга заносит всё это снегом и получается тёплая пещера или берлога - как кому удобней это называть. В потолке они делают отверстие, через которое выпускают дым от огня наружу. Вокруг жилищ они натыкают в землю множество заточенных жердей, чтобы дикие звери не смогли незаметно подобраться к их жилью. Когда им удаётся убить несколько Мамутов, они выстраивают переходы из одной берлоги в другую, а также объединяют соседние берлоги, достраивая стены и потолок. Так они и живут на своих открытых равнинах, не боясь ни холода, ни диких зверей.

Люди племени внимательно слушали старика, пытаясь уловить намёки на пути решения проблемы. Страх перед неизвестностью леденил их души сильнее, чем мороз - их тела. Он сковывал их изнутри, однако все понимали, что пещеры уже не вернуть. Поэтому люди переключили своё внимание на поиск смысла в словах этого сказочника Бамбу, кем он был для них для всех с самого их детства.


Глава 3


Существо, чьё полное имя слишком длинно, чтобы произносить его целиком, а короткое звучит как Чарраскрарча, стояло на краю застывшего лавового утёса, сосредоточив внимание на созерцании ночного звёздного неба. Оранжевые сполохи раскалённого лавового потока, медленно огибающего своей вязкой огненной массой подножие утёса, освещали замысловатые формы тела этого странного существа. Сложная сеть молний опутывала его, мерцая тонкими дрожащими паутинками на неосвещённой стороне и соперничая с мягкими оранжевыми отблесками лавы освещённой стороны.

Будучи представителем неорганической формы жизни, Чарраскрарча, однако не был искусственным созданием, коих можно в изобилии встретить в центральных секторах Галактики. Его народ называет себя Трасска - название, которое представляет собой последовательность электростатических разрядов и значит собственно «Народ», существуя лишь для того, чтобы выделять представителей данной расы на фоне других форм жизни, объектов и категорий, позволяя само идентифицироваться в этой бесконечной Вселенной, преисполненной информации.

Полное имя Чарраскрарча не несёт никакого смыслового или даже эмоционального оттенка, а является лишь порядковым номером его рождения, с высочайшей точностью указывая на то количество особей, чей факт рождения был зарегистрирован в необъятной базе знаний Трасска до него. Столь скрупулёзный учёт ведётся с самого первого момента, когда несколько древних особей этого вида смогли объединить свои нейросети и впервые обменялись уникальными данными, которые им затем удалось сохранить в собственных банках памяти. Постепенно наращивая объёмы информации, и постоянно обмениваясь новыми данными, а также синхронизируя свои базы знаний и формируя общую информационную сферу, эти существа дали начало расцвету цивилизации Трасска - одной из наидревнейших цивилизаций в Галактике.

Чарраскрарча был Созерцателем, и в данный момент отслеживал продвижение гигантского фронта жёсткого излучения сквозь космический вакуум далеко за пределами Галактики, меняя диапазоны частот и прощупывая все виды излучений, которые он был способен воспринимать своим, насыщенным сенсорами, телом. Он чётко знал точное время и даже причину возникновения этого мощного фронта, ибо вся память его предков, и даже предков всех его предков была в его распоряжении в совершенно неискажённом виде. Более того, он мог оперировать вариантами восприятия и оценки данного события всеми особями народа Трасска, жившими в ту далёкую эпоху, загружая их воспоминания из всеобщей базы знаний и воспринимая их, как свои собственные.

Некогда два огромных сгустка материи встретились в космической пустоте недалеко от края Галактики. Они были настолько велики, что их массы не выпускали даже собственных излучений, а были различимы лишь по косвенным признакам, поглощая все внешние излучения, проходящие в пределах влияния их гравитационных полей. Встреча двух тёмных монстров закончилась слиянием их масс. Смертельные объятия космических гигантов сопровождались мощнейшим выбросом энергии. Потоки жёсткого излучения ринулись во все стороны, прочь от места катастрофы. Расширяясь в пространстве, смертельная сфера пронеслась через все миры Галактики, уничтожив огромное количество форм жизни и полностью истребив все разумные расы, чья физиология была основана сугубо на химических реакциях и использовании слабых электронных импульсов для функционирования их тел и поддержания мыслительной активности. Чарраскрарча знал, что те многочисленные расы, которые в данный момент населяли Галактику, появились значительно позже, возродившись из первичного биологического субстрата, в который превратились обитатели населённых миров далёкого прошлого.

Это знание никоим образом не повергало его в шок и даже не расстраивало. Это было просто знание, которым он мог оперировать, выстраивая новые логические связи. На данный момент он занимался наблюдением за продвижением края смертоносной сферы по просторам Вселенной, на краткие мгновения улавливая информационные послания других существ, чьи миры пережили встречу с этим энергетическим убийцей. Как правило, выжившие существа, подобно Трасска, были представителями неорганических форм жизни, и обитали далеко за пределами Галактики. Однако Чарраскрарча совершенно не удивлял тот факт, что обмен данными происходил посредством спонтанных пробросов информации через гиперпространство. Его вообще ничего не удивляло. Он лишь фиксировал данные, используя все доступные средства, включая кратковременные подключения сенсоров собственного тела к гиперпространственному информационному полю.

Одновременно с восприятием информации он проводил передачу собственных интерпретированных данных в общую базу знаний своей расы, посылая упорядоченные порции электрических импульсов в ближайший лавовый поток действующего вулкана, расположенного в пределах досягаемости его органов передачи информации. Жидкая расплавленная порода служила отличным проводником, передавая данные через раскалённые недра планеты в другие лавовые потоки, пронизывающие твёрдую кору и выходящие на поверхность повсюду на Трасстра - так звучит название родного мира Трасска. Это позволяло Накопителям, старейшим представителям этой расы, давно погребённым под обломками скал и застывших потоков древней лавы, пополнять собственные базы знаний, и открывать доступ к новым данным для всех представителей расы Трасска, населяющих этот суровый вулканический мир. Кроме того, эти данные непрерывно ретранслировались во все миры Галактики, где обитали представители Трасска - этой древней разумной расы неорганических существ.

Не прерывая своих наблюдений, Чарраскрарча мимоходом принял и передал в общую базу знаний информацию о достаточно мощном смещении континентальных плит, которое произошло в районе большого разлома на одной из планет в удалённой галактике. В данный момент далёкая планета переживала период сильного похолодания вследствие повышения содержания оксида серы в атмосфере. Информация пришла от минерального существа, обитающего в толще скал этого холодного мира. Судя по всему, раса, к которой принадлежало существо, находилась в состоянии глубокого социального коллапса, будучи на грани вымирания. Поэтому Чарраскрарча снабдил последний блок данных собственным прогнозом на тему того, что вскоре этот далёкий мир, по-видимому, станет временно недоступен в плане получения информации вследствие исчезновения местной разумной неорганической фауны. Однако существовали и другие методы сбора информации, хоть и не столь прямые и быстрые. Ведь Вселенная полна информации, и надо лишь найти того, кто оказался поблизости, чтобы извлечь его воспоминания и пополнить общую базу знаний расы Трасска.


*      *      *


Невзрачная серая птичка села на тонкую ветку кустарника, стряхнув с неё толстый слой лёгкого пушистого снега, который за ночь покрыл весь лес белым плотным слоем, превратив тонкие ветви кустов в толстые белые арки, поднимающиеся из белых сугробов. Птичка села передохнуть на ветке, уверенная в своей безопасности среди белого безмолвия застывшего леса. Только она успела приступить к чистке перьев, как быстро летящая тень сбила несчастную с ветки и увлекла в сугроб, подминая под собой и не давая птице расправить крылья, чтобы взлететь. Птица забилась в панике под тяжёлой массой, накрывшей её. Сильные руки вдавили её глубже в снежный сугроб и детский голосок произнёс:

- Вот ты мне и попалась! Теперь тебе не взлететь! Спокойно! Спокойно! Я тебя не обижу ...

Словно понимая смысл сказанного, птица перестала биться в крепких руках, и как только её извлекли на свет, принялась крутить крошечной серой головкой из стороны в сторону, нервно поглядывая чёрными бусинками глаз.

Довольно улыбаясь, Эл поднёс птичку к лицу и тоже стал её внимательно разглядывать, любуясь блестящим сизым оперением. Для охоты он применил необычное средство собственного изобретения. Это был небольшой кусок шкурки грызуна с привязанными по периметру пятью камнями одинакового размера и веса. Как-то, наблюдая в лесу за полётами особого вида белок с дерева на дерево, ему пришла в голову мысль попробовать смастерить некое подобие белки и запустить свою поделку в воздух. Сперва конструкция отказывалась летать, так как Эл цеплял на края кусочки дерева. Однако ему посчастливилось поймать грызуна с тонкой шкуркой и мягким коротким мехом. Заменив деревянные грузики каменными, ему всё же удалось запустить конструкцию в первый полёт, раскрутив её двумя руками. Благодаря вращению центробежная сила растягивала камни в полёте, натягивая связывавшую их шкуру и превращая её плоскость в крыло. Затем при попадании в цель шкура обволакивала её, а камни довершали процесс, запутывая концы шкуры между собой. В результате жертва оказывалась надёжно запертой в кожаном мешке. Он назвал своё изобретение «ллайшш» в честь звука, который эта штука издавала в полёте. Со временем он настолько наловчился пользоваться им, что мог поймать даже летящую птицу. Однако его изобретение не получило признания среди охотников, так как годилось только для охоты на мелкую дичь - птиц и грызунов, и требовало особой сноровки для удачного применения.

Эл оторвал взгляд от птицы и оглянулся вокруг. В это солнечное морозное утро лес вокруг дышал тишиной и умиротворением. Снег искрился на кустах и мохнатых ветвях деревьев. Вокруг не было ни души. Он почему-то вспомнил события той страшной ночи, произошедшей два года назад, когда Гаумпа в своём божественном гневе разрушил пещеры его племени, оставив людей посреди голой снежной равнины без крова и тёплого очага. С тех пор столько всего изменилось. Оставшись без пещер, люди вынуждены были переселиться на равнину, научились строить большие жилища из веток, костей и шкур крупных животных. Среди людей племени нашлись таланты, у которых это получалось лучше других, поэтому их освободили от охоты на время строительства. Женщину, которая пыталась тогда обвинить Эла в землетрясении, вскоре загрыз Клыкарь. Произошло это прямо на пороге её хижины две Луны спустя. Затем в лесу пропала и её старая тётка. Охотники так и не нашли ни её останков, ни следов борьбы. Лес как будто проглотил её и замёл следы. Сразу после её исчезновения к племени прибилась стая зверей, похожих на серых Зубачей, только пониже ростом и более дружелюбных. Бамбу предложил охотникам не прогонять их, а напротив, подкармливать остатками еды. В благодарность звери поселились в новом стойбище племени на равнине, днём играя с детьми, а по ночам отгоняя хищников своими резкими гаркающими голосами. Они чуяли хищника задолго до его приближения и предупреждали людей громким отрывистым лаем. Со временем кое-кто из охотников приручил несколько этих существ и стал брать их с собой на охоту, где они безошибочно находили дичь по едва заметным следам и запаху. Люди назвали их Гавха по звуку, который они издавали.

После всех этих событий отношение соплеменников к Элу стало двояким. С одной стороны, люди стали прислушиваться к тому, что он рассказывал Бамбу. Кое-кто втайне даже пытался добиться от него помощи, спрашивая об удаче или неудаче на предстоящей охоте, об исходе беременности, помощи в любовных делах. С другой стороны, люди в общей массе его сторонились. Их пугало то, что он видит и чувствует нечто, чего они не могут увидеть. Даже ходили слухи, что ту женщину загрыз не просто Клыкарь, а сам Эл, превратившийся в Клыкаря и напавший на неё, чтобы отомстить за оскорбление, нанесённое ему тем утром после землетрясения. Бамбу исключил Калгу из группы своих учеников, вернув его назад родителям и запретив даже думать о соперничестве с Элом. Хотя после всех этих слухов Калгу и сам дрожал от страха, представляя, что может сделать «всемогущий» Эл в отместку за его прошлые проделки.

В результате благодаря своей уникальности Эл оказался вытесненным из общего круга соплеменников. Его единственными друзьями остались наставник Бамбу, который стал уделять ему гораздо больше внимания, и, конечно, малышка Кора, которая теперь просто ходила за Элом хвостиком по пятам, когда он бывал в стойбище. Вместе с тем, настороженное отношение соплеменников вынудило Эла искать другие радости в жизни. Бамбу, видя, что Эл чувствует себя гораздо комфортней среди дикой природы, нежели среди соплеменников, стал отпускать его на вылазки в лес и даже в горы далеко за лесом. Как-то раз вечером Эла застала пурга, и ему пришлось заночевать прямо в горах. Он вернулся назад только под вечер следующего дня в ожидании взбучки. Однако каково же было его удивление, когда Бамбу спокойно и приветливо пригласил его к огню в их хижине, накормил и после стал расспрашивать о том, как он перенёс прошлую ночь. Казалось, старый шаман ни капли не переживал за своего ученика, а скорее был заинтригован, как простой мальчишка, сгорающий от любопытства выслушать историю о проделках товарища. С тех пор Эл время от времени пропадал в лесу и в горах по нескольку дней, что не делали до него даже самые смелые и опытные охотники племени. Это окончательно воздвигло стену между ним и его соплеменниками. Даже родная мать теперь избегала встречи с ним. А если их пути пересекались, она предпочитала уступить ему дорогу, стоя молча с опущенными глазами.

Наступившее утро было началом третьего дня с тех пор, как он покинул стойбище и отправился в очередную вылазку в лес. В этот раз он обогнул горный массив, пройдя через лес, и забрался в глухую чащу, которая уходила вглубь между двумя горными хребтами и заканчивалась тупиком, окружённым со всех сторон высокими отвесными скалами. Однако в глухом тупике среди скал он обнаружил узкую расщелину, которая вела вверх в горы. Взобравшись по ней, он обнаружил сквозную пещеру, которая вывела его на противоположную сторону горного хребта. Спустившись по пологому склону хребта вниз, он оказался в другом лесу по ту сторону гор. Эл решил побродить по новым местам несколько дней, пока у него не закончатся запасы копчёного мяса. На первый взгляд этот лес ничем не отличался от его родного леса по ту сторону гор. Но Эл встретил здесь гораздо больше дичи и несколько новых видов деревьев. Видимо, горы всё же простирались достаточно далеко, являясь серьёзной преградой для обитателей обоих лесов. Побродив полдня по лесу, он сделал ещё одно важное открытие - он нигде так и не встретил следов человека. По всей видимости, этим и объяснялось такое обилие непуганой дичи.

Итак, Эл продолжал вертеть пойманную птицу, внимательно её осматривая. Птичка тоже крутила крохотной головкой, посматривая на Эла то одним, то другим блестящим глазом. Её оперение переливалось в лучах Солнца. Внезапно птица замерла и стала прислушиваться. Эл также уловил еле заметный нарастающий свист и шипение в воздухе над лесом. Затем внезапный сильный хлопок взорвал мир вокруг него. С ветвей посыпался снег, оголяя тёмную хвою, скрытую под белым покрывалом. По небу прокатился тяжёлый гул, сопровождаемый резким громким свистом. От неожиданности Эл ослабил хватку, и перепуганная птица мгновенно выпорхнула из рук мальчика, взмывая как можно выше и сопровождая полёт испуганным писком. Внезапно все деревья, резко, как по команде, наклонились в одну сторону. Дикий шквал ветра налетел на вершины, поднимая в воздух облака снежной пыли вперемешку с выломанными ветвями, а небо затянуло серой пеленой. Маленькая птичка, так и не успев набрать высоту, исчезла в снежном буране, который понёсся дальше над лесом, ломая верхушки сосен и поднимая в воздух клубящиеся снежные вихри.

Эл мгновенно оказался в сугробе, что уберегло его от участи быть заброшенным в плотные заросли кустарника. Всё происходящее было так похоже на события той давней ночи. Только грохот исходил не из-под земли, а откуда-то сверху, из-за вершин сосен. Земля при этом не дрожала, что он также успел отметить краем сознания.


Глава 4


Последний раз моргнув фиолетовым сиянием, пузырь защитного Брагг-поля исчез, с громким хлопком впуская воздух внутрь защитной зоны и породив сильную ударную волну, которая начала распространяться по широкой окружности, поднимая в воздух клубы снежной пыли и ломая хрупкие части стволов местной растительности. Резко выплюнув облако раскалённых газов над самой поверхностью этой снежной планеты, тормозные двигатели начали сбавлять напор, постепенно затихая и понижая тон своего грохота. Снег под кораблём мгновенно растаял, оголяя бурый, лишённый растительности грунт. Сотни лет похолодания заморозили землю и уничтожили всю растительность под снегом. И теперь, оттаивая под напором огненных струй, земля раскисала, покрываясь клубами плотного белого пара, сквозь который пробивались редкие языки пламени от горящих веток и хвои.

Корабль низко завис, почти касаясь поверхности планеты. Из щелей, возникших на гладкой обшивке корпуса, плавно выскочили выдвижные опоры и, коснувшись грунта, приняли на себя неимоверный вес блестящей громадины. Опоры заскрипели, погружаясь всё глубже в тело девственной планеты, подминая под себя вспыхнувшие кусты и сухие ветки. Тяжёлый корпус осел на опорах и замер, окружённый клубами пара и дыма. Рёв двигателей перешёл в низкое гудение, которое постепенно затихло, оставив свист и шипение пара вперемешку с треском горящего валежника в месте посадки корабля. Лес вокруг молчал, будто сама Природа обомлела, всматриваясь в диковинную серебристую громадину, с диким рёвом сошедшую с небес, словно гигантский мыльный пузырь, и опустившуюся на прогалину посреди соснового леса. Похожая на огромную бугристую металлическую рыбу, застывшую в неустойчивом вертикальном положении, острым брюхом упираясь в землю, выпустив во все стороны корни-подпорки, странная конструкция только подчёркивала своим видом нездешнее происхождение на фоне дикой природы этой заснеженной планеты.

Какое-то время ничего не происходило, словно Мир и Гость всматривались, изучая друг друга. Затем часть обшивки корабля раскололась на три панели, которые плавно разъехались в разные стороны. Из образовавшейся бреши мягко выехали наклонные плоскости, образованные отдельными пластинами, раскрываясь веером и телескопически выдвигаясь одна из другой. Достигнув снежной поверхности, пластины прекратили удлиняться и замерли, подмяв под себя остатки снега.

Внезапно изнутри донеслось приближающееся постукивание и цоканье по металлу. Из тёмного чрева корабля одним за другим быстро выкатились восемь клубков. Скатившись по наклонной плоскости вниз на снег, они расправили конечности и рассыпались, занимая широкий периметр вокруг выхода из корабля. Это были странные существа ярко красного цвета, похожие скорее на помесь кузнечика с крабом, но гораздо больших размеров. На фоне заснеженного ландшафта они выглядели настолько же неестественно, как и выпустившая их серебристая громадина. Их крепкие членистые тела были покрыты панцирными пластинами широкой гаммы оттенков красного. Опорные конечности огибали всё тело, начинаясь от спины, проходя через верх и вперёд по широкой дуге, и заканчивались четырёхпалой ступнёй с острыми когтями на конце. Пара длинных суставчатых рук, двигающихся в горизонтальной плоскости, также заканчивалась остроконечными клешнями. Шипы по краям конечностей только подчёркивали сходство с насекомыми и ракообразными. Однако разбросанные повсюду на теле предметы, явно искусственного происхождения, и кожух, оканчивающийся металлическим жезлом, надетый на одну клешню, выдавали явное отличие пришельцев от диких созданий природы.

Несмотря на свой странный вид, существа эти были разумными и, безусловно, не доверяли обманчивому спокойствию окружающего их снежного безмолвия. Тревожно покачиваясь и направляя свои жезлы из стороны в сторону, они внимательно осматривались вокруг, пытаясь уловить малейшее движение или шорох за унылым молчанием окружающего их леса.

Через некоторое время, видимо, удовлетворённый ситуацией, один из чужаков зашевелил четырьмя маленькими членистыми передними конечностями, выстукивая странный ритм по чёрной пластине, подвешенной на «груди»:

- Радгрр-Гррастка, сообщает Крраги, у нас всё спокойно, можете выпускать ваших умников. Только предупредите их, чтобы не разбредались далеко. У нас нет столько воинов, чтобы выделить им каждому по персональной няньке.

- Вы как всегда любезны и заботливы, Мастер Крраги. Я напомню моим карра, что это всё-таки боевая разведывательная экспедиция, и что Рак-Так-Башоги не могут расслабляться, когда весь Мир катится к войне.

- Панцирь крепок! Конец связи.

- Панцирь крепок, Мастер Крраги! Мы выходим.

Изнутри корабля начали доноситься звуки возни и беспорядочное цоканье десятков клешней по металлу. Из утробы серебристой громадины начали появляться другие воины, тащившие поодиночке, либо, взявшись вместе по двое-четверо, тяжёлые контейнеры, части какого-то оборудования, переносные приборы и механизмы. За ними следовали особи повыше, с существенными отличиями в строении тел по сравнению с телами воинов.

Их более удлинённые тела состояли из двух веретенообразных сегментов, выгнутых широкой дугой назад. Поверхность спины, явно не твёрдая, раздувалась и опадала в такт дыханию. Пара основных опорных конечностей S-образной формы, начиналась на боковых выступах в самой верхней точке корпуса и опускалась вниз, изгибаясь сначала по дуге вперёд, затем в нижней части выгибаясь в противоположном направлении по дуге назад. Обе опорные ноги заканчивались четырёхпалой ступнёй с присосками на концах согнутых С-образных «пальцев», средними фалангами упиравшихся в землю. Это позволяло им вполне устойчиво держать тело подвешенным вертикально между основными опорными конечностями. В отличие от воинов, у них не было мощных боковых рук с клешнями. Однако в передней части тела на вогнутой дугой внутрь поверхности располагались три пары членистых конечностей, явно крупнее аналогичных «рук» у воинов. На теле у основания рук были хаотично разбросаны глаза - многочисленные, похожие на ярко-красные рубины, веретенообразные кристаллы, слегка флюоресцирующие своим внутренним красным сиянием. Глаза были закреплены неподвижно на теле, поэтому, чтобы оглядеться вокруг, и тем, и другим особям приходилось поворачиваться всем корпусом в направлении взгляда. Однако резкие стремительные движения компенсировали столь существенное неудобство. В отличие от воинов, полностью покрытых костяной бронёй, у высоких особей панцирные пластины покрывали только «руки» и «ноги». Их опорные конечности так же, как и у воинов, были покрыты шипами, но только в нижней части S-образной дуги. Сами тела были покрыты плотной, но всё же эластичной тканью. На внутренней поверхности она даже имела тяжи и бороздки, под которыми угадывались мускулистые образования.

Рослые особи занимали явно более высокое положение в иерархической пирамиде Рак-Так-Башоги (дословно «большой рой особей»), являясь интеллектуальной составляющей их сложного социума. Здесь на корабле они представляли высший руководящий и военный состав - офицеры и учёные. Воины находились у них в подчинении, не зависимо от возраста и звания. Любой, даже самый молодой и неопытный учёный должен быть защищён, пока в живых остаётся хотя бы один воин. Это строжайшее правило всегда являлось незыблемым законом для любого клана Рак-Так-Башоги. Даже в военных конфликтах между кланами воины одной стороны сражались только с воинами другой стороны, никогда не проявляя агрессии по отношению к офицерам, не важно - своим или вражеским. Офицеры воевали сами между собой. При победе одной из сторон воины переходили в распоряжение победителя, продолжая также преданно и верно служить уже на стороне бывших противников.


Итак, высадка разведывательной группы шла полным ходом. В других частях корпуса корабля раздвижные панели также образовали отверстия, из которых наружу выступали грузовые лебёдки, локаторы, сканеры, или антенны радиопередатчиков. В некоторых местах отошедшие панели открывали доступ во внутренние пространства корабля - рубки и переходы. Среди дикой природы этой новой для них планеты, «жуки» вели себя достаточно уверенно, действуя слажено и без лишней суеты, что говорило о том, что это было для них не в новинку. Вокруг корабля кипела работа по выгрузке и сборке различных механизмов, в основном транспортных средств, буровых установок и передвижных станций гео-разведки.

Два офицера, не принимавшие участия в общей суматохе, стояли в стороне, наблюдая за движением вокруг и оглядывая притихший лес позади корабля:

- Жарковато, не правда ли?.. Как ты считаешь, Радгрр, мы не зря спалили топливо, заглянув в это захолустье на окраине?

- Да что ты, Рабрр! Конечно же, не зря! Безусловно, высокая температура над поверхностью не в нашу пользу. Однако сама планета - то, что надо, набитая до отказа всем, чего только ни пожелаешь. Да ещё и кислородная атмосфера - прямо как по заказу. Я думаю, вполне можно устроить тут перевалочную базу на полной самоокупаемости. По-моему, будет в самый раз разместить форпост повыше в горах, где не так жарко и достаточно ветрено.

- Ну да, ну да. К тому же, пока не видно никого, претендующего на роль хозяина этого горячего шарика. Так что мы - первые! И заметь, никаких признаков местной цивилизации. Так что можно будет избежать проволочек со стороны Комитета Окультуривания. Эти беспанцирные барррргу всегда тянут время, когда вопрос касается карательной экспедиции. Их богословские бредни на тему «поиска братьев в духе и разуме» меня просто в бешенство вгоняют! Никогда не поверю в то, что Великий Таг-Гаррдри в своих заветах имел в виду КрранДрру - мягкотелых!

- Ну-ну, ты поосторожней на счёт Таг-Гаррдри и его заветов! Парни из Комитета Духовного Единства всё видят и всё слышат. Наверняка и среди нас имеется пара-тройка агентов. Однако я действительно не припоминаю ещё ни одного случая, когда бы они признали какой-нибудь новый разумный вид достойным называться «братьями в духе и разуме». Даже тех бедолаг с Крра-Грудда и то в конце концов пустили под лучи.

- Да, ты прав. Крра-Грудд (на языке Рак-Так-Башоги - «гудящее сокровище») на самом деле расколол наш род. Эх, а сколько было шума и пафоса ... Только зря потеряли кучу времени. Такой лакомый радиоактивный шарик болтался три цикла без дела. Кстати, я слышал, кое-кто из твоих родственников по линии Рагк также примкнул к Отщепенцам?

Радгрр-Гррастка вздрогнул, непроизвольно задвигав двумя нижними парами рук, что было признаком бурной мыслительной активности, либо сильного нервного напряжения.

- Я ... Трракр!!! Я не в ответе за своих дальних родичей, этих любителей мягкотелых! Тем более Комитет Морали признал мой клан непричастным к этой куче недоразвитых выродков! Я - учёный, занимаюсь разведкой минералов, а не поиском смысла в древних Заветах Великого Таг-Гаррдри! И я считаю, что если бы все занимались своим делом, ни у кого не оставалось бы времени на подобные профанации на тему Великих Древних Заветов!

- Да не кипятись ты, Грра! Я же ничего не имею против тебя. Тем более, что копия заключения Комитета Морали была у меня ещё до твоего прибытия к нам на борт. Так что у меня было достаточно времени, чтобы изучить твоё дело и принять решение касательно твоей благонадёжности и моральной устойчивости в условиях дальней экспедиции.

Наступила напряжённая пауза и тот, которого звали Рабрр, решил сменить тему на более нейтральную. Покрутившись из стороны в сторону, он заметил:

- По-моему, становится ещё жарче. Как только все эти растения выживают в этом пекле?

- Ну для них это может и не пекло. Хотя, судя по обилию шипов и иголок на боковых отростках, я могу предположить, что им пришлось приспособиться к повышенному теплоотводу и выработать средства, препятствующие потере внутренних соков. Могу поспорить, биологи обнаружат повышенное содержание смол в их телах, что, как известно, является наиболее типичным средством борьбы с потерей жидкости в условиях высоких планетарных температур по всей Галактике. Смола не испаряется так, как жидкий сок. Да и не кристаллизируется так быстро при перепадах температуры ниже точки кристаллизации ДрраРРу-ДрраРРу (воды).

Офицер и учёный снова замолчали, поглядывая в сторону заснеженного леса. В это время к ним подбежал воин с потёртым панцирем и, опустив клешни вниз, что является жестом уважения и подчинения, негромко потрескивая, выпалил:

- Высокие Мастера Радгрр и Рабрр-Ра-Ткрра, транспорты загружены и готовы к выезду. Какие будут приказы?

Офицер Рабрр-Ра-Ткрра напрягся и слегка развернулся в сторону воина. Как старший офицер экспедиции, он не мог допустить такого вольного поведения подчинённых, тем более касты воинов. Упоминание неполного имени учёного представителем касты воинов раньше могло повлечь серьёзные последствия вплоть до позорного раздробления панциря и отсечения боевых конечностей. Однако в последнее время на это всё меньше обращали внимания. Социум Башогов переживал непростой период переоценки традиционных ценностей и замены древних традиций новыми моделями поведения, заимствованными у других рас Галактики, с которыми раса Рак-Так-Башоги столкнулась после открытия технологии мгновенного перемещения кораблей на большие расстояния, что позволило им путешествовать по Галактике.

Тот, которого называли Радгрр и который являлся начальником группы учёных экспедиции, по всей видимости, даже не обратил внимания на такую фамильярность воина. Находясь в предвкушении новых открытий этого чудного мира, учёный спешил поскорее отправиться на поиски своих сокровищ. Поэтому Рабрр-Ра-Ткрра решил не раздувать инцидент, однако подал воину угрожающий знак, намекая на то, что он всё заметил, и что им ещё предстоит непростой разговор. Воин покорно упёр боевые конечности в землю. Сам же Рабрр-Ра-Ткрра резко развернул тело в сторону поляны, забитой техникой, покрутился из стороны в сторону, оглядывая машины и механизмы, после чего сорвался с места и помчался в сторону одного из бронетранспортёров, на бегу отстукивая короткими конечностями приказы:

- Бригада Грарр - по машинам! Бригада Даргр - на броню! Выступаем! Бригада Туммдгр остаётся в охранении корабля!

Поднявшийся треск клешней о панцири обозначил резкие приказы бригадиров и ответы подчинённых, однако в поднявшейся суматохе никто никого не сбивал с ног и никто ни с кем не сталкивался. Три десятка тел задвигались как будто по заранее выверенным траекториям, ловко огибая друг друга и перескакивая там, где, казалось, столкновения было не избежать. Спустя двадцать секунд колонна боевых транспортов с сидящими на броне и забирающимися на ходу в люки «жуками» с треском, лязгом и шипением двинулась вглубь первобытного леса, перемалывая гусеницами тяжёлых машин молодые деревца и утрамбовывая искрящийся на солнце глубокий снег.


Как только разведывательная партия отдалилась на достаточное расстояние, группа воинов, оставшихся в охранении, немного расслабилась. Некоторые осели на снег, не меняя, однако своих позиций и продолжая внимательно осматривать пространство вокруг лагеря. В наступившей тишине осталась слышна лишь негромкая возня внутри корабля, да время от времени позвякивание амуниции кого-либо из часовых, когда он поворачивался всем телом, меняя направление наблюдения.


Глава 5


Жуткий холод пробрался под одежду из подранных шкур и растёкся по груди. Нос и уши пекло, и казалось, что с каждым вдохом в горле застревают острые куски льда. От долгого сидения в неудобной позе ноги Эла затекли и потеряли чувствительность, а по телу распространился предательский озноб, временами переходящий в непроизвольную дрожь. Сугроб оказался старой упавшей сосной, засыпанной снегом. Поэтому, провалившись внутрь, Эл очутился в полости, образованной обледенелыми ветвями и устланной опавшей хвоей. Эл старался сдерживать дыхание, чтобы пар не выдал его укрытия, но холод настолько остудил его изнутри, что казалось, даже дыхание превращается в иней, оседая на посиневших губах.

Прогалина, на которую опустилось блестящее чудовище, находилась за двумя соседними деревьями, всего в нескольких десятках шагов от него. Поэтому ему было хорошо видно всё, что происходило на открытом пространстве перед лесом. Вскоре после того, как невиданный зверь, окружённый клубами пара и дыма, вонзил свои лапы в снег, из его чрева выскочили странные крючковатые существа и забегали по поляне. Такие создания Эл видел впервые. Любопытство внутри него боролось со страхом, и он продолжал сидеть в своём укрытии, не решаясь выбраться наружу. Мысли лихорадочно проносились в голове. Больше всего его волновало то, что эта тварь водилась в лесу, который от его племени отделяла лишь полоса скалистых гор. Без сомнения, птицы легко преодолевали это препятствие. А небесная тварь была гораздо больше и мощнее даже самой крупной птицы Минга. Что говорить, Минга казалась бы просто детской игрушкой на фоне этой блестящей громадины.

Существа, выкатившиеся наружу, также казались миниатюрными по сравнению с этой огромной блестящей тварью. Больше всего они напоминали Элу какие-то ходячие кусты, покрытые твёрдым покровом ярко красного цвета, походя чем-то на высохшее мясо. Загадочные незнакомцы были примерно с Эла ростом и передвигались резкими скачкообразными движениями, одновременно перебирая всеми конечностями.

Однако следом за первыми из блестящей громадины вышли другие существа, которые были существенно выше и явно доминировали над «малоросликами». И первые, и вторые негромко постукивали свободной парой небольших конечностей по тёмному предмету, висящему у каждого из них на «груди». Эл догадался, что таким образом они общаются друг с другом. После появления более крупных особей поляна быстро заполнилась десятками колючих существ, которые выходили наружу из серебристой громадины, вынося с собой множество предметов различных форм и размеров. Воздух зазвенел от безумного стрекотания десятков лап этих тварей по тёмным нагрудным предметам, и от столкновения их панцирей в общей суматохе.

Следом за «долговязыми» появились несколько ещё более крупных особей. На их спинах размещалась громоздкая поклажа. Эти третьи были ростом с шестимесячного детёныша Мамута, имели огромный острый горб на спине. Впереди на некоем подобии головы торчал длинный острый рог, под которым располагались две вертикальные створки, защищающие многочисленные глаза «тяжеловесов». Однако наличие всё тех же членистых конечностей с клешнями на концах выдавало их родство с «малоросликами» и «долговязыми».

Одновременно с колючими тварями из недр блестящей громадины с лязгом и рычанием на поляну выползли огромные тяжёлые создания, испускавшие клубы чёрного едкого дыма. Медленно передвигаясь по снегу, эти создания отползли на полсотни шагов и остановились, продолжая рычать и коптить дымом. «Малорослики» начали забрасывать вынесенные предметы внутрь урчащих тяжёлых созданий, а затем и сами забрались в них через отверстия сверху и сбоку. Когда большая часть существ оказалась внутри, тяжёлые твари зарычали с новой силой, резко выпустили новые порции чёрного дыма и неспешно двинулись в сторону гор по открытому пространству вдоль кромки притихшего заснеженного леса, подминая под себя кустарник и оставляя в снегу глубокие чёрные борозды.

Оставшиеся на поляне «малорослики» рассредоточились по широкой дуге вокруг серебристой громадины, направив острые блестящие предметы на концах горизонтальных лап в сторону леса и равнины, видимо, защищаясь от вторжения извне. Через некоторое время, устав от напряжения, существа понемногу расслабились. Некоторые даже опустились на снег, другие собрались в группы по двое по трое, время от времени о чём-то тихо потрескивая. Мир вновь погрузился в тишину и покой.

Два «малорослика» расположились за ближайшим деревом со стороны убежища Эла. Их не было видно за стволом огромного дерева с красной корой. Однако негромкое перестукивание маленьких «разговорных» конечностей отчётливо доносилось до чуткого слуха мальчика. Со временем треск стал громче, и Эл решил, что наступил подходящий момент, чтобы покинуть ненадёжное убежище и незаметно уйти в лес. Вскоре небо затянуло плотными серыми тучами, и начался обильный снегопад, который помог мальчику незаметно выбраться из укрытия и отползти за ближайшее дерево. Там он отдышался, и уже собрался было направиться вглубь леса, как вдруг его посетила шальная мысль: а что если подкрасться и рассмотреть диковинных тварей поближе. «Только подползти поближе и краешком глаза взглянуть на них - уверял он себя, - а затем под прикрытием снегопада покинуть это место, поскорее добраться до своего племени и предупредить соплеменников о странных существах, обитающих в лесу по эту сторону гор». Если бы он только знал, к чему приведёт его детское любопытство …

Снегопад усилился. Подгоняемые ветром, тяжёлые снежные хлопья забивались в глаза и нос, липли на волосы и одежду. В то же время, непроницаемая белая пелена неплохо скрывала мальчика от дозорных, расположившихся на поляне. Перебегая от дерева к дереву, Элподобрался к самому краю поляны, зайдя с тыльной стороны огромной серебристой твари. По какой-то причине здесь совсем не было часовых, как, впрочем, и не было видно ни одной щели, ведущей внутрь гиганта. Сплошная серебристая стена поднималась вверх на огромную высоту, теряясь в белоснежной мгле. В нескольких местах вдоль корпуса вниз струились клубы пара, который рассеивался над обожжённой землёй, покрытой тонким слоем свежего снега. Пар, видимо, был холодным, так как снег под ним не таял, а остывающая земля кое-где превратилась в глыбы льда. Одна из огромных лап серебристой громадины вонзилась в землю в тридцати шагах от дерева, за которым спрятался юный охотник. Ему не составило большого труда преодолеть это расстояние и укрыться за массивным серебристым корпусом, оставаясь незамеченным. Часовые выглядели утомлёнными и подавленными. Даже те двое за деревом вблизи его укрытия постепенно умолкли и теперь сидели в снегу, опираясь спинами о ствол секвойи. Только шелест снегопада и завывание ветра в многочисленных отверстиях в теле огромного серебристого исполина нарушали тишину, окутавшую поляну.

Подобравшись к гигантскому брюху серебристой твари, Эл попытался внимательно её рассмотреть. Он спрятался за одной из толстых лап, на которые опиралось это чудовище. Чтобы обхватить одну такую лапу, потребовалось бы наверно не менее пяти мальчишек, таких как он. Эл поскрёб ногтём по её гладкой холодной поверхности, на которой не было ни единой царапины. Снежинки, падающие с неба, соскальзывали вниз, не задерживаясь на этом странном скользком покрытии, которое тускло поблёскивало в рассеянном свете дня. Лапа-опора поднималась высоко вверх, затем, изгибаясь, уходила в чёрное отверстие в огромном серебристом корпусе неподвижного монстра. В месте изгиба опоры находилось какое-то бугристое утолщение, под которым висели три толстых каната. Там, где опора входила в корпус громадины, находились несколько пластин, которые, как показалось Элу, кто-то намеренно отодвинул, раскрыв зияющую чёрную дыру, в которую эта гигантская тварь, по-видимому, прятала свои конечности во время полёта. Если бы удалось задвинуть пластины назад, они наверняка бы точно совпали друг с другом, закрыв дыру в боку чудовища.

Постояв немного возле опоры, Эл решил продолжить свои наблюдения. Осторожно приблизившись к серебристому корпусу, мальчик провёл рукой по холодной поверхности. Материал был абсолютно гладким и больше всего напоминал хорошо отполированный камень. Поверхность тускло блестела, отражая окружающий мир в своём выпуклом зеркале. Придвинувшись вплотную, Эл даже увидел собственное отражение. «Странно! - подумал он, - твёрдое, а блестит, как вода!» В этот момент за изгибом корпуса справа от него послышалось громкое шипение, а затем раздался тяжёлый лязгающий удар, вибрация от которого передалась корпусу чудища и отдалась лёгким толчком на поверхности под рукой мальчика. От неожиданности Эл по привычке бросился на снег и заполз как можно глубже под брюхо гиганта. За первым ударом последовало равномерное низкое гудение, которое закончилось серией тяжёлых ударов и звонких щелчков. Повернув голову в ту сторону, откуда исходили странные звуки, Эл увидел, что из брюха серебристого монстра выдвинулась и упёрлась в снег ещё одна конструкция, подобная тем, по которым эти странные колючие существа выбрались наружу. Вскоре послышалось цоканье с перестуками и на снег спустились два новых колючих существа, подобные тем, что верховодили «малоросликами». Они постояли немного, переминаясь на своих странных изогнутых ногах, а затем направились в сторону леса, увязая в глубоком снегу. Их перестукивание было отчётливо слышно даже тогда, когда они скрылись за деревьями.

Ошарашенный Эл просто не верил такой удаче. Ему вдруг жутко захотелось заглянуть внутрь серебристого чудища, узнать, где там помещаются все эти колючие создания и как устроено их жилище. Стараясь не шуметь, он прополз под самым брюхом громадины и, оставаясь незамеченным, преодолел расстояние до наклонной конструкции. Добравшись до того места, где конструкция почти касалась земли, он осторожно огляделся по сторонам, затем приподнялся и перемахнул через край, прижавшись к холодной наклонной поверхности. Полежав некоторое время неподвижно и, убедившись, что его появление осталось незамеченным охраной на снегу, Эл потихоньку начал продвигаться ползком вверх, пока не достиг места, где помост уходил внутрь во тьму, в чёрное чрево серебристого чудовища. Эл слегка приподнял голову и окинул взглядом поляну. Снег на сотню шагов вокруг потемнел и был затоптан вперемешку с землёй и каким-то мусором. Со своего места Элу было хорошо видно развалившихся на снегу часовых. Чуть поодаль за позициями часовых снег по-прежнему был девственно белым, если не считать следов, оставленных великанами, извергающими чёрный дым. На краю поляны кое-где из снега торчали голые кусты, а дальше начинался лес. Снегопад пошёл на спад, однако видимость всё ещё была ограничена. За первой линией деревьев очертания стволов терялись в белёсой серой мгле. Мир погружался в снежные сумерки, и мальчик поспешил внутрь чудовища, намереваясь исследовать его внутренности и покинуть поляну до наступления темноты.


Глава 6


- Карра Стррабба, отвечаешь за погрузку образцов на корабль. Арра Барр, ты со своей командой упаковываешь оборудование и паркуешь транспортёр. Готовимся к взлёту.

- Повинуюсь и выполняю, Мастер Рабрр-Ра-Ткрра, - синхронно ответили два воина и засуетились вокруг транспортёра.

Спрыгнув с брони на снег, Рабрр-Ра-Ткрра заспешил вдогонку Радгрр-Гррастка, спрыгнувшему на землю раньше него. Если бы у них были лица, на них можно было бы прочесть крайнее разочарование.

- Это же надо! Нет, ну э-то-же-на-до! После стольких убогих планет найти, наконец, такую прекрасную богатейшую планету и тут на тебе: боевая тревога, да ещё где-то там, на дальней станции! Да пока мы долетим, они уже и сами управятся. И неужели наш слабо вооружённый корабль-разведчик может чем-то особо помочь? У них там на станции что, своих кораблей нет? Или вся периферийная оборона вышла из строя одновременно? Так не бывает! - Радгрр-Гррастка просто кипел от гнева.

Экспедиция успела добраться до горного массива, и были сделаны первые пробные скважины. Результаты превзошли все ожидания. Не зря этот горный массив засекли ещё с орбиты по высокому радиоактивному фону. Пробы показали высокое содержание тяжёлых изотопов на небольшой глубине под поверхностью планеты. Кроме того, неподалёку в скалах были обнаружены выступающие жилы редких металлов. И, вдобавок, под поверхностью равнины оказались богатейшие залежи жидких углеводородов, столь необходимых для синтеза пищи и пластмасс. Видимо, в более древние эпохи после отхода моря между двумя хребтами образовалась огромная болотистая котловина, которая со временем заросла растительностью и покрылась слоем почвы. Древние болота остались под землёй на дне котловины и со временем превратились в огромные полости, заполненные спрессованными массами гниющей растительности, которые и были обнаружены теперь экспедицией Рак-Так-Башоги. Учёные ликовали, и в этот момент пришло сообщение с главного корабля, оставшегося на орбите. В сообщении говорилось о том, что с ближайшей перевалочной станции получен сигнал тревоги, и командование тамошней ставки Рак-Так-Башоги приказывает всем кораблям в радиусе тридцати гарров (около шестидесяти световых лет) немедленно поспешить на помощь станции.

