Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан [Дмитрий Рус] (fb2)


Дмитрий Рус  

ЛитРПГ   Фэнтези: прочее  

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан 2.97 Мб, 628с.
скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью) 
издано в 2015 г.   в серии litrpg– коллекция (post) (иллюстрации)

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан (fb2)Добавлена: 05.11.2015 Версия: 1.0.
Дата авторской / издательской редакции: 2015-01-01
Дата создания файла: 2015-10-11
ISBN: 978-5-699-83433-4 Кодировка файла: utf-8
Издательство: Издательство «Э»
Город: Москва
Поделиться:
  (Fb2-info)    (ссылка для форума)     (ссылка для блога)     (QR-код книги)  

Аннотация

Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?
Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!


Рекомендации:

эту книгу рекомендовали 0 пользователей.
Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
Теги: LitRPG виртуальная реальность героическое фэнтези становление героя


Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 628 страниц - очень много (225)
Средняя длина предложения: 69.99 знаков - близко к среднему (80)
Активный словарный запас: намного выше среднего 1748.50 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 26.39% - близко к среднему (27%)
Подробный анализ текста >>


  [Оглавление]