Предназначено для создания анимационных роликов, мультиков, графических элементов, используемых на web страницах.
Может быть использовано для изучения отдельных тем по предметам "Человеко-машинное взаимодействие", «Интернет-интранет технологии» «Информатика», «Офисные технологии», также может использоваться при обучении преподавателей на факультете повышения квалификации преподавателей.
Рекомендации:
эту книгу рекомендовали 0 пользователей. Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
[Оглавление]
Введение
1. Знакомство с интерфейсом программы. Панель инструментов. Набор инструментов, который предлагает Flash.
1.1. Панель инструментов редактирования
1.2. Выбор цвета.
1.3. Слои
1.4. Свойства слоев
1.5. Создание и удаление слоев
1.6. Использование слоев в анимации
2. Покадровая анимация. Анимация методом трансформации формы.
2.1. Создание последовательности ключевых кадров
2.2. Редактирование анимации
2.3. Управление режимами просмотра кадров
3. Создание tweened-анимации трансформации
3.1. Создание tweened-анимации трансформации
3.2. Применение узловых точек формы
4. Типы символов
5. Создание анимации методом трансформации движения. Трансформация движения по указанному пути. 5.1. Создание tweened-анимации движения
5.2. Изменение параметров tweened-анимации движения
5.3. Движение по заданному пути.
6. Работа с масками в Flash.
6.1. Движущаяся маска
6.2. Маска меняющая форму
7. Работа с градиентом.
Лабораторная работа №1
Лабораторная работа №2
Лабораторная работа №3
Лабораторная работа №4
Лабораторная работа №5, 6
Лабораторная работа №7
ПРИЛОЖЕНИЕ A. Горячие клавиши в Macromedia Flash MX
Последние комментарии
6 часов 10 минут назад
6 часов 23 минут назад
6 часов 56 минут назад
7 часов 29 минут назад
22 часов 59 минут назад
23 часов 8 минут назад