Несмотря на то, что сообщение пришло по мгновенной гиперпространственной связи, кораблю потребуется не меньше, чем сорок коротких прыжков, чтобы добраться до ближайшего портала, а там, двигаясь на абсолютной тяге, совершить переход в пространство около станции. Даже при самом удачном раскладе такой путь может занять от трёх до шести стандартных суток (5-9 земных дней). За это время многое может произойти, да и корабль-разведчик мало чем сможет помочь, если это действительно настоящая боевая тревога. Но кого это волнует?

Цивилизация Рак-Так-Башоги прожила долгие века благодаря внутреннему консерватизму и строгому соблюдению сложного свода законов и правил на все случаи жизни. Либеральные настроения появились в их строго регламентированном социуме сравнительно недавно и были, скорее всего, переняты от других Галактических рас, с которыми цивилизация Рак-Так-Башоги вступила в контакт, как только ей удалось выйти за пределы своей родной звёздной системы. Ещё пару веков назад было бы немыслимо увидеть представителя высшей касты, открыто осуждающего приказ верховного командования, которое действует строго в рамках законов и инструкций. Новые времена принесли новые веяния, разделяя социум Рак-Так-Башоги на многочисленные новые секты, сообщества, социальные течения приверженцев или противников традиций, деля общество на тех, кто слепо чтит древние законы, и тех, кого привлекают новые идеи и взгляды, принесённые пришельцами с других миров в строгий и упорядоченный мир-улей этих разумных членистоногих.


Погрузка на корабль заняла некоторое время, но прошла без задержек. Высадка на новую планету, как и экстренное возвращение на орбиту, были хорошо отработанными процедурами, которые проходили сотни раз в течение экспедиции. Ценные образцы местной флоры и фауны поместили в специальный виварий. Техника и оборудование разместились в соответствующих грузовых отсеках под обшивкой недалеко от входных люков. Когда весь экипаж укрылся в жилых отсеках, люки скользнули назад в свои гнёзда, закрывая щели и отверстия в обшивке, и разглаживая серебристую поверхность корабля. Вскоре взревели двигатели, массивный корпус задрожал и начал медленно подниматься вверх, наполняя воздух тяжёлым низкочастотным грохотом. Как только опоры оторвались от поверхности земли, и ушли в ниши в обшивке, последние оставшиеся пластины закрыли места их креплений. Огромная серебристая громадина с низким рёвом не спеша поднялась над поломанными верхушками сосен и секвой, раскачивающихся под мощным напором воздуха, нагретого бьющими струями оранжево-жёлтого пламени посадочных планетарных двигателей. Поднявшись над лесом и не прекращая своё медленное движение вверх, корабль покрылся сеткой пляшущих голубых молний. Затем под треск статических разрядов фиолетовый пузырь энергетического защитного поля накрыл обшивку. После этого включились мощные орбитальные двигатели, полоснувшие вниз ровными конусами вибрирующего синего пламени. Грохот сменился на высокочастотный рёв и свист. Затем корабль, скрытый в энергетическом пузыре, резко рванул вверх и начал быстро набирать высоту, унося своё серебристое тело в закатные сумеречные небеса.


*      *      *


Всё произошло настолько быстро, что Эл даже не успел как следует разобраться в обстановке. Как только он забрался внутрь громадины, снаружи послышалась возня. В то же время дорожка, по которой Эл попал внутрь, вдруг пришла в движение и понесла его вглубь громадины. На идеально гладких стенах вспыхнули ряды маленьких голубых огней. Воздух внутри был просто обжигающе ледяной, гораздо холодней даже морозного зимнего воздуха снаружи. Мальчика окружали странные незнакомые едкие запахи, от которых свербело в носу и хотелось чихать. Как только дорожка пришла в движение, в глубине послышался треск приближающихся существ. Эла охватило паническое желание забиться в какое-нибудь укрытие и переждать опасность. Но его повсюду окружали лишь гладкие стены с маленькими огоньками наверху. Тщетно озираясь по сторонам, он кинул взгляд себе под ноги и обнаружил небольшую щель между стеной и подвижной дорожкой невдалеке по ходу движения. Если бы дорожка хоть на миг остановилась, он без труда бы протиснулся в эту спасительную щель. Но подвижная дорожка, да ещё со странными выступами по краям быстро пронеслась мимо щели, не оставляя Элу ни единого шанса.

Проехав мимо спасительного места, он уже начал озираться в поисках других вариантов, как вдруг в глубине туннеля что-то несколько раз щёлкнуло, и дорожка резко остановилась. Эл чудом удержал равновесие, избежав падения. Не веря своей удаче, он развернулся назад и в три прыжка достиг спасительного укрытия. Даже не заглядывая в чёрную пустоту, Эл свесил ноги и соскользнул вниз, повиснув на руках. Не ощущая дна, он не решался разжать пальцы, пытаясь разглядеть хоть что-то в кромешной тьме. В это время наверху послышалось постукивание и затем, после двух щелчков, дорожка вновь пришла в движение. Сердце Эла ушло в пятки. Дёрнув за лямку охотничьей сумки, которая всё ещё лежала сверху на дорожке, он отпустил холодный скользкий край. Сумка соскочила в щель, но зацепилась за острые выступы на краю дорожки. Повиснув на лямке, Эл немного проехал вдоль щели, а затем почувствовал, как мощная сила начала рвать сумку в том месте, где заканчивалась спасительная щель, и края подвижной дорожки уходили в стену туннеля. Затем что-то твёрдое сильно ударило его в бок и, непроизвольно разжав руки, он рухнул вниз.

Высота оказалась небольшой, но Эл не успел правильно сгруппироваться, и поэтому больно ударился правым локтём и бедром, завалившись на бок в темноте. Дно было такое же ледяное, как и всё внутри этой странной громадины. Где-то в высоте над ним были слышны равномерные глухие удары, а также щелчки и перестукивания. Эл поднял глаза и посмотрел наверх. Край щели был заметен по узкой полосе света, падающего на стену ниже дорожки. Когда глаза привыкли к полумраку, он стал различать в темноте над собой какое-то движение непонятных огромных форм. По всей видимости, именно они издавали щелчки и глухие тяжёлые удары, словно валуны, сорвавшиеся со скалы и перекатывающиеся у подножия каменных утёсов. В какой-то момент он услышал приближающийся лязг и низкий рёв. Свет в щели наверху потускнел, когда нечто огромное заслонило его источник там наверху. Затем свет опять стал ярче, послышалось множество щелчков, в которых Эл без труда узнал звуки речи странных колючих существ, которые, видимо, жили в этих ледяных туннелях. Несколько теней промелькнуло в луче света. Затем опять очередной лязг, рёв и потускневший свет из щели обозначили перемещение чего-то тяжёлого по дорожке у него над головой. Время от времени дорожка останавливалась и затем вновь приходила в движение. Непосредственно перед остановкой, а также перед началом движения звучала серия щелчков где-то наверху вдали. Большие тени проносились с рёвом и лязгом мимо щели. Всё это сопровождалось потрескиванием и перестукиванием колючих существ.

Через некоторое время дорожка в очередной раз остановилась, вдали прозвучали последние щелчки, затем свет погас, и наступила тишина. Эл сидел в кромешной тьме, чутко вслушиваясь в далёкие глухие удары и шорохи где-то в глубине громадины и пытаясь определить, миновала ли опасность наверху. Несмотря на жуткий холод, он успел вспотеть от напряжения и длительного сидения в неудобной позе, выжидая момент, когда можно будет покинуть своё убежище. Выждав время, он уже было решился начать карабкаться наверх, чтобы поскорее покинуть это место и умчаться как можно дальше в лес. Он даже выругался вполголоса, проклиная себя за излишнее любопытство, и попытался нащупать какой-либо выступ на гладкой вертикальной поверхности этой ледяной ниши, как вдруг раздался жуткий грохот. Стена и пол под ним задрожали мелкой дрожью, а к звуку тяжёлого рёва начал примешиваться резкий нарастающий свист, постепенно повышая тон. «Это вернулся Гаумпа!» - мелькнула пугающая мысль в голове Эла. Затем его посетила ещё более ужасная догадка: это место, куда он забрался, является не чем иным, как жилищем самого Гаумпы! Всё совпадало: и ледяной холод подземелья, и огромный туннель, уходящий в темноту, и этот грохот, от которого, казалось, все его кости повыскакивают наружу. Словно в подтверждение его мыслей, стены и пол закачались, и он почувствовал, что громадина явно пришла в движение. Ухватившись за стену рукой, Эл медленно сполз и свернулся калачиком на полу, закрывая голову руками. Воспоминания о землетрясении, произошедшем два года назад, мгновенно ожили в его памяти, инстинктивно заставляя искать укрытие от разрушительной, и в то же время, таинственно притягательной силы природы.

Эл лежал на гладком ледяном полу, тихонько поскуливая и дрожа от страха всем телом. Вспоминая разрушенные пещеры и раздробленные скалы, он ждал, что сверху вот-вот рухнут тяжёлые своды туннеля. Несколько могучих ударов и скрежет, передавшиеся через стены и перекатившиеся эхом в туннеле наверху, словно подтвердили его ожидания. Эл подумал, что это - первые звуки разрушения, и закричал, сильнее вжимаясь в ледяной пол. Однако, несмотря на дикий рёв и тряску, сверху не него по-прежнему ничего не падало. Видимо, туннель, как и вся эта громадина, внутри которой он находился, были очень крепкими и приспособленными к такого рода сотрясениям. Затем последовал громкий хлопок, от которого резко заболело в ушах. Дикая тяжесть резко навалилась на мальчика, вдавив в пол и выворачивая суставы. С огромным усилием преодолев боль, Эл с трудом распрямился и перекатился на спину. Тело словно окаменело. Руки и ноги настолько отяжелели, что их невозможно было сдвинуть с места, не то что поднять. Но хуже всего было то, что под головой не было ничего, кроме бесконечно твёрдого ледяного пола. Его затылок словно расплющился о твёрдую поверхность, а лицо, казалось, вот-вот провалится внутрь под тяжестью глаз. И с каждой секундой эта тяжесть возрастала, усиливая и без того непреодолимую боль. Эл хотел закричать, но грудь просто невозможно было распрямить, чтобы набрать воздуха. Даже язык и тот норовил соскользнуть внутрь, перекрывая горло. Мальчик застонал, впадая в панику, от страха и дикой боли. Страшная догадка блеснула в его помутившемся рассудке: Гаумпа наступил на него своей огромной ножищей и теперь медленно давит сверху всей своей бесконечной тяжестью. От безысходности, находясь на грани сознания, он раскрыл рот, чтобы закричать. Но ему удалось издать лишь сиплое рычание, выпуская остатки воздуха в гудящую темноту. Затем темнота затихла, и он провалился в беспамятство.


Глава 7


Существо медленно приходило в себя, что было крайне удивительно для его состояния. После стыковки с основным кораблём на орбите экипаж и экспедиционный корпус планетарного модуля начали перегрузку образцов, собранных на этой безымянной заснеженной планете, на борт основного корабля. Для ускорения процесса были вновь включены бегущие дорожки, ведущие к выходным шлюзам. Одна из дорожек заработала с рывками, а затем её и вовсе заклинило. Техники спустились в технологическую щель, и тут-то они обнаружили странное существо, явно изувеченное немыслимыми перегрузками при старте посадочного модуля с поверхности планеты. Странный мохнатый зверь лежал на дне шахты, распластав конечности, посреди лужи вязкой бордовой жидкости, которая уже начала подмерзать и чернеть. По всей видимости, существо изначально было покрыто густой бурой шерстью, которая от перегрузок отслоилась от тела вместе с основой и даже полопалась во многих местах. Единственной частью тела, где шерсть не отслоилась, был большой округлый отросток на конце тела. Но и шерсть на нём отличалась от остальной шерсти как по цвету, так и по структуре. Ксенобиолог ДдрраГрррандРРа рискнул предположить, что это некий комплексный сенсорный орган, а шерсть на нём - внешние чувствительные сенсоры-реснички. Позже техники обнаружили большие клоки шерсти и даже некую шерстяную сумку с кусками мышечной ткани внутри. Она застряла в механизме бегущей дорожки, из чего они сделали вывод, что невиданный зверь, видимо, незаметно проследовал за последней группой охранения на корабль. Но его шерсть зацепилась за край транспортной ленты, и существо затянуло в щель технологической ниши, оторвав часть тела. Тварь упала в шахту перед самым стартом. Состояние существа было столь плачевным, что его решили поскорее заморозить для последующего вскрытия и изучения.

Когда техники попытались извлечь его из шахты, странное существо неожиданно издало несколько протяжных звуков и попыталось пошевелить изуродованными конечностями, жадно втягивая воздух через отверстия на оголённой стороне округлого сенсорного органа. Тогда ДдрраГрррандРРа всё же предложил поместить его в одну из камер в бионакопителе, куда обычно помещали образцы живых существ с различных планет, которые посетила экспедиция. Свободных камер не оказалось, поэтому существо поместили в капсулу, занятую небольшим безобидным эмпатом, полагая, что, не будучи хищником, эмпат не станет пожирать нового соседа. Кроме того, состав воздуха в капсуле эмпата был достаточно близок к составу атмосферы на этой заснеженной планете, откуда только что вернулась экспедиция. Правда, температура в капсуле эмпата была всё же гораздо выше той, что была на планете, но другого выхода не было. Какого же было удивление ДдрраГрррандРРа, когда через несколько часов, пролежав в капсуле без движения, существо начало проявлять признаки жизни. Сперва в мохнатых конечностях, заканчивающихся множеством гладких розовых отростков, начались лёгкие судороги. Переваливаясь с боку на бок, существо попыталось завернуться в отслоившуюся шерсть, затем свернулось в клубок и спрятало большой круглый орган между складок шерсти. Показания термодатчика внутри капсулы говорили о росте температуры зверя. Да и аудио сенсор уловил циклическое сипение и храп. Воздух в капсуле быстро наполнился газообразной углекислотой и водяным паром, что было явным признаком активного обмена веществ существа. Капсулу даже пришлось подключить к регенератору воздуха, чтобы поддерживать состав атмосферы и не дать существу поглотить весь кислород. Застыв в такой позе, существо пролежало без движения всё время, пока ДдрраГрррандРРа находился в бионакопителе, заполняя журнал наблюдений и регулируя системы жизнеобеспечения других капсул. Покидая отсек, опытный ксенобиолог на всякий случай активизировал датчик движения в капсуле с загадочным существом, чтобы не пропустить момент, если существо всё же очнётся и проявит более активные признаки жизни. Ведь удалось же ему как-то забраться на корабль? Однако придя в лабораторию на следующую смену, биолог застал ту же картину. Существо лежало, свернувшись в мохнатый клубок, почти без движения, если не считать медленных циклических колебаний средней части тела. По всей видимости, таким образом существо поглощало кислород из окружающей среды, чтобы затем выбросить отработанную углекислоту. По крайней мере, эти движения очень походили на дыхательные циклы представителей высшей касты его собственной расы. Ксенобиолог остался доволен своей гипотезой, и занёс её в журнал наблюдений.

Прошла ещё одна смена, и только перед началом третьей смены сработал датчик движения. Примчавшись в лабораторию, ДдрраГрррандРРа обнаружил, что существо расправило конечности и перевернулось на ту часть тела, где шерсть осталась целой. Сперва биолог встревожился, решив было, что существо погибло. Но затем он успокоился, заметив, что оно по-прежнему циклически поднимает и опускает среднюю часть тела, издавая странные хрипящие звуки. Через некоторое время существо начало издавать низкие протяжные стоны, похожие на те, что издаёт обшивка посадочного модуля при погружении в особо плотную атмосферу или при посадке в океан. Но больше всего биолога озадачила реакция эмпата. Маленький зверёк носился по капсуле, запрыгивая на гладкие стены и стараясь держаться как можно дальше от странного существа, лежащего на дне капсулы.

Эмпат был отловлен при посадке на одну из безымянных планет в системе тройной звезды на окраине Галактики. Когда члены экспедиции вышли из посадочного модуля и стали готовить транспорты к выезду на местность, кто-то заметил, что место посадки окружили несколько десятков странных маленьких существ, которые расселись вокруг корабля небольшими группами, наблюдая за диковинными пришельцами. Через некоторое время зверушки осмелели и начали буквально путаться под ногами посадочной команды. Причём, они упрямо избегали воинов и офицеров, будто чувствовали, что те не станут церемониться с туземцами. Однако ДдрраГрррандРРа и ещё несколько учёных явно вызывали у них повышенный интерес. А когда из корабля вышел добряк техник ТддумТдда, вся весёлая братия кинулась к нему, бесцеремонно забравшись на клешни и панцирь. Техник сперва опешил, а затем стал заигрывать с незваными гостями, польщённый таким вниманием. После окончания миссии ДдрраГрррандРРа с помощью добряка-техника заманил одну из зверушек в клетку и забрал на борт, поместив в прозрачную капсулу в бионакопителе основного корабля. С тех пор зверушка затихла, будто обиделась на такое вероломство со стороны пришельцев. Ещё на планете ДдрраГрррандРРа предположил, что эти маленькие зверьки являются эмпатами, чутко улавливая эмоции других существ. Видимо, они интуитивно чувствовали эмоциональный настрой живых существ, избегая враждебно настроенных и, напротив, приближаясь к тем, кто излучал искреннее душевное тепло и дружбу. Эмпаты встречались и среди обитателей других планет, но всё же были достаточно большой редкостью в Галактике. По крайней мере, никто ещё не встречал отдельный вид живых существ, полноценно наделённый таким даром.

По мере того, как раненое существо в капсуле эмпата проявляло всё больше признаков жизни, сам эмпат приходил во всё большее возбуждение, явно находясь на грани паники. Биолог даже решил было отловить эмпата и временно отсадить из капсулы. Но внезапно эмпат замер перед очередным прыжком и уставился своими огромными круглыми глазами на мохнатого соседа. Раненое существо перестало стонать, приподнялось, опираясь на две согнутые конечности и, как показалось биологу, уставилось на него лохматой массой спутанных сенсоров-ресничек. Немного осмелев, биолог подошёл вплотную к стеклу и постучал по гладкой выпуклой поверхности, пытаясь вызвать ответную реакцию существа. То, что произошло дальше, повергло учёного в шок. Существо резко развернуло круглый орган и с невиданной прытью отскочило от стекла, издав резкий вопль и забившись в самый дальний угол капсулы. Только теперь ДдрраГрррандРРа понял, что на голой стороне круглого органа у зверя находилась пара глаз, скрытая прежде под складками бледно-розовой кожи. Эмпат также мгновенно отреагировал, запрыгнув на существо и нырнув в щель между складками лопнувшей шерсти в средней части тела существа. К удивлению учёного, эти действия эмпата похоже не принесли мохнатому зверю неприятностей. Напротив, он инстинктивно укрыл эмпата в складках отслоившейся шерсти, одновременно кутаясь в мохнатые лохмотья, словно пытаясь закрыть оголённые участки гладкого бледного тела.


*      *      *


Эл метался в кошмарах. Ему казалось, что Гаумпа настойчиво пытается опустить на него свою тяжёлую пяту, чтобы превратить в бесформенное месиво. Он даже ощущал неимоверную тяжесть, которая не давала сделать вдох, сдавливая грудь и сжимая горло. Огромная лапища сына Солнца должна была вот-вот опуститься на него. Но в самый последний момент ему всё же удавалось ускользнуть в сторону, несмотря на то, что его тело отяжелело настолько, что просто не хватало сил сдвинуться с места. В какой-то момент ему показалось, что дело не в тяжести, а в том, что он просто прилип к гладкому холодному полу, словно иголка хвои к смоле. Затем он увидел колючих пришельцев и догадался, что они прикололи его руки и ноги к полу своими острыми, как иглы, конечностями. Острая боль пронзила тело во многих местах, в то время как ходячие кусты-пришельцы подняли его на свои острые ветви-иглы и понесли по ледяным туннелям с гладкими стенами неведомо куда. Свет становился всё более ярким и Эл начал догадываться, что ходячие кусты несут его к отцу Гаумпы, к Солнцу, который должен его отогреть. Он успокоился и позволил нести себя, тем более, что ветви кустов стали мягкими и нежно покачивали его тело на своих пушистых зелёных волнах. Тёплый ветерок обдувал его лицо, гладил по рукам, и сердце Эла наполнилось бесконечной благодарностью к этим добрым созданиям, защитившим его от опасного Гаумпы, и перенёсшим в тёплые пещеры отца Солнце. Затем тепло превратилось в жар, и он понял, что его уложили в костёр, сложенный из тел ходячих кустов, и жарят, чтобы затем вновь отдать Гаумпе. Эл заметался, пытаясь выбраться из огня, но пламя охватило всё его тело и жидким раскалённым потоком ворвалось в лёгкие и мозг, выжигая всё внутри. Ему было безумно жарко, но жидкое пламя внутри его тела превратилось в вязкое раскалённое желе, которое невозможно было вытрусить наружу. Постепенно его внутренности выгорели, и огненное желе испарилось через нос и рот. От его тела осталась лишь тонкая прозрачная оболочка, столь лёгкая, что её подхватил ветер и поднял высоко в небо. Наконец Эл догадался, насколько дальновидным был отец Солнце. Он поразился гениальной простоте его плана. Полностью выгоревший и превратившийся в лёгкую пустую оболочку, Эл стал несъедобен для Гаумпы. А взлетев к облакам, он оказался недоступен и для лесных хищников. И теперь он может вечно наслаждаться блаженным покоем, покачиваясь на пушистых небесных туманах и купаясь в тёплых лучах вселюбящего и бесконечно доброго создателя всего мира, Великого Отца Солнце. От радости Эл решил поблагодарить Солнце и попытался что-то сказать. Но вместо рта он …

… открыл глаза! Окружающее его тесное пространство резко не соответствовало тому видению бесконечных небесных далей, укутанных в пушистые облака. Чудесные видения мгновенно испарились из его головы, оставляя вместо себя пустоту, в которой он пытался нащупать ответы на вопросы: где он и как он сюда попал? Быстрого обзора вокруг хватило, чтобы догадаться, что он находится, по крайней мере, не у себя в пещере. Гладкие блестящие стены этого диковинного места просвечивали насквозь. За ними видна была стена с нишами, внутри которых находились другие прозрачные сферы, в которых ползали, дышали, копошились множество различных невиданных существ. Интуитивно ощутив на себе чей-то пристальный взгляд, Эл посмотрел перед собой и встретился взглядом с большими круглыми глазами маленького пушистого зверька, замершего в дальнем углу этой странной тесной пещеры с прозрачными стенами. Взгляд существа не был враждебным. Да и сама зверушка показалась Элу скорее нелепой пародией на лесных белок. Эдакая располневшая, надутая мохнатая масса, без лап, без ушей, безо рта и носа, с прилипшими к мягкой шерсти огромными жёлтыми глазищами, которые пристально смотрели, казалось, в самую его душу. От удивления Эл даже приподнялся на непослушных руках, пытаясь лучше рассмотреть диковинное создание.

В этот момент Эл услышал звонкое постукивание у себя за спиной. Находясь в каком-то странном спокойствии, он обернулся, пытаясь узнать, что являлось источником стука. И тут волна ужаса в один миг накрыла его, прокатившись судорогой по всему телу до самых пят. От страха и неожиданности волосы на голове встали дыбом, и с диким воплем он вмиг отскочил как можно дальше от того места, где только что сидел. За прозрачной стеной на него надвигалось воплощение его недавних бредовых кошмаров, которое теперь оказалось более чем реальным. Колючее существо, похожее на красный куст, шевелило своими странными заострёнными конечностями, постукивая снаружи по поверхности прозрачной стены, издавая тот самый звонкий звук.

Продолжая пятиться назад, Эл даже не заметил, как мохнатая зверушка в один миг очутилась рядом с ним и юркнула к нему за пазуху. Инстинктивно запахнув лохмотья своей одежды, мальчик укрыл зверушку у себя на груди. Колючая тварь по-прежнему постукивала по прозрачной перегородке. Но она, по-видимому, не собиралась приближаться или не могла преодолеть невидимое препятствие. Это немного успокоило мальчика. Он перевёл дух и сам начал с любопытством рассматривать диковинного зверя. Прошло достаточно много времени, прежде чем они оторвали друг от друга любопытные взгляды. Живой куст развернулся и удалился вглубь пещеры за прозрачной стеной, отгораживающей его от Эла.

Мальчик начал озираться по сторонам, пытаясь понять, как он сюда попал и где здесь выход. Окружающее его прозрачное нечто было похоже на огромный надутый мочевой пузырь, как тот, что охотники в шутку надували при разделке Мамутов. Только стенки его были идеально прозрачными, словно тонкий лёд. Также на его поверхности не было видно ни единой прожилки или складки. Прикоснувшись рукой к поверхности, Эл убедился, что поверхность абсолютно гладкая, твёрдая и холодная. Словно лёд, но не тает.

В это время куст-колючка вернулся, неся в руках некий странный предмет. Приблизившись к месту, где находился Эл, существо простучало незамысловатый ритм: «Трам-Там-Та-Та-Там-Там-Та». В тот же миг часть прозрачной оболочки заскользила по поверхности, открывая проём в сплошной прозрачной стене. Существо закинуло предмет внутрь и простучало: «Тара-Дам, Тара-Дам». Подвижная часть прозрачной стенки вернулась на прежнее место, и поверхность вновь обрела прежнюю целостность, как будто в ней и не было проёма. Существо уставилось на мальчика, который, в свою очередь, следил за ним, сгорая от любопытства, смешанного со страхом. Краем глаза он поглядывал на странный предмет, лежащий в пяти шагах от него. Пауза затянулась и существо отступило вглубь помещения, продолжая пялиться на Эла своими многочисленными красными глазами, раскиданными по внутренней дуге передней части его странного тела. Наконец, решив, что существо находится на достаточно безопасном расстоянии, Эл медленно придвинулся к загадочному предмету и даже рискнул взять его в руки. Предмет оказался мягким и слизким, издающим резкий тошнотворный запах. Понюхав его, Эл даже не стал пробовать его на вкус, а просто выбросил подальше и вытер руки об одежду. Тот час существо в глубине помещения двинулось в сторону мальчика, и ему вновь пришлось ретироваться вглубь прозрачного пузыря.

Приблизившись, колючая тварь вновь простучала: «Трам-Там-Та-Та-Там-Там-Та». И опять та же часть прозрачной преграды заскользила по поверхности, открывая проём в сплошной прозрачной стене. Существо накололо предмет на одну из своих шипастых конечностей и извлекло его наружу. Вновь простучало «Тара-Дам, Тара-Дам» и часть прозрачной стенки вернулась на прежнее место, а поверхность вновь обрела прежнюю целостность. После этого процедура повторилась ещё с десяток раз. Существо вновь и вновь предлагало мальчику некие странные предметы и субстанции, но всякий раз Эл, изучив предложенное, отбрасывал его прочь. Мальчик понял, что его, видимо, пытаются приманить чем-то если не съедобным, то хотя бы привлекательным. Однако по всей видимости, у существа не было ничего, что могло хоть как-то заинтересовать человека. Наконец, забрав из пузыря последнее подношение, существо выбросило предмет в дыру в полу и покинуло помещение через проём в стене, который образовался после серии постукиваний, аналогично той, с помощью которой существо открывало пузырь.

В наступившей тишине Эл постарался собраться с мыслями. Оглядываясь назад, он проклинал себя за излишнее любопытство. Как бы ему сейчас хотелось вернуться в прошлое, в тот самый миг на поляне, когда он решил исследовать серебристого исполина. Он проклинал свою страсть ко всему новому и необычному. С этими мыслями он просидел достаточно долго. Наконец эмоции улеглись. Он пообещал себе, что впредь никогда не позволит себе такого легкомыслия! «Именно такие любопытные простаки и попадают в лапы к хитрым охотникам», - мысленно повторил он про себя. Однако тут же, не отдавая себе отчёта, он вновь принялся экспериментировать. Он решил выяснить, что произойдёт, если ему удастся повторить загадочный ритм, с помощью которого существо-куст открывало проходы в стенах этого странного места. Он выстукивал ритм по твёрдой прозрачной поверхности в том месте, где ранее образовался проход. Выстукивал сперва ладонью, затем кулаком, ногтями и даже попытался постучать зубами. Стена была абсолютно глуха к его стуку. Уже отчаявшись добиться результата, он решил вспомнить, какой звук был слышен тогда. Для этого он начал цокать языком, подбирая правильные интонации и вдруг, после очередной попытки произошло чудо: прозрачная стена разъехалась, освободив проход. Эл сперва опешил, но затем собрался с духом, свесил ноги через край и выбрался наружу.

Сердце в груди колотилось от волнения, словно огромный барабан. Выбравшись наружу, Эл вдруг почувствовал движение под одеждой и с криком распахнул свою потрёпанную куртку. Он и вовсе забыл про странного зверька, забравшегося к нему под одежду. Мохнатая зверушка выкатилась на твёрдую гладкую поверхность под ногами мальчика и уставилась на него своими большими глазищами. Затем Эл услышал мягкое ритмичное урчание. На него нахлынула какая-то странная волна тёплых эмоций. Словно он опять оказался в пещере рядом с матерью, которая его ласкала и укутывала в одежды, согревая своим теплом. Он даже слегка опешил, пытаясь понять, как такие чувства могли возникнуть у него в таком странном месте, да ещё и после стольких лет отречения матери от него. Однако волны тепла и любви продолжали накатывать на берега его души и его просто таки тянуло к этому странному урчащему комочку шерсти с жёлтыми глазами. Поражаясь самому себе, он взял зверушку в руки, погладил и вновь спрятал за пазуху. Мягкое тепло разлилось по телу и Эл, воспрянув духом, направился к тому месту, где прежде ходячий куст открыл проём в стене.

Приблизившись вплотную к стене, Эл приложил ухо к холодной гладкой поверхности и прислушался. Он обратил внимание, что в этом месте на поверхности стены были начертаны какие-то странные закорючки, словно некий местный пачкатель мазал об стену кончиком стрелы. Закорючки были ярко-зелёного цвета и явно что-то обозначали. Оглянувшись, он обнаружил в помещении множество других мест с подобными знаками. Большинство прозрачных пузырей имели небольшие таблички с подобными пометками. Видимо, решил Эл, пачкатели имелись и среди слуг Гаумпы. Другого объяснения он просто не находил.

Повернувшись к стене, он вновь попытался воспроизвести загадочный ритм. И снова в определённый момент ему, видимо, удалось правильно сымитировать интонацию колючего существа. Раздалось негромкое шипение и часть стены как будто втянулась внутрь себя, образовав проход. Поражённый увиденным, Эл сперва отскочил прочь от стены. Однако затем осторожно приблизился к образовавшемуся проходу, и осторожно выглянул наружу. За стеной находился длинный туннель, освещённый сиянием, исходящим кажется прямо из стен. Туннель изгибался дугой, проходя по касательной к помещению, где находился мальчик. Поэтому Эл не мог видеть, что находится за поворотами в тридцати шагах слева и справа от него. Осторожно сделав шаг наружу, мальчик вышел в туннель и сразу повернул направо, в ту сторону, откуда дул лёгкий поток воздуха. Инстинкт охотника заставил его держаться наветренной стороны, чтобы вовремя учуять опасность.

Сперва он шагал неуверенно, крадучись. Его мягкие шаги гулко отдавались в стенах туннеля, однако как ему показалось, звук затухал как-то неестественно быстро, не распространяясь дальше трёх шагов от него. Затем всё больше набирая темп и наконец, совсем осмелев, Эл помчался что есть духу, в надежде поскорее найти выход и выбраться из этого загадочного подземелья на поверхность земли, подальше от мрачного царства Гаумпы.


Глава 8


Они добирались сюда слишком долго, настолько долго, что среди них уже не осталось никого, кто бы мог помнить то место, откуда они начали свой долгий исход.

Многие поколения сменялись, а они всё двигались через необъятную чёрную пустоту, усыпанную мириадами светящихся точек. Их не волновало ни время, ни расстояние, ни даже то, сколько жизней вспыхнуло и угасло за время этого длительного перелёта сквозь бездну к далёким манящим огням других миров. Всё, что они делали - это рождались, росли и умирали. Тела погибших поглощались теми, кто давал рождение новым особям. И все вместе они летели, летели, летели сквозь бесконечность. Летели туда, где, возможно, затаилась чужая жизнь, которая плодилась и развивалась, разрастаясь и заполняя собою миры, и вмешиваясь в естественный ход событий. Эта чужая жизнь непреодолимо манила их, как хищника манит запах крови, или падальщика - запах гниющей плоти. И даже не смотря на то, что в этой чёрной пустоте не было никого кроме них, далёкие застывшие звёзды сулили обильную жатву для тех, кто сумеет до них добраться. И не важно, сколько их собственных жизней будет растрачено по пути. Ведь сама по себе жизнь не имеет никакой ценности. Она - лишь временная форма организации материи, которая противопоставляет себя первичному хаосу Вселенной, и также подвержена распаду. И хотя сами они тоже являлись формой жизни, они воспринимали это, как результат волеизъявления высшего разума. Они были его карающей зеницей и средством воплощения его великого плана по возврату Вселенной к первозданному хаосу.

Время шло, и по мере продвижения сквозь космическую бездну, общая масса их роя постепенно таяла, трансформируя материю в энергию. Им приходилось поддерживать внутренний огонь собственных несовершенных тел, пылающий ненавистью ко всему тому, что может плодиться и упорядочивать естественный хаос. Если бы этот полёт через бездну продлился ещё столько же, вряд ли хотя бы одна особь сумела бы добраться до конечной цели этого бесконечно длительного путешествия. Но им несколько раз повезло по пути встретить одинокие блуждающие звёздные системы, где они пополнили свои запасы материи, а заодно и уничтожили все формы местной жизни. И когда они сумели наконец добраться до окраин небольшой галактики-сателлита, их сила и напор смели сопротивление разумных обитателей здешних миров, и теперь настал час им двигаться дальше, в сторону огромной галактики, чьи яркие звёзды манили, обещая богатую добычу этим слугам хранителей вселенского хаоса.


*      *      *


Грра-Ддда из клана Тррааа-Ддда был достаточно опытным пилотом. Проведя полжизни на пилотском насесте, он повидал много всякого. В молодости этот Башоги начинал свою карьерупилотом лёгких кораблей боевого охранения правительственных караванов с важными грузами. Затем его карьера пошла резко вверх, и он перешёл на пилотирование тяжёлых боевых крейсеров национального корпуса «Усмирения и стерилизации», задачей которого была зачистка миров, признанных пригодными для колонизации его расой. Несмотря на грозное название, в тех походах корпусу ни разу не пришлось столкнуться с реальным сопротивлением туземцев в космосе. Видимо, потому, что ни одна из планет, на которые были направлены силы подавления и стерилизации, не была заселена по-настоящему разумными существами, способными выйти в космос и доказать свою состоятельность как цивилизации, способной постоять за себя и быть достойной того, чтобы с нею считались. Лишь однажды, находясь на низкой орбите, они были атакованы местными силами сопротивления с поверхности планеты. Тогда повстанцы вели огонь, по всей видимости, межконтинентальными ракетами, наспех переоборудованными в суборбитальные. Корпус «Усмирения и стерилизации» без труда уничтожил батареи противника прямо с орбиты, но высадка и колонизация планеты были отложены на несколько лет, пока на планете не утихли ураганы, цунами, извержения вулканов и прочие катаклизмы, вызванные применением мощного климатического оружия. Отсталые туземцы попросту не пережили контакта с, поистине, великой разумной расой Рак-Так-Башоги, обладающей передовыми технологиями и несущей семена цивилизации во все уголки Вселенной. При этой мысли по телу пилота прокатилась волна приятного зуда в связках. Что ж, горячие деньки остались в прошлом. На смену его поколению пришли молодые пилоты и более продвинутые технологии. Старая гвардия передала полномочия молодым и энергичным Башоги. В знак благодарности за его боевые заслуги на службе нации Грра-Дрра-Тррааа-Ддда - это было его полное имя, с указанием клана в знак уважения - получил назначение пилотом Корпуса Дальней Косморазведки, что было очень престижно и хорошо оплачивалось. Но самое главное - это позволяло ему по-прежнему чувствовать персональную ценность на службе национальным интересам своего народа, хотя эгоизм и выделение себя из общей массы традиционно считалось пороком и не поощрялось древними законами Башоги.

Итак, Грра-Ддда готовил корабль к очередному прыжку. На данный момент он был единственным членом экипажа при исполнении обязанностей. Несмотря на то, что сам прыжок происходит мгновенно, существуют чёткие инструкции, предписывающие всем членам экипажа занять специально оборудованные места перед прыжком. Некоторые несознательные представители его расы, в основном молодые учёные и младшие офицеры, зачастую, смеялись и сомневались в логичности данных инструкций. Однако Грра-Дрра-Тррааа-Ддда всегда дотошно следовал инструкциям и правилам, принятым в космофлоте и требовал беспрекословного выполнения предписаний остальными членами экипажа на вверенном ему корабле, хотя с каждым годом для этого приходилось прикладывать всё больше усилий. Тлетворное влияние контактов его народа с другими расами в последнее время заразило консервативный социум Рак-Так-Башоги вирусом демократии, в первую очередь поражающим молодое поколение, и подтачивающим многовековые традиции и законы древнего рода Великих Башоги.

Грра-Дрра-Тррааа-Ддда всегда был ультраправым патриотом и ярым приверженцем официальной линии правительства, искренне полагая, что других путей развития просто не существует. Ему всегда было непонятно, как могут существовать все эти недо-существа других рас. Даже те, что вышли в космос и колонизировали множество миров, никак не ассоциировались у него с мудрым и разумными народом Башоги. В глубине души он искренне верил, что придёт время, когда все эти недоделанные полудикие народы придут в упадок и сгинут с лица Вселенной, освободив место для единственно достойной разумной расы - его расы.

Игра такими мыслями давно вошла в привычку пилота и не мешала ему готовить корабль к прыжку. С момента последней высадки на безымянной заснеженной планете их корабль совершил уже семь малых прыжков и сейчас они готовились нырнуть в гиперпространство в восьмой раз. С точки зрения навигации процедура была достаточно сложной. Требовалось абсолютно точно рассчитать импульс разряда в момент прыжка. Чем мощнее был импульс, тем дальше можно было совершить прыжок. Однако настолько же падала точность попадания в заданную точку. Недостаточно выйти где-нибудь на расстоянии определённого радиуса от точки входа. Корабль должен выйти точно в заданной точке, с минимальной погрешностью в направлении, также вдали от звёзд, планет, астероидных полей и уж конечно как можно дальше от чёрных дыр - самых опасных образований в Галактике для корабля в гиперпространственном прыжке. Именно поэтому самостоятельный прыжок корабля называли «слабо контролируемым», и применяли исключительно в тех случаях, когда не было возможности воспользоваться порталом, например во время экспедиций в неосвоенные части Галактики. Благо, в этой экспедиции они использовали «сигналки» - пары гиперпространственных маяков, которые помогали верно рассчитать прыжок, направляя корабль назад по тому пути, по которому они забрались вглубь «Запределья». Тем не менее, по-прежнему оставалась вероятность ошибки, так как никакая «сигналка» не могла заменить полноценный портал. Чтобы уменьшить погрешность, корабль совершал множество коротких прыжков, постоянно корректируя курс перед очередным прыжком. Все основные задачи по расчёту координат точки выхода брал на себя бортовой искусственный интеллект корабля. В задачи пилота входила лишь постановка основной задачи и дублирующая проверка систем перед прыжком. К счастью, в освоенной части Галактики корабли всегда использовали порталы - огромные генераторы гиперпространственного поля, точно настроенные на один или несколько других порталов на расстоянии не более одной-двух звёздных систем, чтобы сохранить высокий уровень точности прыжка. Сеть порталов покрывала практически все населённые системы и позволяла достаточно быстро перемещаться в этой части Галактики.

В момент входа в гиперпространственный прыжок корабль как бы разгоняется на месте. Генератор гиперпространственного поля сообщает огромный импульс энергии каждому атому вещества корабля, что мгновенно превращает корабль в упорядоченный поток гиперпространственного излучения, обладающего скоростью, на порядки превышающей скорость обычного светового излучения. В результате, корабль в виде мощного энергетического потока как бы ввинчивается в пространство и уходит за пределы обычного пространственно-временного континуума, чтобы затем вынырнуть в другом месте и вновь трансформироваться в материальный объект, состоящий из стабильной материи. Процесс упорядоченной трансформации материи из одного состояния в другое - достаточно сложная процедура. Однако как всякая энергия, упорядоченный пучок гиперпространственного излучения имеет свойство рассеиваться. Этому сильно способствуют огромные массы звёзд, планет, и в особенности чёрные дыры. Их гравитационные поля ощущаются даже за пределами привычного пространства и могут повлиять на целостность и характеристики сложного энергетического образования, несущегося сквозь гиперпространство со сверхсветовой скоростью. Поэтому корабль время от времени должен выходить из гиперпространственного прыжка для коррекции курса в обход сильных гравитационных аномалий, а также для того, чтобы предотвратить рассеивание. Затем он может совершить следующий прыжок. Если этого не сделать, то рассеявшись, корабль просто не сможет вернуться к своему первоначальному состоянию материи. Самое малое - это выход в обычное пространство в виде хаотично организованной массы атомов. В первые годы после открытия возможности перехода в гиперпространство случалось немало катастроф из-за ошибок в расчётах. Даже при достаточно слабом рассеивании гиперпространственного излучения картина выхода корабля из гиперпространства крайне нелицеприятна. Тела погибших сливаются с частями корабля, физическая материя наполняется артефактами в результате разрыва и перемешивания атомов вещества между собой. Но чаще всего, ошибки или неисправность оборудования гиперпространственного прыжка приводили к тому, что в обычное пространство возвращалось хаотичное облако разрозненных атомов и элементарных частиц. Такой выход сопровождался мощным взрывом вследствие наличия определённой доли антивещества из-за неправильной обратной трансформации гиперпространственного излучения в физическую материю. С развитием техники были найдены верные решения по стабилизации перемещения в гиперпространстве. Именно рассеивание - единственное явление, которое может физически ощущаться во время прыжка. Вернее, сам момент прыжка никак не ощущается, так как проходит мгновенно, и по меркам обычного пространства корабль, исчезнув в одном месте, мгновенно появляется в другом, удалённом от первого на огромные расстояния. Живой организм ощущает лишь необъяснимую разницу в состоянии до и после прыжка, которая является реакцией на частичное рассеивание энергии в гиперпространстве. Безусловно, поди что не так, никакие средства не в состоянии спасти жизнь экипажа корабля. Прыжок - это лишь переход между состояниями материи и мгновенная смена позиции в обычном пространстве. Однако инструкции космофлота расы Рак-Так-Башоги чётко предписывают занять персональные насесты перед прыжком и не покидать их без разрешения пилота до момента окончания цикла прыжка. И хотя инструкции остались со времён первых попыток расы выйти на просторы Галактики, их никто не отменял. Это - часть традиционного консерватизма расы Рак-Так-Башоги, который является неотъемлемой частью древних традиций. А традиции благородных предков - главный залог успеха и процветания достойных их потомков.

Грра-Дрра-Тррааа-Ддда уже заканчивал рутинную проверку систем корабля перед прыжком, когда заметил сообщение о том, что в одном из помещений произошло открытие прохода с кодовым доступом. Увидев координаты помещения, он насторожился ещё больше. Даже если кто-либо из членов экипажа и не находился в данный момент на своём месте - а такого быть не могло, так как по данным бортового кибер-интеллекта все насесты были заняты их владельцами - кому могло прийти в голову посещать виварий перед прыжком? Пилот быстро связался со старшим офицером и начальником научной группы, кратко доложив о странном происшествии. Как и следовало ожидать, учёный не придал особого значения происшествию и предложил проверить помещение после прыжка. Старший офицер проявил больше сознательности. Уточнив возможность отсрочки прыжка, он приказал остановить подготовку и послал двух воинов выяснить, почему сработал кодовый замок входа в виварий.


