Клан Дятлов 8 [Павел Михайлович Пуничев] (fb2) читать постранично, страница - 94

- Клан Дятлов 8 (а.с. Клан Дятлов -8) 856 Кб, 251с. скачать: (fb2) - (исправленную)  читать: (полностью) - (постранично) - Павел Михайлович Пуничев

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

никак не повреждая окружающей меня оболочки, не хило секли мое тело, но и сам я крошил врагов, как комбайн молотит созревшие колосья. Через минуту все закончилось так же быстро, как и началось. Королева исчезла, а я, истекая кровью свалился на порубленные тела, но не это было самым хреновым: после вмешательства в свой мозг, я почувствовал себя первокурсницей, не совсем традиционным способом получившей пятерку у престарелого преподавателя.

— Сука, как я нена…

Лепестки гигантского цветка обхватили мое тело, и оно погрузилось в жижу, смердящую протухшей рыбой.

— Как. Я. Не-на-ви-жу. Этот мир!

С каждым словом я втыкал лезвие в уродливый пестик и, наконец, цветок сдался, выблевав меня обратно.

— …ахан! Пахан! На корабль!

Я не понимающе поднял голову. Сотрясение земли, которое я сначала принял за конвульсии своего умирающего тела, ими не были. В действительности тряслась земля, трещина, рассекающая плато увеличивалась, море по ней все ближе подступало к выращенному кораблю. Сокланы бежали наверх по шатающимся сходням, которые падали одна за другой, по мере того, как корабль начал соскальзывать в воду.

— Пахан!

Что Пахан? В таком состоянии, мне в жизни не успеть туда добраться…

Толстенное щупальце обвилось вокруг моего тела, и я почувствовал, что лечу. Если вы думаете, что в конце моего перелета меня встретили руки любящих друзей, то вы ошибаетесь. Меня встретили совсем не дружественные и жутко жесткие доски палубы, по которым я и проехал, пока не затормозил, врезавшись ребрами в мачту. Цепляясь за нее руками, я смог подняться и прорычать:

— Сука! Как я ненавижу эту игру!





Конец


* * *

Примечания

1

Яхт— народная игра в кости, напоминающая покер на костях.

В яхт можно играть в одиночку или с любым количеством противников. Игроки ходят по очереди, бросая одновременно пять костей, предпочтительно при этом использовать специальный стакан. После каждого броска игрок выбирает, какие кости оставить, а какие перебросить. Игрок может перебросить любое количество (включая все пять) костей два раза за ход. В каждом ходе необходимо записать очки за одну из возможных комбинаций, если подходящих не осталось, то нужно написать 0 за любую. Каждую комбинацию можно записать только один раз. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры побеждает.


(обратно)