Компьютер Древнего Китая [Андрей Юрьевич Скляров] (epub) читать постранично

-  Компьютер Древнего Китая  308 Кб скачать: (epub 2) - (epub 2+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Андрей Юрьевич Скляров

Книга в формате epub! Изображения и текст могут не отображаться!


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]


"Компьютер Древнего Китая"

А.Скляров

Часть I.
Математические загадки "Книги Перемен".

С
древнейших времен и до наших дней "Книга
Перемен" оказывает громаднейшее влияние
на всю жизнь китайского общества.
Воздействие идей "Книги Перемен" можно
обнаружить во всех философских школах как
древнего, так и современного Китая. В
практическом своем приложении она
регулярно используется в каждой китайской
семье, а в последнее время находит широкое
применение и по всему миру.

Специфика
гадания по "Книге Перемен" заключается в
том, что с ее помощью не предсказывается
будущее, а определяется развернутая
характеристика текущей ситуации и
рекомендации, следуя которым можно прийти к
оптимальному решению проблем и
благоприятному развитию событий. Говоря
другими словами, "Книга Перемен"
претендует на то, что по ее методике можно
определять свойства любой жизненной
ситуации и тенденции ее развития.

По
теории "Книги Перемен" весь мировой
процесс представляет собой чередование
ситуаций, происходящее от взаимодействия и
борьбы сил света и тьмы, напряжения и
податливости. Каждая из таких ситуаций
символически выражается одним из 64 знаков (гексаграмм),
состоящих из двух типов черт. Один тип
представляет собой целые горизонтальные
черты: они называются ян ("световые") или
ган ("напряженные"). Другой тип черт - это
прерванные посредине горизонтальные черты;
они называются инь ("теневые") или жоу ("податливые").
В каждом значке (гексаграмме) шесть таких
черт, размещенных в различных комбинациях,
например: Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 1 , Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 2
,Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 3.

Каждая
гексаграмма состоит из двух так называемых
триграмм (значок из трех черт). Считается,
что нижняя триграмма относится к
внутренней жизни, к наступающему и
созидающему, а верхняя - к внешнему миру, к
отступающему, к разрушающемуся.

Все
известные источники приписывают
изобретение гадательных триграмм
легендарному правителю древнего Китая Фу
Си, который пребывал у власти, как принято
считать, с 2852 года до 2737 года до нашей эры (почти
5 тысяч лет назад !!!
).
Символы эти Фу Си изобразил в такой
последовательности:

Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 4

Различные
сочетания этих триграмм и образуют все
гексаграммы в количестве 64:

Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 5

Каждая
гексаграмма имеет свою смысловую трактовку
и свой номер согласно таблице гексаграмм:

Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 6

Принцип
гадания прост: задумавшись над каким-либо
конкретным вопросом (т.е. медитируя над ним),
вы подбрасываете монету или игральную
кость шесть раз и рисуете снизу-вверх (!!!)
гексаграмму в зависимости от выпадаемого
результата, затем находите по таблице
гексаграмм ее номер и по "Книге Перемен" -
ее смысловое значение, которое и является
искомым описанием ситуации с
рекомендациями действия...

* * *

Здесь
мы закончим описание процедуры гадания и
принципов построения "Книги Перемен" (для
тех, кто вдруг не был еще знаком с ними) и
перейдем к объяснению неких "странностей",
которые можно обнаружить при внимательном
анализе. Первая странность заключается в
каком-то "нелогичном" порядке триграмм.
Напомним его:

Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 7.

Действительно,
было бы более понятным, если бы триграммы
располагались, скажем, в такой
последовательности: Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 8
и т.д., т.е. прерывистые
линии (черты) последовательно заменяли бы
сплошные линии.

При
этом, если учесть, что триграммы (как и
гексаграммы) пишутся и читаются снизу вверх,
то гораздо более логичной была бы следующая
последовательность: Компьютер Древнего Китая. Андрей Скляров. Иллюстрация 9
и т.д. или нечто подобное...

Однако
мы имеем то, что имеем...

Кому-то
придирки по поводу такой "странности"
могут показаться совершенно пустыми: ну,
сложилось так исторически - ну и что ?.. Но не
все так просто...

Проделаем
маленький "фокус": поставим в
соответствие сплошной черте цифру "0", а
прерывистой - цифру "1" и запишем триграммы
в привычной нам горизонтальной "развертке":

000     001     010     011     100     101     110     111


И
здесь уже читатель, знакомый на самом
простейшем уровне с различными системами
счисления, может заметить, что данный ряд
символов есть не что иное, как