Дом и семья: прочее Изобразительное искусство, фотография Околокомпьютерная литература
Добавлена: 03.12.2019 Версия: 1.0. Дата авторской / издательской редакции: 2015-01-01 Дата создания файла: 2019-06-20 ISBN: 978-5-9614-2512-3 Кодировка файла: UTF-8 Издательство: Альпина Паблишер Город: Москва (Fb2-info) (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) АннотацияДжесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть. Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет собой геймдизайн? Джесси Шелл готов отвечать на вопросы. Цель книги – сделать из вас лучшего геймдизайнера. |
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 639 страниц - очень много (225)
Средняя длина предложения: 94.16 знаков - близко к среднему (80)
Активный словарный запас: близко к среднему 1390.75 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 0.32% - очень мало (27%)
Подробный анализ текста >>
Последние комментарии
2 часов 43 минут назад
18 часов 47 минут назад
1 день 3 часов назад
1 день 3 часов назад
3 дней 10 часов назад
3 дней 14 часов назад