*      *      *


Эл мчался по бесконечному туннелю, прислушиваясь и пытаясь уловить посторонние звуки. Погони не было, и уже сам по себе этот факт обнадёживал. Мысли проносились в голове, назойливо возвращаясь к одному и тому же вопросу: как его угораздило в такое вляпаться? Проклятое любопытство! Если бы не оно, сидеть бы ему сейчас в хижине Бамбу возле уютного костра и рассказывать изумлённым товарищам о своей невероятной встрече. Но вместо тепла и покоя ему сейчас приходится мчаться по этим холодным и нереальным туннелям, унося ноги от странных колючих существ. Просто не верится, что всё это действительно происходит с ним наяву!

Холодный стерильный воздух неприятно саднил горло. Однообразный туннель, казалось, уходил просто в бесконечность. Эл уже подумал было остановиться и повернуть в другую сторону. Однако лёгкий ветерок из глубин туннеля всё же вселял некую надежду. Поэтому мальчик продолжал бежать в ту же сторону, поглядывая на белые гладкие стены, освещённые мягким внутренним светом. За очередным поворотом туннель неожиданно закончился. Завернув за угол, Эл выскочил в большое помещение. Яркие области голубоватого света на стенах и сводах хорошо освещали огромную пещеру. Поверхность стен, пола и потолка имела идеально гладкие струящиеся формы, впрочем, как и стены туннеля. Видимо, некогда они были промыты потоками воды, подумал Эл. Однажды Бамбу рассказывал об этом, однако Эл не поверил ему тогда. Теперь он воочию убедился в правдивости слов старого шамана. Ну что ж, раз здесь прошла вода, значит должен где-то быть и выход на поверхность. Эл огляделся по сторонам. В пещеру выходили ещё несколько туннелей. Но как узнать, какой из них выбрать? Он обошёл всю пещеру по периметру, поочерёдно заглядывая в каждый туннель, прислушиваясь, всматриваясь и принюхиваясь к воздуху. Первые два он забраковал, так как не ощущал в них движения воздуха. Третий вроде был наиболее подходящим, так как воздух дул оттуда сильнее всего. Эл сделал несколько шагов внутрь туннеля, и уже было собрался пройти по нему вглубь, как вдруг его ноздри поймали странный резкий запах. Затем внезапно до его слуха донеслось монотонное цоканье. Он мгновенно узнал этот зловещий звук. Колючие твари быстро приближались к нему по туннелю, и надо было срочно что-то предпринять. Ступая как можно тише, Эл вернулся назад в общую пещеру и тенью нырнул в следующий туннель, едва успев скрыться за поворотом. Буквально следом за ним из туннеля выскочила пара ходячих кустов, из тех, что поменьше ростом. Покрытые острыми шипами, с воинственно расставленными конечностями, «малорослики» быстро пересекли пещеру и вошли в тот туннель, через который Эл совсем недавно попал в пещеру. Мальчик насторожился. Похоже, дело принимало серьёзный оборот и его бегство раскрыто. Развернувшись, он помчался по новому туннелю прочь от большой пещеры, стараясь ступать как можно тише. Видимо, погони не миновать. Теперь вопрос состоял лишь в том, насколько далеко ему удастся уйти в незнакомых лабиринтах пещер и туннелей, прежде чем его преследователи сядут ему на хвост?

Удалившись на приличное расстояние, Эл припустил со всех ног, уходя всё дальше от места встречи с колючими тварями. Глухо шлёпая по полу истоптанными меховыми унтами, он мчался вдоль туннеля, который изгибался зигзагами из стороны в сторону, как ветка сосны на ветреном краю скалы. Через несколько изгибов стены туннеля расширились, и он выскочил в более просторное помещение, уходящее по дуге влево. Наверху под сводами появилось множество длинных тяжей и нитей, напоминающих ветви каких-то растений. Различной толщины, с гладкой поверхностью, перехваченные то тут, то там кольцами и наростами, они струились под сводами туннеля, уходя внутрь стен, на которых появилось множество значков в виде нелепых чёрточек, очень сильно смахивающих на те зелёные закорючки в пещере, откуда он недавно сбежал. Однако повернув голову направо, он увидел нечто, что заставило его забыть и о закорючках, и о погоне. Вдоль правой стены этой пещеры примерно посередине её высоты располагался ряд одинаковых чёрных овалов. Эл сначала было подумал, что это какие-то рисунки, затем ему показалось, что это отверстия, ведущие в другие туннели. Подойдя ближе, он понял, что это вырезы в стене, затянутые прозрачным материалом на подобие того, из чего состоял прозрачный пузырь, из которого совсем недавно ему удалось выбраться. Эл приблизился к одному из овалов и потрогал рукой прозрачную гладкую поверхность. За ней не было ничего, просто чёрная пустота, посыпанная маленькими сияющими … И тут он всё понял и от этой мысли неприятная холодная волна прокатилась по всему телу. За прозрачным овалом было ночное небо, усеянное … бесконечными россыпями звёзд! Он начал перебегать от одного овала к другому, чтобы удостовериться в правдивости своей догадки. Стена с овалами выходила прямо в ночное небо, полное звёзд. Но ведь это же невозможно! Ведь Гаумпа живёт под землёй! Он попытался заглянуть за край овального выреза, чтобы найти скальное основание, на котором покоилась пещера. Но ни сверху, ни снизу не было видно ничего кроме бескрайнего звёздного неба. Как такое могло произойти? Выходит, весь этот мир пещер и туннелей находился где-то наверху, посреди небес?! От этой мысли холодный пот проступил на лбу и по спине побежали неприятные мурашки. Из глубин его первобытной души поднимался дикий животный страх. Мгновенная смена пространственных ориентиров повергла мальчика в шок. С трудом пытаясь унять дрожь, Эл всматривался в звёздные дали за прозрачной перегородкой. Он был настолько поглощён зрелищем, что даже не заметил, как из дальнего конца туннеля медленно выползла тень, и в воздухе прозвучал тихий отрывистый щелчок. Тело мальчика мгновенно налилось тяжестью, а в ушах появился звон, переходящий в быстро нарастающий шум. Овал со звёздным небом помчался куда-то вниз, за край поля зрения и мир поглотила тьма.


Глава 9


Эл не знал, как долго он проспал. Иногда в полудрёме он открывал глаза и глядел на замысловатые жёлтые круги, которые что-то ему напоминали, но в голове всё смешалось, и не было сил вспомнить, что это. Затем круги исчезали, и Эл опять проваливался в утомительный сон, полный абсурдных видений. Наконец, когда в сюжете сна появилась некая логика, Эл окончательно проснулся. Открыв глаза, он сразу прищурился от яркого света, лившегося казалось отовсюду. В теле ощущалась непривычная лёгкость, хотелось вскочить и куда-то бежать. Как только он подумал об этом, в памяти мгновенно всплыли все события последних часов, или даже дней - он давно потерял ощущение времени и не мог точно определить, как долго всё это происходит с ним.

Немного привыкнув к свету, он повернул голову и с удивлением обнаружил те самые круги, которые он видел во сне. Теперь они обрели смысл - на него смотрели три крупных глаза, растёкшиеся блестящими жёлтыми лужицами по серой шерсти существа. Зверушка сидела так близко от его головы, что было слышно её приглушенное урчание. От неё исходил приятный мускусный запах. Это была та самая зверушка, что забралась к Элу за пазуху перед его неудачной попыткой побега из прозрачного пузыря. Он даже успел забыть о ней в суматохе последующих событий. Похоже, зверушка ему доверяла и даже набивалась в друзья, что было совсем недурно в его положении. Впрочем, выбирать не приходится. Эл протянул к ней руку и погладил мягкую серую спинку. Волна тёплых чувств мгновенно захлестнула его вымотанное сознание. От неожиданности он даже отдёрнул руку и сначала решил, что это ему показалось. Однако прикоснувшись повторно, он вновь ощутил уют и покой, тёплым покрывалом укрывшие его душу.

- Вот так дела! Может ты ещё и разговаривать умеешь? Как тебя зовут, мягкий комочек? - Эл продолжал гладить зверька, купаясь в волнах умиротворения. Зверушка продолжала тихо урчать, глядя на Эла своими большими жёлтыми глазами.

- Тогда давай я буду звать тебя Мумо.

Мальчик привык разговаривать с самим собой во время одиноких вылазок в лес. Теперь у него появился собеседник, и это вовсе не выглядело странно. Он не был уверен в том, что эта странная зверушка его понимает. Однако её тихое урчание и весёлый взгляд трёх жёлтых глаз наполняли его душу теплом домашнего очага. К сожалению, это не влияло на другие вещи: он по-прежнему был заперт в том же прозрачном пузыре, и появилось растущее чувство голода, которое раньше не ощущалось из-за стресса. Эл оглянулся вокруг в поисках чего-нибудь съестного, но только холодные прозрачные стены окружали его. Впрочем, даже если бы ему удалось выбраться наружу, вряд ли он смог бы найти что-то пригодное в пищу в этом холодном мире туннелей. Тем не менее, его инстинкты толкали его на то, чтобы вновь попытаться выбраться наружу. Только вряд ли колючие монстры позволят ему снова сбежать.

Словно угадав его мысли, в дальней стене за прозрачной перегородкой появилось отверстие, через которое внутрь вошла колючая тварь. Подойдя поближе к пузырю, где сидел Эл, она простучала своими маленькими конечностями короткую дробь и замерла на месте. Мальчик буквально почувствовал на себе взгляд этого существа, но не смог понять, где у этого зверя глаза. Разве что маленькие красные капли, разбросанные по внутренней поверхности щетинистого тела, могли служить органами зрения. Однако во-первых, их было слишком много, а во-вторых, они были напрочь лишены зрачков. Но ведь должны же они как-то ориентироваться в пространстве?

Постояв немного, тварь повернулась и удалилась куда-то вглубь пещеры. Затем она вернулась, неся какой-то свёрток в своих острых клешнях. Подойдя к дальней стенке прозрачного пузыря, тварь простучала очередную дробь, после чего часть пузыря открылась и тварь закинула свёрток внутрь. Затем стенка пузыря вновь затянулась, отгородив Эла от колючей твари. Мальчик даже не предпринял попытки вырваться наружу, стараясь держаться как можно дальше от чужака. Мумо в страхе забрался к Элу за пазуху, осторожно оценивая обстановку сквозь щель в одеждах своего нового покровителя. Выждав немного, Эл приблизился к свёртку, аккуратно потыкал ногой и решил рискнуть развернуть его. Если бы твари хотели убить его, они бы уже давно это сделали, подумал он. Поэтому, вероятно, ничего смертельно опасного внутри быть не должно.

Свёрток был розоватого оттенка, мягкий и шершавый на ощупь. Взяв его в руки, Эл сперва принюхался. Запах был резким и непривычным, однозначно едой не пахло. Эл развернул свёрток и содержимое разочаровало его окончательно. Внутри была зеленовато-бурая масса, которая, как ему показалось, даже слегка пульсировала. Осторожно лизнув массу кончиком языка, он окончательно убедился в её несъедобности. Ничего более отвратительного он в жизни ещё не пробовал. Сплюнув в свёрток, он завернул его и отбросил назад.

Тварь за стеклом внимательно наблюдала за мальчиком, и как только он отбросил свёрток, принесла в клешнях два новых, которые вскоре также оказались внутри прозрачного пузыря. Эл проделал ту же процедуру с обоими свёртками и также забраковал их. Тогда тварь продолжила эксперимент и предложила на пробу ещё два свёртка, а затем ещё два. Так продолжалось до тех пор, пока Эл не перепробовал всё, что кидала ему тварь, однако ничего из предложенного так и не пришлось ему по вкусу. Тогда мальчик решил взять инициативу в свои руки. Он подполз поближе к прозрачной перегородке и простучал по ней, стараясь повторить одну из дробей твари. Похоже, такое поведение заинтересовало чужака. Колючая тварь подошла поближе и стала постукивать по перегородке в ответ. Тогда Эл решил сделать следующий шаг. Он демонстративно отвернул рукав и засунул в рот запястье, слегка прикусывая его зубами. Тварь застыла неподвижно, наблюдая за Элом. Постояв немного в такой позе, Эл догадался, что тварь не поняла его намёков. Тогда он решил поменять тактику. Подойдя к куче свёртков, он демонстративно растоптал несколько, затем расшвырял ногами остальные. Потом он опять отвернул рукав и вцепился зубами в свою руку. Он даже сделал пару резких движений головой, как бы пытаясь оторвать кусок своей плоти. Но тварь по-прежнему не понимала, что он имел в виду. Тогда Эл опустился на пол и принялся нервно теребить воротник своей куртки, покусывая уголок. Постояв ещё немного, тварь подошла вплотную к прозрачной перегородке и стала внимательно следить за действиями мальчика. Окончательно отчаявшись, Эл перестал обращать на неё внимание. Сидя на полу, он продолжал сосать кончик кожаного воротника куртки, представляя, как он размягчается и превращается в кусок аппетитного вяленого мяса.

Погрузившись в свои мечты, Эл даже не заметил, как тварь удалилась вглубь пещеры и вернулась, неся в клешнях его сумку, изрядно потрёпанную после того, что с ней произошло в тёмном холодном туннеле. Затем, простучав очередную дробь, тварь бросила сумку внутрь пузыря. Взглянув на знакомый предмет, Эл не поверил своему счастью. Осознав, что его сумка лежит внутри пузыря, мальчик мгновенно метнулся к ней, схватил её и отполз подальше от груды зловонных свёртков. Почувствовав себя в безопасности, он залез рукой внутрь сумки и принялся лихорадочно рыться в поисках пищи. Нащупав плотный кусок вяленого мяса, он мгновенно извлёк его из сумки и принялся терзать зубами, отрывая и проглатывая куски целиком. Утолив острый голод, он немного успокоился и начал разжёвывать небольшие кусочки вяленого мяса, смакуя во рту. Мумо также выбрался перекусить. Однако вяленое мясо, предложенное ему Элом, явно не понравилось этому маленькому пушистому эстету. Фыркнув, Мумо направился к куче свёртков. Порывшись в ней, зверёк нашёл подходящую пищу и принялся поглощать её, мягко чавкая и похрюкивая от удовольствия.

Только сейчас Эл заметил, что колючий чужак всё это время стоял рядом и наблюдал за его действиями из-за прозрачной перегородки. Насытившись, Эл повеселел. Всё, происшедшее с ним, стало восприниматься несколько по-иному, не столь трагично. Спрятав недоеденный кусок мяса назад в сумку, Эл улыбнулся твари и постучал пальцем по прозрачной перегородке. Тварь сперва никак не отреагировала на его выходку, однако повторный стук по прозрачной поверхности похоже достиг цели. Тварь помялась, меняя позу, и негромко простучала в ответ несложный ритм. Это подзадорило мальчика и он стал отстукивать более сложные ритмические рисунки. Тварь, похоже, поняла правила игры и принялась отстукивать те же рисунки в ответ. В какой-то момент тварь простучала ритм Эла и следом отстучала собственный ритм. Эл на секунду задумался и простучал предложенный ритмический ход. Тварь простучала новый, но уже более сложный рисунок. Мальчик простучал его в ответ. Тогда тварь усложнила ритм, на что Эл отреагировал таким же ритмическим перестуком. Так продолжалось до тех пор, пока сложность и интенсивность ритма не возросли настолько, что Эл попросту не смог повторить предложенный ритмический рисунок. Тогда тварь прекратила игру и принялась ходить по пещере, видимо, что-то обдумывая, затем простучала что-то и покинула пещеру через отверстие в стене, которое мгновенно затянулось после её ухода. Эл ждал возвращения твари и сам не заметил, как уснул.


*      *      *


Кисагуши был техником-наблюдателем седьмого уровня на небольшой станции внешнего наблюдения, размещённой в необитаемой окраинной звёздной системе угасающего белого карлика. Станция принадлежала расе Ятагуши - расе разумных рептилий, которые стремились закрепить своё присутствие повсюду в цивилизованной части Галактики.



Сказать, что в этом месте заканчивается Галактика было бы не совсем верно - невидимые потоки звёздного газа сочились во внешнее пространство на десятки, а то и сотни световых лет, постепенно теряя свою плотность. Однако эта звёздная система действительно была одной из самых окраинных, выступая за условный край Галактики на семь световых лет. Дальше начиналась Великая Пустота, за которой на миллионы световых лет не было замечено ни единого горящего солнца.

Станция внешнего наблюдения была размещена здесь с целью раннего обнаружения необычных или враждебных сил, явлений или аномалий, которые пришли извне и могли бы представлять потенциальную угрозу обитателям цивилизованной части Галактики. Внешние сенсоры ежесекундно прощупывали пространство на предмет потенциальной угрозы, а сложная искусственная нейросеть станции анализировала данные, поступающие с внешних приборов, мгновенно выявляя и анализируя любые отклонения от естественного фона. Поэтому присутствие живого наблюдателя на станции было скорее символическим, на случай, если техника даст сбой или нейросеть не сможет адекватно оценить ситуацию. Однако за всё время существования станции в данном секторе не произошло ровным счётом ничего необычного, а тем более угрожающего обитаемым мирам Галактики.

Бедняга техник изнывал от скуки, коротая время своей вахты в виртуальных развлечениях, и временами принимая клююм, что было в принципе незаконно, однако на это смотрели сквозь пальцы, так как иначе он бы просто съехал с катушек от тоскливого однообразия. Поэтому, когда прозвучал первый тревожный сигнал, он даже не обратил на него внимания, пребывая в лёгкой наркотической эйфории. Однако когда от многочисленных сенсоров стали поступать предупреждающие сигналы, от наркотического дурмана не осталось и следа. Подскочив к терминалу, Кисагуши запросил данные по сработавшим датчикам. Затем вывел на головизор изображение с внешних камер, направленных в сторону сработавших сенсоров и обомлел: девственная чернота Великой Пустоты оказалась усыпана тысячами горящих оранжево-красных огней. Новые огни рождались то тут, то там, испуская голубоватое свечение в момент своего появления. Затем они становились меньше и превращались в такие же оранжево-красные точки. Пространство интенсивно заполнялось всё новыми огненными точками, и вдруг сразу в нескольких местах появились огромные голубоватые пятна, озарившие всё вокруг синим заревом. «Что за …» - была последняя мысль, промелькнувшая в мозгу наблюдателя. Наступившая темнота стёрла реальность и погасила его сознание.

Приборы, однако, продолжали работать, регистрируя появление всё новых очагов свечения и посылая данные в нейросеть станции для анализа. Получив заключение, нейросеть послала закодированный сигнал, который через долю секунды достиг приёмника на борту капсулы в слоте портала гиперпространственной связи. Капсула активизировалась для старта, чтобы быть проброшенной через гиперпространство в одну из систем Ятагуши и передать сообщение тамошней станции слежения. Однако некая сила вывела из строя гиперпространственные генераторы, конструкции портала покрылись белёсой изморозью, а затем нечто необъяснимое в один миг изъяло всю энергию из каждого атома вещества портала, и он мгновенно растворился в вакууме. Вскоре такая же участь постигла и станцию наблюдения, и от пребывания разумных существ в этой окраинной системе белого карлика не осталось и следа.


Глава 10


ТддумТдда, техник исследовательского корабля Рак-Так-Башоги, покинул виварий с ощущением чего-то близкого, но по-прежнему неуловимого. Это странное мохнатое существо со снежной планеты явно пыталось войти с ним в контакт, в меру своих способностей повторяя фразы, которые техник выстукивал ему по стеклу. Без сомнения, попытка побега и то, как это было проделано, доказывает наличие у этой странной мягкотелой твари если и не полноценного разума, то хотя бы зачаточного рационального мышления. Однако почему же в таком случае они не обнаружили на той планете никаких признаков наличия местной цивилизации? Хотя, с другой стороны, им пришлось прервать экспедицию, и в срочном порядке покинуть планету. Возможно, если бы у них было время, вполне вероятно, что им удалось бы обнаружить места обитания этих тварей, изучить их уклад жизни. Ах, если бы, да кабы … Раздосадованный техник заступил на очередную вахту, и на какое-то время ему пришлось отложить следующий эксперимент, хотя его мысли постоянно крутились вокруг этого странного существа. Почему он ел части своего тела? Может у этих существ есть возможность регенерации частей тела путём поедания подобного типа материи?

Отслужив вахту, техник отправился в кубрик подкрепиться. По корабельному расписанию ему был положен непродолжительный отдых для восстановления сил и ментальной разгрузки. Такого явления, как сон для его расы не существовало. Однако для кратковременного восстановления сил Рак-Так-Башоги требуется несколько часов покоя, что является следствием суточных циклов, которым в древности подчинялась жизнь этой расы членистоногих. Кроме того, примерно треть года по времяисчислению планеты ДррагБашограгргр - материнского мира Рак-Так-Башоги, они проводят в состоянии транса в специально оборудованных подземных убежищах. Это является жизненно необходимым для восстановления сил и психического равновесия. Эта странная особенность их физиологии также является следствием зависимости от древних планетарных годовых циклов, которые являлись важной составляющей их быта в былые времена. В древности, когда на их родной планете наступал период ужасных бурь, длившийся примерно треть года, Рак-Так-Башоги укрывались глубоко под поверхностью земли, в своих искусственно вырытых подземных туннелях и залах, впадая в транс, чтобы не тратить силы и переждать неблагоприятный сезон. И хотя суточные и годовые циклы потеряли свой первоначальный смысл с выходом Рак-Так-Башоги в космос, биология организма всё ещё была не в состоянии перестроиться на новый лад и старые генетические атавизмы по-прежнему срабатывали в телах всех каст этой древней расы.

Однако для Рак-Так-Башоги вовсе не обязательно находиться совсем без движения в течение этих нескольких часов покоя. Занятие чем-то приятным также может помочь расслабиться и восстановить силы. Поэтому техник решил посвятить отдых своему любимому занятию - изучению жизнедеятельности инопланетных форм жизни, а точнее продолжить эксперименты с этим странным мягкотелым существом. По правилам такого рода занятия входили в обязанности бортового ксенобиолога ДдрраГрррандРРа. Но свои обязанности он выполнял достаточно формально, не выходя за рамки процедур, предписанных уставом. Работу он считал выполненной после регистрации и размещения в соответствующей среде «биоматериала» - именно так ксенобиолог воспринимал все эти инопланетные формы жизни. Если бы не присутствие в составе экспедиции добряка ТддумТдда, львиная доля живых образцов просто не доживала бы до конца экспедиции. В принципе, правилами нигде явно не регламентируется, какой процент смертности биоматериала считается нормой для подобных экспедиций. Даже если бы все твари в виварии не дожили до конца полёта, ксенобиологу всего лишь следовало следить за тем, чтобы вовремя замораживать тела умерших существ. Однако стараниями добряка ТддумТдда большинство жизнеформ зачастую прибывали в порт назначения живыми, что являлось гордостью старшего офицера Рабрр-Ра-Ткрра и повышало рейтинг его экипажа среди учёной братии Экспедиционного Корпуса дальней косморазведки. Поэтому старый техник имел более широкие полномочия, пока его увлечение не отражалось на его основной работе.

Итак, шагая по туннелям в сторону вивария, ТддумТдда обдумывал варианты экспериментов с мягкотелым существом. Его мысли вертелись вокруг того, как легко существо отслаивало свою шерсть и затем приращивало её назад. Учитывая то обстоятельство, что, с точки зрения Рак-Так-Башоги, существо обитало на достаточно жаркой планете, оно должно было обладать некой системой терморегуляции, чтобы переносить столь высокие температуры. Сами Рак-Так-Башоги, будучи покрыты хитиновым панцирем, не носили одежды. Более того, панцирь являлся предметом персональной гордости, а зачастую и фамильной ценностью клана. Панцири великих воинов и полководцев прошлого являлись святынями и были выставлены для поклонения в соответствующих местах на различных мирах, колонизированных расой Рак-Так-Башоги. Однако для защиты тела от неблагоприятных условий внешней среды у них имелись скафандры, адаптированные под биологические особенности организма этих разумных членистоногих. Идея техника заключалась в том, чтобы продемонстрировать существу процедуру одевания и снятия скафандра с тем, чтобы, возможно, спровоцировать существо на демонстрацию отслаивания шерсти.

Заскочив по пути в отсек аварийного оборудования, ТддумТдда взял сперва один из лёгких скафандров, предназначенный для непродолжительного выхода в открытый космос. Однако, немного подумав, он решил прихватить ещё один скафандр, оснащённый мощной автономной системой жизнеобеспечения, предназначенный для долговременного пребывания в вакууме в случае серьёзных поломок на борту, либо полной разгерметизации корабля. Оба скафандра были заправлены и готовы к применению, что было нормой на судах косморазведки, где дисциплина и военный порядок были абсолютными условиями повышения вероятности выживания экипажа в непредвиденных ситуациях, которые в любой момент могли произойти на чужих неизученных планетах.

Нести на себе оба скафандра было неудобно, и ТддумТдда прихватил небольшую транспортную платформу на магнитной подушке, которая прекрасно имитировала антигравитационные погрузочные платформы, но была не столь громоздкой и легко маневрировала в узких туннелях корабля. Добравшись до вивария, техник настучал код доступа и затолкал свою ношу внутрь помещения через образовавшийся проём в стене, закрыв его другим кодом.

Существо лежало на дне своей стеклянной капсулы, но быстро вскочило на ноги и прильнуло к стеклу, как только техник появился со своей ношей. Решив начать с лёгкого скафандра, он привычными натренированными движениями накинул его на свой панцирь и закрыл все замки и клапаны. Постояв немного в таком облачении, он разгерметизировал и снял скафандр. Существо за стеклом неподвижно наблюдало за манипуляциями техника, никак не реагирую на представление с переодеваниями. Однако ТддумТдда отличался упрямством и методичностью в достижении своих целей. Повторив процедуру натягивания скафандра с десяток раз, ТддумТдда решил, что пришло время продемонстрировать существу, как то же самое тело можно облачить в другой скафандр. Более сложная конструкция потребовала чуть больше времени на подготовку, но сама процедура одевания прошла достаточно быстро - конструкция скафандра была рассчитана на то, что в аварийной ситуации минимальное время облачения является крайне важным фактором выживания. Фактически, задачей того, кто надевал скафандр, было как можно скорее забраться внутрь. Далее срабатывала программа герметизации и многочисленные замки и клапаны сами закрывались и захлопывались. Во внутренней обивке скафандра также срабатывали специальные активные ткани, расправляющие конечности и направляющие их в соответствующие отделения внутри скафандра. Это было крайне удобно при спасении раненых. Достаточно было затолкать тело внутрь скафандра, как оно оказывалось под защитой самостоятельно захлопывающейся и расправляющей тело оболочки с автономной системой долговременного жизнеобеспечения.

Дважды забравшись в тяжёлый скафандр и выбравшись из него, ТддумТдда почувствовал, что несколько подустал, и решил пока прекратить демонстрацию. Перед следующей сменой надо было всё же немного отдохнуть. Поэтому он решил пока прервать эксперимент. Однако он подумал, что не стоит пока уносить скафандры назад в хранилище. В следующий раз, вернувшись после смены, он продолжит свои изыскания. Немного поразмыслив, он решил оставить скафандры перед капсулой существа, чтобы оно имело возможность внимательно осмотреть их во время отсутствия техника. К своему удовлетворению он отметил, что мохнатое существо явно заинтересовали его манипуляции с переодеваниями. Оно внимательно наблюдало за действиями техника, прижавшись к прозрачной стенке капсулы. Подойдя к выходу из вивария, техник отстучал код доступа и, полуобернувшись, кинул последний взгляд на капсулу перед тем, как покинуть помещение. Существо стояло на прежнем месте, прильнув вплотную к стеклу и наблюдая за ним.

Выйдя в туннель, ТддумТдда направился в сторону отсека для отдыха, на ходу обдумывая, что ему делать дальше, если эксперимент с одеванием скафандра не принесёт результатов. На полпути его посетила отличная идея покрыть скафандр чем-то вроде шерсти, чтобы более явно продемонстрировать существу свои намерения… Стоп! ТддумТдда остановился как вкопанный. Если покрыть скафандр шерстью и одеть, то …! Да ведь это же очевидно: существо использовало чью-то шерсть, чтобы сделать себе одежду! Даже если эта шерсть - чья-то кожа, она явно снята с какого-то другого существа. А ведь дикие неразумные твари не снимают шерсть с других, чтобы одеть её на себя. Значит … Вдохновлённый этой мыслью, старый техник поспешил в отделение со скафандрами. Он буквально влетел внутрь, чтобы успеть подготовить один из скафандров для следующего эксперимента. Это и спасло ему жизнь …


*      *      *


Как только колючая тварь покинула пещеру, Эл оживился и начал внимательно рассматривать то, что она оставила перед его пузырём. Это было нечто, что выглядело достаточно странно. Но Эл понял, что тварь пыталась показать ему. Видимо, одежда Эла вызывала зависть у неповоротливой уродливой твари и она решила продемонстрировать ему, что и она имеет одежду и может самостоятельно одеваться.

Насмотревшись на странные одеяния незнакомца, Эл направился в менее освещённую область пузыря, и уже решил было перекусить, как вдруг невидимая сила подняла его в воздух и бросила назад на прозрачную стенку, сильно вдавив его тело в твёрдую поверхность. От жуткого удара у мальчика потемнело в глазах, затем накатила ужасная боль, пронизав буквально всё его тело. Однако стенка выдержала и, завибрировав, отбросила его назад вглубь пузыря. За первым ударом последовал новый удар, ещё более мощный. Его вновь подбросило в воздух, и он с ужасом понял, что снова летит в сторону прозрачной стены, будучи не в состоянии что-либо изменить, словно ллайшш, запущенный невидимой рукой. Однако за миг до столкновения стенка пузыря вдруг лопнула, взорвавшись брызгами блестящих осколков. Эл пролетел сквозь это сверкающее облако осколков наружу и угодил прямиком в то одеяние, которое тварь оставила перед уходом, и которое по-прежнему находилось вблизи пузыря, стоя на распорках. Мальчик балансировал на грани потери сознания от боли во всём теле и просто был не в состоянии сопротивляться, когда ткани одеяния мягко расправили его руки и ноги, одновременно обволакивая и закрывая внешние оболочки. Через несколько секунд он оказался внутри большого мягкого кокона, полностью отрезанный от внешнего мира.

Третий удар, по всей видимости, был гораздо сильней двух предыдущих. Эл почувствовал, как его подняло вверх, и сквозь прозрачный пузырь в коконе он увидел приближающийся потолок пещеры. Однако мягкие и в то же время упругие ткани погасили силу удара при столкновении со сводом пещеры, и Эл почувствовал, что падает вниз. Когда свод пещеры отдалился и по идее Эл должен был уже рухнуть на пол, он не почувствовал никакого удара. Он лишь ощутил, что продолжает падать, хотя потолок замер на определённом расстоянии от него и это расстояние больше не менялось. Вновь придя в сознание,он попытался перевернуться на бок. С третьей попытки это ему удалось и он обнаружил, что висит в воздухе посреди пещеры, слегка касаясь пола выступающими частями своего кокона. При этом ощущение постоянного падения не исчезло и по-прежнему заставляло его желудок рефлекторно сжиматься. Волна тошноты накатила, но Эл сдержался, с ужасом подумав, что если его вырвет, то он просто захлебнётся в собственной рвоте внутри этого мягкого кокона. В голове появилась тяжесть и боль, как будто она начала надуваться изнутри. Но всё это отступило на второй план, когда он присмотрелся к тому, что происходило снаружи за прозрачной стенкой его нового пристанища. Абсолютно все пузыри в поле его зрения оказались разбиты. Многие существа оказались раздавлены или размазаны о потрескавшиеся стенки своих убежищ. В воздухе летали капли разноцветных жидкостей, сталкиваясь друг с другом и разлетаясь на тысячи новых блестящих капель. Мёртвые тела, пыль, осколки, и прочий мусор также свободно парили в воздухе, сталкиваясь друг с другом и кружась в безумных хороводах. Будучи изолированным от внешнего мира, Эл не слышал ни единого звука снаружи, и эта картина беззвучного хаоса казалась ещё более жуткой. В какой-то момент ему показалось, что из щели на него уставились хищные злобные глаза какого-то существа. Но тут свет погас, затем через секунду включилось тусклое красное освещение, и весь мир снаружи погрузился в какой-то зловещий кровавый полумрак. В этот момент что-то зашевелилось у него за пазухой, затем проползло вдоль тела наверх к подбородку и выбралось наружу. Мумо, бесцеремонно пихаясь, протиснулся и замер между щекой Эла и прозрачной стенкой, заслонив мальчику поле зрения справа. Тихонько поохав тоненьким голоском, словно передразнивая Эла, эмпат вновь засуетился и так же бесцеремонно, протискиваясь и пихаясь своими крохотными конечностями, уполз назад за пазуху своего беспомощного покровителя.

Покрутившись из стороны в сторону, Эл обнаружил, что может немного управлять положением своего тела в пространстве. С трудом развернувшись вокруг своей оси, он взглянул в противоположную сторону и обнаружил там всё ту же картину всеобщего хаоса и разрушения. Чёрная тень метнулась где-то в глубине хаотических выступов, торчащих из стены. Несколько длинных тонких волосков выскочили наружу, обволакивая пролетающие мимо разорванные останки какой-то бедной зверушки, и уволокли их в тёмную щель. Несмотря на ужас случившегося, кое-кто из соседей Эла, видимо, выжил и не собирался отказываться от ужина. Мальчика передёрнуло от одной мысли, что не угоди он в этот кокон, вполне вероятно, что его изуродованное тело болталось бы сейчас в пространстве на радость выжившим хищникам наподобие того, который прятался среди щелей и выступов пещеры. И тут его посетила ужасная догадка - та тварь, что приволокла сюда этот кокон и показывала, как он удобно сидит на ней! Может она пыталась предупредить его о приближающейся катастрофе и показывала, как можно защититься от неминуемой гибели? Но почему тогда она не выпустила его наружу и не запихнула в кокон, прежде чем Эл протаранил стенку пузыря своим телом? И что собственно здесь произошло? Эти мысли всколыхнули давние воспоминания в голове Эла. Странное происшествие в лесу, во время его превращения в Клыкаря; рассказ старика Бамбу про Гаумпу накануне землетрясения; страшные картины развороченных скал, увиденные им на следующее утро; его встреча с колючими тварями и вся последующая цепь событий вплоть до текущего момента - всё это явно указывала на одно: Гаумпа преследовал его повсюду, даже заманил в свои владения, однако Эл до сих пор почему-то всё ещё жив, хоть и находится в самом сердце владений злобного сына Солнца. Что бы всё это значило и почему Гаумпа преследует именно его?

Через некоторое время тусклое освещение не спеша померкло и оставило Эла в кромешной тьме наедине со своими мыслями и догадками.


Глава 11


Вармалон первым поймал слабый сигнал бедствия, переданный на языке Рак-Так-Башоги. Сигнал сочился через ретранслятор одинокого гиперпространственного портала, который оставили активированным в этой Богом забытой дыре на задворках Галактики. Портал был явно изготовлен на верфях Ятагуши, и, скорее всего, принадлежал тоже Ятагуши, так как только они имели привычку распихивать подобные недешёвые штуковины повсюду, где им только вздумается. Хотя, вполне может быть, что он был установлен здесь по заказу какого-нибудь богатенького чудака, или может быть даже правительства какой-то расы, и поджидал возвращения очередной партии разведчиков из неосвоенной части Галактики для последующей быстрой транспортировки их через сеть стационарных порталов в центральные освоенные галактические сектора. В любом случае, кому бы ни принадлежал этот портал, сигнал бедствия явно принадлежал кораблю Рак-Так-Башоги, что при текущем раскладе уже само по себе было большой удачей. Во-первых, Рак-Так-Башоги - ребята крепкие и просто так панику поднимать не станут, тем более на всех частотах, тем более в этих диких краях, где Закон и Порядок - пустые слова. Значит у них явно серьёзные проблемы. Во-вторых, серьёзные проблемы в открытом космосе это почти наверняка без шансов для тех, кто на них нарвался. Жизнь планетников - штука хрупкая. Любой перепад давления, температуры, гравитации, утечка жизненно важных газов или жидкостей для них чревато неминуемой гибелью. Ежегодно неисчислимое множество судов попадает в переделки в своих родных системах и клеят ласты всем экипажем лишь оттого, что помощь не успевает подкатить вовремя. А передряга вдали от дома - это стопроцентный попандос. И вот, значит, висит где-то там на задворках груда добра, и скорее всего уже ничейная, потому как некого уже спасать. Хотя бывают, конечно, фартовые исключения. Попадаются иногда неутомимые живчики, упрямо не желающие покидать этот мир до срока. Но и на них можно здорово поиметь добра в виде подарков от благодарных родственников, от владельца корабля или уважаемого правительства. При любом раскладе, раскоцанный шарабан Рак-Так-Башоги на задворках вселенной - это просто офигенная мечта любого космического романтика! Скорее всего, там дофига всяких хитрых побрякушек, пушечек, может эксклюзивчик какой раритетный имеется из тех, что вояки втихаря цепляют на свои тачки для острастки джентльменов удачи.


*      *      *


Вармалон принадлежал к расе Балагоров - космических бродяг и проходимцев, рождающихся, живущих и умирающих в двух местах: либо в своих ржавых самодельных звездолётах, либо за решёткой в какой-нибудь убогой дыре. Все остальные варианты были либо ниже их достоинства, либо выше их кошелька.



Судьба круто обошлась с этой расой. Некогда предки Вармалона, выбравшись за пределы своего шарика и зазря пошарив по окрестным планеткам, поняли, что нефиг сидеть и ждать счастья в их родном захолустье, когда где-то там в Галактике их ждут богатства несметные и шара ничейная. Пораскинув мозгами, они собрали и отрядили толпу жестянок для покорения далёких и столь манящих звёзд. Сказать, что они летели долго - не сказать ничего. Шесть поколений сменилось, прежде чем этот флот доковылял до ближайшей звезды. Однако всё, что они там нашли, были два газовых гиганта и знатный, жирный, плотный и безразмерный, как задница камана пояс долбанных никчёмных камушков, растянувшийся на сотни миллионов расстояний. Флот завис в этой системе на полном обломе и бригадиры собрались на сходку порешать, чё дальше делать та? Угробить ещё шесть поколений наследников лишь на то, чтобы с позором приковылять назад домой вроде как не солидно? Но и пилять дальше наобум в космос тоже вроде как не резон. Да и техника, проработав столько времени без перерыва, требовала серьёзного ремонта. Одним словом, порешили они заняться пока ремонтом, а там может мысли какие появятся, или может случится чего - будет видно.

Для ремонта потребовались материалы, поэтому послали разведчиков в этот самый пояс долбанных космических булыжников. Когда шныри привезли образцы породы на пробу, братва сперва приуныла, так как на астероидах не обнаружили ни металлов, ни прочей ерунды, необходимой для ремонта техники. Астероиды целиком состояли из какой-то непонятной шняги, замёрзшей в камень. Однако кто-то заприметил, что когда разведчики шарились в поясе, отколупывая куски породы, шлейфы выхлопов пламени от их атомных движков какого-то лешего становились очень яркими и были видны за сотни тыщ расстояний. Тогда один из местных умников решил для пробы спалить минерал в атомной топке. Уровень выброса энергии подскочил просто до неприличия высоко, и заслуженно вызвал шквал нецензурной лексики у экспериментатора. Дальше прояснилось, что присутствие минерала в топке позволяет палить там любую фигню, всё что угодно, получая тот же эффект, как при использовании обогащённого радиоактивного топлива. Минерал оказался универсальным катализатором, позволяющим использовать для топки практически любой хлам, имеющийся под рукой, и неким чудесным образом повышая уровень выхлопа на порядки. В итоге, появилась возможность сделать корабли на гораздо шустрее, заправляя движки этой бормотухой. Бригадиры опять собрались на сходку, пошумели и порешили оставить в системе все жестянки, нуждающиеся в ремонте, а те, что на ходу, заправить этим новым зельем и отрядить налегке разнюхать, что по чём в близлежащие звёздные закоулки.

И вот дела пошли веселее. На перелёты между звёздами требовались считанные месяцы вместо столетий, что само по себе было уже плёвое дело. Однако практически сразу нюхачи разведчики смекнули, что звёзды вокруг - достаточно бойкое место. Перелетая от одной звезды к другой, они повсюду встречали планеты и целые системы, занятые разными упрямыми пациками, которые, в свою очередь, были не в восторге от такой встречи и ворчали на новоприбывших салаг. В одной из систем, населённой нарывистыми тугодумами Рак-Так-Башоги, им даже «подфартило» оказаться в центре местных разборок, когда хитрованы Ятагуши, ловко манипулируя обеими расами, устроили диверсию и перекинули стрелки на новичков Балагоров с целью обосновать своё военное присутствие в системе. Только смекалка командора Баллихша, зачётные навыки пилотирования и дьявольское везение позволили горстке допотопных Балагорских корыт избежать уничтожения и уйти в гиперпространственные порталы Ятагуши, заодно открыв для себя ещё один способ быстрого передвижения по Галактике. Погоняв через порталы по другим системам, скауты вернулись наконец к своим разбитым колымагам, по-прежнему стоящим на приколе в пустой системе с чудо-камушками. Новости, которые они принесли, были одновременно волнующими и пугающими. Галактика была полна жизни. Разноликие уроды и загадочные фраера множества рас суетились повсюду, коптя небеса тысяч звёздных систем, тусуясь с корешами и устраивая разборки по мелочам. Однако места для Балагоров в этой курилке не было - в обжитых районах все нычки были расписаны, да и с местными было не ужиться. А в неосвоенных захолустьях Галактики по слухам водились такие черти, что Балагорам стало как-то не с руки туда соваться. Бедолаги загрустили и начали пересматривать свои планы на предмет звёздной карьеры. Эта пустынная система с её чудесными мега-камушками им показалась теперь даже вполне родной и уютной. По крайней мере, здесь им никто не пытался указывать, с какой миски хлебать и в каком углу расслабляться. В итоге, горя желанием застолбить незанятый мирок, да и банально по причине того, что часть флота уже своё отлетала, было решено залечь тут и отрядить небольшую команду назад домой, чтобы сообщить оставшейся братве о реальном раскладе в Галактике. Потрёпанный флот залёг в системе, которую назвали «Альгабра» (Лежак), осваивая местные ресурсы и собирая грамалл (зажигалка) - так был назван новый чудо-минерал.

Небольшая бригада жестянок рванула домой на подхаченных гибридных грамалл-атомных движках, пройдя за четыре получки расстояние, которое их предки преодолели ценой жизни шести поколений. Вернувшись на хату, они попытались состучаться с планетарной братвой. Однако тут их ждал новый облом: родная планетка лежала в руинах, полностью выгоревшая и пустынная. Дикие ураганы месили клубы пепла, а землетрясения перемалывали в пыль остатки разрушенных городов. Сотрясаемая катаклизмами, их родина была пустынна и безжизненна. Радиоактивная выжженная земля, запылённая атмосфера, отравленные океаны, разрушенная экосистема - всё это полностью истребило жизнь на шарике, превращая его в бесплодную зловонную помойку. Никто так и не понял, что за фигня тут приключилась. Были ли это разборки самих Балагоров друг с другом или кто чужой подсобил - выяснить ничего так и не удалось. На шарике не осталось никого, кто бы смог прояснить ситуёвину. Охреневшие пацаны пошарились в окрестностях и на других планетах системы, но так и не нашли ничего кроме повсеместного бардака и руин. Это был реально большой облом. Даже на сувениры взять было нечего - всё было раскоцано и загажено. Оставалось только вернуться и доложить старшим: кто-то пустил хату в расход, а братву - на фарш. Однако мстить было некому, да и отмазывать уже тоже некого. Всё! Финиш! Приехали! …

Но братва горевала недолго. Родившиеся и выросшие в космосе, за несколько поколений они настолько приспособились к вольной жизни, что даже не стали пытаться поднять свою родину из праха - нафиг сдалось! Покинув опустошённую систему и вернувшись к основному флоту, бригада принесла печальные вести. Однако никто особо не настаивал на разборках. Старая система стала полностью неюзабельной, и было решено сменить хату и окончательно зависнуть по новому адресу. И если долгий этап через космос создал поколение, привыкшее к жизни на кораблях, то смена целей спутала карты и сменила приоритеты. Это был конец планетного существования и начало масштабной Галактической экспансии Балагоров. что полностью изменило судьбу всей расы, превратив этот весёлый и беспечный народ в толпу бродяг, космических скитальцев без родного угла, утративших свои корни, и вынужденных довольствоваться тем, что подбросит им судьба.

