Золотой Орк (ЛитРПГ) [Илья Александрович Зубец] (fb2) читать постранично, страница - 2

- Золотой Орк (ЛитРПГ) 1.13 Мб, 302с. скачать: (fb2) - (исправленную)  читать: (полностью) - (постранично) - Илья Александрович Зубец

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

все как обычно. Я внимательно изучил статус персонажа.

   Персонаж: Лют

   Уровень 1

   Здоровье: 50, Мана: 100

   Фракция: Альянс Светлых. Класс: Не определен.

   Титул: Отсутствует

   Характеристики:

   Сила: 5

   Ловкость: 5

   Интеллект: 10

   Мудрость: 10

   Выносливость 5

   Удача: 5

   Особые черты: Отсутствуют.

   Я задумчиво провел рукой по подбородку. Лют? Что за имя такое? Да ладно, без разницы. Лют так Лют. Как сказал какой-то умный человек: "Имена как шляпы, меняются в зависимости от ситуации". В принципе все понятно кроме фракции и особых черт. Фракция Альянс Светлых? Это странно. Да и не выбирал я никакую фракцию. Ну да ладно, пока не будем ничего трогать. Особые черты... Что это такое? Может, что-то наподобие особых умений или способностей? М-да... Пока ничего не получу, не узнаю.

   Что у нас по характеристикам? Я дотронулся пальцем до этой характеристики на панели.

   Сила.

   Зачем бегать от врагов, если можно лишь раз ударить, и они уже умерли? Сила - Ваш выбор, если хотите быть в центре битвы.

   Сила увеличивает физический урон и позволяет носить тяжелое снаряжение. Позволяет более эффективно использовать навыки, связанные с тяжелыми ударами и физической мощью.

   Понятно, это не про меня. Драться я не люблю. Дальше.

   Ловкость.

   Ваши ноги быстры, а тело гибко. Забраться туда, куда никто не может, уклониться от ударов - вот что такое Ловкость.

   Ловкость отвечает за скорость передвижения и шанс нанесения критического удара (как Вам, так и противникам). Ловкость позволяет использовать способности и предметы, рассчитанные на быстрые атаки.

   Ага. Понятно... Уже лучше. В принципе, подставляться под удар не обязательно. Только вот под вопросом остается набор оружия в этой игре. Может, тут только кинжалы, а луков нету. Тогда это все равно только ближний бой. Мне как-то не особо улыбалось лицом к лицу с монстром плясать. Дальше.

   Интеллект.

   Пускай бугаи и ловкачи напрягаются и потеют. Если вы - тонкая натура, не любящая тяжелый труд, то Интеллект - ваш выбор.

   Интеллект отвечает за урон магическими способностями или оружием. Определяет количество маны.

   Вот это то, что нужно. Благо, что уже на десятку прокачан. Издалека пулять всякими огненными шарами - это по-нашему. Долой физический труд - даешь магию! Кулаками я и в жизни помахать могу. Наверное. Не знаю, смогу ли отсюда выбраться. Я вздохнул. Хотелось зайти в игровое меню немедленно, но я поборол этот порыв и продолжил изучать характеристики.

   Мудрость.

   Интеллект и Мудрость - разные вещи. Мудрый в гору не пойдет, мудрый гору обойдет. Мудрые персонажи чаще могут использовать способности, связанные с изучением мира.

   Мудрость отвечает за скорость восстановления маны. Мудрость позволяет носить более сильное снаряжение, рассчитанное на магическое воздействие.

   Так, это тоже полезная штука. Забывать про нее точно не стоит. Будем знать. Так, с выносливостью и удачей все ясно, даже читать не хочется. Выносливость отвечает за количество веса который я могу переносить, а удача за практически все события, связанные со мной. Плюс от выносливости зависит еще и здоровье (в соотношении 1*10, как и Интеллект за ману).

   Я перевел взгляд на игровое меню. Настройки интерфейса, чат, карта и статистика. Кнопки выхода не наблюдается. Беда. И что делать? Пойдем изучать, что еще. Я закрыл окна интерфейса и огляделся. В окружающем пространстве ничего не поменялось. Только теперь я уделил внимание существам, которые то тут, то там занимались своими делами. Зайцы, лисички и еще какие-то здоровые монстры, похожие на коров. Только вот это были не коровы. Лишь по размерам и соответствовали. Серая шкура, морда как у лошади, но более широкая, и шесть толстых, сильных ног. Похоже, эти НПС (Неигровой персонаж, Non-Player Character, если по-английски) нейтральные, так что атаковать первыми не будут. Я направился к ближайшей "корове". Она отбегать не стала, только повернула голову в мою сторону, да уставилась на меня мокрыми глазами.

   "Должна быть какая-то информация о существах." -Подумал я по пути.

   Над "коровой" высветилось небольшое окошко:

   Мунт

   Здоровье: 65, Мана: 10

   Нейтральный.

   Мунт - это название вида или так конкретно эта корова называется? Я покрутил головой, выискивая еще "коров" поблизости. Еще одна паслась в десятке шагов. Из ее информационного окошка я выяснил, что все же название вида. Активных способностей у меня нету. Если хочу кого-то убить, надо что-то в руки взять, не голыми руками же мне его бить? Я