Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики) Научно-популярная и научно-познавательная литература Околокомпьютерная литература Программирование игр Современные российские издания
Добавлена: 04.09.2018 Версия: 1.04. Дата создания файла: 2018-07-05 ISBN: 978-5-04-045523-2 Кодировка файла: UTF-8 Издательство: Эксмо Город: Москва (Fb2-info) (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) АннотацияЛучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров. |
(Custom-info)
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 302 страниц - немного выше среднего (225)
Средняя длина предложения: 105.31 знаков - немного выше среднего (80)
Активный словарный запас: близко к среднему 1470.08 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 0.06% - очень мало (27%)
Подробный анализ текста >>
Последние комментарии
8 часов 26 минут назад
8 часов 28 минут назад
15 часов 10 минут назад
15 часов 19 минут назад
21 часов 31 минут назад
21 часов 35 минут назад