С тех пор Балагоры странствуют по Галактике группами и поодиночке, побираясь и пиратствуя, ввязываясь в сомнительные авантюры и нанимаясь на службу к тем, кто не брезгует воспользоваться услугами пиратов и в состоянии платить за их специфические услуги. За расой официально закреплена единственная система, в которой по-прежнему добывают грамалл и латают древние корабли, на которых живут несколько десятков миллионов оседлых Балагоров. Остальные двенадцать миллиардов трясутся в своих ржавых корытах по всей Галактике, приводя в движение экономику, созданного ими самими, чёрного рынка, сердцем которого является «Биржа» - виртуальная инфосфера, с помощью которой они общаются, передают новости, толкуют о делах и просто отдыхают от своих нелёгких будней. В соответствующих разделах «Биржи» дилеры размещают наводки и заказы, а горячие головы покупают информацию и формируют бригады для налётов и грабежей. Самое примечательное, что уничтожить «Биржу» невозможно, так как не существует никакого единого центра в физической реальности, где размещался бы центр этой реальности виртуальной. Каждый Балагорский корабль, каждая задрипанная жестянка имеет в наборе своего программного обеспечения софт «Биржи». Вступая в контакт друг с другом, Балагоры синхронизируют информацию, обмениваясь данными и разнося их дальше по Галактике.


*      *      *


Итак Вармалон как раз уходил задворками Галактики от цепных псов очередного разгневанного клиента, чьи желания ему так и не удалось реализовать, и теперь приходилось выбирать: расстаться с задатком, либо с жизнью. Однако, как истинный Балагор, Вармалон выбирал третье: оставить себе и то, и другое, улепётывая на всех парах тёмными закоулками Галактики. В конце концов, он же честно пытался выполнить заказ, а значит имеет полное право удержать задаток, несмотря на результат, а точнее, его отсутствие. Ну кто же мог знать, что его жертва наймёт целую армию профессионалов для охраны своих недоносков в Стонущих Лесах Арделлы. Кстати, о недоносках - он их видел, а значит теперь до конца жизни обречён заметать следы, уходя от мстительных Хранителей Ткахкха. Ох уж эти Аанкх’еты! В наш просвещённый век верить в то, что взглядом можно украсть судьбу! Да если бы взглядом можно было бы хоть что-то украсть, Вармалон давно бы уже стал самым богатым Балагором во Вселенной. Тем более при его-то восьми глазах. Эх, и зачем он только ввязался в это гиблое дело! Теперь вот отгребай по полной. А всё жадность, жадность! Ведь не зря говорят: мёртвым ни к чему лабайа. В следующий раз - ни за что! Да-да, ни за что … не согласится он работать за такие жалкие крохи! Задаток надо будет увеличить втрое! Даже нет, вчетверо! Вот только бы дожить до этого следующего раза. И колымагу теперь придётся продать в ближайшем порту, иначе Хранители его не оставят в покое. Говорят, они умеют различать тонкие оттенки грамалл-атомного выхлопа и вполне в состоянии отыскать именно его старушку среди тысяч других развалюх, на которых Балагоры шляются по Галактике.

Одолеваемый этими мыслями, Вармалон как раз перенастраивал навигационный модуль, когда в пустом эфире приборы его «старушки» уловили слабый сигнал, ретранслирующийся на языке Рак-Так-Башоги - сигнал о помощи! Пошарив сенсорами, Вармалон обнаружил портал, спрятанный в нагромождении каменных обломков. По всей видимости, сигнал транслировался приборами портала. А значит где-то там, на другом конце прыжка находился корабль, терпящий бедствие, в ожидании смельчака, готового его ощипать. С одной стороны, заманчивое дельце. Но с другой стороны, идти на такое дело в одиночку слишком рискованно. Поди знай, что там на самом деле произошло. Только полные безумцы лазят в одиночку по разбитым корытам. С третьей стороны, если ему удалось поймать сигнал, то не исключено, что и другие проходимцы слетятся на предсмертные вопли этих бедолаг Башоги. Поэтому в первую очередь стоит заткнуть маячок и запереть портал. А потом можно будет не спеша обмозговать тему и подобрать на «Бирже» хороших подельников. Заодно и рейтинг поправить, а то в последнее время дела как-то не заладились - сплошные провалы и неудачи.

Развернув свою, видавшую виды, колымагу, Вармалон направился к порталу, запуская программу взлома кодов доступа к порталам Ятагуши, благо такого софта на рынке - бери не хочу. Противостояние между хакерами «Биржи» и программерами Ятагуши давно превратилось в бешеную гонку, в которой вторые явно уступали первым, не успевая разрабатывать новые системы защиты от взлома. Что уж говорить про обновление софта на одиноко дрейфующем портале где-то на отшибе Галактики. Хе-хе, крякнуть такое - просто как три пальца о переборку!

Запустив программу взлома, Вармалон указал ей цель и поставил задачу. Программа сама определила тип портала, версию софта и принялась крошить защиту, заменяя по ходу дела пароли и встраивая собственные модули защиты, чтобы предотвратить возможность повторного взлома софта кем-нибудь ещё. Корабль Вармалона тем временем неспешно приближался к порталу в тени огромного астероида, сканируя пространство на предмет наличия конкурентов или прочих нежданных гостей. Когда он приблизился к порталу вплотную, глупая железка уже была полностью подконтрольна его бортовому компьютеру и бдительно охраняла вход в гиперпространство от кого угодно, кроме корабля Вармалона. Первым делом он отключил ретрансляцию сигнала маяка дальше в бесконечные просторы Вселенной. Теперь своим ходом этот сигнал дойдёт до ближайшей точки приёма через десятки, а может и сотни лет - кто знает, где застрял этот корабль? Затем он выпустил пару маскировочных ракет, которые принялись накручивать круги вокруг портала, распыляя вещество, которое поглощало собственные излучения портала, позволяя скрыть его присутствие от энерго-сканеров дальнего радиуса действия.

Следует заметить, что совсем скрыть портал было просто не в его силах. Технологией установки порталов во всей Галактике владели только две расы: Аспироганы и Ятагуши. Самым сложным было «пробить» червоточину в строго заданном направлении и в точных координатах. Затем в обеих точках пространства устанавливались стационарные порталы, поддерживающие стабильную связь между этими двумя точками, и регулирующие характеристики пространства на входе и выходе из гиперпространства. Технология использует гравитационные массы звёзд, поэтому существуют естественные ограничения на максимальное расстояние, которое можно было покрыть с помощью червоточины. Наличие большого количества гравитационных уплотнений снижает точность работы порталов, а иногда даже схлопывает канал между двумя порталами, что вносит существенные ограничения на максимальную дальность работы канала. Поэтому, зачастую, гиперпространственные каналы соединяют ближайшие звёздные системы, иногда минуя одну-две промежуточных звёзды, но не более. С другой стороны, отсутствие значительных источников гравитации так и не позволило выйти за пределы Галактики - открывателям порталов просто не за что было «зацепиться» на огромном межгалактическом пространстве.

Сами порталы защищены от уничтожения, используя те же физические принципы, что и гиперпространственный канал: они частично «утоплены» в гиперпространстве, что приводит к таким феноменам, как замедление скорости течения времени непосредственно вблизи портала. Это, по всей видимости, объясняется тем, что после открытия канала материя портала одновременно присутствует в двух достаточно удалённых точках пространства, что можно рассматривать, как перемещение материи с огромной скоростью из одной точки в другую. Кроме того, являясь окном в другую звёздную систему, червоточина буквально сталкивает пространства с разными физическими характеристиками. Разница характеристик всевозможных полей, в первую очередь гравитационных, а также различная концентрация газов и уникальный набор излучений - всё это создаёт соответствующие возмущения на границе соприкосновения двух пространств. Это также приводит к значительному выделению энергии, часть которой используется порталами на обоих концах канала для поддержания их работоспособности. Излишки энергии аккумулируются поглотителями и сбрасываются в окружающее пространство в виде различного рода излучений. Именно поэтому вокруг работающего портала наблюдается свечение и небольшие флуктуации пространства. Некоторые порталы оснащены гиперпространственными уплотнителями, обслуживая одновременно до 12 каналов в различных направлениях. Однако это физический предел. После 12 подключений деформация пространства и гравитационные аномалии достигают критического уровня, что приводит к обрушению материи внутрь себя и схлопыванию канала между порталами.

Другими словами, будучи воротами в гиперпространство, портал частично погружён в него и становится недоступен для прямого физического воздействия. Однако для контроля и управления потоками транспорта порталы оснащены бортовым компьютером, который всегда синхронизирован с нормальным внешним течением времени, и может управлять характеристиками пространства в точке перехода. Будучи частично погружёнными в гиперпространство, порталы сохраняют внутреннюю связь друг с другом в этом изменённом континууме, но могут временно разрывать сам канал, связывающий две удалённые точки пространства. Однако наличие связи бортового искусственного интеллекта с внешним миром также позволяет управлять им извне. Это слабое звено как раз и используется космическими бродягами для взлома кодов доступа и нелегального перехода из одной точки пространства в другую.

Итак, сменив коды доступа и окружив портал поглощающим облаком, Вармалон на какое-то время припрятал точку входа к терпящему бедствие кораблю Рак-Так-Башоги. Логичнее всего следующим шагом было бы вернуться в населённые области Галактики, запустить «Биржу» и подобрать себе подельников для налёта и ограбления гибнущего корабля. Однако в данный момент он сам был в бегах. Причём, преследователи буквально дышали ему в затылок. Поэтому он оказался перед дилеммой: грабить чужой корабль в одиночку или слетать за подмогой? Но грабить чужой корабль в одиночку крайне рискованно, а появляться в населённых районах с таким хвостом небезопасно - поди знай какие связи у этих Хранителей. Может, подрежут его на подлёте к первому же порталу. Надо было срочно принимать какое-то решение, и тут природная жадность Вармалона как всегда взяла бразды правления в свои жилистые руки, толкая бедолагу на очередное безрассудство. Набрав комбинацию ругательств, забитую им в систему бортового компьютера портала в качестве пароля, Вармалон открыл портал и рванул с места, направляя свою дряхлую развалюху в мерцающий колодец гиперпространственного канала, в полную неизвестность, прочь от гончих псов Хранителей Ткахкха.


Глава 12


Серебристые огоньки чарующе мерцали, переливаясь на фоне абсолютной черноты. Красная пелена временами застилала эту удивительную картину, и волны страха накатывали, погружая сознание в хаос без стен и дна. Остатки сознания отчаянно цеплялись за всё, что можно было выделить из череды ярких абсурдных образов. И тогда удавалось сконцентрироваться и вновь вынырнуть из красной бездны хаоса в этот блистающий мир порядка и спокойствия. Затем накатывала очередная волна красного прибоя, увлекая сознание в вихри хаотических пугающих образов. Однако с каждым разом выныривать назад становилось всё легче - сознание как будто приобретало новый опыт, стараясь не утонуть в красном омуте, а выплыть повыше, взобраться на покатую спину наступающей красной волны. Постепенно стало возможным держаться на плаву, не погружаясь в красные бездонные глубины, и в какой-то момент часть сознания освободилась, чтобы попытаться осмыслить: что же это за место и почему льдинки на чёрном фоне успокаивают, а красные волны ужасают? Вопросы заставили задуматься, появились мысли, и это дало неимоверный толчок восприятию. Сознание быстро переключилось от безучастного созерцания к активному анализу окружающей действительности. Сразу ожили другие способности: подключилась память, заработал сравнительный анализ, проснулось эго и запустило самоидентификацию. Красный прибой как-то незаметно исчез, уступая место абсолютно другой реальности. Зрение сфокусировалось на льдинках, и картина мира мгновенно преобразилась…

ТддумТдда висел в пространстве, упакованный в скафандр. Всё тело ныло от жуткой усталости. От долгого перенапряжения мышцы были просто не в состоянии сокращаться, а в местах крепления связок пекло так, будто там горели миллионы маленьких жаровен. Однако мысли прояснились, и это уже само по себе было неплохо. Сфокусировав взгляд, он понял, что за серебристые огоньки помогли его сознанию выбраться из этого красного хаоса. Перед обзорным стеклом скафандра в абсолютной тишине пролетали маленькие льдинки замёрзшей влаги и осколки стекла. Ровный свет откуда-то позади него падал на пролетающий мусор, заставляя его блестеть на фоне черноты открытого шлюза, ведущего в проходной туннель. Он попытался резко повернуться к свету, но тело сразу взорвалось тысячами очагов боли повсюду. Красная пелена вновь на миг подступила, накрыв сознание волной хаоса, но он взял себя под контроль и попытался расслабить конечности. Боль постепенно утихла, и ему удалось успокоиться. Отдышавшись, он решил повторить попытку, но только теперь делал это очень медленно и крайне осторожно. Посмотреть, что за ровный свет лился у него за спиной стало просто таки навязчивой идеей. Нащупав ногой уступ, он стал медленно разворачивать тело, стараясь не потерять контакт с опорой. Оказаться в невесомости без опоры было бы крайне нежелательно. Тогда для манёвра ему пришлось бы искать другие способы. Благо он, видимо, завис где-то рядом с крупным предметом - старый техник чувствовал, что его упор тоже медленно перемещается. Но объект имел явно бóльшую массу, что позволяло ему постепенно поворачиваться к источнику света. Уже наполовину развернувшись, он заметил рваные края огромной пробоины, залитые холодным серебристым светом. Повернувшись ещё немного, он полностью убедился в правильности своей догадки - огромная рваная рана зияла в борту корабля. Пробоина начиналась где-то ниже его каюты, и уходила дальше за её верхний край. По всей видимости, его каюта, находилась где-то на краю огромной бреши, зияющей во внешней обшивке корабля. Судя по её размерам можно было судить о масштабах разрушений. Случайно взглянув вниз, он с ужасом понял, что же послужило ему опорой для разворота. Тела пяти Башоги сцепились вместе в смертельной агонии, образуя тёмную бесформенную массу лопнувших панцирей и покрытых инеем растопыренных конечностей. Вся эта масса была скреплена разноцветным льдом, образовавшимся из застывших внутренностей изувеченных тел. Видимо, волна декомпрессии застала их где-то поблизости каюты в тщетной попытке добраться до скафандров. А уже потом слабый остаточный поток разрежённого воздуха вынес их из туннеля в кладовую. Иначе их бы унесло в космос через брешь в стене, как всё, что было не закреплено в каюте.

Развернувшись к пролому, техник понял, что источником серебристого света было далёкое светило этой безымянной звёздной системы, через которую они пролетали, приближаясь к порталу, когда произошло нападение. Он отчётливо вспомнил всё, что случилось с ним тогда. Войдя в каюту, он выбрал скафандр, чтобы подготовить его для экспериментов с переодеванием для того странного существа, одетого в шерсть какого-то другого зверя. ТддумТдда вспомнил свою последнюю догадку о том, почему это странное существо снимало свою шерсть. Бедняга, видимо, погиб, так и не успев осознать, куда он попал и что ему пытался объяснить старый техник. Итак, войдя в кладовую, он выбрал самый тяжёлый скафандр для монтажных работ, пожалев о том, что служебные инструкции запрещают трогать более лёгкие спасательные скафандры. Затем он обклеил этот скафандр всякой мишурой вроде крепёжных лент, кусков материи, проводов и стеклянных корпусов от каких-то датчиков. Конструкция выглядела просто таки ужасающе, и он даже усомнился в том, что ему удастся вытащить этот мохнатый клубок из кладовой. Напоследок он решил примерить скафандр, чтобы убедиться, что он сможет в него влезть после такой модернизации. Скафандр мягко принял его тело внутрь и автоматически герметично закрылся, запустив системы жизнеобеспечения, коммуникации и мониторинга. Техник ещё было подумал, что сейчас придётся сочинять объяснение, почему в центральной рубке включился мониторинг его монтажного скафандра. Внезапно скафандр подпрыгнул в воздух и через мгновение налетел на стену каюты. ТддумТдда смачно выругался, проклиная безалаберных подчинённых, которые забыли снять экзо-скелет с пневмо-усилителями. Но затем он вспомнил, что никакого экзо-скелета на скафандре быть не должно, потому как он сам его только что обклеивал всякой мишурой. Не успел он подумать об этом, как новый удар отбросил скафандр к противоположной стене. Завыли сирены тревоги, а в переговорном устройстве он услышал чёткое стаккато Рабрр-Ра-Ткрра, который проинформировал всех о том, что их корабль только что подвергся нападению. Затем последовали рапорты дежурных со своих постов о состоянии различных систем корабля. Судя по тому, что он услышал, уже были получены серьёзные повреждения. К тому же, не было связи с ходовым отсеком, что говорило о том, что дело и впрямь принимает серьёзный оборот - корабль не может вести бой в космосе, не маневрируя и не меняя скоростных режимов. С потерей контроля над двигателями корабль превращается в барахтающуюся груду металла, которая по инерции несётся вперёд без возможности сменить курс или отклониться от различных препятствий по курсу.

ТддумТдда болтался в скафандре, который швыряло по каюте от одной стены к другой. Он даже не пытался выйти наружу, так как все незакреплённые предметы носились в воздухе, сталкиваясь со стенами и друг с другом. Кроме того, он запросто мог попасть под собственный скафандр, и был бы тут же раздавлен его тяжёлой массой. По внутренней связи он слышал отчёты службы наблюдения и приказы стрелкам, перемежающиеся бранью и предсмертными криками тех, кто оказался в повреждённых отсеках. За бортом кипел бой. Только вот никто не мог точно определить характер противника. Судя по тому, как содрогался корпус, бывалый техник понял, что их жестоко атакуют и преимущество явно не на их стороне. Затем вдруг по всем каналам связи прокатился жуткий коллективный вопль ужаса. Он уже слышал такое не раз. Когда корабль в бою получал смертельное повреждение, за миг до взрыва вся команда осознавала, что дело проиграно и смерть близка. Последнее, что зачастую летело в эфир с борта обречённого корабля, был всеобщий вопль ужаса и отчаяния. Это всегда служило сигналом остальным кораблям отойти на максимально возможное расстояние от ставшего опасным судна, чтобы уберечься от взрывной волны и разлетающихся осколков. Однако на этот раз вместо детонации центрального реактора, которая должна была мгновенно испарить всё на расстоянии нескольких радиусов от корабля, ТддумТдда ощутил нечто совершенно другое. Мощный ментальный импульс ненависти и злобы словно взорвал его мозг изнутри. Все страхи и позабытые обиды вдруг всколыхнулись, словно муть со дна его сознания, и вскипели, вырываясь на свободу и трансформируясь в дикое желание крушить всё вокруг и убивать без разбора всех и вся. А так как в каюте кроме него никого не было, вся агрессия приняла суицидальное направление. Дикое безрассудное желание покончить с собой было сильнее инстинкта самосохранения. В полном безумии, абсолютно не контролируя свои действия, техник попытался было высвободиться из скафандра. Однако автоматика сработала превосходно. Всеобщий сигнал тревоги перевёл систему жизнеобеспечения скафандра в режим авто-контроля и анализа действий его обладателя. Это было предусмотрено для того, чтобы, в случае ранения того, кто оказался внутри, сохранить ему жизнь и уберечь от возможных повреждений в результате судорог или неконтролируемых сокращений тела. Тут же в дыхательную смесь скафандр впрыснул успокоительный спрей, а в узкие просветы мягких тканей между пластинами панциря вонзились иглы с болеутоляющим и снотворным. Мышечная гидравлика скафандра подняла давление, фиксируя трясущееся тело, и разводя его конечности подальше друг от друга. Однако волна ненависти была настолько сильна, что заставляла организм техника вырабатывать всё новые и новые порции возбуждающих гормонов, нейтрализуя действие лекарств. Мышцы сводило от дикого напряжения, а связки готовы были лопнуть. Жуткая боль во всём теле только подпитывала волну звериной ярости и бесконечной ненависти к себе и себе подобным. Тем временем скафандр продолжал бороться с нетипичным состоянием своего пациента, впрыскивая всё новые и новые порции успокоительного, болеутоляющего и снотворного, и стараясь взять под контроль непослушное тело внутри себя. В конце концов, химия стала побеждать физиологию и вскоре техник, накачанный анестетиками, впал в глубокий сон, позволив автоматике скафандра заняться анализом повреждений и начать лечение взбесившегося организма.

Поэтому, очнувшись, ТддумТдда не сразу понял, где он и что произошло. Сопоставив свои отрывочные воспоминания с тем, что он наблюдал сейчас вокруг себя, техник пришёл к неутешительным выводам. По всей видимости, они проиграли этот бой и теперь болтаются посреди пустоты в груде искорёженных обломков некогда быстроходного и достаточно хорошо вооружённого корабля. Интересно, кому понадобилось нападать на их судно, причём не с целью ограбить, а с целью полностью уничтожить его? В данный момент раса Рак-Так-Башоги не воевала ни с одной из доминирующих рас в Галактике. А миноритарные расы никогда не нападали на представителей так называемой Большой Семёрки. Но тогда возникал вопрос: кто же напал на них и что за оружие применил этот странный враг? Хотя впрочем, ответы на эти вопросы могли и подождать. При текущем раскладе вопросы выживания были куда важнее.

ТддумТдда нащупал блок ручного управления - благо тот сохранился, так как скафандр зафиксировал его конечности в момент судорог, не давая взбесившемуся технику перекусить хрупкие элементы управления своими крепкими клешнями. ТддумТдда начал прослушивать эфир в надежде связаться с другими выжившими. Однако кроме радиошума и регулярных сигналов аварийного маяка (странно, что его не уничтожили нападающие) он ничего не услышал в пустом эфире. Значит, всё было ещё хуже, чем он предполагал. Он был единственным выжившим, да и то, видимо, только благодаря своим нелепым экспериментам со скафандром. У остальных не было ни единого шанса выжить в таких обстоятельствах. Комок изувеченных тел его товарищей внизу у входа был лишним тому подтверждением. Ситуация была явно патовая, но ТддумТдда был упрямым оптимистом. Не в его привычках было пассивно сидеть и ждать смерти. Безусловно, скафандр был полностью укомплектован, энергетические капсулы заряжены. Но ведь ресурсы скафандра не безграничны. Судя по показаниям приборов у него в запасе было часов шесть. Затем разрядятся энерго-капсулы, система подогрева и компрессоры, прогоняющие воздух через фильтры регенерации, отключатся. В результате он скорее либо замёрзнет, либо задохнётся. Немного подумав, ТддумТдда наметил план действий по выходу из создавшейся ситуации.

Будучи главным техником корабля, он имел персональный доступ ко всем бортовым системам, включая бортовой кибер-интеллект. Монтажный скафандр был превосходно оборудован и укомплектован всем необходимым для удалённого доступа ко всем жизненно важным системам корабля. Кроме того, специалист его уровня квалификации был в состоянии удалённо управлять системами любого корабля его расы при условии стабильной радиосвязи и работоспособности этих самых систем. Отстучав клешнёй соответствующее распоряжение по небольшой пластинке, расположенной в грудной части скафандра, техник уставился на экран, роль которого по совместительству выполняло переднее смотровое стекло, расположенное там же рядом с коммуникационной пластиной. Какое-то время ничего не происходило: передатчик скафандра пытался связаться с приёмником бортового кибер-интеллекта. Засорённость пространства, да и общее состояние корабля вызывали у ТддумТдда большие сомнения по поводу успеха этого мероприятия. Однако вскоре был получен ответный сигнал, его коды доступа прошли проверку, и бортовой кибер-интеллект открыл полный доступ. Техник сразу проверил источник питания компьютера и увидел, что он работает на автономной энерго-капсуле, уровень заряда которой был ещё достаточно высок. Запустив программу быстрого мониторинга, он понял, что кроме компьютера и радиомаяка все остальные системы корабля абсолютно мертвы. Неясно было, разрушены ли они или отключены, но воспользоваться ими сейчас он не мог. Больше всего его расстроило отсутствие сигнала от системы всеобщего мониторинга скафандров. Подключение к этой системе позволило бы ему узнать, есть ли на борту другие уцелевшие по биодатчикам их скафандров. Но увы, система не подавала признаков жизни. Тогда он активировал программу персонального отклика, ввёл опознавательные коды и приказал компьютеру переключиться в режим минимального энергопотребления. Эта программа служила для того, чтобы активировать системы корабля по требованию. Теперь, если в течение срока работы маяка никто не придёт на помощь, при падении заряда его энерго-капсулы до заданного минимального уровня компьютер отключит маяк, впадёт в спячку, и будет ждать внешнего кода активации. Это давало шанс отыскать корабль в бездонных пучинах космоса и заставить его отозваться даже сотни лет спустя.

Следующим пунктом в его плане было попытаться добраться до ангара с автономными посадочными модулями. В случае, если какой-то из них всё же уцелел, его шансы на спасение значительно возрастали. Далеко на таком модуле он бы конечно не улетел. Однако по его прикидкам до портала он был вполне в состоянии добраться. А там уже можно активировать систему дальнего оповещения, которая пошлёт сигнал тревоги напрямую по всей гиперпространственной сети, ретранслируя его через другие порталы. Такой системой были оборудованы практически все порталы и она служила как раз для таких случаев, когда корабль был не в состоянии передвигаться или когда команде удавалось добраться до портала на спасательном модуле. Система дальнего оповещения подпадала под обще-Галактические конвенции и была общедоступна даже для враждующих сторон во время войны. Логика тут проста: недееспособный или разрушенный корабль не может более являться боевой целью, а его экипаж имеет право на спасение. Другой вопрос: всегда ли спасшиеся сами хотели быть обнаруженными. Ведь неизвестно кто придёт на выручку - свои или враги? Иногда попасть в плен к враждебной расе было хуже смерти. Однако сейчас Рак-Так-Башоги ни с кем не воевали. Или уже воевали? Судя по тому, как срочно их отозвали с этой последней планеты, что-то всё же произошло. Но о войне в приказе ничего не было сказано. В любом случае, добряк ТддумТдда хотел жить, и у него был план, как этому желанию помочь осуществиться.

Оглянувшись вокруг, он решил не рисковать и пробираться в отсек посадочных модулей по внешней обшивке корабля. По всей видимости, внутри корабля сейчас царит полнейший хаос. В темноте будет сложно ориентироваться в туннелях, забитых мусором, осколками и телами его товарищей. Кроме того, монтажный скафандр был достаточно громоздким для передвижения внутри, даже когда корабль был цел и невредим, не то, что теперь. Зато снаружи он мог рассчитывать на свет далёкого светила этой звёздной системы, меньшее количества мусора и большее пространство для манёвров. Конечно, экзо-скелет и небольшие манёвровые двигатели сейчас пришлись бы очень кстати. Но и без них он был в состоянии осуществить задуманное.

Перед тем, как приступить кследующему пункту своего плана, он решил отключить не нужные ему сейчас системы скафандра, потребляющие столь драгоценный для него запас энергии капсул. Дойдя до системы био-мониторинга, он задумался на секунду и тоже отключил её. Если кто-то и появится в ближайшее время возле корабля, он сам заметит гостя первым. Кроме того, открытым оставался вопрос о неизвестных врагах, напавших на корабль. Если они всё ещё рядом, им не составит труда выследить техника, передвигающегося в скафандре, рапортующем на всю округу о том, что его обладатель жив здоров и планирует поскорее покинуть вечеринку. Поэтому он решил не выдавать себя лишний раз. Закончив с подготовкой, ТддумТдда кинул последний взгляд на комок мёртвых тел товарищей, оттолкнулся от них и поплыл в сторону бреши в стене.


Глава 13


Вынырнув из портала в новой звёздной системе, Вармалон заглушил движки и убедился, что за ним нет хвоста. Несмотря на то, что портал был надёжно заблокирован его паролями, он понимал, что сам себя загнал в ловушку, так как, вернувшись назад, он мог попасть прямиком в лапы тех, кто преследовал его. Ведь почти наверняка они будут поджидать его с той стороны портала. Но другого выхода он сейчас не видел, поэтому следовал принципу всех Балагоров: главное - ввязаться в драку, а там уж как-нибудь отобьёмся, но добычу не выпускать ни в коем случае! Прибавить к этому немного везения, и всё уже выглядит не так безнадёжно.

Настроив сканер на источник сигнала бедствия, он достаточно быстро обнаружил пострадавший корабль. Тот находился всего в нескольких часах лёту от портала, что уже само по себе радовало. Однако будучи опытным грабителем, Вармалон решил не обнаруживать себя раньше времени и подойти к кораблю по широкой дуге, заходя с тыла на инерционной тяге при выключенных движках. Наверняка, если на корабле остались выжившие, они ждут помощи, которая должна прийти со стороны портала, и им незачем знать, что их положением хотят воспользоваться.

Дав несколько точечных импульсов, он подождал, пока корабль отлетит в сторону от портала, а затем на малой тяге лёг на обходной курс. Пока корабль летел по широкой дуге, делать особо было нечего, и основную часть пути Вармалон развлекался в виртуальной реальности.

Когда до пункта назначения оставалось не более часа лёту, компьютер предупредил о том, что они приближаются к первой волне осколков - обычное дело при подлёте к кораблю, взорвавшемуся всего несколько часов назад. Не встречая сопротивления в вакууме, осколки продолжают лететь с ускорением, полученным ими во время взрыва, постепенно рассеиваясь в космосе по мере удаления от эпицентра взрыва. Вармалон бросил развлечения, поднял уровень энерго-защиты и переключился на визуальное изучение цели. Масштабы повреждений впечатляли. Не мудрено, что экипаж просил о помощи. Корпус корабля развалился на несколько крупных сегментов, которые медленно вращались вокруг самого большого из них. Но даже по искажённым очертаниям можно было догадаться, что это был лёгкий быстроходный крейсер Рак-Так-Башоги класса Ррамтрр-Грра, который часто используется этой расой для дальней косморазведки. Определить, что же послужило причиной катастрофы, сейчас было сложно. Однако судя по тому, что корабль не разнесло в пыль, центральный реактор всё же не взорвался. Иначе вместо корабля здесь сейчас висело бы разрастающееся радиоактивное облако из разрозненных атомов и микрочастиц. Разрушения вызваны, скорее всего, внешними факторами. Причиной могло послужить либо столкновение с каким-либо массивным телом, либо мощная атака на корабль. Вскоре компьютер выдал анализ состава осколков, которые сгорели в поле энерго-защиты корабля Вармалона, сопоставляя его с таблицами материалов кораблей разных рас. Большинство осколков состояло из типичных сплавов, используемых Рак-Так-Башоги для изготовления тяжёлых, сверхпрочных корпусов для своих кораблей, а также материалов внутренней отделки корабля. Никаких следов минеральных пород, типичных для состава астероидов обнаружить не удалось. Также количество ледяных осколков не дотягивало до того, которое бы свидетельствовало о столкновении с ледяным астероидом или кометой. Значит, оставалась версия о внезапном нападении. В подтверждение этой версии Вармалон обнаружил многочисленные высокотемпературные опалины и сквозные прожоги в корпусе корабля. Но если это не столкновение с астероидом, а всё же нападение, возникает вопрос: кому понадобилось разрушать корабль космо-разведки? И что такого важного он имел на борту, что подвергся столь мощной атаке? И наконец, почему нападавшие не уничтожили его полностью, чтобы замести следы, а наоборот оставили всё как есть и даже позволили системе включить маяк, привлекая лишних свидетелей на место преступления? Одним словом, странное какое-то нападение, нелогичное. Слишком много всяких нестыковок, и это очень настораживало.

Подойдя ближе к разрушенному кораблю, Вармалон решил проверить, есть ли выжившие в этой груде металлолома. У него на борту имелся настоящий армейский детектор скафандров Рак-Так-Башоги, который достался ему в качестве оплаты за одно щекотливое дельце, о котором он предпочитал не вспоминать. Уничтожение детей, пускай и зародышей будущих колонистов, было всё же ниже его достоинства. Однако, как говорится, лабайа не пахнет. Поэтому он и не отказался тогда от столь редкого, сколь и бесполезного подарка. И вот теперь безделушка ему пригодилась. Включив детектор, он задал программу авто-поиска, а где-то снаружи его корабля небольшой шарообразный прибор начал сканировать пространство в районе крушения корабля на предмет наличия активных сигналов биометрики скафандров. Буквально сразу высветились два скафандра. Вармалон мысленно выругался по этому поводу, одновременно пытаясь достучаться до бортового компьютера погибшего корабля, чтобы выудить побольше информации об этом рейсе, его целях, маршруте, и, возможно, узнать о причинах гибели. Наверняка на корабле велись записи с внешних камер, может, удастся обнаружить какие-то видеозаписи, аномальные данные навигационной системы, или ещё что-то необычное. Программа взлома нащупала связь с компьютером и уже начала было подбор кодов доступа, когда Вармалона отвлёк сигнал программы детектора скафандров. Один из скафандров перестал передавать сигналы, что могло означать только одно: его пассажир умер. Ну и чёрт с ним! Одной заботой меньше! Однако тут же запищал зуммер программы взлома кодов: она потеряла связь с центральным компьютером разбитого корабля. Тут уже Вармалон опешил. Что за хренотень тут творится?!




// Конец бесплатной ознакомительной версии первой книги серии «Огни бездны» Полная версия книги включает 23 главы и полный глоссарий с подробным описанием всех рас Галактики, особенностей их биологии, истории, социально-политического устройства и занимаемой позиции в общей расстановке сил в Галактике на момент повествования.

Полная версия книги доступна по адресу http://jackaster.com/sci-fi/abyss-lights/ //




ГЛОССАРИЙ


=====================================================================================

ЛЮДИ


ПЕРСОНАЛИИ:


Члены племени Эла:

Эл (Элобаим)
- главный герой, сын Оллы

Олла
- мать Эла

Ваир
- отчим Эла

Бамбу
- шаман племени

Кора
- одна из учениц шамана, влюблена в Эла

Калгу
- ученик шамана, ярый соперник Эла

Агуа (Пачкатель)
- художник племени

Карха
- жена Агуа

Марана
- подлая старуха, сплетница и интриганка

Алара
- племянница Мараны


Лайгу, Амунага, Арагуна - воины племени

Гарку - один из старейшин


Боги:

Ваалгар
- главный бог, повелитель Солнца

Гаумпа
- сын Ваалгара, повелитель подземного царства


ЖИВОТНЫЕ:

Клыкарь
- саблезубый тигр

Ревун
- медведь

Рогач
- бизон или зубр

Зубач
- волк

Гавха
- собака

Мамут
- мамонт

Минга
- огромный орёл

Квар
- ворона

Мумо
- эмпат, друг Эла. Три жёлтых глаза, серая шерсть.


ОБЪЕКТЫ:

Ллайшш
- охотничье приспособление Эла, сделанное из шкурки белки-летяги и камней, привязанных по краям


=====================================================================================

ЯТАГУШИ

ЯТГ; Раса разумных рептилий


ПЕРСОНАЛИИ:

Артхи
- капитан боевого флота Ятагуши, автор плана захвата Царузы и уничтожения местной криминальной республики контрабандистов. Лично участвовал в исполнении плана. Позже исчез при загадочных обстоятельствах. По слухам, стал жертвой мести контрабандистов.

Ишира Ками
- кайер, начальник гарнизона станции Каираши - свободного поселения Ятагуши в системе Ардагастра, на территории сектора Аспироганов. Его дети: Акариши и Ачира (сыновья-близнецы) и Ашику (младший сын) по прозвищу «Сикоси» («Метеорчик» на Ятагани)

Сакъятахи Лакоша
- кайер, главнокомандующий объединёнными флотами Ятагуши в секторе Дакха, которому подчинялись боевые эскадры сорока трёх регионов, контролирующие около двух сотен звёздных систем.

Глала Шадари
- кайер, командующий боевыми флотами сектора Маргол.

"Ашикиру Лакойа
- кайеран, командующий планетарным гарнизоном и боевой флотилией Ятагуши в системе Рагда.

Кисагуши
- техник-наблюдатель седьмого уровня на небольшой станции внешнего наблюдения расы Ятагуши, размещённой в необитаемой окраинной звёздной системе угасающего белого карлика. Стал первой жертвой Шааркарианцев в Галактике.

Скрайла
- гор-бала, владел целой планеты «переделков», которую он старается заселить «своим народом» - несчастными, которых он отлавливает по всей Галактике и превращает в гор-бала в своём «Центре Будущей Жизни», расположенном на скалистом острове посреди океана. По рождению Ятагуши, но после многочисленных операций и, фактически, добровольной вивисекции, утратил исходные признаки своей родной расы. Обитает за пределами сектора Ятагуши, хотя по-прежнему имеет подданство своей расы.

Шаригу Чари
- кайераначар, начальник базы истребителей на орбите Рагда VI. Люто ненавидит Балагоров и лично причастен к многочисленным актам геноцида этой расы. После уничтожения миллионов Балагоров на Карлачи III его стали называть Шаригу-Бараги - Шаригу-Мясник. Его жизненный путь многократно пересекался с судьбой Эла и Аазора.


ИЗВЕСТНЫЕ МЕСТА:

Альтарам
- звёздная система на территории Ятагуши.

Ластари
- звёздная система, в которой находится пиратская база банды Немого Клайси.

Маргол
- звёздная система на территории Ятагуши, центр одноименного административного сектора на территории Ятагуши. Сектор Маргол прилегает к границе с Великой Империей Аспироганов, поэтому имеет стратегическое значение. В секторе Маргол также находятся системы Рагда и Алумб со знаменитой планетой Икол, родиной расы Фслэк-Тьюмбао

Проход Артхи
- транспортный коридор, соединяющий берега Чёрной Реки и проходящий через крупный транспортный узел - звёздную систему Артхия, в которой расположена планета Царуза.

Сайманачари
- пустынная звёздная система в секторе Ятагуши, по соседству с системой Н4569, где было совершено нападение на конвой колонистов с Икола.

Сантари
- планета в системе Якоши. Известна на всю Галактику тем, что является Раем для богатых бездельников. Своего рода Лас-Вегас.

Сашайшу
- звёздная система в секторе Ятагуши на границе с областью, подконтрольной расе Рак-Так-Башоги. В этой системе находится перевалочная станция Бакарайра, куда впервые привезли Эла. Альтернативные названия этой системы - Лингдуш (Ли-Гуиры), она же Тра-Крра-Ддарр (Рак-Так-Башоги).

Сектор Дакха
- огромный галактический сектор, место расположения крупного военного флота Ятагуши, включает в себя все области вдоль Прохода Артхи, а также все обитаемые системы, расположенные по обе стороны Чёрной Реки. База военного флота в системе Артхия является главной стратегической базой расы Ятагуши в Галактике, что приравнивает командующего военного флота в Сектора Дакха к должности главнокомандующего всеми военными флотами расы Ятагуши.

Система Рагда
- крупный форпост Ятагуши на границе с Великой Империей Аспироганов. Имеет крупное планетарное поселение, множество баз, станций и доков, которые охраняет планетарный гарнизон и боевая флотилия. В системе Рагда также находятся колонии Рак-Так-Башоги и Карришта. По соседству с Рагда расположена система Алумб, где находится родина Фслэк-Тьюмбао - планета Икол. Ближайшая обитаемая система Аспироганов - система Гардара с центральным административным центром, расположенным на планете Дахидра.

Станция Каираши
- свободное поселение Ятагуши в системе Ардагастра, на территории сектора Аспироганов.

Станция Баракарайра
- перевалочная станция, на которую Вармалон привёз Эла и где тот попал на корабль Аазора. Находится в системе Сашайшу на границе с областью, подконтрольной расе Рак-Так-Башоги.

Хаираши
- пограничная система в секторе Ятагуши, на границе с Великой Империей Аспироганов; система, в которой занимался своим бизнесом дилер Лакирта.

Якоши
- звёздная система на территории Ятагуши, известна тем, что в ней находится планета Сантари - Рай для богатых бездельников со всей Галактики.

Ятанаши
- родная планета Ятагуши, находится в системе
Маритуба
.

Н4563
- пустынная система в секторе Ятагуши, в которую ведёт одно из трёх гравитационных течений из системы Карлари.

Н4569
- пустынная система в секторе Ятагуши, где было совершено нападение на конвой колонистов с Икола.

СА3459
- пустынная система в секторе Ятагуши, расположенная по соседству с системой Н4563. Имеет заброшенную станцию шахтёров, на которой устроили свою базу члены шайки Андралона, брата Вармалона.


ЖИВОТНЫЕ И РАСТЕНИЯ:

Ингван
- плотоядное растение, некогда широко распространённое в пустынях на родине Ятагуши, планете Ятанаши. Основной стебель выпускал сотни тысяч прозрачных нитевидных отростков, которые тянулись под верхним слоем песка в разные стороны на десятки метров, радиально заполняя территорию вокруг материнского стебля, и переплетаясь друг с другом. Если какое-нибудь животное, проходя по пустыне, заходило в такой круг, стебли начинали прилипать к ногам животного. А когда животное пыталось освободиться от нитевидных стеблей, они начинали слипаться, запутываясь ещё больше. Вскоре животное оказывалось полностью запутанным, и тогда стебли начинали выпускать многочисленные тонкие отростки, которые прорастали внутрь организма пленённого животного, выделяя едкие соки, которые переваривали внутренности жертвы. Затем через миллионы этих отростков растение буквально выпивало растворившиеся внутренности жертвы. Название растения используется, как аллегория, чтобы показать крайнюю степень коварства и жестокости по отношению к своему оппоненту.


СЛЕНГ:

Чагири
- традиционное поэтическое произведение, состоящее из трёх строк. Самостоятельно сочиняется ведущим участником дискуссии или тем, кто хочет сообщить собранию или оппоненту что-то важное. Произносится перед началом разговора. Должно соответствовать теме разговора и настраивать участников дискуссии на общую эмоциональную волну. Также принято использовать чагири при обращении адъютанта или ассистента высокого чина (например, кайера) к своему патрону.


Ятагани
- официальное название языка расы Ятагуши, который благодаря своей простоте и повсеместном распространении этой расы в Галактике стал общегалактическим языком.

Яшигу
- самка Ятагуши (см. ОСОБЕННОСТИ)


ОБЪЕКТЫ:

Клююм
- наркотическая мазь, применяемая расой Ятагуши в качестве галлюциногенного наркотика. Официально употребление крайне ограничено законодательством и общественными нормами, однако употребляется адептами культа Клююммашигами (досл. Заглядывающие за горизонт) для достижения наркотического транса с галлюцинациями.

Гар-Та
- фактически шахматы; изменённая и дополненная версия более древней игры, которая изначально была придумана Аспироганами и называлась Гар-Раг.

Барави
- деньги. Ввиду того, что в Галактике даже нет такого понятия, как наличные деньги, все расчеты производятся при помощи кристаллов, которые можно подключать к специальным терминалам, а также соединять друг с другом для взаимных индивидуальных расчётов. Сами же средства аккумулируются на счетах различных финансовых компаний. Кристаллы являются чем-то вроде кредитки с био-кодовым анализатором, являясь всего лишь ключом доступа к счёту владельца. Ввиду невообразимой сложности и разветвлённости галактической финансовой системы, а также наличию миллионов различных финансовых структур, пираты совершенно спокойно хранят деньги на своих виртуальных счетах в «банках», не боясь быть раскрытыми или оказаться с заблокированным счётом. Кроме того, финансисты - это отдельная каста, которую часто называют «кристальные пираты». Вне зависимости от принадлежности к той или иной расе, они являются теневым правительством Галактики, которое контролирует финансовые потоки. Для них абсолютно не важно происхождение денег. Они обслуживают систему, которая стоит вне законов какой-либо отдельной расы или другой политической силы. Всё, что их интересует - это прибыль, полученная с оборота средств. Обратной стороной такой системы является абсолютная незащищённость индивидуума перед финансовыми афёрами и махинациями - ведь ни одна политическая система не властна над этим финансовым «спрутом». Поэтому деньги в Галактике не играют той ключевой роли, являясь лишь одним из средств обмена в том случае, если за товар или услуги нельзя рассчитаться другим товаром или услугой.

