ЛитРПГ Самиздат, сетевая литература
Игрок, забравшийся на вершину - 4Добавлена: 26.06.2020 Версия: 1.1. Дата авторской / издательской редакции: 2018-12-29 Дата создания файла: 2020-06-22 Кодировка файла: UTF-8 (Fb2-info) (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) Аннотация 2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж — это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры — найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. |
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 310 страниц - немного выше среднего (225)
Средняя длина предложения: 68.77 знаков - близко к среднему (80)
Активный словарный запас: близко к среднему 1520.91 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 43.60% - намного выше среднего (27%)
Подробный анализ текста >>
Последние комментарии
5 часов 45 минут назад
13 часов 44 минут назад
1 день 4 часов назад
1 день 8 часов назад
1 день 8 часов назад
1 день 8 часов назад