Закон Фронтира [Константин Щеблыкин] (fb2) читать постранично, страница - 2

- Закон Фронтира [СИ] 1.33 Мб, 225с. скачать: (fb2) - (исправленную)  читать: (полностью) - (постранично) - Константин Щеблыкин

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

потерю молодого специалиста, и оплатить расходы по оцифровке сознания Антона, а чисто формальное страхование обеспечило год бесплатного виртуального существования. А вот дальше надо было что-то решать.

Новая вселенная, созданная с использованием технологии ментоскопирования и ускоренной работы мозга в фазе быстрого сна, обещала невиданную доселе интерактивность. По заверениям разработчиков, от личной наблюдательности и смекалки игрока в ней зависело больше, чем от экипировки и статов персонажа.

Антон, промариновавшись почти год в «чистилище» — бесплатном мирке для оцифрованных по социальным льготам, сумел скопить достаточно, чтобы одним из первых выкупить по предзаказу ключ-пропуск с прилагающимся героическим квестом. Ну как, героическим, с некоторой стороны даже бомжовским, ведь начать предполагалось даже не на планете, а на захолустной космической базе-свалке, при помощи сварки и синей изоленты слепленной из старых корпусов кораблей; спонтанно возникшей у черта на рогах, в месте большого сражения двух флотов, а ныне кладбище погибших кораблей, с не всегда отключенными оружейными системами, летящими в пространстве облаками астероидов и вывалившихся из раскуроченного трюма снарядов. Кто-то работает мусорщиком и побезопаснее таскает тоннами железо на чермет, а кто-то, подобно сталкерам выискивает уцелевшее оборудование, которое в безопасных местах уже все демонтировали.

Короче дыра на окраине, куда стекается не ладящая с законом шваль со всего сектора.

Стартовать предлагалось в команде звёздного корабля, вместе с другими игроками, желающими проходить приключения вместе. Групповой зачёт, как ни крути, групповые бонусы и крайне неприятные штрафы для нарушающих игровой процесс, не считая впустую слитых денег за квест.

В любом случае — это лучше, чем влачить жалкое существование, пытаясь подзаработать в виртуале, когда львиную долю средств съедает необходимость техобслуживания — считай подписки. Подписки на продление жизни.

Умом Антон понимал, что такие меры обусловлены необходимостью естественного отбора, отсева балласта и, по каким-то причинам не прижившихся или просто деградирующих сознаний. Однако одно дело теоретически рассуждать, а другое дело самому оказаться в такой ситуации.

Так или иначе, виртуально заработанные кредиты — всё равно остаются кредитами, в любом из миров, а переход из «чистилища» в игровую вселенную — это повышение социального статуса. И одним из преимуществ было то, что пока не закончатся «жизни», «техобслуживание» для игроков не требовалось.

Генерёжка сразу преподнесла сюрприз: в комплекте с плюшками обязательно шло пару недостатков. Причем, если к обычным разбегам в статах все привыкли, да и разменом плюшек на недостатки тоже никого давно не удивить, то здесь добровольно принудительно, своими же руками требовали обеспечить себе как минимум две неприятности.

Поэтому персонажи на выходе получались… проблемные.

Среди возможных соратников нашлись и бывший лучший пилот первой эскадрильи, (ненавидит людей в форме)

и диверсант-золотые руки, любитель грязных трюков с техникой (предыдущий бортмеханик погиб при странных обстоятельствах)

и штурмовой спецназовский киборг с выгоревшими контролирующими имплантами (когда в себе, на людей не бросается),

и хирург, способный приживить человеку что угодно, но почему-то лишенный лицензии,

и бортстрелок, который стреляет только раз, (но когда никто не видит, разговаривает с турелями, а предыдущий механик клялся, что видел на боеголовках написанные маркером женские имена).

Антон отметил несколько предпочтительных, стараясь выбирать добрых или принципиально-нейтральных. Игра за отморозков его привлекала мало. Осталось дело за малым, создать своего героя.

Предпочтения, желаемая направленность, автоматически генерируемая предыстория. Внешность оставим свою, чуть подредактировав для солидности. Огромный выбор военных, технических и научных профессий. Чуть поменьше общественно-гражданских, а для любителей экзотики — линейка киборгов, геномодификантов и псиоников. Попсовым бойцом быть скучно, сверкать железом в условиях нерегулярного техобслуживания чревато, быть мутантом не прельщало. Но вот Пси-корпус… Телепатия его всегда завораживала, а потому выбор был очевиден.

Изначально давали некий средний профессиональный уровень, будь то инженер, доктор, пилот или боец. Пси-навык дали 5-го уровня. Не бог весть что, но позволяло чётко считывать поверхностные мысли даже сквозь стены, а при тактильном контакте (это держась за руку что ли?) влиять на настроение и наводить несложные галлюцинации. «Все девочки здесь будут мои!» — подумал Крис и открыл следующее меню.

И вот здесь предлагалось, даже неукоснительно требовалось, взять ту самую пару недостатков, которые будут осложнять жизнь и не давать расслабиться. В обмен обещали плюшки: по одному очку удачи за каждую проблему. По умолчанию