Самгаши
- широко распространённый общественный транспорт на анти-гравитационной подушке, передвигающийся по сети подземных туннелей - аналог подземного метро.


ОРУЖИЕ:

Торпеды «аказаши»
- пассивные торпеды без системы автонаведения. Как правило, начинены антиматерией. Крайне эффективны для уничтожения массивных природных объектов, вроде крупных астероидов. Используются для атаки на станции и верфи, расположенные внутри больших астероидов.


ВОИНСКИЕ ЗВАНИЯ:

Кай
- воинское звание, высокий чин, соответствует чину Адмирала.

Кайер
- воинское звание, высокий чин, соответствует чину Генерала.

Кайеран
- воинское звание, высокий чин, соответствует чину Полковника, но с расширенными полномочиями, что-то вроде генерал-майора.

Кайераначар
- воинское звание, соответствует чину Полковника, но без дополнительных полномочий.

Кайераначаридал
- воинское звание, соответствует чину Подполковника.

Раначаридал
- воинское звание, соответствует чину Майора.

Начаридал
- воинское звание, соответствует чину Капитана.

Чаридал
- воинское звание, соответствует чину Лейтенанта.

Ридал
- воинское звание, соответствует чину Сержанта.

Дал
- воинское звание, соответствует чину Капрала.


Рядовой в армии Ятагуши не имеет никакого звания, так как считается, что любой гражданин общества является военнообязанным и становится рядовым де-факто с момента окончания детства, т.е. с момента своего совершеннолетия.


ЕДИНИЦЫ И МЕРЫ:


Ятагуши придерживаются 8-ричной системы исчисления: по 4 пальца на каждой из 2-х рук вместе составляют 8. При этом, логика всех единиц измерения основана на двоичном коде: да-нет. Практически все названия единиц имеют частицу «Та», что значит «Восемь», либо её производные.


Единицы времени:


Такт
(Лурк) - эквивалент секунды, состоит из 4-х частей: начало - ожидание - конец - ожидание.

Восьмёрка
(Та-лурк) - эквивалент пяти секунд, состоит из 8-ми тактов.

Удар
(Та-Та-лурк) - эквивалент минуты, состоит из восьми восьмёрок, или 64-х тактов.

Метка
(Та-Ча) - эквивалент часа, состоит из 64-х ударов, или 4096 тактов.

Круг
(Ка-Та-Ча) - эквивалент суток, составляет 32 часа, делится на 8 периодов по 4 часа, что изначально соответствовало различным периодам времени в течение суток на родной планете Ятагуши. Отсчёт начинается в момент восхода светила.

Закруг
(Та-Ка-Та-Ча) - эквивалент недели, состоит из 8 суток.

Сфера
(Тат-Ка) - эквивалент месяца, состоит из 4-х недель по 8 суток = 32 круга

Цикл
(Ша-Тат) - эквивалент года, состоит из 16 месяцев = 512 суток. Делится на 4 сезона по 4 месяца, где используется тот же базовый принцип такта: начало - ожидание - конец - ожидание.

Восьми-цикл
(Та-Ша-Тат) - аналог десятилетки, состоит из восьми лет.

Род
(Я-Та) - аналог века, состоит из восьми восьмилетий, или из 64 лет.

Эпоха
(Та-Я-Та) - тяжело подобрать аналог. Состоит из восьми родов, составляет 512 лет. Обычно имеет уникальное название.


ОСОБЕННОСТИ


Род соответствует средней биологической продолжительности жизни мужской особи. Женская особь живёт гораздо меньше, от 20 до 40 лет. Её жизнь не подчиняется восьмилетним циклам, и поэтому она не считается полноправным членом социума. Поэтому, когда говорят «Ятагуши», речь всегда идёт о самце. Если хотят упомянуть о самке, говорят «Яшигу» Слово «Ятагуши» происходит от Я-Та-Гу-Ши, дословно Особь-Восемь-Начало-Бесконечность, что примерно означает «Особь» (Я) «проживающая 8 периодов» (Та) «потомок абсолютного начала» (Гу) «чьи потомки будут плодиться до бесконечности» (Ши). Слово «Яшигу» расшифровывается, как «Особь бесконечного начала» или «Особь, дающая бесконечное начало»

Деторождение у Ятагуши также чётко привязано к восьмилетним периодам жизни. Ятагуши заводят потомков в 16, 24, 32 и 40 лет. До 16-ти лет они ещё слишком молоды, чтобы иметь потомков, должны постигать мудрость и набираться знаний, которые смогут передать потомкам. После рождения 4-го потомка в 40 лет они обязаны довести его до 16-т и лет (как и всех предыдущих), а затем имеют 8 лет для того, чтобы подготовиться к смерти в 64 года. Редко кому удаётся прожить дольше 64-х лет. Но если такое случается, такая особь считается «ожидающим смерти». В этом случае долгожитель исключается из активной жизни социума и просто доживает, сколько у него получится. О нём продолжают заботиться и никто не вправе требовать от него поскорее умереть. Однако негласно общество намекает ему на возможность самостоятельно освободить родственников от обязанности заботиться о нём, т.е. провоцирует к самоубийству.

Продолжительность жизни в 64 года напрямую связана с физиологией Ятагуши. Организм мужской особи Ятагуши в момент рождения берёт старт на 8 лет, за которые практически все системы организма постепенно изнашиваются. Через 8 лет происходит полная регенерация всех систем организма. Далее такое происходит каждые 8 лет опять и опять, и в течение жизни продолжается 8 раз. Таким образом в 64 года организм полностью изношен, но очередной регенерации в этот раз уже не будет. В итоге, наступает быстрое угасание всех функций организма и смерть.

Интересный факт - родина Ятагуши, планета Ятанаши имеет практически идеально вертикальную (отклонение 0,00049°) ось суточного вращения по отношению к плоскости орбиты вращения планеты вокруг своего светила Маритуба. Также колебания оси вращения в течение года крайне малы. В итоге на Ятанаши нет смены времён года, а длительность суток всегда одинакова. Интересно, что условия освещения ночного периода суток в разных широтах отличаются. Чем ближе к полюсам, тем ночи светлее.

В связи с тем, что небо практически постоянно затянуто плотными облаками, сквозь которые нельзя увидеть звёзды, у Ятагуши длительное время не была развита наука Астрономия. Лишь когда эта раса вышла в космос, они выяснили, что настоящий астрономический год на их планете длится 442 дня, а не 512, как они всегда считали. Но Ятагуши не стали менять традиционное летоисчисление из соображений удобства и рационализма. Кроме того, привыкшие к математически выверенному жизненному циклу, Ятагуши крайне тяжело переносят условия, отличные от их привычных стандартов. Например, неравномерные суточные циклы, смена сезонов, температурные колебания и прочее. Именно этим, прежде всего, объясняется их острое нежелание создавать колонии на других планетах, где они вынуждены подстраиваться под местные временные рамки, что, фактически, полностью сбивает их биоритмы и жизненные циклы, разрушая организм физически и психологически. Им гораздо легче создать для себя привычные условия обитания на крупных орбитальных станциях, лишь ненадолго спускаясь на поверхность планеты.

=====================================================================================

АСПИРОГАНЫ

АСП; Разумная раса существ на основе кремния


Совет Независимых Миров
- центральный орган управления Великой Империи объединённых кланов оружейников Аспироганов.


ПЕРСОНАЛИИ:

Гиналайа
- подруга Ангаланга.

Ангаланг
- сексуальный партнёр Гиналайи, работает аналитиком в отделе контрразведки на планете Дахидра, в службе безопасности клана Рандалай, которому на данный момент принадлежит система Гардара.


КЛАНЫ:

Рандалай
- клан Аспироганов. Родной клан Ангаланга и Гиналайи.

Ландараг
- «Отщепенцы», клан оружейников, отказавшийся объединяться с остальными кланами Аспироганов. На данный момент клан проводит собственную кампанию с целью образования независимого государства со столицей Сарлагараст в системе Сарагаст. Основное расхождение во взглядах с остальными кланами оружейников - причина, по которой этот клан отказался объединяться с ними, - собственные взгляды на роль Аспироганов в Галактике. Представители клана Ландараг считают, что лишь Аспироганы являются высшей «чистой» расой. Все остальные расы, по их мнению, являются низшими полу-разумными существами и подлежат истреблению, либо превращению в рабов, трудящихся на благо процветания Великой Асгирской Расы - название одного из древних государств Аспироганов на планете Аспирогаст. Они проводят собственные исследования в различных областях знаний, в том числе в области альтернативных методов гиперпространственного перемещения, где достигли значительных успехов. На текущий момент активно строят собственную сеть скрытых гиперпространственных порталов внутри астероидов по всей Галактике, используя сотни тысяч рабов - представителей различных галактических рас. Многие стройки курируют пираты, нанятые кланом до окончания строительства. Как правило, после этого «кураторы» подлежат уничтожению с целью сохранения тайны.

Дранглари
- клан Аспироганов. Древняя столица клана расположена на планете Асгаранга в системе Асранга.

Барраглай
- клан Аспироганов. Известен своими судоверфями, на которых собираются крупные боевые суда классов «Крейсер» и «Баттлшип» (см.Гарландай), а также мощные боевые станции. Клан Барраглай не производит собственные виды вооружений, используя наработки и готовые модули, разработанные другими кланами. Однако производственные мощности в системах, принадлежащих этому клану, позволяют достаточно быстро собирать целые звёздные флотилии, что делает клан Барраглай стратегически важным звеном в общей системе военной промышленности расы Аспироганов. Один из крупнейших центров - система Сайбарар.


ИЗВЕСТНЫЕ МЕСТА:

Ардагастра
- звёздная система на территории сектора Аспироганов, в которой располагалось свободное поселение Ятагуши - Станция Каираши, которая находится за пределами зоны влияния расы Ятагуши

Асгаранга
- древняя столица клана Дранглари, расположена в системе Асранга.

Аспирогаст
- планета в системе Арогаст, родная планета расы Аспироганов. Долгое время была обычной провинциальной планетой в глубоком упадке. На текущий момент является объектом серьёзных вложений со стороны Совета Независимых Миров, который пытается объединить расу Аспироганов в том числе и через реставрацию культурного наследия прошлых эпох.

Асранга
- звёздная система в секторе Аспироганов. Имеет семнадцать планет, восемь из которых колонизированы. Среди них также планета Асгаранга - древняя столица клана Дранглари. Из девяти оставшихся - пять газовых гигантов не пригодны для жизни расы Аспироганов, а четыре оставшиеся планеты удалены от центральной звезды настолько, что их колонизация попросту теряет всякий смысл.

Гардара
- звёздная система, крупный пограничный форпост на границе Великой Империи объединённых кланов оружейников Аспироганов с зоной влияния расы Ятагуши. Ближайшая обитаемая территория Ятагуши - система Рагда.

Дахидра
- планета, административный центр системы Гардара.

Фардар
- пограничная звёздная система в секторе Аспироганов, расположена по соседству с малой системой РА5692 и знаменитой системой Алумб.

Сайбарар
- звёздная система, крупный военно-промышленный центр, принадлежит клану Барраглай.

Сарлагараст
- планета в системе Сарагаст, является столицей клана Ландараг.

Карлари
- пустынная пограничная система на территории Аспироганов. Это система тройной звезды, в которой располагаются восемь астероидных колец, вращающихся по крайне нестабильным орбитам, которые часто пересекаются. Это превращает систему в природную камнедробилку, в которой астероиды из разных поясов постоянно сталкиваются друг с другом, выбрасывая в пространство миллиарды новых осколков. Система крайне опасна для навигации, но, тем не менее, неплохо подходит для спонтанных гиперпространственных прыжков в трёх направлениях, в том числе и между секторами Аспироганов и Ятагуши. У местных контрабандистов она получила название «Дьявольская мельница». Лишь очень немногие отчаянные смельчаки рискнут пересечь границу между секторами в этом месте.


ЖИВОТНЫЕ:

Аграгия
- декоративное растение, привычное для среды обитания Аспироганов. Имеет белые стеклянные листья и ярко синие цветы. Для расы Аспироганов это растение является символом женской нежности и любовных ласок.

Гукария
- небольшое хищное летающее животное, привычное для среды обитания Аспироганов. Рот имеет форму клюва с четырьмя внешними острыми закруглёнными «когтями», которые направлены под прямым углом друг к другу и расположены Х-образно, закрываясь с четырёх сторон. Оперение крыльев представляет собой веер острых стеклообразных плоскостей, которые в случае поломки быстро заменяются новыми растущими плоскостями. Является символом скорости и агрессии. Многие кланы оружейников используют изображение Гукарии в качестве элемента герба. Среди Аспироганов также популярно называть свои боевые эскадрильи именем этого хищника (напр. Ванбрамные Гукарии)

Лайрал
- некогда приручённый сухопутный хищник. Пасть усеяна множеством острых зубов, которые располагаются в несколько рядов и загнуты внутрь, в сторону глотки. Также имеет шесть мощных лап и хвост, длинный, словно плеть, и усеянный множеством небольших, но острых шипов. Быстрая реакция, проницательный ум и агрессивный нрав делают его отличным охранником. Также выдрессированные служебные лайралы используются военными в качестве живой силы в штурмовых подразделениях.

Саарвар
- растение, сель.хоз. культура, произрастающая на планетах Аспироганов. Используется в пищу.


ОБЪЕКТЫ:

Арлатай
- небольшой четырёхместный флайер на антигравитационной платформе, снабжённый четырьмя реактивными соплами.

Данбран
- крепкий сплав, используется в производстве различных типов брони. Отличительной особенностью является то, что после выплавки в процессе остывания он становится многослойным, самостоятельно расслаиваясь на тонкие упругие пластины, переплетающиеся друг с другом междуслойно. Такая броня отлично выдерживает прямое попадание или сильное механическое воздействие, распределяя кинетическую энергию вдоль упругих пластин. Каждый клан оружейников имеет собственный секретный рецепт выплавки Данбрана, который содержится в строжайшей тайне от других кланов оружейников, не говоря уже о представителях других рас.

Ванбрам
- данбран, который специально выплавляют в вакууме. Используется для обшивки боевых космических кораблей Аспироганов. Ахиллесовой пятой таких кораблей является то, что они не могут входить в атмосферу и совершать посадку на поверхности атмосферных планет ввиду того, что броня, как губка, насыщается атмосферными газами и парами жидкостей. После выхода в космос такая броня начинает испытывать значительные внутренние напряжения и теряет свои замечательные свойства.

Урлури
- тонизирующий напиток, производится из растительных компонентов. Формула засекречена производителем, но, по неподтверждённым данным, в его состав входит вытяжка измельчённых половых желёз Гукарии, что придаёт ему тот самый неповторимый аромат и усиливает тонизирующий эффект.

Гар-Раг
- игра, прототип шахмат; её изменённая и дополненная версия популярна в среде Ятагуши и называется там Гар-Та.

Ганглар
- деньги. То же что Барави.

Гарландай
- большой боевой корабль класса «Баттлшип»


=====================================================================================

БАЛАГОРЫ

БЛГ; Раса космических бродяг

Общая численность в Галактике - порядка 200 Миллиардов душ.


ПЕРСОНАЛИИ:

Аазор
- наставник Эла. Он - бродяга и авантюрист, типичный представитель расы Балагоров. Как и большинство его соотечественников, он путешествует по Галактике на собственном корабле, выполняя сомнительные заказы, зачастую, не брезгуя и явным криминалом.

Андралон
- брата Вармалона.

Командор Баллихш
- командующий группой кораблей, которые первыми вступили в контакт с другими разумными расами Галактики. Благодаря его находчивости и смекалке, кораблям удалось избежать уничтожения и вернуться к своим сородичам с новой информацией.

Вармалон
- авантюрист, нашедший разбитый корабль , на котором Эл был увезён с Земли. Он подоборал Эла и привёз в Галактику.

Клунс Безумный
- авантюрист, капитан «Калапеды», открыл планету Царуза, которая на длительное время стала убежищем для беглецов и крупной базой контрабандистов.

Лакирта
- пиратский дилер и двойной агент, оказался замешан в событиях, которые чуть было не привели к войне между расами Ятагуши и Аспироганов.

Райла
- женщина-Балагор, единственное разумное существо, которое выжило после посещения системы Бледный Сайлм. Дабы укрыться от любопытных учёных разных рас, она скрывается в данной системе, лишь иногда ненадолго покидая её, чтобы пополнить запасы топлива и продовольствия.

Хастра
- наёмник-Балагор, охотник за кораблями.


Банда Немого Клайси:

Клайси-Немой

Граджи-Заика

Йотчи-Гнусавчик

Карджи-Шрам

Скрабж-Хакер

Занда-Клоун

Рабадар- Здоровяк

Гатчита- Малыш

Ластинор-Моторчик

Сакайла-Крыса


ИЗВЕСТНЫЕ МЕСТА:

Альгабра
(«Лежак») - звёздная система, ставшая второй родиной для Балагоров.

Садук
(«Могильник») - современное название исходной звёздной системы, откуда пришли Балагоры - настоящей родины Балагоров. Истинное древнее название этой системы окончательно забыто. Расположена по соседству с Альгаброй, полностью необитаема и заброшена Балагорами. Была исследована археологами Ятагуши, которым Однако так и не удалось найти причины трагедии, уничтожившей планетарную цивилизацию древних Балагоров. Будучи суеверными, сами Балагоры предпочитают обходить эту систему стороной, полагая, что там затаилось некое зло, приносящее несчастье всем, особенно Балагорам. Название используется в в общепринятых браных выражениях Балагоров: «Уйди в Садук!», «Забери это в Садук», «Садук тебя прими», «Сдохни в Садуке» и пр.

Памбарас
(«Большая свалка») - крупнейшее поселение Балагоров в системе Альгабра. Представляет из себя хаотическое скопление древних кораблей, собранных вместе и объединённых в общую инфраструктуру. Другими расами рассматривается, как официальная столица Балагоров, хотя сами Балагоры не имеют государственности и не считают необходимым признавать что-либо в качестве столицы.

Артхия
- звёздная система посреди Чёрной Реки, знаменита благодаря своей центральной планете Царуза.

Царуза
- планета в системе Артхия, крупный транспортный узел между спиральным рукавом и центром Галактики. Открыта Клунсом Безумным, долгое время оставалась столицей криминальной республики и крупнейшей базой контрабандистов в Галактике. Была захвачена командором Артхи, после чего перешла под власть Ятагуши, став крупным военным центром, контролирующим транспортный поток через Чёрную Реку.

Чёрная Река
- огромная пустошь, простирающаяся между спиральным рукавом и центром Галактики, посреди которой находится звёздная система Артхия с главной планетой Царуза.

Храмуга
- публичное место, где собираются толпы народа, будь то здание суда, зал заседаний или космическая станция. Этимология слова неясна, однако таким образом назывался самый крупный отсек флагманского корабля флотилии, которая некогда прибыла в Альгабру из Садука. В прежние времена использовался для общественных собраний Балагоров. Сейчас используется в качестве центрального рынка в Памбарасе (Большая свалка) - крупнейшем поселении Балагоров в Альгабре.

Карлачи III
- планета в одноимённой системе Карлачи на территории, подконтрольной Ятагуши. Эта планета печальноизвестна тем, что подверглась атаке боевой эскадры Ятагуши под командованием Шаригу Чари, что привело к гибели миллионов мирных колонистов, преимущественно Балагоров, которые пытались основать тут новый Садук. Именно после нападения на Карлачи III Шаригу Чари получил своё прозвище «Мясник».

Ластари - звёздная система, в которой находится пиратская база банды Немого Клайси.

Бардур
- звёздная система, глубокая провинция на границе сектора Ятагуши и тёмных миров - неосвоенной части Галактики. Населена преимущественно Балагорами, хотя сюда стекаются отбросы общества других рас, включая преступников Ятагуши и Аспироганов.


ЖИВОТНЫЕ:

Каман
- древнее животное, по всей видимости, обитавшее на родной планете Балагоров. Полностью утеряна вся информация о том, что это за животное и как оно выглядело. Однако название сохранилось в общепринятых браных выражениях Балагоров: «Тёмный, как задница камана», «Тупой, безмозглый каман», «Раздави меня каман» и пр.

Кхлиз
- стадное одомашненное животное, употребляется в пищу многими кислородно-дышащими видами в Галактике.


СЛЕНГ:

Альгарас!
- панический вопль, призывающий бросать всё, как есть, и немедленно отступать. Что-то типа «Палундра!»

Алумб!
- Боже мой! В рот мне ноги! Лопни моя селезёнка!

Макабра!
- возглас гнева, вроде «Тысяча чертей»

Снифарул
- простофиля, лох, жертва аферы. Снифать - обманывать, иметь за дурачка.

Араканагор!
- Стой! Остановись!

Ахралан!
- имя животного, по всей видимости, обитавшего на родной планете Балагоров. Используется, как оскорбительное ругательство, обозначая что-то типа «Сука!», «Стерва!», «Козёл!»

«разбирать развалины до Возрождения Мира»
- аллегория, нечто вроде «ждать Второго Пришествия», только после смерти, так как Садук считается чем-то вроде Чистилища, куда отправляются души умерших Балагоров и на самом деле там физически нельзя выжить.


ОБЪЕКТЫ:

Рубанда
- любое оружие, начиная с примитивной дубины и ножа, и заканчивая бортовыми системами залпового огня «Баттлшипа»

Грамалл
(зажигалка) - название чудесного минерала, найденного в большом астероидном поясе Альгабры и позволившего Балагорам значительно увеличить скорость передвижения своих допотопных кораблей на атомных двигателях.

Лабайа
- деньги. То же что Барави.


ЕДИНИЦЫ И МЕРЫ:

Балагоры придерживаются 12-ричной системы исчисления: по 3 пальца на каждой из 4-х рук вместе составляют 12.


Единицы времени:

Миг
- эквивалент секунды.

Риска
- эквивалент минуты, составляет 72 мига (12х6).

Планка
- эквивалент часа, составляет 72 риски (12х6).

Смена
- день, составляет 36 планок (12х3).

Получка
- месяц, составляет 24 смены (12х2).

Полный круг
- год, составляет 12 получек. Соответственно делится на 4 руки круга. То есть, сезон (четверть года) звучит, как «рука круга». Полгода звучит, как «две руки круга».


Катушка
(или 144) - аналог понятия «сотня», составляет 12 раз по 12. Например, «прав на всю катушку» т.е. «прав на все сто». Также используется для обозначения целого.

Хватка
- 1/12 Катушки, аналог десятой доли.


=====================================================================================

РАК-ТАК-БАШОГИ

РТБ; Раса разумных членистоногих


ПЕРСОНАЛИИ:

Члены экспедиции, посетившей Землю:

Радгрр-Гррастка
- начальник группы учёных экспедиции

Рабрр-Ра-Ткрра
- старший офицер экспедиции

Мастер Краги
- руководитель группы боевого охранения экспедиции

ДдрраГрррандРРа
- ксенобиолог

ТддумТдда
- добряк техник, ухаживал за Элом, чем фактически спас Эла от гибели

Грра-Ддда
- старший пилот корабля



Известные личности:

Великий Таг-Гаррдри
- древний правитель, философ и мыслитель, известен как создатель Древних Заветов Башоги


ИЗВЕСТНЫЕ МЕСТА:

ДррагБашограгргр
- родная планета Рак-Так-Башоги


СЛЕНГ:

ДрраРРу-ДрраРРу
- вода.

Карра
- «умник», жаргонное прозвище учёных, что-то типа «яйцеголовые».

Барррргу
- бюрократы, крючкотворцы, тыловые крысы.

КрранДрру
- все виды живых существ, у которых отсутствует хитиновый панцирь.

Отщепенцы
- оппозиционное движение Рак-Так-Башоги, признающее равенство разумных видов не зависимо от внешних признаков, например таких, как наличие или отсутствие хитинового панциря

Трракр!!!
- традиционное ругательство, что-то вроде «Чёрт!», «Дьявол!», «Чертовщина!»!


ОБЪЕКТЫ:

Древние Заветы Башоги
- свод предписаний, законов и правил, регламентирующих жизнедеятельность личности и всего социума Рак-Так-Башоги.

Комитет Окультуривания
- государственный орган, на уровне министерства, занимающийся вопросами колонизации других миров.

Комитет Духовного Единства
- государственный орган, на уровне министерства, занимающийся вопросами духовной политики, наблюдающий за соблюдением древних традиций, законов и правил, описанных в Древних Заветах Башоги.

Комитет Морали
- исполнительный орган Комитета Духовного Единства, отвечающий за практическое исполнение его решений. Имеет неограниченные полномочия вплоть до применения карательных мер по отношению к нарушителям закона. Что-то вроде КГБ или ЦРУ.

Брагг-поле
- энергетическое защитное поле, окружающее корабль Рак-Так-Башоги.

Ррамтрр-Грра
- класс лёгких крейсеров, используемых для дальней космо-разведки.

Гарр
- единица измерения расстояния в космосе, равна расстоянию от родной звезды Рак-Так-Башоги до ближайшей соседней звезды; соответствует примерно двум световым годам.

Грраксс
- вещество, аналог пчелиного воска, которое Рак-Так-Башоги используют для строительства ячеек, в которых они затем выращивают своих личинок.

Даррандарр
- деньги. То же что Барави.


=====================================================================================

ТЕЙЛОДДАНЫ

ТЛД; Раса разумных обитателей газовых гигантов


=====================================================================================

СМАКТУ

Раса разумных моллюсков


Смакту - раса членистоногих моллюсков с планеты Класту- планеты-океана, на 97% покрытого плотным водным раствором различных солей и минералов. Смакту давно вышли в космос, являются старожилами высшего эшелона галактического социума. Смакту являются лидирующими разработчиками биотехнологий в Галактике. Они - давние союзники расы Ятагуши. Последние сто циклов они являются добровольными рабами расы Фслэк-Тьюмбао, самостоятельно обязав себя к такому статусу для помощи этой древней вымирающей расе вновь обрести своё место в сообществе других рас.


=====================================================================================

ФСЛЭК-ТЬЮМБАО

ФСЛК; Древняя раса разумных гигантских моллюсков


ИЗВЕСТНЫЕ МЕСТА:

Икол
- родная планета Фслэк-Тьюмбао. По своему типу это планета-океан, покрытая льдами. Вращается вокруг остывающего древнего светила Алумб. Планета пережила свой расцвет задолго до появления Фслэк-Тьюмбаo. Никому не известно, какие взлёты и падения происходили на Иколе в прежние эпохи. Если даже разумная жизнь и возникала здесь когда-либо прежде, она не оставила никаких следов ни в Галактике, ни на самом Иколе. На момент появления Фслэк-Тьюмбаo Икол уже был покрыт толстым ледяным панцирем, а жизнь сконцентрировалась вокруг немногочисленных очагов остаточной вулканической активности на дне океанов остывающей планеты, вращающейся вокруг своего остывающего светила.

Алумб - звезда, вокруг которой вращается планета Икол, в Галактике расположена рядом с системой Рагда.


=====================================================================================

ТРАССКА

(ТРСК) Древняя раса разумных неорганических существ, раса живых супер-компьютеров. Они - живое свидетельство того, что разум может зародиться в любых условиях.


ПЕРСОНАЛИИ:

Чарраскрарча
- Созерцатель с планеты Трасстра (родины Трасска)


ИЗВЕСТНЫЕ МЕСТА:

Трасстра
- родина Трасска

Чрястратрячра
- центральное светило системы, в которой находится планета Трасстра


=====================================================================================

ШААРКАРИАНЦЫ

ШАА; (Шааркариане, Шаарканы); Древняя раса биотехов. Крайне агрессивная и смертельно опасная для всего живого.


=====================================================================================

КАРРИШТА

КРСТ; Раса разумных головоногих, полный антипод Тейлодданов, обитатели холодных газовых планет.


=====================================================================================

ДРУГИЕ РАСЫ:

Аанкх’еты

Раса разумных растений, способных на время отрываться от почвы и передвигаться, в поисках новых мест произрастания. Обитатели планеты Мьятхья в системе Млабунда.

Хранители Ткахкха
- правящая каста расы Аанкх’етов. Являются одновременно жрецами культа
Усткху
и хранителями семян
Ардкха
- священной династии Аанкх’етов, которая некогда правила этой расой, оставив после себя семена с указанием прорастить их тогда, когда в их мире прекратится смена времён года и установится один сезон на весь год. До этого времени Хранители должны выращивать новое поколение Хранителей, которое нельзя показывать никому, даже представителям других каст Аанкх’етов, до наступления плодоносного возраста. Тех, кому удалось увидеть эту молодую поросль, Хранители преследуют и жестоко убивают, полагая, что взглядом пришельцы крадут судьбу и предназначение молодых Хранителей.

Стонущие Леса Арделлы
- священная долина, скрытая двумя высокими горными хребтами, в которой Хранители Ткахкха выращивают новое поколение Хранителей

Мьятхья
- родина Аанкх’етов, расположена в системе Млабунда

Млабунда
- родная система Аанкх’етов, в которой находится их материнская планета Мьятхья


Магиры

В переводе с языка Аспироганов обозначает «спящий». Ошибочно применяется для обозначения многочисленных неподвижных тел, которыми заполнены анабиозные камеры странных кораблей, дрейфующих по всей Галактике. Первооткрыватели из расы Аспироганов ошибочно приняли эти искусственные тела-носители за представителей неизвестной расы. В дальнейшем выяснилось, что создателями тел являются бесплотные разумные существа из Туманности Армагира, относящиеся к так называемым волновикам - различным формам разумных энергетических сгустков. Искусственные тела были созданы настоящими Магирами, чтобы, вселяясь в эти тела, позволить им физически взаимодействовать с окружающим миром. Однако за пределами Туманности Армагира они утратили свою способность оживать, в результате чего Магиры -астронавты оказались заложниками своих кораблей, плетущихся сквозь космическую бездну к далёким призрачным целям с тысячами бесполезных искусственных тел и с тысячами Магиров, запертых внутри атомных реакторов без возможности что-либо изменить или как-то сообщить остальным о роковой ошибке.


Сатугачи

Искусственно созданная раса, которая появилась в результате неудачного генетического эксперимента Ятагуши по выведению слуг с ограниченным уровнем интеллекта и с телами, которые можно было бы легко изменять под разные задачи. Самым неудачным с точки зрения Ятагуши получилось то, что интеллект у этих мутантов оказался на высоком уровне, чего не скажешь об их телах. Сырой генный материал постоянно выдавал сюрпризы. Их тела были крайне уязвимы как для внешних инфекций, так и для внутренних заболеваний. Тела этих мутантов очень быстро покрывались опухолями и наростами, и для поддержания здоровья им приходилось обзаводиться безмозглыми клонами, которых они вечно таскали с собой во время дальних перелётов. Эти бедолаги полностью не соответствовали своему предназначению. В результате Ятагуши утратили интерес к своим созданиям, и Сатугачи оказались предоставлены самим себе, вынужденные бесцельно скитаться по Галактике и влачить жалкое существование.


Ли-Гуиры

Раса желеобразных обитателей кислотных морей планеты
Гуир-Нали-Бо
, которая, впрочем, вполне сносно переносит самые критические условия, так как способна впадать в состояние цисты, пережидая неблагоприятный период времени внутри пузыря, покрытого плотной коркой.

=====================================================================================


ОБЩЕЕ:


Кристалл Хаддика
- особый кристалл, который размещается в специальной капсуле внутри каждого корабля. На основе его физических параметров формируется уникальный идентификационный код корабля.

Кролл
- небольшой автономный летающий модуль, робот-летун, то же что и дрон. Имеет собственный бортовой интеллект и может быть приспособлен для выполнения самых разнообразных задач, начиная внешним ремонтом корабля, и заканчивая доставкой мин в труднодоступные части корабля противника с последующим самоподрывом.

Большая Семёрка
- союз доминирующих и самых влиятельных галактических рас. В неё входят такие расы, как: Ятагуши, Аспироганы, Смакту, Фслэк-Тьюмбао, Рак-Так-Башоги, Тейлодданы и Карришта. Зачастую, говоря о Большой Семёрке, имеют ввиду Большую Пятёрку, так как Тейлодданы и Карришта являются скорее номинальными членами, предпочитая держаться вне блоков и не участвовать в большой политике.

Гор-бала
- перекрученное от «Балагор»; так называемые «переделки». Это - представители различных рас, прошедшие процедуру вивисекции, в процессе которой в тело вживляются искусственные приборы и механизмы, а часто даже целые части тел других существ. Зачастую «переделками» становятся Балагоры, но иногда среди них встречаются также Ятагуши, Аспироганы и представители других рас. Гор-бала держатся особняком в Галактическом социуме. Зачастую «переделками» становятся добровольно. Однако иногда кого-то насильно уродуют в наказание за какие-то серьёзные прегрешения. Самым известным «переделком» в Галактике является Скрайла.

Латойя М
- уникальная холодная звезда, в недрах которой добывают Огненную гаттру.

Огненная гаттра
- минерал, добываемой в недрах Латойя М - уникальной холодной звезды, принадлежащей религиозной корпорации Лига-М.

РА5692
- нейтральная звёздная система, располагается между секторами Ятагуши и Аспироганов, по соседству системами Фардар и Алумб.

Сайкал
- Платина.

Спиральная галактика 2753
- галактика «Млечный Путь»


=====================================================================================

ПЛАНЕТЫ и СИСТЕМЫ:


А

Алумб - остывающее древнее светило, вокруг которого вращается планета Икол - родная планета Фслэк-Тьюмбао

Альгабра (Лежак) - звёздная система, ставшая второй родиной для Балагоров.

Альтарам - звёздная система на территории Ятагуши.

Ардагастра - звёздная система на территории сектора Аспироганов, в которой располагалось свободное поселение расы Ятагуши - Станция Каираши.

Арогаст - звёздная система, в которой находится планета Аспирогаст, родная планета Аспироганов.

Асгаранга - планета в системе Асранга, древняя столица клана Дранглари.

Аспирогаст - планета в системе Арогаст, родная планета Аспироганов.

Асранга - звёздная система в секторе Аспироганов. Имеет семнадцать планет, восемь из которых колонизированы. Среди них также планета Асгаранга - древняя столица клана Дранглари. Из девяти оставшихся - пять газовых гигантов не пригодны для жизни расы Аспироганов, а четыре оставшиеся планеты удалены от центральной звезды настолько, что их колонизация попросту теряет всякий смысл.

Артхия - звёздная система посреди Чёрной Реки, знаменита благодаря своей центральной планете Царуза.


Б

Бардур - звёздная система, глубокая провинция на границе сектора Ятагуши и тёмных миров - неосвоенной части Галактики.

Бледный Сайлм
- звёздная система за пределами цивилизованной части Галактики. Имеет следы развитой цивилизации, которая некогда населяла эту систему. По всей вероятности, в древние времена в системе произошла серьёзная техногенная катастрофа, в результате которой погибли все её обитатели. Несмотря на то, что с момента катастрофы прошло достаточно много времени, её последствия до сих пор себя проявляют в полную силу. В системе наблюдаются многочисленные аномалии пространства и времени, происходят парадоксы на уровне причинно-следственной связи событий и прочие непонятные вещи. Большинство тех, кто посетил систему, так и не вернулись оттуда живыми. Те же немногие, кому это удалось, прожили затем недолго. После возвращения у них развились различные психические отклонения и дело заканчивалось суицидом. На данный момент известен лишь один случай, когда разумное существо, посетившее Бледный Сайлм, осталось в живых - это женщина-Балагор по имени Райла. Однако её вменяемость все ставят под сомнение. Дабы избежать лишнего интереса учёных, она скрывается в системе Бледный Сайлм, выбираясь оттуда в редкие моменты, когда ей требуется пополнить свои запасы.


Г

Гардара - пограничная звёздная система под контролем Аспироганов, расположена по соседству с системой Рагда.

Гуир-Нали-Бо - родная планета расы Ли-Гуиров


Д

Дакха - галактический сектор, место расположения крупного военного флота Ятагуши

Дахидра - планета, административный центр системы Гардара.

ДррагБашограгргр - родная планета Рак-Так-Башоги.


И

Икол - родная планета Фслэк-Тьюмбао, расположена в системе Алумб.


К

Карлачи III - планета в одноимённой системе Карлачи на территории, подконтрольной Ятагуши.

Карлари - «Дьявольская мельница» - система тройной звезды, в которой располагаются восемь астероидных колец. Находится на территории Аспироганов.

Класту - родная планета расы Смакту.


Л

Ластари - звёздная система, в которой находится пиратская база банды Немого Клайси.

Латойя М - уникальная холодная звезда, в недрах которой добывают Огненную гаттру.


М

Млабунда - родная система Аанкх’етов, в которой находится их материнская планета Мьятхья.

Мьятхья - планета, родина Аанкх’етов, расположена в системе Млабунда


Н

Н4563 - пустынная система, в которую ведёт одно из трёх гравитационных течений из системы Карлари.

Н4569 - пустынная система в секторе Ятагуши, где было совершено нападение на конвой колонистов с Икола.


П

Памбарас («Большая свалка») - крупнейшее поселение Балагоров в системе Альгабра.


Р

РА5692 - нейтральная звёздная система, располагается между секторами Ятагуши и Аспироганов, по соседству системами Фардар и Алумб.

Рагда - пограничная звёздная система под контролем Ятагуши, расположена рядом с системой Алумб.


С

Садук («Могильник») - родина Балагоров, современное название исходной звёздной системы, откуда пришли Балагоры.

Сайбарар - звёздная система в секторе Аспироганов, крупный военно-промышленный центр, принадлежит клану Барраглай.

Сайлу – звёздная система, к которой находится планета Класту - родина расы Смакту.

Сайманачари - пустынная звёздная система в секторе Ятагуши, по соседству с системой Н4569, где было совершено нападение на конвой колонистов с Икола.

Сантари - планета в системе Якоши. Известна на всю Галактику тем, что является Раем для богатых бездельников. Своего рода Лас-Вегас.

Сарлагараст - планета в системе Сарагаст, является столицей клана Ландараг.

Сашайшу - звёздная система в секторе Ятагуши на границе с областью, подконтрольной расе Рак-Так-Башоги. Альтернативные названия этой системы - Лингдуш (Ли-Гуиры), она же Тра-Крра-Ддарр (Рак-Так-Башоги).

СА3459 - пустынная система, расположенная по соседству с системой Н4563. Имеет заброшенную станцию шахтёров, на которой устроили свою базу члены шайки Андралона, брата Вармалона.

Спиральная галактика 2753 - галактика «Млечный Путь»


Т

Туманность Армагира - родина Магиров.

Трасстра - родина Трасска


Ф

Фардар - пограничная звёздная система в секторе Аспироганов, расположена по соседству с малой системой РА5692 и знаменитой системой Алумб.


Х

Хаираши - пограничная система в секторе Ятагуши, на границе с Великой Империей Аспироганов, в которой занимался своим бизнесом дилер Лакирта.


Ц

Царуза- планета в системе Артхия, крупный транспортный узел между спиральным рукавом и центром Галактики.


Ч

Чёрная Река - огромная пустошь, простирающаяся между спиральным рукавом и центром Галактики, посреди которой находится звёздная система Артхия с главной планетой Царуза.

Чрястратрячра- центральное светило системы, в которой находится планета Трасстра


Я

Якоши - звёздная система на территории Ятагуши, известна тем, что в ней находится планета Сантари - рай для богатых бездельников со всей Галактики.

Ятанаши - родная планета Ятагуши, находится в системе Маритуба.


=======================================================================

Описание Рас цикла «Огни Бездны»


Большая Семёрка:

Ятагуши / Yatagooshee (ЯТГ // YTG)

Аспироганы / Aspirogans (АСП // ASP)

Рак-Так-Башоги / Rak-Tak-Bashogee (РТБ // RTB)

Фслэк-Тьюмбаo / Fslak-Tuembao (ФСЛК // FLSK)

Смакту / Smaktu (СМКТ // SMKT)

Тейлодданы / Tailoddan (ТЛД // TLD)

Карришта / Karrishta (КРШТ // KRST)


Другие расы:

Балагоры / Balagores (БЛГ // BLG)

Шааркарианцы / Shaarkarians (ШАА // SHA)

Трасска / Trasskah (ТРСК // TRSK)

Магиры / Magheers (МГР // MGR)


=========================================

ЯТАГУШИ

ЯТГ // YTG; Раса разумных рептилий


Раса разумных рептилий. Одна из самых влиятельных и сильных рас в Галактике, давно вышедшая в Космос и прочно доминирующая на галактической арене. Владеет огромными территориями и самым мощным космическим флотом.

Ятагуши – это воины, исследователи и учёные в одном флаконе. Отлаженная система мощных флотов, рассредоточенных по всей Галактике, наличие сильных и верных союзников, а также дипломатичный характер, бесспорно, сделали их наиболее влиятельной расой, контролирующей тысячи звёздных систем. Ятагуши смогли создать самую разветвлённую сеть гипер-пространственных порталов, охватывающую две трети всех заселённых миров Галактики, а также смогли обеспечить бесперебойную работу этой сети, что делает их очень ценными союзниками для других рас. Все вышеперечисленные факторы позволили Ятагуши занять наивысшую ступень в иерархии галактических рас.

Эволюция их родного мира – планеты Ятанаши - проходила в два этапа. Сначала жизнь на планете была сосредоточена в океане, который покрывал 4/5 поверхности планеты. Затем, в результате превращения их светила в сверхновую, планета потеряла все свои океаны и превратилась в безводную выжженную пустыню. Однако на момент катастрофы именно океан оказался тем щитом, который предотвратил глобальное вымирание жизни на планете в огне разбушевавшегося солнца. После сброса части массы звезда вскоре вернулась в свои прежние размеры, а затем начала постепенно сжиматься. Этот процесс медленно продолжается в родной системе Ятагуши до сих пор. После глобальных изменений климата на планете произошла столь же глобальная смена жизненных форм. На арену вышли немногочисленные новые виды, которые смогли выжить и приспособиться к жизни вне воды. Одним из таких новых видов стали небольшие ящероподобные существа. Постоянно находясь под угрозой стать добычей хищников, эти существа стали быстро эволюционировать, выделяясь своим прогрессирующим интеллектом. Представители этого нового вида селились в норах под пологими каменистыми дюнами их родного, теперь уже пустынного мира, создавая подземные многоуровневые колонии с разветвлённой сетью ходов, общих залов, и жилых ячеек. Их поселения со временем протянулись на многие километры под землёй не только вширь, но и вглубь, постоянно усложняясь и объединяя небольшие обособленные поселения в общую инфраструктуру подземного города древних предков Ятагуши.

На протяжении тысячелетий новый вид продолжал свою подземную экспансию. Но интенсивность эволюции стала замедляться, так как не было серьёзных предпосылок для его дальнейшего развития в условиях стабильной среды обитания. Однако вскоре изувеченную планету потряс новый глобальный катаклизм. Ещё в те времена, когда произошёл взрыв сверхновой, была разрушена одна из планет системы. Через несколько тысяч лет огромный осколок этой планеты, некогда отброшенный от центра, но так и не преодолевший притяжение звезды, вернулся во внутренние области звёздной системы и столкнулся с миром Ятагуши. Огромной силы удар вновь потряс всю экосистему планеты. Глобальное похолодание, наступившее в результате катаклизма, уничтожило большинство наземных видов жизни, а те немногие виды, которым удалось остаться в живых, были вынуждены более активно изменяться и приспосабливаться к новым условиям обитания. Древние предки Ятагуши, уже наделённые зачатками разума, в одиночку не смогли бы противостоять практически ни одному из своих естественных врагов. Однако они быстро осознали, что только совместные, хорошо слаженные действия - залог выживания. По окончанию ледникового периода ящерообразные предки Ятагуши, заметно увеличившиеся в размерах, обладающие способностью к коллективным действиям и навыками обработки камня, вышли на поверхность, заселённую огромными сильными хищниками. Столь враждебное окружение и сложные природные условия только ускорили процесс превращения полуразумных ящерообразных в высокоразвитый разумный вид, который теперь известен как Ятагуши.

