Некромант Серогорья [Евгений Витальевич Клецко] (fb2) читать постранично, страница - 2

- Некромант Серогорья 1.6 Мб, 268с. скачать: (fb2)  читать: (полностью) - (постранично) - Евгений Витальевич Клецко

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

НУБ». На первом уровне, к сожалению, придётся довольствоваться малым и вкладываться в заранее просчитанные навыки, а после будет видно. За годы отсидки времени упущено много, а возможностей и того больше. Надо скорее собраться в кулак, навёрстывать, вспоминать. Задуманное должно воплотиться.

Волшебник уже собирался идти, но я одёрнул плечо. Руку рвануло, будто зацепил движущийся локомотив:

– Э, наставник…

– Хелкар.

– Наставник Хелкар, мне бы внешность глянуть, хочу подправить пару моментов. Это возможно?

– Наверное лет пять не играли. А я-то подумал, говорю со спецом. Те тоже больше думают, чем делают, да и взгляд у вас странный, – наклонился волшебник, обдав зловонным дыханием, от которого сморщило нос. – Вобщем, конфигуратор внешности в меню первичных настроек. Там наглядно. Разберёшься.

Едва шелестящая чёрная роба скрылась за ближайшим склепом, открыл первичные настройки.

Персонаж:

Безымянный игрок

Раса человек

Путь Тьма (отношение со Свет минус 50) остальные нейтральное

Магия – круг 0

Статус – неофит

Гильдия – отсутствует

Уровень – 1

Опыт – 0

До следующего уровеня – 500

Свободные очки обучения – 10

Очки обучения – важнейший ресурс, каждая единичка ценна. Чем дальше по уровням, тем большей кровью и жизнями добываются. Начну с имени. Знающий тонкости, выберет менее привлекательное из доступного и в то же время без дурацких цифр в конце.

Персонаж:

Одуван

Раса человек

Магия – круг 0

Статус – неофит

Гильдия – отсутствует

Уровень – 1

Опыт – 0

Следующий уровень – 500

Свободные очки обучения – 10

Кликнул конфигуратор, всплыла объёмная серокожая голова. Надо же игрокам отличать хороших парней от плохих. Проекция закрутилась, поблёскивая начищенной лысиной, а я призадумался: внешность выбирается раз и навсегда. Поскольку НИК редкий, пусть и волосы будут в тему. Из лысины проклюнулся ёжик золотых волос. Пожалуй, длиннее… Колосья защекотали уши, расплескались по узким плечам. Странно видеть лицо покойника с модельными волосами, но в игре, как и в жизни – хочется разнообразия, и фантазию понесло. Глаза – голубые, нос чуть поменьше, а губам добавил цвета.

Так, достаточно экспериментов, дал себе команду. Теперь сверю характеристики, что оставляют желать лучшего.

Характеристики:

Сила – 5

Ловкость – 5

Мана – 10

Жизнь – 50

Выносливость – 50

Интеллект – 5

Только НУБ на первом этапе кидает очки обучения в статы. Есть способы лучше. Например, зелья и книги. На крайний случай – кулинария. По слухам, грибные пироги прилично плюсуют ману, но это не точно.

Глянул на шумную троицу в такой же одежде. В отличие от некромантов, варлоков и ведьм, вампира узнать легко: из верхней губы торчит пара белых клыков, кожа серая, холодная как у свежего покойника. Выходит, не так уж поменялось в моё отсутствие. Клыкастые, крича друг на друга и спотыкаясь о надгробия, гонятся за пауком. Всего-то с кошку, но в отместку тот останавливался и пускал ловчую сеть. Один упал, тело задёргалось от потуг разорвать липкую нить, но тщетно. Уровень маловат. Остальные смекнули что к чему и разделились, пытаясь захватить арахнида в клещи. Вампир убрал паутину с вытянутого как у коня лица, покосился лиловыми глазами вправо:

– Чего стоишь дубина? Помогай! Шкуру так и быть, отдадим на некромантские нужды.

Другой громко рассмеялся, заметив редкий для кладбища имидж блондина.

Паук воспользовался заминкой и, быстро семеня мохнатыми лапами, юркнул в заячью нору. Там жалобно пискнуло и затихло, а в черноте показались красные глаза.

– Да вы и без меня отлично справляетесь. Удачи в охоте.

Злые взгляды тяжестью висели за спиной, пока утоптанная тропа вела дальше, петляя крутыми зигзагами мимо ветхих могил, фамильных склепов и прочего. Делать на кладбище нечего, а значит, двину в сторону врат. За границей нубятника один из самых опасных вирт миров, но и самый прибыльный. Каждый сам за себя, и никаких законов. Во всяком случае, так пели разрабы много лет тому, а в итоге Серогорье скатилось в известное место.

Воздух всё более наполнялся гомоном игроков. От всевозможной нечисти и нежити рябило в глазах, а искатели приключений всё прибывали через фиолетовые порталы. Более опытные спешили скорее покинуть НУБятник и шли к высоким вратам. Другие боязливо осматривались, ждали наставников, что дадут дельный совет, а то и два, за отдельную плату. Глянул поверх корявых макушек деревьев на серый купол усыпальницы Сандро. Там будущие некроманты собираются для инициации. За пять очков обучения предстоит постичь первый круг Тьмы, а значит перейти из жалких неофитов во вполне перспективных адептов. Будь помоложе, так бы и сделал: занял место за одним из дрыщей, а после, с чистой, насколько возможно для некроманта совестью, пошёл в город за квестами. Но теперь путь несколько иной.

Вдоль дороги из косматых сочных