С другой стороны, сами Ятагуши верят в то, что на путь разума они встали не собственными усилиями, а с помощью некой таинственной древней расы, следы которой они действительно обнаружили на своей планете. По всей вероятности, последние представители древней цивилизации покинули планету как раз в то время, когда первобытные предки Ятагуши покинули свои подземные лабиринты и стали активно заселять поверхность планеты. Выход Ятагуши в Космос был напрямую связан с темой поиска этой самой расы Древних Предков, как они сами их называют. Видимо, этим объясняется и то, что, несмотря на владение множеством звёздных систем, Ятагуши заселили лишь часть из них, организуя орбитальные поселения лишь в самых важных с их точки зрения системах. Ятагуши больше путешествуют, исследуя Галактику, чем колонизируют сами планеты. Зачастую, обычной практикой для Ятагуши является строить крупную космическую базу в системе, положение которой они считают стратегически важным для себя. Для них абсолютно не важно, чья это территория и заселена ли она уже кем-то до них. Они просто ставят в известность местных обитателей системы о том, что теперь им придётся делить пространство с новыми соседями. Ятагуши не брезгуют никакими средствами для убеждения или усмирения бывших хозяев системы. Особо рьяных блюстителей своей территориальной целостности Ятагуши убеждают силой своего военного флота, который является самым многочисленным и рассредоточен по всей Галактике. Те же, кто принимает их соседство, как данность, обретают достаточно выгодного и мощного союзника, который в случае возникновения конфликта в состоянии стянуть к месту боевых действий буквально армады боевых кораблей из соседних регионов в считанные дни или даже часы.

Социальная структура общества Ятагуши напоминает некую демократическую диктатуру, когда выбранный узким кругом лиц Кай (Начальник/Командор) принимает решения, которые должны выполняться всеми беспрекословно. Кай имеет совещательный орган – Совет, который играет функцию коллективного консультанта по широкому спектру вопросов. При этом, Кай вправе как принимать во внимание рекомендации Совета, так и полностью игнорировать их, опираясь на собственное мнение по любому вопросу. Особо широкие полномочия имеют командующие боевыми флотами и небольшими флотилиями в пограничных системах, где обстановка может измениться в любой момент и решения надо принимать максимально быстро, не ожидая одобрения сверху. Социум Ятагуши в основной своей массе устраивает такая организация власти, и большинство не проявляет недовольства таким положением вещей.

Тем не менее, у Ятагуши сильно развито центристское понятие авторитета вышестоящего командования, когда вопрос касается глобальных интересов всей расы. Даже развитие социальных институтов направленно, прежде всего, на общий прогресс, общие цели всей расы. Интересы отдельных личностей не принимаются во внимание. Поэтому автономность отдельных начальников заканчивается, когда вопрос касается глобальной политики расы. Общество Ятагуши строго иерархично по своей структуре. Управление на разных уровнях всегда сосредоточено в руках одного лидера, который также имеет свой Совет.

Родной мир Ятагуши - планета Ятанаши, - это холодная безводная пустыня с тонким слоем разреженной атмосферы. Переход между жарким днём и холодной ночью так стремителен, что ЯТГ всегда ходят в «плаще» - это обязательный атрибут выживания для них. Ятагуши очень плохо приспосабливаются к природным условиям, отличным от родной планеты. Поэтому, несмотря на то, что они давно вышли в космос, количество заселённых ими планет увеличивается крайне медленно, предпочтение отдаётся собственным космическим базам и орбитальным поселениям. Если же Ятагуши принимают решение о колонизации планеты, то такое планетарное поселение строится по чёткому, строго выверенному плану. Поселения Ятагуши на всех планетах представляют собой симметричный комплекс зданий округлых форм, большая часть помещений которых находиться под землей, представляя собой отдалённый аналог многоуровневых поселений древних предков Ятагуши. Причина такой педантичности и избирательности кроется в особенностях их родного мира, откуда они родом. Но об этом мы поговорим позже, когда коснёмся системы мер и единиц измерения расы Ятагуши.


Физиологически Ятагуши имеют два пола. Однако самки в своём умственном развитии несколько отстают от самцов, зачастую останавливаясь в развитии на уровне ребёнка. Их роль сводится исключительно к продолжению рода и уходу за потомством, в то время как самцы занимаются всем прочим. Появление самки на публике – явление достаточно редкое. Поэтому многие расы при первом знакомстве с Ятагуши полагали, что они однополые. Для Ятагуши характерна полигамия, когда у самки нет постоянного партнёра, и в течение жизни она вынашивает и рожает потомков от разных партнёров. Однако все партнёры самки знакомы друг с другом и становятся членами некоего семейного клуба. При этом, каждый самец зачастую является членом множества других подобных «клубов». Такая социальная организация в комплексе с природной толерантностью Ятагуши является одним из методов объединения целой расы. Сложные хитросплетения сети семейных уз с ячейками, в центре которых находятся общие самки, поддерживает социальное единство, взаимовыручку и объединяет целую расу в одну большую семью.

Говоря о темпераменте Ятагуши, они являются скорее сангвиниками с долей флегматизма. Эмоции у них выражены слабо. Поэтому редкие перепады настроений хорошо заметны для окружающих. Это связано прежде всего с тем, что эмоциональные перепады Ятагуши связаны с глубинными физиологическими процессами, которые изначально происходят достаточно медленно и редко достигают того критического уровня, когда это становится заметно для окружающих. Однако по достижении критического уровня происходит резкий эмоциональный всплеск. В Галактике широкое распространение получила аллегория «заставить смеяться Ятагуши» или «заставить Ятагуши заплакать». Её применяют, когда стараются показать, как много усилий было затрачено, прежде чем проявился результат. Либо чтобы продемонстрировать то, что оппонент проявил массу терпения, но его в конце концов вынудили проявить агрессию.

Ятагуши достаточно любознательны, хотя в их поисках больше прагматики. Они не станут тратить силы на то, что не в состоянии принести им быструю выгоду. Имея собственную мощную научную базу, они всё же предпочитают получать блоки знаний и завершённых исследований и открытий, сделанных другими. При этом они абсолютно не брезгуют методами, считая вполне резонным попытаться украсть информацию, либо подкупить или заставить обладателя новых знаний поделиться информацией. В крайнем случае, они согласны честно купить информацию. Ятагуши имеют самую разветвлённую сеть шпионов и информаторов по всей Галактике, стараясь быть в курсе всего и пытаясь обладать всей доступной информацией, что позволяет им держать руку на пульсе событий.

На момент встречи с более древними расами, Ятагуши сильно отставали от них во многих отраслях и областях знаний. Однако благодаря своей страсти к сбору информации, социальному единству, разумной политике и быстрой экспансии в Галактике, они достаточно быстро догнали, а в некоторых областях и перегнали более развитые расы. Сами по себе Ятагуши сделали мало по-настоящему новых открытий. Но те открытия и технологии, которые попали к ним в руки, они смогли досконально изучить и заметно улучшить. У Ятагуши развито производство различных видов сплавов, они хорошие архитекторы, высокоразвиты сверхпроводниковые и аграрные технологии. С целью поиска своих Древних Предков Ятагуши обшарили множество звёздных систем, обнаружив и изучив большое количество следов погибших цивилизаций, откуда также вынесли массу знаний о странных и загадочных древних технологиях. Одним словом, слабый творческий потенциал Ятагуши отлично компенсируют вдумчивостью и трудолюбием.

Раса Ятагуши имеет самый мощный флот в Галактике, корабли которого постоянно обновляются и совершенствуются. Им принадлежат куда больше звёздных систем, чем они могут контролировать, и поэтому часто они вынуждены напоминать другим расам о том, что Галактика является их вотчиной, а все остальные обязаны мириться с их тотальным присутствием везде и повсюду. Но самым важным рычагом воздействия на другие расы является система гиперпространственных порталов, принадлежащая расе Ятагуши. Дело в том, что лишь две расы в Галактике обладают технологией производства и установки гиперпространственных порталов – Ятагуши и Аспироганы. Однако раздробленность последних на соперничающие кланы не позволяет им обогнать Ятагуши по широте охвата звёздных систем Галактики сетью порталов. Ятагуши практикуют сдачу порталов в аренду другим расам, но оставляют за собой право курировать арендованные порталы и в любой момент могут отозвать лицензию, если считают нецелесообразным продление аренды портала. Отзыв лицензии зачастую сопровождается прибытием мощной флотилии, которая остаётся в системе для контроля передвижения через портал. Поэтому расы-арендаторы предпочитают скорее выполнять капризы Ятагуши, чтобы избежать излишней милитаризации своей системы.

Как воины Ятагуши непревзойдённые стратеги, которые могут с огромной скоростью принимать решения и координировать битвы, строить планы, и, что немаловажно, приводить их в действие, несмотря на любые препятствия. Боевые действия групп кораблей Ятагуши слажены и очень эффективны. С другой стороны, Ятагуши всегда предпочитают длительный продуманный бой, который позволил бы им с минимальными потерями уничтожить противника - прагматизм зачастую перевешивает храбрость их воинов, они никогда не бегут с поля боя, если видят путь к победе. Ятагуши - одни из самых умелых воинов, и союзные расы часто обращаются к ним за помощью.


Отдельно стоит упомянуть о роли чисел в жизни Ятагуши.

Ятагуши придерживаются 8-ричной системы исчисления: по 4 пальца на каждой из 2-х рук вместе составляют 8. При этом, логика всех единиц измерения основана на двоичном коде: да/нет. Практически все названия единиц имеют частицу «Та», что значит «Восемь», либо её производные.


Единицы времени:

Такт (Лурк) – эквивалент секунды, состоит из 4-х частей: начало – ожидание – конец - ожидание.

Восьмёрка (Та-лурк) – эквивалент пяти секунд, состоит из 8-ми тактов.

Удар (Та-Та-лурк) – эквивалент минуты, состоит из восьми восьмёрок, или 64-х тактов.

Метка (Та-Ча) – эквивалент часа, состоит из 64-х ударов, или 4096 тактов.

Круг (Ка-Та-Ча) – эквивалент суток, составляет 32 часа, делится на 8 периодов по 4 часа, что изначально соответствовало различным периодам времени в течение суток на родной планете Ятагуши. Отсчёт начинается в момент восхода светила.

Закруг (Та-Ка-Та-Ча) – эквивалент недели, состоит из 8 суток.

Сфера (Тат-Ка) – эквивалент месяца, состоит из 4-х недель по 8 суток = 32 круга

Цикл (Ша-Тат) – эквивалент года, состоит из 16 месяцев = 512 суток. Делится на 4 сезона по 4 месяца, где используется тот же базовый принцип такта: начало – ожидание – конец - ожидание.

Восьми-цикл (Та-Ша-Тат) – аналог десятилетки, состоит из восьми лет.

Род (Я-Та) – аналог века, состоит из восьми восьмилетий, или из 64 лет.


Род соответствует средней биологической продолжительности жизни мужской особи. Женская особь живёт гораздо меньше, от 20 до 40 лет. Её жизнь не подчиняется восьмилетним циклам, и поэтому она не считается полноправным членом социума. Поэтому, когда говорят «Ятагуши», речь всегда идёт о самце. Если хотят упомянуть о самке, говорят «Яшигу» Слово «Ятагуши» происходит от Я-Та-Гу-Ши, дословно Особь-Восемь-Начало-Бесконечность, что примерно означает «Особь» (Я) «проживающая 8 периодов» (Та) «потомок абсолютного начала» (Гу) «чьи потомкибудут плодиться до бесконечности» (Ши). Слово «Яшигу» расшифровывается, как «Особь бесконечного начала» или «Особь, дающая бесконечное начало».

Деторождение у Ятагуши также чётко привязано к восьмилетним периодам жизни. Ятагуши заводят потомков в 16, 24, 32 и 40 лет. До 16-ти лет они ещё слишком молоды, чтобы иметь потомков, должны постигать мудрость и набираться знаний, которые смогут передать потомкам. После рождения 4-го потомка в 40 лет они обязаны довести его до 16-ти лет (как и всех предыдущих), а затем имеют 8 лет для того, чтобы подготовиться к смерти в 64 года. Редко кому удаётся прожить дольше 64-х лет. Но если такое случается, такая особь считается «ожидающим смерти», или «садашаки». В этом случае долгожитель исключается из активной жизни социума и просто доживает, сколько у него получится. О нём продолжают заботиться и никто не вправе требовать от него поскорее умереть. Однако негласно общество намекает ему на возможность самостоятельно освободить родственников от обязанности заботиться о нём, т.е. провоцирует к самоубийству.

Продолжительность жизни в 64 года напрямую связана с физиологией Ятагуши. Организм мужской особи Ятагуши в момент рождения берёт старт на 8 лет, за которые практически все системы организма постепенно изнашиваются. Через 8 лет происходит полная регенерация всех систем организма. Далее такое происходит каждые 8 лет опять и опять, и в течение жизни продолжается 8 раз. Таким образом в 64 года организм полностью изношен, но очередной регенерации в этот раз уже не будет. В итоге, наступает быстрое угасание всех функций организма и смерть.

Интересный факт – родина Ятагуши, планета Ятанаши имеет практически идеально вертикальную (отклонение 0,00049°) ось суточного вращения по отношению к плоскости орбиты вращения планеты вокруг своего светила Маритуба. Также колебания оси вращения в течение года крайне малы. В итоге на Ятанаши нет смены времён года, а длительность суток всегда одинакова. Интересно, что условия освещения ночного периода суток в разных широтах отличаются. Чем ближе к полюсам, тем ночи светлее.

В связи с тем, что небо практически постоянно затянуто плотными облаками, сквозь которые нельзя увидеть звёзды, у Ятагуши длительное время не была развита наука Астрономия. Лишь когда эта раса вышла в космос, они выяснили, что настоящий астрономический год на их планете длится 442 дня, а не 512, как они всегда считали. Но Ятагуши не стали менять традиционное летоисчисление из соображений удобства и рационализма. Кроме того, привыкшие к математически выверенному жизненному циклу, Ятагуши крайне тяжело переносят условия, отличные от их привычных стандартов. Например, неравномерные суточные циклы, смена сезонов, температурные колебания и прочее. Именно этим, прежде всего, объясняется их острое нежелание создавать колонии на поверхности других планет, где они вынуждены подстраиваться под местные временные рамки, что, фактически, полностью сбивает их биоритмы и жизненные циклы, разрушая организм физически и психически. Им гораздо легче создать для себя привычные условия обитания на крупных орбитальных станциях, лишь ненадолго спускаясь на поверхность планеты.


*      *      *


На момент событий, описанных в серии «Огни Бездны», раса Ятагуши находится в состоянии начала социально-политического кризиса. Владея огромной Империей, в силу её огромных размеров и протяжённости в Галактике, Ятагуши столкнулись с глобальной проблемой разрушения традиционных социальных устоев. Случаи неподчинения и нарушения традиционного централизованного управления в отдалённых регионах угрожают единству и сплочённости расы. Население расы Ятагуши просто огромно, а соприкосновение с культурами других рас, с которыми Ятагуши живут по соседству, начинает подтачивать их социум. Ятагуши незаметно для себя начали распадаться, как единый социум, ассимилируясь и перенимая как позитивные, так и негативные особенности чужих культур. Это приводит к возникновению новых лидеров и группировок в отдалённых уголках Империи.

Изначально империя Ятагуши не имела ни чётких границ, ни обособленных территорий обитания. Но в ходе экспансии в Галактике конфликты и столкновения с Аспироганами вынудили Ятагуши обозначить границы влияния, что в итоге привело к возникновению очень чёткого разделения территорий обитания Ятагуши и Аспироганов. В дальнейшем эти границы закрепились размещением порталов либо одной, либо другой расы. В результате на текущий момент времени территории обеих рас чётко разделяют Галактику на две огромных области, и нигде территория Ятагуши не имеет обособленных включений территории Аспироганов, и наоборот.

Однако природная толерантность и практичность Ятагуши начинают приводить к тому, что локальные отношения между их поселениями и соседями других рас начинают превалировать над глобальными целями и общей политикой расы Ятагуши в целом. Это в свою очередь приводит к возникновению таких курьёзных ситуаций, когда союз местного командования Ятагуши с одной расой в данном уголке Галактики не мешает другому поселению Ятагуши в другом регионе вступать в союз с конкурентами, а то и врагами первой расы. Раса Ятагуши постепенно размывается, растворяясь в культурах других рас.


=========================================

АСПИРОГАНЫ

АСП // ASP; Разумная раса существ на основе кремния


Относительно молодая раса существ, метаболизм которых основан на окислении кремния (альтернативная физиологическая модель по отношению к углеродной модели развития кислорододышащих существ).

Раса, пережившая свой «Золотой век», после которого пришла в упадок из-за длительных внутренних войн за власть, результатом которых стал распад единой расы Аспироганов на множество коалиций / группировок, лишь сравнительно недавно вновь объединившихся в единую Империю, стремящуюся восстановить свои силы и утраченные позиции. История Аспироганов - история расколов и предательств, история восхождения великих лидеров на вершину славы и их гибели в результате вероломства соратников. Это история великих начинаний и бесславных концов.

Несколько раз эта цивилизация становилась единой под эгидой сильного лидера, но застаревшие внутренние распри разрушали эти достижения, вновь разъединяя объединённую расу на отдельные враждующие группировки.

На момент описываемых событий Аспироганы управляются Советом Независимых Миров, в котором есть представители от каждого клана, совместно решающие все глобальные вопросы. При этом, отдельные кланы и их миры сохраняют автономию. После череды внешних и внутренних конфликтов в наследие Империи Аспироганов достался большой, достаточно мощный, современный флот. Кадровый состав флота был отлично укомплектован опытными воинами, закалёнными в междоусобных конфликтах, и отлично справляющимися с задачей обеспечения неприкосновенности границ старой Империи. Однако сил для новых завоеваний и колонизации новых миров у Аспироганов пока недостаточно, как и нет пока единства расы в целом.

Представители нового поколения Аспироганов - хорошие политики и бизнесмены. К тому же, большой и мощный флот делает их достаточно крепким орешком для любых противников, которые могут претендовать на независимость расы Аспироганов в целом. Однако старые традиции всё ещё сильны. Наблюдается достаточно серьёзная внутренняя разобщённость между отдельными кланами и группировками внутри самой расы. Империя Аспироганов постепенно набирает обороты в своём развитии, но пока что это выражается только в активной колонизации опустевших миров и возвращении себе звёздных систем, потерянных во время прежних конфликтов.

Сами по себе Аспироганы честолюбивы, храбры, обладают хорошей выдержкой, честны и немного эмпатичны - то есть ощущают «эхо» от эмоций других живых существ, часто приходя на выручку союзникам, даже если те не могут послать просьбу о помощи. Они не терпят притеснений, несправедливости, однако они неспокойны и несколько агрессивны. Традиционный принцип клановости приводит к парадоксу – в целом, позитивные качества проявляются только по отношению к «своим». По отношению к чужакам они сразу занимают настороженную и даже враждебную позицию.

К другим расам позиция Аспироганов также неоднозначна. С одной стороны, они активно идут на контакт, ведут активную межрасовую торговлю. Однако они не довольны своей позицией «младших братьев» и пользуются любым случаем, чтобы повысить свою значимость, как союзников – вплоть до военного вмешательства в конфликты, к которым они абсолютно не причастны.

С ними считаются другие расы, но во время внутренних войн это сослужило плохую службу самим Аспироганам - зачастую Рак-Так-Башоги, Ятагуши и другие расы поддерживали одну из сепаратных группировок, что оборачивалось потерями, прежде всего среди самих Аспироганов, а затем приводило к недоверию бывших союзников к расе в целом. Аспироганы пытаются изменить отношение других рас к себе. Соперничая со своими основными конкурентами на глобальной политической арене – расой Ятагуши, Аспироганы также стараются быть повсюду и навязать своё присутствие всем вокруг, выступая в роли «глобальных миротворцев». Однако эти попытки выглядят пока недостаточно убедительно на фоне внутренней разрозненности расы Аспироганов и не меняют устоявшегося отношения к расе в целом. Те же Ятагуши, например, никогда не позволяют военному флоту Аспироганов появляться вблизи своих станций.

Социальная структура Аспироганов различна на разных мирах, но основная власть сосредоточена в руках Совета Независимых Миров, в подчинении которого находиться Боевой Флот, система имперских налогов и судебная система, так как на всех мирах Аспироганов, кроме местных законов и обычаев действуют ещё и несколько общеимперских законов.

Технологически Аспироганы высоко развиты. Особенно хороши их космические корабли и крупные космические объекты - станции, форпосты и порталы. Приборы Аспироганов отличаются надёжностью и неприхотливостью, простотой и малогабаритностью. В связи с этим они являются одними из законодателей военных мод и основными разработчиками военных технологий в Галактике. Универсальность техники Аспироганов и простота в её освоении и использовании является огромным достоинством расы, что сказывается исключительно положительным образом на глобальной экономике Аспироганов. Огромная масса различных отраслей промышленности постоянно производит гигатонны боевой техники, позволяя экспортировать массу боевого «железа» в различные уголки Галактики. Зачастую целые планеты поставлены на рельсы военной экономики. Однако столь сильная специализация целой расы на производстве и экспорте оружия и боевой техники порождает огромную конкуренцию между кланами и группировками и, как следствие, постоянно подогревает многочисленные конфликты внутри самой расы Аспироганов. Таким образом, талант Аспироганов, как оружейников, является одновременно их проклятием, так как в комплексе с внутренним национальным сепаратизмом не позволяет расе по-настоящему объединиться. Это и является главной причиной того, что при всём своём мощном флоте и наличии сильной экономики, эта раса по-прежнему проигрывает в конкурентной гонке за мировое господство своим соперникам по Галактике, расе Ятагуши.

Как воины, Аспироганы хороши как в командных, так и в одиночных действиях, но излишняя мстительность часто приводит к негативным последствиям для самих пилотов. Аспироганы больше любят одиночные схватки, но редко поддаются азарту и не «зарываются», предпочитая короткие агрессивные бои, а не погони за противником. Они очень дисциплинированные бойцы, могущие выполнять сложнейшие задания в самой гуще боя, не обращая внимания на происходящее вокруг. Стратегическое планирование у них слабовато, зато тактика на уровне отдельных крыльев великолепна, авторитет командования для них абсолютно непререкаем.


*      *      *


На момент событий, описанных в серии «Огни Бездны», Аспироганы пытаются снова объединиться и повысить свою значимость в Галактике за счёт бурной общественной деятельности на общегалактической арене. К власти пришли новые лидеры, считающие, что Аспироганов недооценили и что им пора показать, что они могут не только снабжать всю Галактику оружием, но и выступать как миротворцы, как единое сильное государство. Однако методы Аспироганов как всегда те же – как символ объединения расы, начато строительство огромного баттлшипа «Гаргирода», в создании которого принимают участие все ведущие оружейные кланы, пытаясь впервые в истории расы не разругаться и сделать что-либо совместными усилиями.

Нашествие Шааркарианцев Аспироганы сперва восприняли, как провокацию со стороны Ятагуши, и даже попытались втайне договориться с ними, пока на горьком опыте не поняли, что имеют дело с полуразумными машинами, созданными для убийства всего живого.


=========================================

РАК-ТАК-БАШОГИ

РТБ // RTB; Раса разумных членистоногих


Раса разумных членистоногих, с высокой нервной организацией и слабой самоидентификацией

Чем больше Рак-Так-Башоги собирается вместе, тем сложнее каждой отдельной особи осознавать себя как уникальную автономную сущность. Достаточно группе Рак-Так-Башоги некоторое время находиться вместе, как их разум начинает работать в режиме синхронной раздвоенности. Они продолжают взаимодействовать с окружающей реальностью с точки зрения каждой отдельной особи, осмысленно реагируя на возникающие препятствия и текущие обстоятельства. Однако мотивация их поступков продиктована общей целью группы особей, как единого мыслящего существа. Именно поэтому Рак-Так-Башоги практически не встречаются поодиночке, собираясь группами разной величины, которые перемещаются и занимаются любыми делами, как единый организм, состоящий из множества особей. И хотя Рак-Так-Башоги - далеко не самая умная, сильная или опытная рас, процесс роения Рак-Так-Башоги приводит к повышению суммарного интеллектуального уровня и является уникальным примером эволюции разумных видов в Галактике.

Благодаря огромному количеству особей, мощному флоту и политике агрессивной экспансии среди звёзд, Рак-Так-Башоги стали расой достаточно влиятельной и независимой, с которой считаются и друзья, и недруги. Их колонии широко распространены по всей Галактике. Однако часто логика действий Рак-Так-Башоги остаётся загадкой для других рас – при наличии ярких групп лидеров и мощном коллективном сознании колоний, суммарный потенциал интеллекта которых поразителен, иногда действия больших групп Рак-Так-Башоги становятся парадоксально нелогичными и непредсказуемыми.

До выхода в космос биологический вид Рак-Так-Башоги насчитывал до 40 подвидов и разновидностей. И хотя частые стычки и затяжные конфликты между колониями привели к исчезновению более 30 из них, на текущий момент новые подвиды по-прежнему продолжают появляться, демонстрируя серьёзные различия как в плане физиологии, так и на уровне психологии и интеллекта. Это объясняется природными условиями обитания Рак-Так-Башоги в среде с повышенным радиоактивным фоном, что приводит к частым мутациям в их телах. Правда, после выхода в космос скорость образования новых разновидностей Рак-Так-Башоги значительно снизилась. Выбравшись из болота межвидовых склок, биология Рак-Так-Башоги стабилизировалась, раса стала единой и начала активную экспансию по всей Галактике. Рак-Так-Башоги, как правило, заселяют планеты роями, имеющими в своём составе сразу несколько подвидов. Каждый из «роев» специализируется на выполнении определённых задач, но эта специализация зависит не столько от физиологических особенностей отдельных особей, сколько от преобладания в группе особей с определёнными навыками и опытом в какой-либо отрасли. Исторически, ещё до космической экспансии, во время боя между роями Рак-Так-Башоги, как правило, старались захватить членов другого роя и присоединить их к себе. Это позволяло привнести в рой новые, навыки и опыт, расширяя возможности роя и даже меняя его текущую специализацию.

Несмотря на присущую Рак-Так-Башоги высокую внутривидовую вариативность, существует особый подвид Рак-Так-Башоги, генный код которого не подвержен столь сильным переменам под воздействием мутагенных факторов. Сами Рак-Так-Башоги называют этот подвид ГдаррДраГаррр, что значит «собиратель». Этот подвид являются своеобразным внутривидовым «предохранителем», удерживая Рак-Так-Башоги в рамках единого вида. Но главное назначение этого подвида - аккумуляция обобщённого опыта и знаний расы Рак-Так-Башоги и последующее распространение полезных знаний и навыков между роями. Представители данного подвида являются мощными эмпатами и присутствуют практически в каждом рое. Они кочуют из одного роя в другой, занимаясь своеобразной коррекцией, настраивая коллективный разум роя на более полное взаимодействие. Одновременно с этим, они проводят сбор знаний, аккумулируя суммарный опыт и навыки роя в специальном органе под панцирем внутри тела - нечто вроде второго мозга, основное назначение которого не связано с мышлением или осмыслением данных, а лишь с их хранением. Такие особи являются живыми архивами, библиотеками и базами данных вида Рак-Так-Башоги. Однако они не только накапливают знания и опыт, но также могут его передавать членам роя в случае необходимости. Например, если большая часть роя погибла и не хватает особей с определёнными знаниями, которые необходимы для воссоздания или дальнейшего функционирования роя, «собиратель» извлекает необходимые знания из своего хранилища и передаёт по нейросети сети коллективного разума роя, после чего отдельные особи приобретают опыт и знания, которых у них прежде никогда не было. Благодаря своей социальной роли подвид «собирателей» является неприкосновенным и к нему относятся с огромным уважением представители всех прочих подвидов Рак-Так-Башоги.

Само название расы Рак-Так-Башоги - комплексное. Оно переводиться примерно как «большой рой человеков», учёные называют себя Рак-Так-Карра - «большой рой знаний» (хотя в народе их называют просто Карра – «умники»).

С точки зрения физиологии размножения Рак-Так-Башоги также уникальны. Они не просто разнополы, они имеют пять различных полов. Для зачатия новой особи требуется наличие генетического материала от всех пяти полов. Однако не существует жёсткого правила на тему того, в каком порядке этот материал будет собран. Обмен генетическим материалом между различными полами происходит совершенно по разному, но лишь один пол отвечает непосредственно за вынашивание и рождение новой особи. С точки зрения привычной нам физиологии, этот пол можно назвать женским, хотя формально это не так. Из-за постоянных мутаций не все особи могут иметь потомство. К тому же, продолжение рода зачастую заканчивается гибелью особи - родителя, потому особи, которые готовятся принести потомство, исключаются из жизни роя, концентрируя всё своё внимание на главном событии в их жизни - на вынашивании и рождении многочисленного потомства. Кроме того, некоторым особо выдающимся особям Рак-Так-Башоги, несмотря на половую принадлежность их к этому аналогу женского пола, даже запрещено заниматься вынашиванием потомства ввиду серьёзной опасности их гибели в момент рождения потомков.

С точки зрения психологии поведения отдельные особи Рак-Так-Башоги могут быть достаточно эмоциональными и вспыльчивыми. Однако общий психонастрой роя достаточно устойчив, а поступки логичны, хотя, как правило, скорость мышления роя ниже, чем скорость мышления отдельной особи. Как отдельные особи они сохраняют все черты самостоятельно мыслящих существ, с характерным мышлением и социальной ориентацией. Рой также полностью зависит от представителей группы, вошедшей в рой – их лидеры могут оказывать большее влияние на рой, чем рядовые особи. Различные кланы Рак-Так-Башоги постоянно соперничают друг с другом. В прошлом эта вражда часто приводила к жестоким стычкам и достаточно кровопролитным сражениям между роями.

В физиологии Рак-Так-Башоги существует ещё одна интересная особенность. У них отсутствует потребность в частом и регулярном сне. Однако для кратковременного восстановления сил Рак-Так-Башоги требуется несколько часов покоя, что является следствием суточных циклов, которым в древности подчинялась жизнь этой расы. Кроме того, примерно треть года по времяисчислению планеты ДррагБашограгргр – их материнского мира, Рак-Так-Башоги проводят в состоянии транса в специально оборудованных подземных помещениях. Это является жизненно необходимым для восстановления сил и психического равновесия. Это также является следствием зависимости от планетарных годовых циклов. В древности на их родной планете наступал период страшных бурь, который продолжался примерно треть года. В этот период времени Рак-Так-Башоги укрывались глубоко под землёй, в своих искусственно вырытых подземных туннелях и залах, впадая в транс, чтобы не тратить силы и переждать неблагоприятный сезон. И хотя суточные и годовые циклы потеряли свой смысл с выходом Рак-Так-Башоги в космос, биология организма всё ещё не в состоянии перестроиться на новый лад и старые генетические механизмы по-прежнему срабатывают в телах всех каст расы.

Рак-Так-Башоги стремятся к максимальной экспансии в Галактике. Будучи настроены на заселении и освоении новых миров, они тем не менее не спешат, стараясь более основательно обжить каждую новую планету. Обычно экспансия происходит огромными группами, так как ни один рой не сможет нормально существовать на заселяемой планете без помощи и взаимодействия с другими роями. Зачастую экспансия Рак-Так-Башоги превращается в приграничный конфликт – эти членистоногие ведут себя достаточно агрессивно, стараясь заполучить понравившийся им мир любой ценой. Однако несмотря на природную агрессивность, эти конфликты редко переходят в серьёзные затяжные войны – Рак-Так-Башоги очень хорошо понимают опасность таких войн и чётко осознают свои сильные и слабые стороны, активно используя свою репутацию скандалистов и дебоширов. При угрозе войны с другой расой за спорные территории они демонстрируют полное пренебрежение к дипломатии, предпочитая убеждать оппонентов дулами орудий своих боевых кораблей. Рак-Так-Башоги - достаточно бесцеремонный и хлопотный сосед, поэтому их мнимая дипломатия – всего лишь метод устрашить противника и заполучить освободившуюся территорию без боя. Такой метод экспансии действительно даёт свои результаты – оппоненту проще уйти и создать колонию в другом месте, чем жить по соседству с Рак-Так-Башоги.

Также на совести Рак-Так-Башоги имеется несколько практически полностью истреблённых рас, две из которых имели достаточно высокий уровень развития и находились на пороге выхода в космос. Причина истребления достаточно банальна – Рак-Так-Башоги сочли их планеты подходящими для себя, а туземцы либо не желали делить свой родной мир с пришельцами, либо попросту были помехой, надоедливой мухой, которую можно прихлопнуть, чтобы не мешала.

Раса Ой-я-Ха – малочисленная пока, но подающая надежды совсем ещё молодая раса – была буквально вырвана из когтей Рак-Так-Башоги за миг до расправы вовремя подоспевшими силами Ятагуши.

Родной мир Рак-Так-Башоги - небольшая планета ДррагБашограгргр с гравитацией около 0.5 g. При этом, она имеет крайне плотную атмосферу, которая засорена тяжёлыми изотопами. Планета покрыта похожими на пчелиные соты, обветренными скалами. Этот мир населяют преимущественно насекомые. Флора представлена многочисленными видами грибов и примитивных растений. Толстый облачный слой создаёт полумрак и защищает этот сумрачный мир от лучей местного светила, чей свет губителен для всего живого. Некоторые подвиды Рак-Так-Башоги могут летать. Кроме того, практически все разновидности Рак-Так-Башоги могут передвигаться по вертикальной поверхности, цепляясь за выступы и небольшие неровности.

Рак-Так-Башоги селятся в огромных «сотах», внутри которых зачастую устраивают и жилища, и разного рода производственные мощности, вплоть до космодромов. Такие понятия, как эстетика и искусство попросту отсутствует в их жизни. Кроме, пожалуй, единственной формы - звука. Благодаря тому, что их тела покрыты твёрдым хитиновым панцирем, пронизанным миллиардами сенсоров, они способны воспринимать звук всем телом, и единственные их произведения искусства - это различные искусственные источники звуковых колебаний. Примечательно и то, что устное общение Рак-Так-Башоги (в отличие от ментального) происходит при помощи многочисленных дробей, щелчков и скрипов, производимых посредством стука и трения небольших разговорных конечностей о грудные панцирные пластины.

Их также приводят в восторг взрывы и огонь.

Технологически Рак-Так-Башоги очень далеко продвинулись в таких областях, как тонкая механика и химия сплавов. Они - признанные мастера в сфере изготовления прочной брони и создания сложных механизмов. Кроме того, ядерный реактор они открыли раньше парового двигателя. Поэтому, несмотря на то, что в других областях они давно вышли из ядерной эпохи, Рак-Так-Башоги до сих пор используют расщепление ядра для получения энергии.

В бою Рак-Так-Башоги достаточно консервативны. Они не блещут ни тактикой, ни стратегией, предпочитая идти на пролом. Их корабли, покрытые мощной тяжёлой бронёй, отлично защищены от механических повреждений. Однако они не имеют ни сложной системы энергетической защиты, ни каких-либо видов «умной» органической брони, которая может восстанавливаться после повреждения (как на кораблях Ятагуши, Смакту или Шааркарианцев). Поэтому Рак-Так-Башоги рассчитывают на своё численное превосходство и механическую крепость брони, налетая, словно цунами, и подавляя противника количеством кораблей. Рак-Так-Башоги также обладают лучшим из всех известных рас импульсным оружием, которое сокрушает любые механические препятствия, что делает их грозными противниками. Однако их оружие оказывается слабо эффективным против целей, укрытых мощными энергетическими защитными полями, так как не способно пробиться к механической основе.

Истребители Рак-Так-Башоги, как правило, летают слаженными группами, отлично координируя взаимодействие пилотов посредством ментальной связи коллективного разума звена. Они достаточно агрессивны, предпочитая открытые схватки и рискованные манёвры. Тяжёлые корабли Рак-Так-Башоги, с большим экипажем на борту, очень эффективно взаимодействуют, компенсируя излишнюю агрессивность пилотов более лёгких истребителей методичностью действий команд крупных кораблей. Как правило, флот Рак-Так-Башоги, многочисленный, не блещет однако разнообразием классов и состоит из множества однотипных кораблей, защищённых тяжёлой бронёй. Однако при наличии единого руководства он действует в бою достаточно эффективно.


*      *      *


На момент событий, описанных в серии книг «Огни Бездны», Рак-Так-Башоги пытаются выйти из общенационального ступора. Если раньше все силы тратились на поддержку колонизированных миров, защиту границ и интриги между кланами, то сейчас Рак-Так-Башоги сконцентрированы на новой волне экспансии, ведут активную косморазведку в неисследованных областях Галактики, собирают сведения о новых звёздных системах, исследуя обитаемые планеты на предмет наличия возможности организовать на них форпост или планетарную колонию. В области внешней политики они удовлетворены мирными договорами с остальными расами и тесным военным сотрудничеством с Аспироганами, стараются не участвовать в противостоянии двух титанов Галактики: Ятагуши и Аспироганов.


=========================================

ФСЛЭК-ТЬЮМБАО

ФСЛК // FSLK; Древняя раса разумных гигантских моллюсков


Древняя раса гигантских разумных моллюсков, которая оказалась на грани вымирания, позабыв своё блистательное прошлое, а сейчас пытается вновь обрести смысл жизни.

Фслэк-Тьюмбаo - очень древняя раса, забывшая больше, чем они помнят сейчас. В прошлом они дважды выходили в Космос - впервые это произошло задолго до выхода в Космос большинства других разумных рас, но Фслэк-Тьюмбаo не знали технологии гиперпространственных порталов, а вялая экспансия на скоростях меньше скорости света показалась им бессмысленной. Поэтому та первая попытка покорения Вселенной благополучно заглохла.

Второй выход в Космос состоялся намного позже, когда они были обнаружены экспедицией Ятагуши, которые начали исследования океанских глубин замёрзшего мира планеты Икол, высадив несколько научных партий на его ледяную поверхность. Вскоре после прибытия одной из экспедиций произошёл первый контакт между двумя расами. Фслэк-Тьюмбао, заинтригованные странной активностью, светом и акустическими колебаниями, поступавшими с поверхности в пустынном районе, выслали группу кораблей на разведку.

Проломив ледяной панцирь (покрывающий 70% территории планеты), на глазах изумлённых учёных Ятагуши из тёмных холодных морских глубин на поверхность выбрались несколько десятков огромных судов неизвестной расы, о существовании которой они даже не подозревали. К счастью для Фслэк-Тьюмбао, встретившая их группа Ятагуши была обычной мирной геолого-разведывательной экспедицией, не ожидавшей встретить здесь жизнь. Поэтому ни о каком наличии оружия кроме лучевых резаков говорить не приходится. Также, к счастью для Ятагуши, встретившие их Фслэк-Тьюмбаo тоже не были готовы обнаружить здесь живых существ. Вышедшая на поверхность группа также являлась геолого-разведывательной экспедицией, направленной к месту загадочного свечения, чтобы исследовать место на предмет возможного возникновения нового источника вулканической активности, что является высшей ценностью на умирающей ледяной планете. Поэтому, как это ни парадоксально, встреча двух рас произошла между группой ошарашенных геологов Ятагуши, поражённых зрелищем китов выползающих в своих машинах из-под льда, и флегматичных геологов Фслэк-Тьюмбао, явно разочарованных присутствием странных существ вместо нового вулкана, столь желанного в их остывающем мире. После бесплодных попыток выяснить, куда подевался гипотетический вулкан (ведь было затрачено столько энергии, чтобы добраться до места и пробиться на поверхность!), геологи Фслэк-Тьюмбаo не спеша погрузились обратно в свои океанские пучины, абсолютно равнодушные к присутствию Ятагуши. Таким образом, первый контакт двух рас прошёл крайне комично и нелепо, что в принципе, характерно как для Ятагуши, так и для Фслэк-Тьюмбаo (клоуны нашли друг друга ) 

Фслэк-Тьюмбао - своеобразная раса неизлечимых пессимистов, крайне скептически настроенных по отношению к себе и в целом к будущему Галактики. Родной мир Фслэк-Тьюмбаo - планета Икол, - вращается вокруг своего остывающего древнего светила Алумб. Планета пережила расцвет задолго до появления расы Фслэк-Тьюмбаo. Никому не известно, какие взлёты и падения происходили на Иколе в прежние эпохи. Если даже разумная жизнь и возникала здесь когда-либо прежде, она не оставила никаких следов ни в Галактике, ни даже на самом Иколе. На момент появления Фслэк-Тьюмбаo Икол уже был покрыт толстым ледяным панцирем, а жизнь сконцентрировалась вокруг немногочисленных очагов остаточной вулканической активности на дне океанов холодной планеты, вращающейся вокруг своего остывающего светила. Таким образом, раса Фслэк-Тьюмбао – «позднее дитя» древнего умирающего мира, находилась в состоянии своего социального заката.

Особи Фслэк-Тьюмбао сильны физически, что позволяет им выживать в суровых условиях остывающего мира, однако древность их мира сказывается и на их физиологии: несмотря на многочисленное потомство, регулярно приносимое каждой особью, раньше в условиях Икола выживал лишь небольшой процент новорождённых. Вдобавок, со времени первого контакта с расой Ятагуши популяция Фслэк-Тьюмбао на планете Икол существенно сократилась. Однако этому есть вполне логичное объяснение. Фслэк-Тьюмбао - очень древняя раса, и за прожитые века экосистеме их родной планеты был нанесён непоправимый урон, сделав её малопригодной для жизни. После контакта двух рас для умирающего вида Фслэк-Тьюмбао открылись новые перспективы - Ятагуши предоставили помощь в создании специальных транспортных «ковчегов» для колонистов с Икола, а также предоставили им информацию о расположении миров, обладающих природными условиями, подходящими для жизни на них расы Фслэк-Тьюмбао.  Затем при участии расы Смакту началось массовое расселение колонистов Фслэк-Тьюмбао в новых колониях. На текущий момент общая численность популяции Фслэк-Тьюмбао по-прежнему невелика по сравнению со многими другими галактическими расами, однако в последнее время наметился её рост в связи с расселением расы в новых колониях (заслуга Смакту) и вовлечением их расы в социальную активность в масштабах Галактики. 

Века существования в замкнутом, умирающем мире сильно сказались на психологии и мировоззрении расы в целом - они безрадостны, мрачны, не любопытны и замкнуты в себе. Но, при всех этих негативных чертах характера, они достаточно мудры, а в ситуациях, от которых напрямую зависит их выживание, действуют продуманно, последовательно и эффективно. После повторного открытия Космоса Фслэк-Тьюмбаo раскололись на две группы. Первая группа, в которую вошло большинство населения Икола, решили бороться за выживание своей расы, мигрируя в новообразованные колонии на других мирах и пытаясь возродить там свою расу. Другая группа Фслэк-Тьюмбао считает, что судьба их народа предрешена. Поэтому они отказались покидать Икол, предпочитая угасать вместе со своей родной планетой.

Дипломатические отношения с другими расами складываются для Фслэк-Тьюмбао достаточно тяжело и непросто. Как правило, они пытаются манипулировать союзниками и зачастую не выполняют своих обязательств перед ними. Одновременно они боятся вступать в вооружённые столкновения с другими расами, стараясь решать конфликтные ситуации руками своих друзей и союзников.

Социальная структура Фслэк-Тьюмбаo - кастовое общество, в котором принадлежность к касте определяется не рождением, а несколькими тестами, некоторые из которых честно пройти невозможно - к власти попадают наиболее приспособленные к жизни, а интеллект не гарантирует высокого положения в обществе либо принадлежности к высокой касте. Например, до недавнего времени положение касты учёных было достаточно низким, в то время как рабочие-экотехники оказались более привилегированным классом по сравнению с учёными. Политически, общество Фслэк-Тьюмбаo разделено на страны, существующие вокруг источников вулканической активности. Эта же структура проецировалась и на другие миры - из-за постоянной конкуренции между странами разные планеты одной расы могут не сотрудничать и даже враждовать друг с другом. Хотя до открытых военных действий в этом случае никогда не доходит, соперники тихо ненавидят друг друга и стараются подпортить репутацию соседа, распространяя сплетни и натравливая на него других.

Технологически Фслэк-Тьюмбаo высокоразвиты в волновых технологиях, очень хорошо работают с различными источниками энергии, некоторые их технологические достижения не имеют аналогов у других рас.

Физиологически Фслэк-Тьюмбаo являются типичными обитателями океанских глубин. Это кислорододышащие организмы. Они похожи на огромных китов или тюленей, однако имеют органы дыхания - нечто вроде жабр, - позволяющие им извлекать кислород из окружающей воды и накапливать его в специальных мешках внутри тела. Эти воздушные мешки также используются для поддержания плавучести тела и регуляции глубины погружения. В нижней части головы расположены две пары длинных и гибких щупалец, которыми Фслэк-Тьюмбаo пользуются в качестве основных манипуляторов/рук, выполняя ими механическую работу.

Основными конкурентами Фслэк-Тьюмбаo среди разумных рас Галактики являются Смакту, которые обитают в схожих условиях - они живут в океане, и поэтому пытаются колонизировать водные планеты. Однако к счастью для Фслэк-Тьюмбао, Смакту питают к последним крайне тёплые чувства и буквально обожествляют эту расу, считая их древними прародителями всех водных разумных существ. В результате, после появления на Галактической арене расы Фслэк-Тьюмбао, Смакту объявили о сознательном отречении от свободы и добровольном рабстве на сто полных галактических циклов под началом Фслэк-Тьюмбао. Последние встретили это решение без какого-либо удивления, как будто это был единственный возможный вариант сосуществования двух столь разных и в то же время столь родственных рас.


*      *      *


На момент событий, описанных в серии книг «Огни Бездны», Фслэк-Тьюмбао заселяют новые планеты, отправляя караваны поселенцев под охраной кораблей Смакту в глухие пустынные миры в секторе Ятагуши. В то же время их активно привлекают к сотрудничеству и сами Ятагуши, которым импонирует мудрость и критическое мышление Фслэк-Тьюмбао. Их используют в качестве военных и политических советников, без них не обходится ни одна крупная военная кампания или политическая игра Ятагуши, которые ценят их за их способность видеть слабые места оппонента и плести сложные политические интриги.

Именно поэтому в разгар Великой Галактической Войны корабли советников Фслэк-Тьюмбао становятся основной мишенью наёмников и диверсантов, нанятых Аспироганами. Уничтожение корабля советника, находящегося во время боя в тылу армии Ятагуши, существенно повышает шансы Аспироганов на победу.


=========================================

СМАКТУ

СМКТ // SMKT; Раса разумных моллюсков


Раса разумных членистоногих моллюсков, которая довела использование биотехнологии до высочайшего уровня.

Предки Смакту с древних времён обитали в мутных водах тёплых океанов своей родной планеты
Класту
, 97% поверхности которой покрыто водой. Оставшиеся 3% поверхности приходятся на редкие конусы вулканов, выступающие над гладью океана, окружённые островами из вулканического пепла и шлака. Водный мир Класту - единственная планета в системе молодой жёлтой звезды
Сайлу
. Поверхность планеты скрыта под облаками, но даже с орбиты видны чёрные клубящиеся столбы вулканического пепла, которые поднимаются на огромную высоту, словно бурлящие гейзеры, расплываясь затем тёмными пятнами по поверхности облачного слоя. Воды этого мира представляют собой раствор огромного количества минералов и органических соединений. Это своеобразный бульон, жизнь в котором буквально кипит. Вулканическая активность на планете достаточно велика, хотя большинство вулканов скрыта под водой. Орбита планеты нестабильна, и ледниковые периоды наступают каждые 200 - 500 лет, сковывая льдом огромные площади, а затем вновь отступая к полярным областям планеты.

Температура воды в большинстве районов не падает ниже 20°С, и в самой воде растворено множество минеральных и органических веществ. Мировой океан родины Смакту послужил отличным подспорьем для возникновения их своеобразной цивилизации – именно изобилием различных жизненных форм в совокупности со множеством природных факторов мутагенеза объясняется то, что биотехнология полностью заменила Смакту промышленность.

Смакту произошли от примитивных донных моллюсков, живших на мелководье в неглубоких прибрежных лагунах. Их далёкие предки неподвижно лежали на дне, словно камни, пропуская воду через аналог жабр, просеивая и извлекая из воды частички питательной органики. Со временем эти моллюски обзавелись симбионтами, которые питались продуктами их жизнедеятельности, в свою очередь, снабжая их ферментами и другими сложными органическими соединениями, необходимыми для нормальной жизнедеятельности моллюсков. Однако после очередного природного катаклизма в океане появились новые виды хищников, которые стали охотиться на предков Смакту, высасывая их изнутри твёрдой раковины-панциря. Моллюски стали «откупаться» от врагов, отдавая им часть питательных веществ, накапливаемых в организме. Так как моллюски селились колониями, не расходясь далеко друг от друга, у этих колоний появились своеобразные «пастухи», которые в обмен на пищу охраняли их от других хищников. Со временем моллюски стали переползать на тела своих «пастухов» и крепиться к ним при помощи примитивных слаборазвитых конечностей. С одной стороны, это способствовало развитию у моллюсков органов-манипуляторов. С другой стороны, перемещаться вместе со своими хозяевами, моллюски стали расселяться, расширяя ареал своего обитания. В дальнейшем, в ходе эволюции тела моллюсков и вовсе лишились панциря, который теперь оказался им не нужен и был скорее помехой. Вместо панциря их желеобразные тела теперь покрывала гладкая эластичная оболочка. Они приобрели большую обтекаемость и со временем стали проникать в тела своих хозяев, поселяясь внутри. Их примитивные конечности превратились в хорошо развитые сильные щупальца, при помощи которых они могли проникать сквозь плоть своих носителей, и даже помогали им охотиться, высовывая щупальца из пасти наружу и затаскивая жертву внутрь. Но и на этом их эволюция не остановилась. Поселившись внутри организмов своих носителей, предки Смакту взяли на себя многие важные физиологические функции организма своих хозяев, переваривая для них пищу и снабжая их тела необходимыми питательными веществами. В результате бывшие хищники постепенно утратили такие важные системы организма, как пищеварительная, выделительная, эндокринная, и стали полностью зависимы от живущеговнутри них моллюска-паразита. Со временем предки Смакту сумели подключиться к нервной системе своих носителей, и последние утратили способность к высшей нервной деятельности, сохранив лишь опорно-двигательные функции и превратившись в мышечную оболочку для своих теперь уже хозяев.

Однако несмотря на полный захват своих тел моллюсками-паразитами, носители всё же сохранили собственный генотип и свою систему размножения. Со временем органы размножения моллюсков-паразитов и их носителей превратились в единый комплексный орган. Однако на уровне физиологии процесс размножения включает синхронное создание двух организмов-симбионтов, и в этом процессе по-прежнему участвуют две независимые половые системы.

Именно благодаря тому, что цивилизация Смакту изначально имела не технологические, а биологические корни, это позволило им выжить во враждебном окружении, имея тысячи естественных врагов. С развитием мышления Смакту стали экспериментировать с организмами других существ, всё больше осваивая биотехнологии и усложняя технологические процессы. В итоге, на текущий момент Смакту являются галактическими лидерами в сфере использования биотехнологий, выращивая буквально всё, от предметов быта до сложных приборов и механизмов. Даже метал они добывают с помощью бактерий, живущих в руде, продуктами жизнедеятельности которых являются сплавы, необходимые их создателям. Их компьютеры на основе нервных сетей ценятся очень высоко, корабли очень надёжны, хоть и не отличаются быстроходностью. Широко используются технологии синтеза и различные технологии добычи энергии из окружающей среды. Они хорошо разбираются в аэродинамике, эргономике и различных принципах перемещения. К слову сказать, космические корабли Смакту - сложные биотехнологические продукты, также выращенные прямо в космосе.

Особи Смакту однополы, в конце жизни их тело становится своеобразным инкубатором для молодого потомства, которое питается плотью взрослой особи, что приводит к смерти родительского организма. Личинки Смакту выделяют мощный наркотик, который приносит родителю огромное наслаждение, но при этом блокирует их нервных центры, и включает биологический механизм, который заставляет все мягкие ткани «родителя» покрыться твёрдой оболочкой, сквозь которую затем личинки пробиваются наружу. Благодаря очень высокому уровню генетики, Смакту воздействуют на своё потомство, и каждое поколение чуть-чуть совершеннее предыдущего.

Социальная организация Смакту - демократия, доведённая до утопизма. С помощью коммуникационной сети они производят беспрерывные голосования по самым различным вопросам, сразу же назначая ответственных за выполнение принятого большинством решения. Для непосвящённых такая система производит впечатление утопической бюрократии, однако Смакту постоянно и с успехом проводят в жизнь сложные масштабные проекты, свершить которые было бы нереально без единства и слаженного сотрудничества всего их сообщества. По человеческим меркам Смакту «аморальны». Из–за доминирующей политики большинства они могут совершенно беззастенчиво лгать, жульничать и даже предавать своих союзников, если это требуется для пользы дела, всеобщего блага или для достижения некой высшей цели. Высокий уровень интеллекта и хорошее знание ксенобиологии делают Смакту отличными политиками, разведчиками, идеологами – Смакту очень быстро находят общий язык с другими расами, и используют это для того, что бы обезопасить себя от возможных конфликтов или агрессивного поведения оппонентов.

Несмотря на такое единство всей расы, Смакту всё же раса личностей-эгоистов. Общество Смакту вдоль и поперёк повязано и вовлечено в участие в различных общественных движениях, организациях и комитетах. Причём, общественный статус представителя Смакту напрямую зависит от количества комитетов, в которых он состоит. Интересным социальным феноменом цивилизации Смакту явилась их встреча с новооткрытой расой Фслэк-Тьюмбао. Социум Смакту отреагировал на появление новой разумной подводной расы обожествлением и канонизацией последних, единодушно отдав себя на целую эпоху (512 лет по системе измерения Ятагуши) в добровольное рабство, обязуясь охранять, обслуживать и всячески ублажать своих новоиспечённых хозяев. С другой стороны, зная историю эволюции расы Смакту, их пассиям - расе Фслэк-Тьюмбао, - стоило бы задуматься о том, к чему, в итоге, может привести такое партнёрство с этими необычными моллюсками.

Метаболизм Смакту несколько замедлен по сравнению с представителями других рас, сама скорость мышления и принятия решений невелика, настроение всегда ровное, спокойное. Эмоции у них слабо выражены, они более мыслители, чем практики. Перед тем, как взяться за какое-либо дело, каждый Смакту тщательно его обдумает, вынесет на обсуждение, выслушает мнения других, оспорит, внесёт поправки, вынесет на голосование новоиспечённого комитета, утвердит порядок и процедуры реализации, назначит ответственных исполнителей и наблюдателей, и лишь потом займётся собственно реализацией, действуя чётко по плану. С одной стороны, это приводит к серьёзным задержкам по времени и увеличивает степень вовлеченности общества в любые даже незначительные дела. С другой стороны, всё, что производят Смакту, они делают основательно и уровень брака в их производстве находится на крайне низкой отметке. Смакту легко усваивают новые знания, однако своими знаниями и технологиями делятся с чужаками с большой неохотой.

Сами по себе Смакту не отличаются персональной отвагой и бесстрашием. Они скорее могут показаться трусоватыми и нерешительными, однако они ценят честность и прямоту изложения мыслей. Смакту с большой охотой сотрудничают с другими расами, которых они исследуют куда глубже, чем об этом догадываются их партнёры и союзники. Смакту очень активны в области политики, имеют тесные контакты практически со всеми расами в Галактике.

Выход расы Смакту в космос был связан с проблемой перенаселения. Однако это не привело к войнам, а напротив сильно подстегнуло технический прогресс, направляя усилия всей расы на выход в космос и переселение на другие миры. Смакту уже успели создать несколько колоний, когда были также «открыты» Ятагуши – их разведчики обнаружили родную систему Смакту. В результате обе расы являются давними союзниками, их взаимоотношения напоминают симбиоз – Ятагуши обеспечивают Смакту планетами для жизни, военным флотом для защиты границ, взамен получая новейшие технологии, ресурсы для создания орбитальных станций и поддержку по большинству внешнеполитических вопросов.

Как воины Смакту достаточно сильны, особенно при действиях группами. Они не совершают лишних действий и даже схватку один на один рассматривают как тактическую задачу, к тому же они хорошо понимают психологию других рас, заставляя противника нервничать и допускать ошибки.

Но действия Смакту поодиночке, особенно атакующие, малоэффективны в силу привычки сверять и согласовывать каждый свой шаг с партнёрами. Им требуется достаточно много времени для того, чтобы скоординировать свои действия с другими воинами, даже если от этого ничего не зависит. Боевое крыло истребителей Смакту, состоящее из 5-10 кораблей, в состоянии эффективно расправиться с равными или чуть более превосходящими силами противника. Однако они отчаянно трусят при явном перевесе сил в сторону врага. Типичная тактика боя Смакту - оборона с внезапными, и, как правило, достаточно эффективными контратаками. Они предпочитают автоматизированные системы защиты и минные поля на подходах к своим позициям. При этом, торпеды дальнего радиуса действия и ракеты с системой автонаведения у Смакту самые лучшие. Корабли Смакту слабо бронированы и не в состоянии выдержать прямого попадания ракет, однако активное применение мощных защитных энергетических полей позволяет им не беспокоиться о броне. Противнику сперва придётся потратить достаточно много сил и боеприпасов, пытаясь создать такое напряжение защитного поля, которое привело бы к временной перегрузке генератора. А затем ещё и воспользоваться шансом - постараться успеть нанести прямой удар по корпусу корабля, пока защитное поле снова не восстановится. В итоге, несмотря на то, что корабли Смакту - с виду мягкотелые биотехи, они являются практически неуязвимыми. А в сочетании с природной осторожностью и продуманностью действий самих Смакту, война с ними превращается в затяжную партию со множеством сложных тактических комбинаций. С другой стороны, Смакту от природы не агрессивны, и выяснить все нюансы утомительной войны с ними может лишь тот, кто сам решит на них напасть.


*      *      *


На момент событий, описанных в серии книг «Огни Бездны», Смакту тихо и мирно обслуживают своих новоиспечённых патронов Фслэк-Тьюмбаo, не делая попыток как-то выделиться на политической арене Галактики. Они мирно сопровождают караваны колонистов к далёким колониям в пустынных неосвоенных системах в глубине территории Ятагуши. И, тем не менее, по стечению обстоятельств, именно Смакту окажутся той самой искрой, от которой заполыхает пламя Великой Галактической Войны и повергнет в хаос всю Галактику.


========================================

ТЕЙЛОДДАНЫ

ТЛД // TLD; Раса разумных обитателей газовых гигантов


Молодая и загадочная раса, самостоятельно вышедшая в Космос, владеющая собственными уникальными технологиями, и оказавшаяся достаточно зрелой в моральном и социальном плане даже по сравнению с самыми развитыми расами Галактики.

Тейлодданы достаточно долгое время развивались не в технической, а в этической сфере, застыв на уровне средневековья. Результатом такого развития стала культура, ориентированная на моральные ценности. Тейлодданы – это раса «гуманистов», ценящих морально-этическое богатство.

Родная планета Тейлодданов – Эйлайа - также уникальна, как и всё, что связано с этой загадочной расой. Миллиарды лет назад произошло сближение, а затем и слияние двух звёздных систем. Одна из них была стабильной системой, имела шесть планет и массу планетарных осколков. Вторая система приплыла из глубин космоса, принеся с собой одну единственную планету – огромный безжизненный газовый гигант. Тяжело даже представить, какая сила заставила целую звёздную систему сорваться с места и отправится в это далёкое странствие. Однако в результате слияния образовалась единая система с двойной звездой и семью планетами. Затем одна из планет первой системы, которая в результате катаклизма изменила свою орбиту, подошла слишком близко к своему новому соседу - газовому гиганту системы-пришельца. В результате поглощения меньшей планеты газовым гигантом образовалась уникальная по своим характеристикам планета Эйлайа. С одной стороны, огромная сила тяжести, ещё более усилившаяся после слияния двух планет. С другой стороны, очень плотная атмосфера, состоящая из богатейшей гаммы газов, которые при такой гравитации начинают проявлять себя как жидкости, расслаиваясь на фракции и мигрируя от поверхности планеты к более высоким слоям атмосферы. Следствием этих двух факторов явилось то, что поверхность планеты не превратилась в ледяную глыбу твёрдого металлического водорода, как это свойственно всем газовым гигантам, а представляет собой планетарную твердь достаточного большого диаметра (в 1,8 раз больше Земли), с достаточно тёплой температурой поверхности, так как огромное давление разогрело и расширило родное ядро планеты-пришельца. Как ни странно, на планете есть моря, которые образовались в результате разрушения старого водородного ядра газового гиганта и взаимодействия с атмосферой поглощённой планеты, состоявшей, видимо, из достаточно большого количества углекислоты и оксида серы. После целой эпохи «оседания и расслаивания» образовавшийся коктейль из кислот покрыл две трети поверхности планеты, образовав неглубокие тёплые моря. На Эйлайа нет ни высоких гор, ни глубоких впадин. Сильная гравитация привела к оседанию возвышенностей и заполнила низины, максимально уравнивая глубины и высоты. С орбиты этот мир выглядит как гигантский фиолетово-жёлтый шар, по которому разбросаны чёрно-красные пятна выбросов газовых фракций. Планета расположена достаточно близко к обоим своим солнцам, поэтому подогрев происходит как со стороны раскалённого ядра, так и со стороны обоих светил.

Изначально жизнь на планете зародилась в морях, однако вскоре примитивные живые организмы начали завоевание суши, и, что самое интересное, параллельно с этим стали осваивать плотную газовую атмосферу планеты, которая по своим характеристикам очень близка к жидкости. Одной из уникальных особенностей этого удивительного мира является то, что, несмотря на огромную гравитацию, жизнь использует все доступные уровни пространства как на поверхности планеты, так и в её атмосфере. Дальнейшая эволюция привела к появлению достаточно причудливых жизненных форм, проводящих всю жизнь парящими в атмосфере, используя более лёгкие газы для поддержания плавучести (наполняя ими различные полости своих тел). Опускаются они на поверхность только после смерти, когда их тела теряют свою целостность и лёгкие газы улетучиваются наружу.

Раса Тейлодданов произошла от обитателей твёрдой поверхности, которые, однако, проводили достаточно много времени в полёте. Видимо, отсюда у современных Тейлодданов развиты природные таланты к навигации и ориентации в трёхмерном пространстве.

Вынужденная изоляция вследствие жизни в столь уникальных природных условиях наложила определённый отпечаток на развитие всего вида Тейлодданов. Стремительное развитие их цивилизации быстро привело к перенаселению планеты. При этом, у них не было никаких механизмов регуляции количества растущего населения планеты, пространства для жизни становилось всё меньше и меньше. Они были вынуждены жить в тесноте, осваивая каждый уровень доступного пространства планеты. Однако свойственное Тейлодданам миролюбие заставило их искать мирные пути решения проблемы.

Экологически вредные производства, а позже и вся промышленность были вынесены сначала в атмосферу, а затем и на орбиту планеты. Часть расы была вынуждена покинуть родной мир и переселиться в орбитальные поселения, обеспечивая сородичей внизу всем необходимым. Именно эти «небожители» и стали космическими первопроходцами Тейлодданов –стремление к прекрасному заставило их отправиться на поиски этого самого Прекрасного в других звёздных системах. Однако их природная уникальность сыграла с ними злую шутку. Из всего разнообразия планет в Галактике им удалось найти всего пару-тройку десятков планет, более менее подходящих для поселения колонистов Тейлодданов. В итоге, Тейлодданы – единственная раса в данном секторе Галактики, которая, освоив Космическое пространство, имеет в своём арсенала всего двадцать пять планет, заселённых естественным образом.

Социальная структура Тейлодданов строится на «Гарантах» - особях, которым доверяют члены их социальных групп. У разных групп разные Гаранты, их власть номинальная и строится больше на доверии группы, чем на силовых или иных методах. Гарант сдаёт свои полномочия, как только теряет доверие своей группы, а у самих Гарантов есть их Гаранты, более высокого уровня, которые опять же находятся на этой должности только на основании доверия остальных членов группы. Фактической власти, сконцентрированной в одних руках у этой расы нет, а проблемы внутри группы решаются членами группы, или выносятся на рассмотрение Гаранта. С другой стороны, Гарантам оказывается всяческая поддержка, они производят долговременное планирование, которое и способствовало быстрому развитию этой цивилизации фактически в любой отрасли. Каждый Тейлодданин ставит целью своей жизни создание (совместно с другими членами своей группой), произведения, которое станет достоянием всей цивилизации и обессмертит их имена. А учитывая то, что техника и наука для них - тоже искусство, оборудование Тейлодданов не имеет себе равных по эстетике, эргономике и функциональности. При этом понятие конвейерного производства у них почти не применяется. Даже космические корабли у них по-своему являются произведениями искусства. Разные суда одного флота могут сильно отличаться как по своим боевым характеристикам, так и по внешнему виду. При этом они крайне функциональны и смертоносны.

Однако жизнь в условиях огромной гравитации и стремление к уникальности породило одну серьёзную проблему: практически ничего из созданного Тейлодданами не может быть использовано ни одной другой расой, так как требует либо достаточно специфических условий эксплуатации (богатая смесь газов, сжатых под высоким давлением), либо достаточно сильно «заточено» под своих создателей. Как следствие, Тейлодданы практически не участвуют в торговле с другими расами. Всё, что они могут предложить другим расам – это либо какие-нибудь уникальные вещества и сплавы, которые возможно получить в природных условиях их мира, либо уникальные услуги. Самой известной и востребованной является услуги Тейлоддана - навигатора. Тейлодданы от имеют бесценный дар - способность ощущать окружающее пространство и чётко позиционировать себя в пространстве даже в масштабах Галактики. Поэтому Тейлодданы - самые лучшие навигаторы. Однако нанять такого специалиста - достаточно дорогое удовольствие, так как требует создания уникальных условий для его содержания. Кроме того, для найма Тейлоддана - навигатора существует ещё одно обязательное условие: флот, в составе которого будет работать такой специалист, ни при каких условиях не может выполнять боевую, карательную, либо диверсионную деятельность, а также не может заниматься разведкой, результаты которой затем будут использованы для боевой, карательной, либо диверсионной деятельности. Поэтому наличием такого навигатора могут похвастать лишь самые богатые представители других рас, которые нанимают Тейлоддана для себя лично, либо для научных или спасательных миссий.

Видимо, всем этим и объясняется специфическое отношение других рас к расе Тейлодданов. Никому не придёт на ум селиться в таких непростых условиях, поэтому никто и не станет завоёвывать их родной мир. Тейлодданы – живая драгоценность Галактики, настолько же красивая и уникальная, насколько бесполезная в практическом плане.

В период перенаселения планеты Тейлодданы были вынуждены селиться в многоуровневых зданиях, экономя жизненное пространство – но даже эту практическую необходимость они использовали для украшения своей жизни, своего родного мира. У Тейлодданов сформировалась определённая архитектура, свойственная только им. Они не хотели чувствовать над собой тонны плотных газов тяжёлой атмосферы, поэтому их постройки превратились в ажурные многоэтажные конструкции, в которых дневной свет распределялся с помощью сверкающих элементов конструкций. Их высокие здания - это сверкающие шпили, взмывающие в охристые тёмно жёлтые небеса, лёгкость и воздушность форм, украшения по всему зданию. Сами Тейлодданы предпочитают быть поближе к природе, потому обязательная часть любого их здания – это множество растений и открытый доступ свежему воздуху и скудному свету, который пробивается сквозь огромную толщу плотной газовой атмосферы их родной планеты.

Несмотря на интенсивное развитие промышленности, производственных зданий Тейлодданов на поверхности планеты почти нет - они либо находятся под землёй, либо на орбите, куда были вынесены в период освоения Космоса из практических и эстетических соображений – чтобы сохранить красоту природы родной планеты и не захламлять столь ценное жизненное пространство техногенными конструкциями и отходами производства.

Сами по себе Тейлодданы благородны, любят искусство и утончённые наслаждения, По природе своей Тейлодданы – экстраверты, открыты для общения со всем новым, изначально доброжелательны к гостям. Внутренняя гармония их социума излучает позитив на всё, что их окружает. Порой даже может показаться, что Тейлодданы по-юношески наивны и излишне открыты. Однако это далеко не так. Тейлодданы просто изначально дружелюбны. Их история не перенасыщена предательством, вероломством и коварством, как истории других рас. Чтобы потерять доверие Тейлодданов, надо проявить потрясающую настойчивость в проявлении враждебности, агрессивности и вероломства. Потеряв их доверие, новые знакомые начинают ощущать стену отчуждения и равнодушия со стороны Тейлодданов, которые прекращают всякие отношения и стараются избегать дальнейших контактов с обидчиками. Там, где другие расы нашли бы прекрасный повод для кровопролития, Тейлодданы предпочитают просто поставить стену в отношениях, чтобы отгородиться от обидчика. Исходя из этого, становится понятно, почему Тейлодданов нелегко втянуть в военный конфликт – насилие для них не является привычным методом решения проблем. Однако это вовсе не означает, что они никогда не воюют. Тейлодданы вступают в активные военные действия тогда, когда даже после разрыва отношений противник пытается наступать, нагло заправляя на чужой территории. Война - последний довод Тейлодданов, знак того, что противник проигнорировал все джентльменские предупреждения.

Если бы существовал такой институт, как Высший Арбитражный Суд Галактики, Тейлодданы по праву заняли бы там место Верховного Арбитра, как самые миролюбивые, высокоморальные, благородные и не за ангажированные разумные существа.

К сожалению для Тейлодданов, первый же контакт с другой расой потерпел полное фиаско. Тейлодданы оказались той самой расой, которая «привела» Шааркарианцев в Галактику. Разведчики Тейлодданов, случайно наткнувшись на Шааркарианцев, попытались войти с ними в контакт, но были тут же уничтожены. Шааркарианцы смогли отследить путь кораблей разведчиков, и, перемещаясь из системы в систему, вошли в населённое Тейлодданами пространство, напав на мирную колонию, и беспричинно уничтожая корабли и орбитальные поселения Тейлодданов. Попытки вступить в переговоры не встретили никакой реакции - противник продолжал убивать и разрушать. Это заставило Тейлодданов покинуть этот район, уничтожив порталы, и пожертвовав оставшимися в изоляции сородичами. К сожалению, никто так и не оценил их благородства, хотя этот шаг задержал вторжение Шааркарианцев в Галактику на два Рода (Род - аналог века по исчислению Ятагуши).

Следующий контакт Тейлодданов с другой расой произошёл через несколько десятков лет. Тейлодданы сами были открыты расой космических бродяг Балагоров, чьи корабли сперва стали замечать странные корабли неизвестной конструкции. Затем кое-кто из Балагоров залетел в систему, в которой находился один из порталов Тейлодданов. Нетрудно догадаться, какой фурор среди рас-конкурентов произвело известие о появлении на галактической арене новой расы, к тому же вышедшей в Космос, да ещё и владеющей технологией быстрого перемещения на огромные расстояния – два фактора, которые по праву являются ключевыми для принятия расы в так называемый список «Больших Чисел». На самом деле никакого списка официально не существует, однако само понятие обозначает, что раса – член списка, является достаточно серьёзным претендентом на своё место в Галактике и что с ней придётся считаться, а кое в чём даже и потесниться другим членам «списка».

Итак Тейлодданы обнаружили, что они не одни во Вселенной. После первого неудачного контакта с Шааркарианцами, Тейлодданы были открыты Балагорами и вскоре с ними вступили в контакт и все остальные расы Галактики. Однако известие о появлении на галактической арене новой разумной расы застало врасплох галактическое сообщество, превратив и без того неспокойную Галактику в разбуженный муравейник. Благородные Тейлодданы посчитали своим долгом тут же сообщить всем о том, что где-то там, за пределами Галактики существует ещё одна раса, крайне агрессивная и беспощадная, которая сумела воспользоваться их системой порталов для уничтожения их колоний.

Это известие буквально взорвало Галактическое сообщество. В сторону новичков-Тейлодданов посыпались обвинения в том, что они приведут за собой агрессоров. Затем обвинения посыпались в сторону Балагоров, которые своим любопытством привели к появлению на галактической арене сразу двух новых рас-конкурентов. Затем, как обычно, все разругались и разделились на группировки, вытеснив Тейлодданов из общего круга. Однако из-за неудачного опыта первого контакта, а также в силу своего природного миролюбия, Тейлодданы даже не попытались изменить ситуацию в свою пользу. Они уже владели технологией, позволявшей делать их корабли невидимыми, и, кроме того, владея собственной технологией гиперпространственного перемещения (и надо отметить, продвинувшись в этом направлении гораздо дальше лидеров этой индустрии - Ятагуши и Аспироганов), они попросту не нуждались в порталах других рас. Наблюдая вражду кланов Аспироганов, регулярные провокации и давление на другие расы со стороны Ятагуши, геноцид молодых рас со стороны Рак-Так-Башоги, пиратство Балагоров, и прочие негативные тенденции, Тейлодданы решили лишний раз не привлекать к себе внимания, опасаясь повторения истории с Шааркарианцами. Тейлодданы отошли в сторону, и заняли наблюдательную позицию, ни с кем не ругаясь и никого ни о чём не прося.

Шло время, никакие захватчики так и не появились следом за новичками, а сами Тейлодданы своим спокойствием, благородством и дружелюбием показали, что они ни на кого не в обиде, и что им ни от кого ничего не нужно. Остальные расы были слишком заняты собственными интригами и на Тейлодданов начали смотреть, как на безобидную причуду Вселенной. Однако после нескольких конфликтных ситуаций, когда Тейлодданам всё же пришлось таки наказать обидчиков, к Тейлодданам начали относиться с уважением и даже пиратские сообщества приняли решение обходить этих странных добродушных блаженных новичков стороной, не понимая их уверенности и жизненного оптимизма.

В технологическом плане Тейлодданы очень развиты в области аэродинамики, навигации, а также теории полей. Выход в Космос заставил их активизировать исследования над проблемой создания искусственной гравитации, так как это стало буквально камнем преткновения для расы, привыкшей к жизни в условиях огромной силы тяжести. Кроме того, они первые и единственные стали использовать гиперпространственный прыжок для вывода грузов на орбиту прямо с поверхности планеты. Кроме того, они также единственные, кто смог использовать собственные порталы, используя эхо от перемещения других кораблей и отслеживая точку выхода, чтобы совершить прыжок, формально не соединяясь с чужими порталами. Другими словами, они первые, кто смог беспрепятственно использовать чужие порталы в своих целях, не взламывая защиту и не нарушая прав собственности, а лишь перехватывая координаты входа и выхода, затем совершая прыжок в заданные координаты.

Тейлодданы широко используют технологии синтеза, добычи энергии из альтернативных источников и различные энергосберегающие технологии. Технологии Тейлодданов почти невозможно украсть, так как они достаточно уникальны, да и предательство внутри расы невозможно, а чужаки не имеют доступа в их святая святых – искусство науки. Кроме того, их технологии несут на себе отпечаток крайнего эстетизма – часто функциональность уступает первенство требованиям эстетики, понятной только самим Тейлодданам. Образно говоря, ни один Тейлоддан не будет использовать молоток, если он не имеет изящную форму, с выгравированными узорами и инкрустацией из драгоценных металлов. Поэтому, даже если бы Тейлодданы решили заняться торговлей собственным оружием или техникой, они бы вряд ли преуспели в этом, так как их техника не самая дешёвая и, зачастую, не самая строго функциональная в Галактике. Покупатели предпочли бы закупать что-то менее элегантное, но более понятное и функциональное у тех же Аспироганов или Ятагуши.

Корабли Тейлодданов сильно разняться внешним видом и функционалом. По сути, каждый корабль по-своему уникален, и Тейлодданы не стремятся ставить кораблестроение на поток. Они куда больше применяют поля и щиты для защиты своих кораблей, чем броню. Большие корабли Тейлодданов покрыты огромными силовыми полями, непроницаемыми для любого оружия, которые включаются и выключаются синхронно с залпами с борта корабля - изнутри это поле настолько же непроницаемо, как и снаружи. Несмотря на очевидное несовершенство подобной системы защиты (поля кораблей Ятагуши, Аспироганов, Смакту и прочих рас не отключаются во время стрельбы), этому есть вполне логичное объяснение - Тейлодданы не являются профессиональными воинами, так как очень редко практикуются в искусстве войны, но их технологии, разработанные с мирными целями, достаточно легко применяются и на войне. Изначально их технология защитного поля разрабатывалась с целью защитить корабли от воздействия враждебных факторов природного происхождения, например, лучевого и теплового воздействия звёзд, механических повреждений от столкновения с метеоритами и пр. Встреча с агрессивно настроенными расами заставила их защищаться, применяя те технологии, которыми они владели.

Боевые действия они ведут по своеобразному кодексу, близкому к дуэльному, но, тем не менее, достаточно эффективно. Из-за миролюбивого характера, страх и гнев для Тейлодданов невозможны. Как ни странно, такие качества часто компенсируют отсутствие практического боевого опыта. Тейлодданы не поддаются панике, и даже в тяжёлых условиях могут с помощью героизма и самопожертвования вырвать победу у врага.


*      *      *


На момент событий, описанных в серии книг «Огни Бездны», Тейлодданы максимально стараются не выделяться. Они не участвуют ни в каких политических блоках и союзах. Мало кто понимает, чем они живут, куда и зачем летают их корабли. Сами Тейлодданы ни о чём никого не просят и никому ничего не разглашают. Однако их кораблестроительная промышленность работает на полную катушку, и если бы некто смог понаблюдать за ними попристальней, он бы заметил много странностей. Например, сопоставив то огромное количество кораблей, которое они производят в спешном порядке, с тем небольшим количеством их суден, которые иногда встречают путешественники в Галактике, он мог бы резонно спросить: «А куда деваются остальные?!» Ответ на его вопрос появится гораздо позже. А пока лидирующие расы Галактики слишком увлечены своими спорами и политическими интригами, чтобы задавать подобные вопросы.


=========================================

КАРРИШТА

КРШТ // KRST; Раса разумных головоногих, обитатели холодных газовых планет.


Молодая раса разумных головоногих, крайне агрессивная и амбициозная. Полный антипод Тейлодданов.

Карришта - обитатели «ледяного гиганта» Шантари - планеты, подобной Урану. Они живут в условиях крайне низких температур, плавая в океане из охлаждённых газов – смеси азота, углекислоты и метана, с примесью аммиака и целой группы инертных газов. Жизненный цикл Карришта основан на так называемом анаэробном окислении метана.

Карришта - относительно молодая раса по меркам Галактики. Их появление на политической арене Галактики было ярким и внезапным. Раса Ятагуши в какой-то момент выступила с инициативой поддержки молодых перспективных рас. Это была скорее политическая акция, призванная противопоставить военно-политический блок Ятагуши блоку их извечных соперников Аспироганов. Дело в том, что в блок Аспироганов входят Рак-Так-Башоги, которые имеют привычку уничтожать молодые расы, захватывая их планеты для дальнейшего освоения. Ятагуши удалось вырвать из когтей Рак-Так-Башоги молодую расу Ой-йа-ха, что принесло им серьёзный прирост рейтинга в Галактике. После этого Ятагуши смекнули, что подобные акции могут принести неожиданно приятные плоды. И тогда, якобы с целью пропаганды принципов равенства и гуманизма (в этическом смысле, не в биологическом) Ятагуши объявили о начале программы по предоставлению помощи и ускорению развития молодых перспективных рас, находящихся на пред-космическом уровне развития. Первая раса, выбранная для этого эксперимента, и была раса Карришта. Истинной же целью данной акции, о которой никто не догадывается, является подбор рас-адептов, которые удовлетворяют нескольким условиям: 1) уровень развития их технологий достаточно высок, однако не позволяет им пока самостоятельно выйти в космос 2) Они достаточно быстро размножаются и 3) Они достаточно амбициозны. Ятагуши снабжают такую расу собственной техникой и оружием, а в обмен получают армию наёмников, способную послужить «пушечным мясом» в военных кампаниях Ятагуши.

Раса Карришта идеально подходила под все условия и оказалась первым кандидатом в «возвышенцы». Однако эксперимент принёс совершенно не те плоды, которые ожидали, после чего Ятагуши в спешном порядке свернули программу, в то время как вся остальная Галактика теперь вынуждена терпеть последствия столь опрометчивой инициативы Ятагуши.

Карришта принято противопоставлять Тейлодданам. Обе расы живут в условиях плотной атмосферы газовых гигантов. Однако если Тейлодданам требуются совершенно уникальные условия с тёплой средой и определённым составом атмосферы, то Карришта совершенно непритязательны к составу, лишь бы смесь газов содержала все необходимые ингредиенты - азот, углекислота, метан и аммиак, - не важно в каких пропорциях. Такой состав имеют достаточно большое количество планет во Вселенной. Атмосфера должна быть максимально охлаждённой - что тоже достаточно часто встречается в природе. В отличие от Тейлодданов, Карришта обременены строгими моральными ограничениями и скорость их размножения просто поражает.

В итоге, на просторы Галактики вырвалась раса наглых, беспринципных «юнцов», которая начала с огромной скоростью осваивать газовые планеты везде и всюду, куда только они могли добраться. Обеспеченные картами Галактики, а также техникой и оружием Ятагуши, Карришта очень быстро вошли во вкус и стали вести себя совершенно бесцеремонно по отношению к старожилам Галактики, не считаясь ни с кем и основывая колонии даже там, где им явно указывали на дверь. Лишь многочисленные жалобы потерпевших, а также прямые угрозы в адрес Ятагуши со стороны рас блока Аспироганов, заставили патронов взяться за обуздание своих наглых подопечных. Ввиду того, что Карришта не имеют собственных серьёзных технологий, пригодных для космической экспансии (опять-таки в отличие от Тейлодданов), они находятся в прямой зависимости от благосклонности к ним Ятагуши. Лишь это позволило обуздать их норов и заставить играть строго отведённую им роль - проявлять хотя бы формальное уважение к другим расам и не хамить в чужом доме.

Не имея ни собственных технологий, ни каких-либо серьёзных вкладов в копилку знаний галактической цивилизации, Карришта, тем не менее, вошли в Большую Семёрку рас-лидеров по одной причине - количество планетарных колоний и общее количество особей расы Карришта, живущего на этих планетах, достигло столь значительного числа, что не считаться с их присутствием в Галактике теперь просто нельзя. И хоть никто из рас-лидеров не проявляет даже маломальского уважения к ним, их численное превосходство вынуждает относиться к ним с большей серьёзностью и принимать решения с оглядкой на эту необузданную агрессивную орду в боевых космических кораблях.


*      *      *


На момент событий, описанных в серии книг «Огни Бездны», Карришта учатся хорошим манерам и проявляют первые признаки понимания искусства политических интриг. С одной стороны, это не может не радовать - дикари, да ещё и с оружием, начинают становиться более цивилизованными. Но, с другой стороны, не глупые Ятагуши начинают догадываться, что пригрели на собственной груди змею. Появились первые признаки того, что Карришта пытаются подыскать себе альтернативу Ятагуши, тайно вступая в переговоры с Аспироганами и прочими расами. Их интересует возможность покупки других видов техники и вооружений у новых поставщиков, чтобы уменьшить зависимость от своих могущественных благодетелей Ятагуши. Они не брезгуют ни чем в выборе методов, и Ятагуши даже поступила информация о том, что Карришта активно ведут переговоры о закупке больших партий нелегального оружия и технике на чёрном рынке.


=========================================

БАЛАГОРЫ

БЛГ // BLG; Раса космических бродяг


Раса существ, пережившие горький опыт отсутствия истории - не знающие прошлого, живущие скудными легендами, да и не стремящиеся помнить и анализировать своё прошлое...

В целом, раса Балагоров стала жертвой собственной физиологии, череды неблагоприятных обстоятельств и глупых случайностей, что привело к трагическим последствиям для их родного мира, превратив целый народ в расу бродяг, космических скитальцев, утративших свои корни и вынужденных довольствоваться тем, что подбросит им Судьба.

Некогда молодая энергичная раса вышла в Космос и начала экспансию в близлежащие системы. Почти треть населения планеты погрузилось на транспортные корабли, и отправились покорять космические дали. Корабли колонистов того времени были результатом труда нескольких поколений Балагоров. Их создатели попытались предусмотреть все сложности долгого странствия. В состав флотилии колонистов входили корабли-заводы, корабли-верфи, корабли-станции, которые стали домом для миллионов Балагоров-колонистов, мечтающих поселиться в новых мирах. Однако сами корабли летали на медленной атомной тяге и не умели развивать высокие скорости. Поэтому это путешествие серьёзно затянулось. За несколько поколений на борту флота произошла не одна революция, затем флот разделился на несколько крупных группировок, которые направились в разные стороны Галактики.

За два века скитаний были открыты и исследованы сотни планет. Кроме того, Балагоры повстречали множество разумных рас. Галактика оказалась довольно таки оживлённым местом. Однако ни один из открытых миров так и не подошёл Балагорам. К великому удивлению новичков-Балагоров, в большинстве случаев им были не рады. Их повсюду встречали настороженно или даже враждебно, стараясь поскорее выпроводить из своей звёздной системы. В результате, их либо прогоняли те, кто уже успел занять систему до них, либо там не было ни одной подходящей планеты. В одной из открытых систем Балагоры, сами того не ведая, даже оказались вовлечены в местные интриги между расой Ятагуши и небольшой колонией другой расы. В результате новоприбывшие горе-колонисты едва унесли ноги, спасаясь бегством через порталы - они уже успели открыть для себя новый способ путешествия между звёздами, который использовали другие расы повсюду в Галактике.

В это время в их родном мире уже сменилось несколько поколений, и жители стали забывать о части своей расы, ушедшей в Космос. Остались лишь легенды о кораблях, отправившихся на поиски Нового Мира.

Последующие события стали следствием одной физиологической особенности расы Балагоров, которая сыграла роковую роль в их глобальной истории. Этой особенностью является крайне нестабильный генный код и, как следствие, постоянное изменение фенотипа (внешнего вида) представителей расы из поколения в поколение - они крайне полиморфны по своей природе, и тяжело найти две особи, похожие друг на друга. Общая структура сохраняется, как и возможность продолжения рода, но характеры Балагоров так же различны, как и внешности.

Когда один из флотов Балагоров-колонистов вернулся в родной мир, их встретили как чужаков, выставив против них флотилию военных кораблей. В то время на планете царили агрессивные настроения по отношению к пришельцам, так как вскоре после того, как флотилия отправилась на поиски новых планет, из космоса пришли корабли неизвестной расы, которые, после непродолжительных переговоров, атаковали флот Балагоров-планетников. Захватчики были отброшены, но легенду об ушедших в Космос Балагорах сменила легенда об ужасных врагах, приходящих из Космоса.

Кроме того, невесомость сделала своё чёрное дело. Когда вернулся первый флот Балагоров-колонистов, его сильно изменившиеся представители разительно отличались от своих сородичей. Они перестали быть похожими на своих планетарных сородичей. Однако идеалистическая любовь к легендарному Родному Дому, покинутому много поколений тому назад, а также страстное желание колонистов-неудачников вернуться в тепло родной планеты из холодного негостеприимного Космоса сыграли роковую роль. Среди вернувшихся колонистов, которые слышали только легенды о родном мире и не имели реального представления о том, как же он на самом деле выглядит, также поползли слухи об ужасных чудовищах, захвативших их родную планету.

Колонисты переоборудовали свои корабли для нападения на родную планету, и вскоре вступили в бой с флотом жителей планеты. В результате ожесточённых боёв обе стороны понесли серьёзные потери. Флот планетников был полностью уничтожен, а поверхность планеты подверглась жестоким орбитальным бомбардировкам со стороны флота колонистов. Затем колонисты высадили на планету десант и довершили дело. В результате боёв планета превратилась в выжженную пустыню. Когда же колонисты начали исследовать тела поверженных «захватчиков», они с ужасом осознали, что уничтожили своих же сородичей …

Попытки снова колонизировать собственный мир не привели к успеху, так как планета стала совсем непригодной для обитания. Мощные взрывы бомб, сброшенных с орбиты, привели в движение континентальные плиты. Глобальный катаклизм довершил то, что не смогли сделать обе воюющие стороны. Волны ужасных землетрясений, цунами и ураганы стёрли с лица планеты последние очаги цивилизации. Извержениявулканов заполнили атмосферу планеты миллионами тонн вулканического пепла и ядовитыми газами. Жизнь на планете полностью исчезла.

Однако и флот колонистов, оставшийся на орбите после боёв, также оказался в ужасном положении. Будучи не в состоянии покинуть звёздную систему, Балагоры-пришельцы и сами оказались в смертельной ловушке. Теперь они были вынуждены висеть на орбите своей уничтоженной планеты в своих разбитых кораблях в ожидании конца. Агония продолжалась не долго и вскоре все колонисты погибли от удушья и холода. Когда в систему пришёл другой флот Балагоров-колонистов, они обнаружили лишь мёртвые корабли на орбите погибшей планеты.

Долгое время считалось, что родной мир Балагоров уничтожили неизвестные захватчики, пока кое-кто из бродяг, разбиравших мёртвые корабли на зап. части, не обнаружил уцелевшие записи последних обитателей кораблей. Эти предсмертные откровения раскрыли страшную тайну гибели этого мира. С тех пор у них сложилась легенда о потерянном доме, возвращение в который принесёт им только горести, а память об уничтожении Родины отворачивает их от любой планеты, превратив их в вечных скитальцев без родины.

Погибшая система получила название Садук (Могильник). Второй флот Балагоров-колонистов, который пришёл после трагической гибели родного мира, вернулся в соседнюю систему Альгабра (Лежак), где было основано космическое поселение Памбарас (Большая свалка).

Неплохо приспособившись к автономному существованию в открытом космосе, Балагоры полностью адаптировались к условиям невесомости. Постепенно эволюционные изменения их тел замедлились, и степень разнообразия фенотипов зафиксировалась в определённых рамках. Сейчас эта раса приобрела вид гуманоидов, с четырьмя верхними конечностями и с развитыми цепкими пальцами на нижних конечностях.

Общество Балагоров - это сообщество индивидуалистов заботящихся, прежде всего, о персональном выживании себя и своего корабля. Многие особи, отщепляясь от социума, пускаются в далёкие одиночные странствия, мало взаимодействуя с остальными представителями своей расы. Однако большая часть Балагоров по-прежнему живёт в кораблях - колониях, с чётким внутренним распорядком корабля-крепости, находящегося в долгом пути с ограниченными ресурсами. Это привело к развитию поразительных талантов использовать буквально всё, что попадается им на пути, а также к возникновению совершенно уникальных технологий сверх экономичного и полицикличного использования ограниченных ресурсов.

Технически Балагоры - гении в производстве двигателей, внутренних систем жизнеобеспечения корабля. Они – большие выдумщики и изобретатели. Кроме того, они активно интересуются всем новым и необычным, что им встретится на пути. Их познания в какой либо отрасли трудно оценить, так как технологии у разных группировок различны.

Как воины Балагоры - одиночки, они очень хорошие диверсанты и разведчики - некоторые расы ведут настоящую охоту за Балагорами. При этом глобальных союзников у них практически нет. Балагоры – вечные наёмники, готовые прислужить любому хозяину за хорошее вознаграждение. Их хитрость, коммерческая смекалка и жизненный прагматизм не знают границ. Например, некоторые системы вынуждены платить Балагорам мзду за то, что те якобы очищают пространство от пиратов, хотя зачастую роль пиратов играет вторая половина той же группировки Балагоров, разыгрывая дешёвый спектакль и разводя наивных клиентов на ровном месте.

Боевые пилоты Балагоров одни из лучших во вселенной, но ярко выраженный индивидуализм и нежелание подчиняться единому командованию не позволяет иметь единый и сильный флот. Однако Балагорам не чуждо чувство корпоративности. Если на Балагоров начинается массированная «охота», они могут, созвав свои ближайшие колонии, нанести чудовищной силы удар по флоту противника. Это испытали на своей коже Смакту, как-то попытавшиеся силой наказать бродяг, игнорировавших территориальные границы и занявшихся разработкой астероидного пояса без официального разрешения властей. Боевой рассчёт Смакту захватил одну из их станций Балагоров. В ответ Балагоры уничтожили в течении нескольких часов несколько сотен транспортов и научных станций Смакту – те поняли, что допустили ошибку, и вернули станцию хозяевам. Это послужило уроком для остальных рас – Балагоры, рассеянные по всей галактике, оказались в самых неожиданных местах и нанесли удары по всем слабым местам Смакту. Множество Балагоров после этого были завербованы Смакту как разведчики.

Колонии Балагоров замкнуты, они постоянно кочуют по Галактике в поисках полезных ископаемых и различного мусора, из которого строят свои корабли и станции. Они постоянно перемещаются из системы в систему, занимаясь торговлей, шпионажем, пиратством, предлагая сомнительные услуги и проворачивая различные афёры – одним словом, занимаясь всем, что может принести им выгоду. В силу ярко выраженного индивидуализма и из-за своего вечного стремления превзойти достижения предшественников в любой сфере деятельности, среди Балагоров часто встречаются очень хорошие учёные и воины-наёмники, но в тоже время эти бродяги заработали очень дурную репутацию воришек, мошенников, хитрых и беспринципных прагматиков. Они вероломны и с лёгкостью идут на предательство и обман ради наживы, поэтому немногие расы хотят вступать с ними в долговременные отношения, предпочитая разовые заказы и задания.

Ещё одной из важнейших составляющих расового портрета Балагоров является сильнейшая ориентация всей расы на различные оккультные техники и мистические знания. Слишком часто им приходится полагаться на удачу, либо чью-то милость. Поэтому Балагоры повсюду собирают всевозможные оккультные техники, являются очень суеверными и во всех делах пытаются сплетать науку и мистику. А отсутствие единства не позволяет превратить всё это в какую-либо организованную форму религии. Среди них существует масса мистиков-отшельников, бродяг-колдунов, активно предлагающих свои услуги в области непознаваемого и невидимого. И к немалому удивлению, в мире, где господствуют высокие технологии и точные науки, мистицизм Балагоров достаточно хорошо востребован. Однако их страсть к мистике, не привязанность к определённой территории, разрозненность и ярко выраженный индивидуализм буквально во всём, включая строение их тел только углубляют пропасть отчуждения и непонимания между ними и остальными расами, не признающими столь непохожий и чуждый им образ жизни.


*      *      *


На момент событий повествования о приключениях Эла Угонщика Балагоры находятся в неоднозначном положении – стало пропадать множество разведчиков, есть информация о некоем новом противнике. Балагоры затаились в предчувствии большой войны, одновременно пытаясь получить как можно больше информации о готовящихся событиях. Множество Балагоров вступило в армии других рас, а их жилые станции отошли во внутренние районы Галактики.

При этом Балагоры не спешат делиться информацией, в надежде выгодно её продать.


=========================================

ШААРКАРИАНЦЫ

ШАА // SHA; Древняя раса биотехов.


«… они упрямые воины. Им свойственна природная дикость. Чёрные щиты, раскрашенные тела, выбирают тёмные ночи для сражения и селят страх в противниках. Никто не устоит перед необычным и словно адским обликом их.»

Тацит «Германия»

Единственная раса, генный код которой даже не несёт следов эволюции и изменений, являясь свидетельством того, что они не развивались, постепенно меняясь, а так и были созданы сразу со всеми своими свойствами и особенностями.

Шааркарианцы (Шаарки, Шаарканы) - искусственные создания, творение Древних Предков, столь безуспешно разыскиваемых расой Ятагуши. Некогда эти странные существа были созданы, как берсеркеры - универсальные саморазвивающиеся биологические машины, настроенные на уничтожение любых форм жизни. Древние Предки, достигнув пика своего развития, превратились в отчаянных ксенофобов и использовали Шааркарианцев для охраны своих владений от вторжения любопытных пришельцев. Именно поэтому ненависть к любым формам жизни, что называется, у них в крови.

Однако неожиданным сюрпризом для хозяев явилось появление разума у своих сторожевых псов-биороботов. Их разум сразу проявился в холодной и циничной агрессии по отношению к своим создателям. Короткая, но крайне кровопролитная для обеих сторон, война закончилась победой создателей над своими созданиями. Однако джин оказался выпущен из бутылки. Огромные полчища Шааркарианцев пустились в бега, направившись в разные концы Вселенной.

Несколько достаточно крупных роёв пересекли гигантскую межгалактическую пропасть и, после долгих странствий, достигли небольших звёздных скоплений - спутников Галактики. Там они осели, роясь в пустынных звёздных системах, пока не столкнулись с Тейлодданами, которые также добрались до этих скоплений и уже успели основать там несколько своих колоний. Собственно, Тейлодданы сами навлекли на себя беду, обнаружив эти опасные создания и попытавшись вступить с ними в контакт. Шааркарианцы достаточно быстро расправились с колониями Тейлодданов, но последние, объявив карантин, оборвали связи со своими гибнущими колониями, заперев Шааркарианцев в изоляции в удалённых звёздных скоплениях.

Доподлинно неизвестно, кто же впоследствии привёл Шааркарианцев в Галактику. Были это бродяги Балагоры, добравшиеся до удалённых скоплений при помощи спонтанных гиперпространственных прыжков, или Шааркарианцам удалось отследить пути отступления Тейлодданов. В любом случае, их появление в Галактике было предопределено, и это был лишь вопрос времени.

Шааркарианцы пересекли гигантскую межгалактическую пропасть, перемещаясь на огромных биотехах-звездолётах, представляющих из себя биотех-матку с включёнными кусками целых планет, которые служили им запасом материи. Эти корабли-биотехи носили на себе явные следы ожесточённых боёв и свидетельствовали о том, что по пути Шааркарианцы уничтожили не одну разумную цивилизацию. Неизвестно, сколько рас и цивилизаций поглотили Шааркарианцы, но судя по обилию явно заимствованных технологий, они целые эпохи жили войной и грабежами других рас.

Сама структура их тела сугубо функциональна, их строение близко к идеалу «Живой Машины» - эмоциональная составляющая каждой особи заставляет их развиваться, а коллективный разум создаёт их с рождения готовыми к активной жизни. Каждая особь с момента своего рождения в недрах биотеха-матки представляет собой готовую боевую единицу, способную самостоятельно передвигаться в космическом пространстве и участвовать в боевых действиях своего роя. Единственный недостаток этого механизма - короткий срок существования большинства «рабочих» особей, чей жизненный цикл составляет около 15-20 земных лет, после чего их тело стремительно стареет и разрушается. Однако некоторые особи по какой-то причине не подвержены старению, и продолжают жить, разрастаясь и увеличиваясь в размерах. Именно из таких особей получаются более крупные боевые единицы, которых для удобства стали называть в соответствии с привычной классификацией: дестройеры, бомберы, крейсеры, баттлшипы, станции и т.д. Хотя на самом деле это просто крупные особи, которые подчиняют себе сотни, а то и тысячи мелких «рабочих» особей.

Для Шааркарианцев обычна практика вживления старых особей в состав крупных представителей этой расы, которые используют их тела и органы в качестве дополнительных органов, приборов или огневых точек - в зависимости от того, какая часть тела поглощённой особи оказалась пригодной для дальнейшей эксплуатации. Если биотехам удалось захватить чужую технологию и они планируют её использовать, они видоизменяют собственные тела, сращивая их с чужеродным механизмом или используя, как придаток к своему телу.

Социальная структура Шааркарианцев также безупречна и функциональна, как и внутреннее строение - это особый вид коллективного разума. Каждая особь, за исключением биотеха-матки, является исполнителем от рождения, подчиняясь приказам большинства. Однако в то же время, каждая особь, обладая сознанием, делает свой вклад в копилку коллективного разума. Чем больше особей в рое, тем выше уровень их коллективного разума. Некоторые особи изначально «заточены» под мышление. Их размер мозга увеличен, а системы мышления усилены посредством биохимии - гормоны и ферменты материнского биотеха. Такие особи, как правило, не покидают корабль-матку, живя внутри материнского биотеха и являясь по сути усилителями его основного органа мышления. Даже ракеты и торпеды у Шааркарианцев это - особи-камикадзе, главной задачей которых является самоуничтожиться по достижении цели, взорвав центральный реактор и свой боезаряд.

Также существуют уникальные особи, которых в классификации назвали Пси-контролеры. О них речь пойдёт ниже.

Каждая боевая единица сразу после рождения входит в контакт с коллективным разумом, получая оптимальный объём знаний, необходимый ей в дальнейшей жизни и фокусируясь на выполнении определённых функций. Коллективные знания в сумме с личным опытом каждой особи формируют отличную информационную базу. Причём, жизненный опыт каждой особи не теряется, а передаётся в копилку знаний роя, чтобы быть унаследованным в новых поколениях Шааркарианцев. Однако такие черты, как скорость реакции и интуиция не так просто передать по наследству, и потому система накопления опята имеет свои ограничения. Коллективный разум Шааркарианцев служит лишь одной цели: уничтожение любых форм и проявлений жизни. Даже вопрос выживания их расы - это вопрос возможности выполнения этой главной цели всего их существования. Их мышление довольно линейно, и такие понятия, как эстетическое наслаждение, красота, любовь, грусть и печаль утраты, и прочие эмоциональные переживания для них просто недоступны.

Несмотря на то, что за размножение (скорее, производство новых особей) отвечает гигантский биотех-матка, Шааркарианцы - гермафродиты с попеременным циклом смены полов особи. Для размножения требуется наличие второй особи в противоположном половом цикле. При этом, у них нет понятия мужской или женской особи. Оба пола воспроизводят потомство. Но для успешного оплодотворения биотех-матка должен получить генетический материал от особи противоположного пола. Как правило, это молодые «рабочие» особи из другого роя. Но если рой не имеет возможности вступить в контакт с другим роем, партнёры выбираются из собственного потомства биотеха. В процессе спаривания обе особи обмениваются генным материалом. Однако производить потомство может лишь материнский биотех. Вторая особь становится носителем его генного материала, который она может передать другим биотехам из других роёв. Инкубационный период, в течение которого происходит развитие плода, не имеет чётких сроков и диктуется текущей необходимостью роя в новых особях. Если рой мигрирует в открытом космосе и вынужден довольствоваться скудными ресурсами от случайных встреч с блуждающими планетами или, на крайний случай, с небольшими метеоритами, плод в зачаточном состоянии хранится внутри биотеха. Но когда позволяют условия, или требуется резко повысить количество боевых единиц, происходит спонтанное развитие плода с последующим рождением. Рождается всегда одна особь, но уже достаточно развитая, почти взрослая и достаточно разумная.

Благодаря своеобразной системе передачи знаний, отдельные особи не отличаются умом и проницательностью. Они практически лишены любопытства, однако подвержены резким приступам агрессии. Шааркарианцы не признают права на существование других рас, а все попытки вступить с ними в контакт заканчиваются одинаково - Шааркарианцы стремятся во что бы то ни стало уничтожить противника.

В своих поступках Шааркарианцы крайне логичны и прямолинейны, однако им не свойственно понятие дисциплины. – им больше подходит определение орды, чем армии. Их действия спонтанны и хаотичны - вижу цель, не вижу препятствий. Однако несмотря на это, в бою им всё-таки свойственно проявлять некоторые зачатки стратегии. Например, они чередуют волны атак и отступлений, перед началом вторжения всегда вперёд выходят пси-контроллеры, и лишь после проделанной работы в бой вступают полчища истребителей. Инстинкт самосохранения у них отсутствует напрочь, в бою часты самоубийства, когда старые, либо изувеченные особи ведут себя, как камикадзе, стараясь завершить задачу уничтожения противника буквально любой ценой.

По отношению к захваченным мирам, независимо от их пригодности для колонизации, Шааркарианцы ведут политику тотального геноцида, редко порабощая население захваченного мира, а зачастую, просто полностью уничтожая всё живое без разбора.

Учёных у Шааркарианцев нет, они почти лишены воображения, но всегда стараются разобраться с захваченными технологиями, применить их, даже не понимая принципов их действия. Часто практикуется «скрещивание» биологической технологии Шааркарианцев с машинами других рас. В этом случае имеет место вивисекция, или перекраивание готовых живых особей, вживление в их тела чужеродных устройств и оружия. Это происходит внутри специальных производственных биотехов. В их производственные линии вживлено множество живых Шааркарианцев, выполняющих производственные функции, их нервные системы слиты в одну цепь с самим биотехом-предприятием.

Боевые единицы Шааркарианцев - берсеркеры, стремящиеся выполнить свои цели с максимальной эффективностью, пусть даже ценой собственной жизни. Тактическое взаимодействие внутри крыла у них достаточно хорошо поставлено. Однако в горячке боя они забывают о своих сородичах, и могут даже сами нанести удар по своим, выражая тем своё постоянно агрессивное состояние. Крупные корабли, которые представляют собой разросшееся тело основной особи с вживлёнными в него телами или частями тел особей поменьше, ведут себя, как экипаж, слитый в единый организм. В бою они ведут себя по-другому: стараются наносить удары по крупным удалённым объектам и не геройствовать почём зря, нырять в гущу боя. Эту почётную роль они оставляют кораблям поменьше.

Ударная мощь роя Шааркарианцев приходится на огромное количество лёгких истребителей под командованием гигантского биотеха-матки, контролирующего волны атакующих из глубокого тыла. Между ними арьергардом выступают крупные особи, выполняющие роль крейсеров и баттлшипов. Но в крупных операциях, когда на кону стоит само существование роя, в бой вступают и сами биотехи-матки, разрушительная мощь которых огромна.

Однако самое грозное оружие - то, что делает Шааркарианцев практически непобедимыми - это пси-контролеры. Следует напомнить, что практически все расы Галактики в той или иной мере являются телепатами. Телепатия является важным каналом общения и передачи информации как внутри рас, так и при межрасовом общении. Шааркарианцы являются не только продвинутыми телепатами, но продвинулись в этой способности гораздо дальше остальных. Они в состоянии контролировать эмоциональный фон противника, а с помощью Пси-контролеров усиливать мощность ментального воздействия в миллиарды раз, заставляя свои жертвы поддаваться мощной и беспричинной панике, или напротив, погружаться в пучины бешенства и неконтролируемой агрессии по отношению ко всему, что их окружает. Воздействие Пси-контролеров столь велико, что мгновенно превращает любую армию в толпу беснующихся безумцев, уничтожающих друг друга. Для уничтожения планеты Шааркарианцы размещают на орбите сотни Пси-контролеров, которые начинают посылать вниз волны ужаса и агрессии. В итоге, обитатели планеты попросту сами уничтожают своих сородичей, после чего убивают себя сами. Затем к планете подходят биотехи-баттлшипы и зачищают поверхность планеты огнём своих мощных орудий с орбиты. Как правило, участь тех, кому удаётся выжить после такой атаки, предрешена, так как после подобной зачистки планета попросту становится непригодной к жизни.

Противостоять действию Пси-контролеров способны лишь ментально глухие индивидуумы, коих в общей популяции всех разумных рас в Галактике наберётся едва ли сотня. Безусловно, одним из таких «уникумов» является землянин Эл Угонщик, потому как для расы людей способность к телепатии скорее редкая курьёзная прихоть Природы. Однако раса людей не может браться в расчёт, ибо ... но не будем забегать вперёд. Люди - не в счёт ... почти!


*      *      *


На момент событий, описанных в серии книг «Огни Бездны», в результате контакта с Тейлодданами Шааркарианцы получают новую для себя технологию быстрого перемещения по старлайнам, улавливая эхо от прыжков других кораблей через удалённые порталы. Достаточно много времени уходит у них на выяснение принципов работы этой технологии, конечно, не без помощи оставшихся в живых и подвергшихся жесточайшим пыткам Тейлодданов. Именно этот фактор угрожает ускорить экспансию Шааркарианцев в сотни тысяч раз. И как только им представляется такая возможность, они вырываются на просторы Галактики, начиная уничтожать все обитаемые миры, которые попадаются на их пути.

Именно вторжение Шааркарианцев становится тем самым переломным событием в жизни Эла, превращая его из Эла-Угонщика в Эла-Спасителя, а также полностью меняя его жизнь в других аспектах.


=========================================

ТРАССКА

ТРСК // TRSK; Раса электрических существ.


Трасска – раса электрических существ. Они - живое свидетельство того, что разум может зародиться в любых условиях.

Трасска населяют раскалённый мир планеты Трасстра. На самом деле, так всего лишь звучит последовательность электростатических разрядов, обозначающих название планеты. Само же название состоит из достаточно насыщенного информационного блока с описанием основных уникальных характеристик, присущих родному миру Трасска. Планета Трасстра находится достаточно близко от своего светила Чрястратрячра (тоже сочетание звуков разрядов). Это мир с высокой тектонической активностью и атмосферой, состоящей в основном из азота и инертных газов. На планете нет крупных материков, география постоянно меняется, и основной ландшафт - островки камня между потоками лавы, стекающей со склонов многочисленных вулканов. Тектоническая активность планеты велика, и поэтому землетрясения происходят постоянно и непрерывно. Кислород в атмосфере также присутствует в виде озона, однако это всего лишь результат жизнедеятельности обитателей этого мира, и для большинства из них он является ядом. Жизнь на этой планете изначально заковывалась в панцирь, который защитит её от перепадов температуры и достаточно агрессивной окружающей среды.

Обитатели этого мира - существа с высокой электростатической активностью. Потоки жёсткого излучения ионизируют сам грунт этой планеты, создавая разность зарядов даже между освещённой и затенённой сторонами камня; магнитные бури и бомбардировка заряженными частицами - обыденное явление в этом мире. Взаимодействие полей и бурные химические процессы привели к появлению жизни, которая больше похожа на компьютеры, чем на привычные органические системы.

Постоянная разница потенциалов создаёт огромные логические цепи, которые способны за доли секунды провести миллиарды логических операций. Но сохранить результаты сначала было почти невозможно - магнитные поля меняют структуру вещества, вызывая изменение зарядов-носителей, что приводит к большой нестабильности системы. Разум появился из тех же «прото-компьютеров», случайно создавших изотопы, которые выполнили функцию памяти - после очередной бури заряд изотопов сохранился, создав подобие памяти. Это был ещё не разум, но уже опыт, сохранённый в памяти и оказывающий влияние на принятие решений природным компьютером. Постепенное накопление опыта создало первый разум - огромную глыбу запёкшихся изотопов, которая могла чувствовать и сравнивать, но ещё не могла воздействовать. Постепенно, оперируя зарядами электрического поля, глыба изменила свои физические характеристики, и, частично перейдя в жидкое состояние (расплавившись), приобрела средства воздействия на окружающий мир. Трасска - единственная раса, которая вначале получила разум, и лишь потом начала взаимодействовать с окружающим её миром. Разделение Трасска на особи стимулировало развитие сознания, появление этики, которая для Трасска - набор логических законов поведения. Почти сразу раса начала готовиться к полётам в Космос - за время неподвижного изучения родной мир был изучен ими досконально, а отсутствие процесса мышления приводит Трасска к смерти, так как без поддержания постоянной активности зарядов начинается распад изотопов, что ведёт к деградации и смерти.

Общество Трасска - общество существ, которые из всего пытаются получить жизненный опыт, необходимый им для выживания. Они усиленно «слушают» окружающее пространство, вылавливая крупицы информации, приходящие отовсюду. Процессы их метаболизма происходят при столь огромных температурах, что доля органики в их телах составляет лишь около 2%, а всё остальное - неорганические соединения, металлы и сплавы.

Социальная структура Трасска - подобие республики, каждый из «островов» - маленькое государство с несколькими тысячами жителей, которые стараются находиться в хороших отношениях с соседним островком, так как взаимовыручка в этом грозном мире является одним из ключевых условий выживания вида, а разумного вида и подавно.

Скопление большого количества особей Трасска друг возле друга смертельно опасно для них самих – уникальные характеристики электростатических зарядов формируют каждую отдельную личность Трасска. Сближение большого количества Трасска приводит к возникновению значительной разницы потенциалов между их телами, что, в свою очередь, может привести к возникновению мощного электрического разряда между ними, который мгновенно разрядит/сотрёт уникальные характеристики отдельных личностей. Это не позволяет им собираться большими группами или селиться большими колониями, к тому же продолжительность их жизни напрямую зависит от возможности накапливать электрическую энергию и высвобождать её небольшими порциями, передавая информацию другим.

Основные свойства Трасска - могучий ум и положительное мышление - сами по себе Трасска умны, даже наивны, не умеют злиться и свято ценят жизнь сородичей. Трасска мало отличаются друг от друга как мышлением, так и внешностью. Им не требуются никакие руководители, так как большие проекты с присутствием многих особей невозможны. Они очень любопытны, с лёгкостью учатся и делятся знаниями.

Экспансия Трасска происходит незаметно, они не привозят с собой технику, а предпочитают развиваться на колонизированной планете с нуля. Экспансию сдерживает малое количество кораблей Трасска, которые не могут перевозить много особей сразу. Но количество колонизированных миров у Трасска постоянно увеличивается, а первые колонии уже приобрели реальный вес в Галактике.

Технологически Трасска - хорошие физики, химики и астрономы. Компьютеры Трасска очень быстры, но почти все приборы Трасска требуют очень специфического ухода, потому не пользуются спросом среди других рас. Трасска хорошо разбираются в структуре звёзд, строении Вселенной и технологиях энергосбережения.

Как воины Трасска не просто слабы. Они совсем ни с кем не воюют! Хорошие отношения с другими расами дают им надёжных союзников, которые оказывают военную помощь при угрозе их колониям. К тому же Трасска стараются создавать колонии на планетах, не пригодных для заселения другими расами.

Известно, что Трасска исповедуют некую религию. Ходят слухи, что в некоторых удалённых районах Галактики за пределами освоенных территорий находятся их монастыри. Кроме того, монахи-Трасска иногда внезапно появляются без всякого предупреждения на важных собраниях или встречах лидеров рас Большой Пятёрки, чтобы о чём-то предупредить или просто, как полагают, «помолиться». Никто не решается их прогонять или запрещать доступ. На них смотрят скорее, как на блаженных или святых, особенно в свете того, что ни одно из их предупреждений не оказалось напрасным. Если Трасска о чём-то предупреждают, значит они действительно знают, о чём говорят.

Многие считают что у Трасска есть секретное оружие, так как известно несколько прецедентов, когда после попытки силового давления на Трасска обидчики были буквально превращены в пыль. Однако никто и никогда не смог рассказать, как это произошло – после таких инцидентов не остаётся других свидетелей кроме Трасска. Их этика и мораль кардинально отличается от более-менее общепринятых норм взаимодействия между основными органическими расами Галактики, а сами Трасска не спешат объяснять кому-либо свои поступки. Общеизвестно лишь, что Трасска никогда не начнут враждебные действия по собственной инициативе. Они слишком увлечены процессом познания окружающего мира (поглощением информации), чтобы участвовать в глобальных политических интригах.


*      *      *


На момент событий, описанных в серии книг «Огни Бездны», Трасска проводят умеренную экспансию, заселяя планеты, приближённые к светилам, никого не трогая и не вступая ни в какие политические альянсы, просто оставаясь нейтральными соседями для любой расы, живущей по соседству. Однако вторжение Шааркарианцев также затрагивает этих мирных существ, которым, в свою очередь, приходится перерабатывать новый негативный опыт и вырабатывать методы взаимодействия с другими расами, чтобы выжить в непривычном для них огне войны Галактического масштаба.


=========================================

МАГИРЫ

МГР // MGR; Раса «волновиков» – обитателей мощных энергетических полей.


В переводе с языка Аспироганов слово «магир» обозначает «спящий». Это название по ошибке применяется для обозначения многочисленных неподвижных тел, которыми заполнены анабиозные камеры странных кораблей, дрейфующих в разных направлениях по всей Галактике. Впервые их обнаружили представители расы Аспироганов, ошибочно принимая эти искусственные тела-носители за представителей неизвестной расы. В дальнейшем выяснилось, что создателями тел являются бесплотные разумные существа из
Туманности Армагира
– звёздном скоплении, расположенном в центре Галактики. Эта раса относится к так называемым волновикам – различным формам разумных энергетических сгустков. Искусственные тела были созданы настоящими Магирами, чтобы, вселяясь в них, взаимодействовать с окружающим миром физически. Однако за пределами Туманности Армагира эти тела утратили свою способность оживать, в результате чего Магиры-астронавты оказались заложниками своих кораблей, плетущихся сквозь космическую бездну к далёким призрачным целям с тысячами бесполезных искусственных тел и с тысячами Магиров, запертых внутри атомных реакторов без возможности что-либо изменить или как-то сообщить остальным о роковой ошибке.


*      *      *


Магиры впервые были обнаружены разведчиками Аспироганов в пустоши вблизи туманности, образованной взрывом сверхновой звезды Артагир. Затем на различном удалении от Артагира были обнаружены тысячи кораблей Магиров, идущие в различных направлениях на медленных атомных двигателях. Все корабли Магиров идут строго прочь от Артагира во всех направлениях, из чего был сделан вывод, что Магиры некогда населяли пространство возле Артагира или внутри него. Предугадав, что звезда взорвётся и уничтожит их родной мир, Магиры снарядили тысячи кораблей, погрузив себя в анабиоз, и теперь их корабли летят на медленной до-световой скорости к различным далёким звёздам, где, по всей видимости, они собирались основать свои колонии.

В переводе с языка Аспироганов слово «магир» обозначает «спящий». Это связано с тем, что на всех кораблях, которые вскрыли исследователи, были обнаружены тысячи анабиозных камер с телами существ неизвестной доселе расы. Интересно, что все тела были абсолютно идентичны, словно они были клонированы. Все тела находились в состоянии глубокого сна, в то время как корабли двигались к заданным целям на автопилоте. Исследователям так и не удалось разбудить «спящих». Все попытки вывести странных пассажиров из анабиоза закончились плачевно – жизнедеятельность в теле мгновенно прекращалась и спящий умирал в считанные минуты после отключения от системы жизнеобеспечения. Однако самое странное началось позже. Практически все, кто побывал на борту кораблей Магиров, вскоре и сами расстались с жизнью в течение нескольких следующих дней после посещения. При этом, каких-либо признаков заболевания или инфекции не было. Через сутки после посещения корабля несчастные просто теряли рассудок, затем у них отказывали все жизненно важные функции организма, они впадали в кому и умирали, не приходя в сознание. Позже та же участь постигла и тех, кто находился в контакте с исследователями. После того, как несколько групп исследователей вызвали целые эпидемии неизвестной смертельной болезни, никто не решался больше вскрывать остальные корабли Магиров.

Одновременно с попытками оживить представителей неизвестной расы в Туманность Армагира (дословно «Мир спящих») были отправлены несколько экспедиций Аспироганов и Ятагуши. Ни одна из экспедиций так и не вернулась назад. Поползли слухи о некоем проклятии «Спящих» и теперь блуждающие корабли Магиров попросту обходят стороной, стараясь даже не приближаться к ним от греха подальше. Никому не мешая, они медленно плетутся сквозь космос на до-световых скоростях к своим далёким целям, которые достигнут только через сотни, а то и тысячи лет.


… Рассказ ТРАССКА о Магирах:


Так называемые цивилизованные расы Галактики слишком сильно привязаны к материальной стороне Мира. Поэтому они либо не замечают, либо сознательно игнорируют всё, что выходит за рамки их представлений о Вселенной. Яркое тому подтверждение – контакт с расой Магиров, корабли которых были обнаружены повсюду вокруг туманности Армагира. Ты не ослышался! Это был именно контакт, попытка Магиров достучаться до самых развитых цивилизаций современной Галактики. На самом деле раса Магиров – это так называемые волновики. Они представляют собой структурированные энергетические образования, обладающие развитым сознанием. Когда-то на месте туманности Армагир была система из трёх солнц и восьми планет. Магиры населяли одно из солнц, не выходя за пределы его ионосферы. Затем два из трёх солнц Армагира слились в одно под действием взаимного притяжения, в системе произошли серьёзные изменения и на одной из планет зародилась жизнь. В ходе эволюции на планете появились новые виды живых организмов с хорошо развитой нервной системой, и Магиры начали посещать планету, преодолевая разделяющее их пространство в плотных потоках фотонов и элементарных частиц. Вскоре они открыли для себя возможность проникать внутрь некоторых существ и селиться в их нервной системе. Но Магиры пошли дальше. Поселившись в телах самых развитых видов обитателей планеты, Магиры научились управлять их телами и таким образом впервые за миллиарды лет своего существования они получили возможность физически влиять на окружающий материальный мир физически, пользуясь телами обитателей планеты, как неким инструментом. Материальный мир оказался в прямом смысле в руках бесплотных энергетических существ.

Однако мир не стоял на месте. Как известно, системы двойных звёзд не отличаются особой стабильностью. В какой-то момент третье солнце Армагира было притянуто первыми двумя и вскоре оно также слилось с ними. Образовавшаяся звезда имела поистине колоссальную массу, под действием которой начался процесс коллапса звезды. Обнаружив это, Магиры принялись просчитывать возможные варианты развития процессов внутри своего светила. По первому сценарию звезда могла сильно сжаться и превратиться в чёрную дыру, затянув внутрь себя всю материю из окружающего пространства. Однако для такого сценария слившиеся звёзды были ещё достаточно молоды и звёздное вещество не перегорело до нужной степени. По второму сценарию сжатие такой огромной звезды должно было привести к усилению напряжения внутри звезды и, как следствие, к взрыву с последующим образованием сверхновой. Для Магиров, как сугубо энергетических существ, второй сценарий означал значительное расширение жизненного пространства. Однако взрыв должен был уничтожить жизнь на единственной обитаемой планете в системе. Таким образом, потеряв тела своих носителей, Магиры могли вновь потерять возможность воздействовать на физические объекты.

К этому следует добавить ещё то, что картина Мира в восприятии Магиров настолько оригинальна и непривычна по сравнению с тем, как воспринимают Вселенную расы, обременённые телесной оболочкой, что, несмотря на столь длительное время существования расы, Магиров никогда не интересовали вопросы звездоплавания и освоения других миров. Их среда обитания – это любое достаточно плотное излучение или потоки элементарных частиц. Им не важно наличие атмосферы, её состав, уровень гравитации, температура и прочие факторы, столь важные для других живых существ. Однако отсутствие мощных энергетических полей для них убийственно. Кроме того, опыт взаимодействия с физическим миром у них настолько мал, что это рефлекторно воспринималось больше как чудачество, прихоть, но не более. Возможность как-то воздействовать на физические объекты в восприятии Магиров можно сравнить с восприятием возможности воздействия на объекты в виртуальной реальности представителями рас, имеющих физические тела. Естественно, в представлении Магиров Вселенная воспринималась, как некая бесконечная безжизненная бездна, энергетический вакуум вокруг центра их Мира. Всё, что находится на достаточном удалении от центральной звезды, является пугающей пустотой. Агорафобия являлась их нормальным естественным состоянием, тесно связанным с инстинктом самосохранения, присущим любым живым существам. Поэтому невозможно передать, насколько потрясло их известие о скором коллапсе их светила.

Передовые мыслители и учёные расы Магиров занялись поисками путей спасения расы от природного катаклизма. В сжатые сроки Магирам пришлось открыть для себя астрономию, физику, химию, биологию и множество других дисциплин, на развитие которых у других рас ушли тысячелетия. Волновая природа расы Магиров позволяет им мгновенно обрабатывать огромные массивы данных. Природная сплочённость и монолитность расы позволила подключить к процессу буквально всех, превратив коллапсирующий мир Армагира в единый гигантский живой суперкомпьютер, ограниченный только энергетическими ресурсами трёх звёзд, слившихся воедино. В течение считанных лет была проведена колоссальная работа по исследованию мира за пределами звёздной системы Магиров и, в конце концов, в спешном порядке был принят комплекс решений.

Во-первых, для того, чтобы не потерять возможность воздействовать на физический мир Магиры должны были иметь физические тела, которые надо было переместить подальше от взорвавшейся звезды. Тела животных, населявших обитаемую планету системы Армагира, не подходили для этой цели, так как были слишком несовершенны, подвержены болезням и возрастным изменениям. Продвинувшись в биотехнологии, Магирам удалось создать идеальное искусственное тело, которое можно было полностью контролировать и самое главное – которое можно было достаточно быстро произвести в больших количествах. Именно поэтому, когда были обнаружены первые корабли Магиров, исследователей поразила полная идентичность всех тел, находящихся в анабиозе. Для Магиров эти тела являлись чем-то вроде скафандров или персональных физических оболочек для путешествия по физическому миру. К плюсам такого решения можно также отнести достаточно простые условия хранения и транспортировки таких тел. Лишённые сознания и подключённые к системе регенерации органических тканей и поддержания основных жизненных функций, такие тела могли храниться тысячи лет, не теряя своей работоспособности.

Во-вторых, Магиры провели титаническую работу в области создания космических кораблей. Однако сами обладая световой скоростью при движении, Магиры так и не смогли создать двигатели со столь высокими характеристиками для своих кораблей. Верхом инженерной мысли Магиров стали атомные двигатели, которые требовали достаточно мало топлива и могли работать тысячи лет. Однако максимальная скорость, которую могли развить корабли с таким двигателем, составляла ничтожную долю от скорости света.

В результате были созданы огромные космические транспорты, на борту которых разместили миллионы искусственных тел, которые отправились к далёким мирам на тихоходных кораблях Магиров. Сами же Магиры вполне свободно могли путешествовать, находясь внутри центрального реактора, потребляя небольшой процент вырабатываемой им энергии.

Однако покинув пределы своей системы, Магиры обнаружили одну ужасную ошибку, которая сделала их вечными узниками своих кораблей. Дело в том, что единственный мир, который они знали досконально, был их родной мир тройной звезды. Именно тот факт, что в системе было три звезды оказался решающим. Каждая звезда имела свой неповторимый химический состав и излучала собственный уникальный спектральный букет. Даже слившись воедино, эти звёзды продолжали излучать уникальный набор излучений, замешанных в определённых пропорциях. Спектральный букет и интенсивность его излучения оказались настолько же важными для Магиров, насколько важны пропорциональный состав атмосферных газов и атмосферное давление для обитателей планет. Если физическая техника менеевосприимчива к изменению этих факторов, то функционирование органических тел оказалось крайне чувствительно к малейшим изменениям физической среды. Искусственные тела Магиров были созданы в условиях определённого спектрального букета, который был не до конца изучен самими Магирами. Среди многочисленных видов излучений оказалось нечто - один уникальный вид излучения, либо комплекс факторов, которые, собственно, и позволили зародиться энергетической жизни в системе Армагира. Этот же комплекс факторов теперь уже единой гигантской звезды Армагира позволил создать искусственные тела, которые оживали под контролем, вселяющихся в них, Магиров. Всё работало прекрасно в условиях звёздной системы и не вызывало никаких сомнений. Однако удалившись на значительное расстояние от своего родного мира, когда уровень излучения звезды значительно снизился, Магиры обнаружили, что их искусственные тела сперва начали функционировать с пониженной эффективностью, стали выпадать из-под контроля, а затем и вовсе перестали оживать. В результате Магиры-астронавты оказались заложниками своих кораблей, плетущихся сквозь космическую бездну к далёким призрачным целям с миллионами бесполезных искусственных тел и с миллионами Магиров, запертых внутри атомных реакторов без возможности что-либо изменить или как-то сообщить оставшимся сородичам о роковой ошибке.

Когда корабли Магиров были обнаружены разведчиками Аспироганов, в системе Армагира уже произошёл взрыв сверхновой, который расширил жизненное пространство для тех Магиров, которые там остались, уничтожив, однако, все их средства воздействия на физический мир. Исследователи, проникшие на корабли Магиров, обнаружили тысячи неподвижных тел, которые они и приняли за тела Магиров. Сами же хозяева кораблей наблюдали за происходящим из корабельных реакторов, будучи не в состоянии заявить о себе или как-то вступить в контакт в пришельцами. Когда же исследователи начали гасить реакторы, Магирам не оставалось больше ничего, кроме как попытаться переселиться в нервную систему исследователей, чтобы спастись от неминуемой гибели. Магиры сотнями проникали в тела исследователей, пытаясь по привычке взять под контроль их тела, что приводило к печальным последствиям. Все исследователи, посетившие корабли Магиров, унесли в своих телах тысячи энергетических существ, которые после гибели носителей попытались переселиться в тела тех, кто был в контакте с исследователями. Осознав невозможность использования тел других существ за пределами Армагира, Магиры в лучшем случае оставались жить на планетах и станциях, куда возвращались исследователи, мигрируя по дневной стороне планеты, либо занимая реакторы и другие источники энергии. В худшем случае они также гибли, рассеиваясь в среде, неприспособленной для их выживания.

Та же печальная участь постигла экспедиции Аспироганов и Ятагуши, прибывшие в Туманность Армагира. Все члены экспедиций погибли после проникновения в их тела Магиров. Сами Магиры по-прежнему населяют туманность Армагира. После взрыва сверхновой их жизненное пространство расширилось в миллиарды раз и продолжает расширяться вместе с ростом туманности. Однако они потеряли средства воздействия на физический мир и так и не смогли сообщить остальным расам о своём существовании.

На этом можно было бы поставить точку в печальной истории контакта столь непохожих видов разумной жизни, если бы не одно обстоятельство, которое всё-таки позволило этому контакту состояться. В системе белого карлика Чрястратрячра (сочетание звуков электростатических разрядов), недалеко от самой звезды вращается планета Трасстра. Это мир с высокой тектонической активностью и атмосферой, состоящей в основном из азота и инертных газов. Живые существа этого мира – Трасска - существа с высокой электростатической активностью. Потоки жёсткого излучения ионизируют сам грунт этой планеты, создавая разность зарядов даже между освещённой и неосвещённой сторонами камня. Магнитные бури и бомбардировка тяжёлыми частицами - повседневное явление в этом мире. Взаимодействие полей и бурные химические процессы привели к появлению жизни, которая больше похожа на компьютеры, чем на привычные органические системы.

Именно поэтому не удивительно, что первыми, и, к сожалению, единственными разумными существами, с которыми Магиры смогли вступить в полноценный контакт оказались Трасска. Однако ввиду обособленности расы Трасска от остальных рас в Галактике этот контакт так и остался тайной, о которой знают лишь Магиры и Трасска – две расы, использующие электромагнитные поля и жёсткое излучение, как среду для жизнедеятельности.



Оглавление

  • Пролог
  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Глава 11
  • Глава 12
  • Глава 13
  • ГЛОССАРИЙ
  •   ЛЮДИ
  •   ЯТАГУШИ
  •   АСПИРОГАНЫ
  •   БАЛАГОРЫ
  •   РАК-ТАК-БАШОГИ
  •   ТЕЙЛОДДАНЫ
  •   СМАКТУ
  •   ФСЛЭК-ТЬЮМБАО
  •   ТРАССКА
  •   ШААРКАРИАНЦЫ
  •   КАРРИШТА
  •   ДРУГИЕ РАСЫ:
  •     Аанкх’еты
  •     Магиры
  •     Сатугачи
  •     Ли-Гуиры
  • ОБЩЕЕ:
  • ПЛАНЕТЫ и СИСТЕМЫ:
  • Описание Рас цикла «Огни Бездны»
  •   ЯТАГУШИ
  •   АСПИРОГАНЫ
  •   РАК-ТАК-БАШОГИ
  •   ФСЛЭК-ТЬЮМБАО
  •   СМАКТУ
  •   ТЕЙЛОДДАНЫ
  •   КАРРИШТА
  •   БАЛАГОРЫ
  •   ШААРКАРИАНЦЫ
  •   ТРАССКА
  •   МАГИРЫ